Жанры
Легкое чтение
Серьезное чтение
История
Бизнес-книги
Зарубежная литература
Знания и навыки
Психология, мотивация
Спорт, здоровье, красота
Хобби, досуг
Дом, дача
Детские книги
Родителям
Публицистика и периодические издания
Все жанры
Новинки
Аудиокниги
Вебтуны
Бесплатные книги
Блог
Популярное
Черновики
Войти
Главная
Жанры
компьютерная литература
Программирование
Программирование
Сортировка
по:
популярности
дате
авторам
А. В. Астрахов
Сертификация программного обеспечения. Статический анализ программного кода
В. В. Вельтищев
Методы имитационного моделирования систем управления движением подводного аппарата
З. Н. Русакова
Структуры данных в C++
М. М. Жилейкин
Математические модели систем транспортных средств
Андрей Владимирович Куров
Введение в визуальное программирование на языке C в среде VS C++
Обработка нечисловых типов данных в среде MS VS C++
Компьютерная графика в среде MS VS C++
Введение в информационные технологии и программирование на языке C в среде VS C++
Разработка функций и модулей пользователя на языке C в среде VS C++
Ирина Леонидовна Серебрякова
Программирование на языке Delphi Win32 Language
Е. К. Пугачев
Методы обработки данных и оценки программ
Выбор алгоритмов обработки данных, тестирование и повышение качества программ
Татьяна Николаевна Ничушкина
Разработка программ рекурсивной структуры
Основные приемы программирования на ассемблере MASM32
Лабораторный практикум по программированию на ассемблере в операционной системе LINUX
П. А. Ивлиев
Простейшие алгоритмы метода Монте-Карло для вычисления определенных интегралов и их реализация на ПЭВМ
М. Т. Наунг
Прототипирование верификации поведения интеллектуальных агентов в языке логического программирования ПРОЛОГ
А. А. Кичигин
Программирование на языке С
И. Г. Боровик
Разработка информационной системы с использованием объектно-ориентированных технологий
Джон Сонмез
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Андрей Саженюк
Букварь программиста <<Питон>>
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Елена Александровна Шестова
Моделирование объектов и процессов управления
Виктория Викторовна Махно
Асимптотика
Николай Васильевич Драгныш
Принятие решений на основе методов машинного обучения. Учебное пособие по курсам «Модели и методы инженерии знаний», «Методы анализа больших данных»
Эрик Норманд
Грокаем функциональное мышление
Дэниел Джей Барретт
Linux. Карманный справочник (PDF + EPUB)
Марк Симан
Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков (pdf+epub)
Эндрю Парк
Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих (pdf+epub)
Дмитрий Рябой
README. Суровые реалии разработчиков (pdf+epub)
Марк Ричардс
Фундаментальный подход к программной архитектуре. Паттерны, свойства, проверенные методы (PDF + EPUB)
1
...
11
12
13
14
15
...
95
Показывать по:
24
12
24
48
Вход
Регистрация
Email:
*
Пароль:
*
Запомнить меня
Забыли пароль