Компьютерная графика
Сортировка по:
добавлено
Основы анимации в UnityАлан ТорнUnity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет го…
добавлено
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложенийКрис ДикинсонНичто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображ…
добавлено
Креативный самоучитель работы в PhotoshopСергей Станиславович ТопорковСуществует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляем…
добавлено
Инженерная графика для конструкторов в AutoCADАндрей Серафимович УваровКнига является практическим курсом изучения программы AutoCAD и ориентирована на широкий круг лиц, с…
добавлено
Виртуальная реальность в UnityДжонатан ЛиновесКнига позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодн…
добавлено
Графический дизайн и рекламаВладимир Дмитриевич КурушинКнига рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру, решившему попробовать свои …
добавлено
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играхХорхе ПаласиосИгровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать по…
добавлено
2D-черчение в AutoCADАндрей Серафимович УваровКнига является практическим курсом изучения системы автоматизированного проектирования AutoCAD – фак…
добавлено
LightWave 3D для Windows и МacintoshАртур ХоуКнига «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный …
добавлено
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчикаДэн ГинсбургOpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики…
добавлено
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептовДэвид ВольфЯзык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирован…
добавлено
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложномуАлександр Юрьевич ПетелинSketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей…
добавлено
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScriptГэри РозенцвейгДанная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указа…
добавлено
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоровЭдвард КэндротCUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки п…
добавлено
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. МишеневНовая версия программы композитинга Adobe After Effects CS4 представляет собой уникальный продукт с …
добавлено
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. МишеневПрограмма Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершен…
добавлено
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012Вилен Михайлович ГабидулинКнига предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизирован…
добавлено
Adobe Premiere СS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. МишеневПрограмма Adobe Premiere нового пакета Creative Suite от компании Adobe открывает безграничные возмо…
добавлено
Adobe Photoshop CS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. МишеневСовременный компьютерный дизайн – это серьезная, и достаточно динамично развивающаяся отрасль. С каж…
добавлено
Adobe Illustrator СS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. МишеневНовейший пакет для работы с векторной графикой Adobe Illustrator CS4 задает тон на рынке профессиона…
добавлено
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностейВладимир Ильич НартяВ работе исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей прос…
добавлено
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работыР. Б. АхтямовСодержит общие сведения о программных средствах компьютерной графики, необходимые для работы в полиг…
добавлено
Основы компьютерной графикиГ. Х. ГумероваИзложены основные сведения по компьютерной графике, необходимые для грамотного выполнения наглядных …
добавлено
DirectX и Delphi. Искусство программированияМихаил Евгеньевич ФленовРассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в …























