bannerbanner

Компьютерная графика

Сортировка по:
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайнаЕгор Юрьевич Поляков
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с…
Cinema 4D. Практическое руководство
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Cinema 4D. Практическое руководствоВалентин Андреевич Зеньковский
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга …
Сканирование. Лучшие программы, полезные советы
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Сканирование. Лучшие программы, полезные советыЯков Борисович Шпунт
Книга представляет собой руководство по работе с программными продуктами редактирования изображений …
3ds Max 2018 и 2019. Дизайн интерьеров и архитектуры
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
3ds Max 2018 и 2019. Дизайн интерьеров и архитектурыОльга Сергеевна Миловская
Для эффективной работы в 3ds Max необходимо моделирование, настройка материалов, постановка источник…
Процесс подготовки печатной графики
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Процесс подготовки печатной графикиАлександр Вячеславович Свешников
В учебном пособии рассказывается о подготовке эскизов к печати различными способами, как традиционны…
Использование графического редактора GIMP в компьютерной графике
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Использование графического редактора GIMP в компьютерной графикеЕлена Николаевна Картавцева
В пособии рассмотрены основные принципы, порядок работы в графическом редакторе Gimp, а также возмож…
Компьютерная графика. Разработка общих чертежей здания в среде САПР AutoCAD
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Компьютерная графика. Разработка общих чертежей здания в среде САПР AutoCADВасилий Николаевич Околичный
В учебном пособии рассмотрены основные приемы работы с двухмерными моделями в среде САПР AutoCAD. Ос…
Шрифтовая графика
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Шрифтовая графикаПавел Анатольевич Кашевский
Излагается история возникновения и развития латинского и русского письма, классификация печатных шри…
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#Джозеф Хокинг
Второе издание знаменитого бестселлера «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познако…
Самоучитель 3ds Max 2018
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Самоучитель 3ds Max 2018Александр Г. Горелик
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упра…
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGLАлексей Викторович Боресков
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто …
nanoCAD 3.0. Руководство пользователя
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
nanoCAD 3.0. Руководство пользователя Коллектив авторов
Вы держите в руках книгу, представляющую собой печатное издание Руководства пользователя nanoCAD 3.0…
Визуализация в Autodesk Maya: mental ray renderer
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Визуализация в Autodesk Maya: mental ray rendererДмитрий Александрович Чехлов
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. …
Методы анимации лица. Мимика и артикуляция
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Методы анимации лица. Мимика и артикуляцияБилл Флеминг
В данной книге, впервые переведенной на русский язык, описываются универсальные методы ЗD-моделирова…
Инженерная и компьютерная графика
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Инженерная и компьютерная графикаНаталья Михайловна Колесниченко
B учебном пособии рассмотрены основы начертательной геометрии и инженерной графики во взаимодействии…
Руководство по Maya 6
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Руководство по Maya 6Адам Уоткинс
Maya 6 – один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время…
Композитинг в Autodesk Combustion
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Композитинг в Autodesk CombustionГэри М. Дэвис
Эта книга посвящена композитингу (compositing) – процессу создания комплексных видеоизображений из р…
Рисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Рисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4Юрий Славович Ковтанюк
Книга посвящена популярной во всем мире программе CorelDRAW. Издание дает полное представление о раб…
Геометрическое моделирование аэродинамических обводов
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Геометрическое моделирование аэродинамических обводовАлександр Дмитриевич Обуховский
В пособии рассматриваются методы твердотельного и поверхностного моделирования в пакете SolidWorks р…
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGLЮлия Игоревна Кошкина
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы …
IIlustrator для Windows и Macintosh
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
IIlustrator для Windows и MacintoshПитер Лурекас
Данная книга является отличным пособием для самостоятельного изучения программы Adobe Illustrator CS…
Фотореализм. Профессиональные приемы работы
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Фотореализм. Профессиональные приемы работыБилл Флеминг
Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга «Создание фотореалистичных изображений» …
Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимацияКиан Би Нг
Книга посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Maya. Она является …
3DS Max 7 и 8. Волшебный мир трехмерной графики
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
3DS Max 7 и 8. Волшебный мир трехмерной графикиМихаил Михайлович Соловьев
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеме…
123...9
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль