Компьютерная графика

Сортировка по:
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012Вилен Михайлович Габидулин
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизирован…
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. Мишенев
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершен…
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. Мишенев
Новая версия программы композитинга Adobe After Effects CS4 представляет собой уникальный продукт с …
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоровЭдвард Кэндрот
CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки п…
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептовДэвид Вольф
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирован…
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчикаДэн Гинсбург
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики…
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
LightWave 3D для Windows и МacintoshАртур Хоу
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный …
2D-черчение в AutoCAD
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
2D-черчение в AutoCADАндрей Серафимович Уваров
Книга является практическим курсом изучения системы автоматизированного проектирования AutoCAD – фак…
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играхХорхе Паласиос
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать по…
Графический дизайн и реклама
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Графический дизайн и рекламаВладимир Дмитриевич Курушин
Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру, решившему попробовать свои …
Виртуальная реальность в Unity
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Виртуальная реальность в UnityДжонатан Линовес
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодн…
Инженерная графика для конструкторов в AutoCAD
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Инженерная графика для конструкторов в AutoCADАндрей Серафимович Уваров
Книга является практическим курсом изучения программы AutoCAD и ориентирована на широкий круг лиц, с…
Самоучитель 3ds Max 2016
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Самоучитель 3ds Max 2016Александр Г. Горелик
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упра…
Графика в проектах Delphi
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Графика в проектах DelphiДмитрий Леонидович Осипов
В книге Дмитрия Осипова «Графика в проектах Delphi» представлен уникальный материал, посвященный про…
Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежейПавел Александрович Журбенко
В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной…
Математическое обеспечение чертежа при конструировании деталей в машиностроении
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Математическое обеспечение чертежа при конструировании деталей в машиностроенииВладимир Ильич Нартя
В работе применена скалярно-параметрическая форма описания ортогональных проекций геометрических фиг…
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководствоГрехем Селлерс
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процесс…
Дизайн и реклама. От теории к практике
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Дизайн и реклама. От теории к практикеВладимир Дмитриевич Курушин
Книга знакомит читателя с важнейшими областями материального и информационного окружения человека, в…
Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие для СПО
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Компьютерная графика в САПР. Учебное пособие для СПОО. А. Коршакова
Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделиро…
1...789
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль