Графический дизайн

Все поджанры
    Журнал Publish №09\/2022
    добавлено 2022-09-27 13:21:23
    «Publish» – журнал о современных издательских и полиграфических технологиях, от графического дизайна и допечатных процес...
    Исследования: понять свой продукт, пользователей и себя
    добавлено 2022-09-01 13:11:14
    Тестирование прототипов и с общение с людьми — основные принципы продуктового дизайна. Мы меняем компании, разрабатываем...
    Как мы работаем: обсуждаем Figma, таск-менеджмент и рабочие места
    добавлено 2022-09-01 13:11:10
    В очередном терапевтическом выпуске подкаста мы решили обсудить то, как мы мы работаем. Наконец-то мы обсуждаем Figma, р...
    Как мы справляемся с происходящим и продолжаем работать
    добавлено 2022-09-01 13:11:06
    Мы сейчас переживаем такой период, который никто не проживал. Нам нужно учиться жить и работать. Каждый делает это по-ра...
    Зачем режиссерам презентации и как их создают? Разбираемся с Анастасией Мохань
    добавлено 2022-09-01 13:11:03
    Гость выпуска — Анастасия Мохань. Она рассказала нам о том, кто заказывает у неё презентации и куда они идут дальше, как...
    Дизайн-системы — норма жизни. От модного явления до внутренного продукта с собственной командой
    добавлено 2022-09-01 13:10:59
    Гость выпуска — Андрей Сундиев. Он работал над дизайн-системами в VK, Яндексе и Intercom, а сейчас работает Product Desi...
    Как говорить про дизайн: презентуем, комментируем и получаем фидбек c Александром Зазвоновым
    добавлено 2022-09-01 13:10:54
    В этом эпизоде мы поговорим о том, как презентовать, комментировать и вообще обсуждать дизайн со всеми.
    Шрифт — это всё. Как подбирать, не бояться и понимать кириллицу с Александрой Корольковой
    добавлено 2022-09-01 13:10:51
    Чтобы поговорить о шрифтах и типографике сегодня мы позвали в гости Александру Королькову. Вы точно знакомы и пользовали...
    Дизайн-теории 100 лет. Зачем нам столетние принципы типографики и композиции в цифровых продуктах?
    добавлено 2022-09-01 13:10:46
    Сто лет назад дизайнеры работали с книгами, плакатами и городской навигацией. Про экраны телефонов и приложения никто и ...
    VR, AR и смешанная реальность: как дизайнить объёмные интерфейсы в мире без экранов и кнопок
    добавлено 2022-09-01 13:10:42
    В 2021 году мы уже прикидываем виртуальную мебель из IKEA через приложение, примеряем инстаграм маски и стреляем по хедк...
    О брендинге, ценностях и эмоциях продуктов с Михаилом Шишкиным
    добавлено 2022-09-01 13:10:38
    Как донести нужные ценности через интерфейс? Можно ли передать эмоции через стиль кнопок, цвета и шрифты? Как сделать та...
    Креативный дизайн: как создавать то, чем будут вдохновляться
    добавлено 2022-09-01 13:10:33
    Разговор с креативным директором Mail.ru Group Митей Осадчуком. Митя рассказал, чем занимается креативный директор и ком...
    Об иллюстрациях с художницей, создавшей работы для Apple, Nike и Adidas
    добавлено 2022-09-01 13:10:28
    Разбираемся, чем хорошая иллюстрация отличается от плохой, как иллюстрации могут помочь вашему продукту, как выбирать ил...
    «Я стесняюсь говорить, что я дизайнер»: о токсичности в комьюнити, образовании, дизайнерских мифах и рабочих процессах
    добавлено 2022-09-01 13:10:24
    Размышляем о своем записанном за 2,5 года, дизайнерском ремесле, рабочих процессах и атмосфере в комьюнити.
    Пользовательское интервью: как проводить и делать правильные выводы
    добавлено 2022-09-01 13:10:18
    Михаил Правдин, руководитель UX-исследований в Авито, рассказывает: какие виды интервью существуют и когда их применять;...
    Уголь, нефть и рок-н-ролл: как дизайнеры работают с промышленными компаниями
    добавлено 2022-09-01 13:10:14
    Если интересно поработать с Лукойлом, Газпромом и другими промышленными компаниями, послушайте свежий выпуск подкаста. Л...
    О голосовых помощниках и интерфейсах с дизайн-директором Алисы
    добавлено 2022-09-01 13:10:11
    Узнали про рынок, процесс создания и будущее голосовых интерфейсов. Какие компании разрабатывают голосовых помощников, к...
    Инклюзивный дизайн: как создавать продукты, доступные всем без исключения
    добавлено 2022-09-01 13:10:06
    Как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия. Разбираемся в процесс...
    Супераппы: как спроектировать приложение, которое умеет всё
    добавлено 2022-09-01 13:10:01
    Узнаем, что такое супераппы, как создаются, работают, поддерживаются и зарабатывают. А ещё — как создать свое мини-прило...
    Дизайн коммуникаций: как брендам правильно общаться с пользователями и создавать эффективную рекламу
    добавлено 2022-09-01 13:09:56
    В этом эпизоде говорим про дизайн коммуникаций: как создавать продуманные, классные маркетинговые сообщения, чтобы привл...
    Трейлер
    добавлено 2022-09-01 13:09:53
    Слушайте «Дизайн Такой» каждый понедельник! Мы возвращаемся с 4 сезоном, новыми гостями и инсайтами.
    Международный рынок: пишем тексты на английском, ищем респондентов и адаптируем продукты
    добавлено 2022-09-01 13:09:52
    Как проектировать продукты под международный рынок? Работает ли «Пиши, сокращай» с английским языком? И почему дизайн в...
    Тренды UX\/UI 2021: AR, супераппы, стекломорфизм и удаленка
    добавлено 2022-09-01 13:09:49
    Вы этого ждали! Тренды 2021 года в этом выпуске. Мы поделили их на 3 категории: технологические, продуктовые и графичес...
    Максим Ильяхов: в приложения приходят за ценностью, а текст в них — ещё один инструмент. Зачем редполитика айтишникам?
    добавлено 2022-09-01 13:09:44
    Говорим про слова! Иногда лучшее редактура экрана с текстом — это вообще отказаться от этого экрана. В других случаях н...
    Аутсорс UX дизайна: стартапы стреляют, заказчики торгуются, а NASA пишет в Direct
    добавлено 2022-09-01 13:09:36
    Много раз мы говорили про то, что UX дизайнер может работать только в продуктовой компании и фриланс невозможен. НО! Бла...
    Ресерчат все: UX исследования в продукте как норма жизни в 2020
    добавлено 2022-09-01 13:09:32
    UX исследования вошли в стек дизайнера продукта и уже не выйдут оттуда. Лучше конечно исследовать всем — не только дизай...
    Гиги Джанелидзе: бизнес не понимает дизайнеров, CX — ложный термин, а люди не клиенты
    добавлено 2022-09-01 13:09:24
    В этом выпуске вы услышите: — Почему раньше все хотели в студию, а сейчас в продукт — Как поменять отношение бизнеса к д...
    Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
    добавлено 2022-09-01 13:09:21
    Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то эт...
    Нанять дизайнера: резюме, портфолио, вакансии и собеседования — кого ищут в продукт?
    добавлено 2022-09-01 13:09:17
    «— Почему вы хотите работать в нашей компании?
    Юрий Ветров: редизайн продуктов — когда закончим переделывать, а главное зачем?
    добавлено 2022-09-01 13:09:13
    Был Сбербанк — стал Сбер, Беру опять Яндекс.Маркет, а Кинопоиск… ну, вы поняли. Пока писали про этот выпуск, обновился В...
    Ведение дизайн-проектов: стартапы, крупные заводы, уход из продукта в проекты
    добавлено 2022-09-01 13:09:05
    В этом выпуске мы разбираемся, как работать над дизайн-проектами. Ищем различия в продуктовой и проектной работе. Разбир...
    Юлия Урасова (QIWI): про методы развития дизайнеров, подход Paint Drip и важность менторов
    добавлено 2022-09-01 13:09:01
    В этом выпуске обсудили, как дизайнеры прокачиваются в QIWI и как прокачаться самостоятельно. Почему важно иметь карты к...
    Костя Горский и Алина Ермакова: как руководить дизайнерами и исследователями?
    добавлено 2022-09-01 13:08:56
    В этом выпуске говорим о создании и развитии команд дизайнеров и исследователей, как применить дизайн-процесс для процес...
    Q&A 2: исследования на коленке, нейронки и зелёные джуны — отвечаем на вопросы в финале сезона
    добавлено 2022-09-01 13:08:52
    Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy 
    Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
    добавлено 2022-09-01 13:08:45
    Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy 
    «Нам не нужны исследования — мы знаем наших пользователей.» Может дизайнить без них?
    добавлено 2022-09-01 13:08:40
    В этом выпуске идём от противного, отказываемся от исследований и просто нормально работаем, а потом выясняем, можно ли ...
    Тренды UX\/UI дизайна 2020
    добавлено 2022-09-01 13:08:36
    В этом злом выпуске мы обсуждаем за какими трендами продуктового дизайна стоит следить, а какие тренды не стоят и выеден...
    Зачем нужны концепты и почему они не похожи на реальный продукт?
    добавлено 2022-09-01 13:08:31
    В версии 2.09 говорим о дизайн-концептах приложений и сервисов: 
    Удалёнка, коронавирус и дизайн: как мы перестали волноваться и продолжили работать из дома
    добавлено 2022-09-01 13:08:27
    В версии 2.08 говорим об Удаленке и Кризисе: 
    Как обучить человека пользоваться новым приложением? Поможет онбординг
    добавлено 2022-09-01 13:08:23
    В версии подкаста 2.07 спрашиваем и отвечаем: 
    Страницы: 12345...13
    Показывать по
    Рейтинг@Mail.ru