Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Серия включает 72 книги

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играхНаталья Аркадьевна Андрианова
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет …
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей Савченко
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей Савченко
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план…
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдевАлександр Александрович Торговкин
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тес…
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающихАндрей Владимирович Корягин
Игры в жанре хоррор и мистики – одни из самых популярных в Роблокс. Почти каждый начинающий разработ…
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медалиАлександр Александрович Толкач
Александр Толкач (экс-Community Lead в Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: Z…
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медалиАлександр Александрович Толкач
Александр Толкач (экс-Community Lead в Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: Z…
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетовАнна Викторовна Лепешкина
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Он…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна …
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играхНаталья Аркадьевна Андрианова
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет …
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintНикита Игоревич Веселко
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по …
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Игра как бизнес. От мечты до релиза
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей Савченко
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин Сахнов
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин Сахнов
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль