Компьютерная анимация

Сортировка по:
Методы анимации лица. Мимика и артикуляция
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Методы анимации лица. Мимика и артикуляцияБилл Флеминг
В данной книге, впервые переведенной на русский язык, описываются универсальные методы ЗD-моделирова…
Cinema 4D. Практическое руководство
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Cinema 4D. Практическое руководствоВалентин Андреевич Зеньковский
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга …
Самоучитель 3ds Max 2018
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Самоучитель 3ds Max 2018Александр Г. Горелик
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упра…
Текстурирование трехмерных объектов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Текстурирование трехмерных объектовБилл Флеминг
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасно…
Руководство по Maya 6
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Руководство по Maya 6Адам Уоткинс
Maya 6 – один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время…
Дизайн и анимация в 3ds Мах
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Дизайн и анимация в 3ds МахСергей Геннадьевич Губанов
Содержит набор заданий, направленных на изучение основных приемов работы в программном комплексе Aut…
История анимации: как рождается искусство
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
История анимации: как рождается искусствоНикита Кравцов
Корни анимации уходят намного глубже, чем может показаться на первый взгляд. Ее история начинается з…
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации3dtotal Publishing
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной …
Самоучитель 3ds Max 2020
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Самоучитель 3ds Max 2020Александр Г. Горелик
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упра…
Энциклопедия Diablo
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Энциклопедия DiabloРоберт Брукс
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую э…
Основы компьютерной анимации. 10-11 классы
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Основы компьютерной анимации. 10-11 классыКирилл Александрович Леонов
Учебное пособие предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебны…
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в MayaАлексей Сафонов
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по поли…
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевров
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевровБомбора Бомбора
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской…
Самоучитель 3ds Max 2022
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Самоучитель 3ds Max 2022Юлия Д. Васильева
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов раб…
Оживи свою мангу. Полное руководство начинающего мангаки. От наброска до анимации в Adobe After Effects
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Оживи свою мангу. Полное руководство начинающего мангаки. От наброска до анимации в Adobe After EffectsАли Амрабе
Перед тобой уникальное пособие по рисованию от популярного французского мангаки Али Амрабе. Вместе с…
3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009. Самоучитель
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009. СамоучительАлександр Сергеевич Стиренко
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она пред…
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевров
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевровБомбора Бомбора
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской…
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерахВячеслав Трофимович Тозик
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Предс…
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в MayaАлексей Сафонов
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по поли…
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5Борис Юрьевич Кулагин
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с…
Искусство программирования игр на С++
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Искусство программирования игр на С++Михаил Евгеньевич Фленов
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, …
Самоучитель 3ds Max 2008
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Самоучитель 3ds Max 2008Ольга Сергеевна Миловская
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретич…
Самоучитель 3ds Max 2012
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Самоучитель 3ds Max 2012Александр Г. Горелик
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упраж…
3ds Max 2009
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
3ds Max 2009Михаил Викторович Бурлаков
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3…
12
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль