Компьютерная графика

Сортировка по:
Основы анимации в Unity
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Основы анимации в UnityАлан Торн
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет го…
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложенийКрис Дикинсон
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображ…
Креативный самоучитель работы в Photoshop
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Креативный самоучитель работы в PhotoshopСергей Станиславович Топорков
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляем…
Инженерная графика для конструкторов в AutoCAD
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Инженерная графика для конструкторов в AutoCADАндрей Серафимович Уваров
Книга является практическим курсом изучения программы AutoCAD и ориентирована на широкий круг лиц, с…
Виртуальная реальность в Unity
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Виртуальная реальность в UnityДжонатан Линовес
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодн…
Графический дизайн и реклама
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Графический дизайн и рекламаВладимир Дмитриевич Курушин
Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру, решившему попробовать свои …
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играхХорхе Паласиос
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать по…
2D-черчение в AutoCAD
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
2D-черчение в AutoCADАндрей Серафимович Уваров
Книга является практическим курсом изучения системы автоматизированного проектирования AutoCAD – фак…
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
LightWave 3D для Windows и МacintoshАртур Хоу
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный …
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчикаДэн Гинсбург
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики…
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептовДэвид Вольф
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирован…
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложномуАлександр Юрьевич Петелин
SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей…
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScriptГэри Розенцвейг
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указа…
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоровЭдвард Кэндрот
CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки п…
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. Мишенев
Новая версия программы композитинга Adobe After Effects CS4 представляет собой уникальный продукт с …
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. Мишенев
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершен…
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012Вилен Михайлович Габидулин
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизирован…
Adobe Premiere СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Adobe Premiere СS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. Мишенев
Программа Adobe Premiere нового пакета Creative Suite от компании Adobe открывает безграничные возмо…
Adobe Photoshop CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Adobe Photoshop CS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. Мишенев
Современный компьютерный дизайн – это серьезная, и достаточно динамично развивающаяся отрасль. С каж…
Adobe Illustrator СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Adobe Illustrator СS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. Мишенев
Новейший пакет для работы с векторной графикой Adobe Illustrator CS4 задает тон на рынке профессиона…
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностейВладимир Ильич Нартя
В работе исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей прос…
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работыР. Б. Ахтямов
Содержит общие сведения о программных средствах компьютерной графики, необходимые для работы в полиг…
Основы компьютерной графики
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Основы компьютерной графикиГ. Х. Гумерова
Изложены основные сведения по компьютерной графике, необходимые для грамотного выполнения наглядных …
DirectX и Delphi. Искусство программирования
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
DirectX и Delphi. Искусство программированияМихаил Евгеньевич Фленов
Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в …
1...456789
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль