Геймдизайн

Все поджанры
    Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
    добавлено 2022-07-09 10:03:00
    Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоре...
    Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
    добавлено 2022-06-20 15:32:03
    Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете,...
    Алексей Евстигнеев. Разговоры о саунд-дизайне
    добавлено 2022-03-29 17:03:24
    Поговорили с саунд-дизайнером Алексеем Евстигнеевым о работе со звуком. Узнали, что должен понимать аудиодизайнер, как с...
    Стася Нурова. Геймдизайн ивентов в мобильных проектах
    добавлено 2022-03-13 18:00:43
    Пообщались с геймдизайнером мобильных проектов Стасей Нуровой. Узнали о необходимых скиллах в профессии, кто делает игро...
    XYZ книжный. Джейсон Шрейер — Кровь, пот и пиксели
    добавлено 2022-02-16 20:00:43
    Пробуем новый формат книжных подкастов. В них будем обсуждать и пересказывать книги о геймдеве, которые вам стоит прочес...
    Подкаст 24. Татьяна Локтионова, HR и основательница InGameJob
    добавлено 2022-02-04 18:00:43
    Поговорили с основательницей InGameJob Татьяной Локтионовой. Обсудили специфику поиска работы в геймдеве, как набирать о...
    Николай Кузнецов. Геймдизайнер Despot\'s Game
    добавлено 2022-01-27 14:03:40
    Поговорили с Алексеем Кузнецовым — геймдизайнером и автором игры Despot’s Game. Обсудили особенности баланса, как работа...
    Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
    добавлено 2022-02-12 10:08:05
    Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенц...
    Разработка игры параллельно с учёбой
    добавлено 2022-01-18 19:00:17
    Пообщались с разработчиками Library Of Souls. Поговорили о том как совмещать учебу и разработку игры, какого это учиться...
    Подкаст 21. Александра Закирова. Арт-продюсер Saber Interactive и Warhammer 40K Space Marine II
    добавлено 2022-01-11 14:06:58
    Поговорили с арт-продюсером Saber Interactive — Александрой Закировой. Обсудили зачем нужен арт-продюсер в геймдеве и ка...
    Итоги 2021 года от редакции XYZ Media
    добавлено 2022-01-03 18:07:38
    Подвели итоги 2021 года с издателем XYZ Media Евгением Рамазановым. Разобрали каждый месяц, обсудили самые важные событи...
    Nemo Soda. Геймдизайн, искусство и трансгуманизм
    добавлено 2021-12-22 19:06:55
    Поговорили с Nemo Soda — она делает авторские игры, сотрудничает с Ice-Pick Lodge и занимается другими интересными вещам...
    Сергей Кузнецов. Тернистый путь российского инди-разработчика
    добавлено 2021-12-14 21:06:30
    Поговорили с Сергеем Кузнецовым — СЕО Memory Lost. Обсудили трудности инди-разработки: недостаток денег, поиск издателя ...
    Тимур Абдрахимов. Почему VR это не будущее, а настоящее
    добавлено 2021-12-08 02:05:58
    Поговорили с generalist программистом VR-проектов Тимуром Абдрахимовым. Узнали о целесообразности мета-вселенных, почему...
    Татьяна Лонская. Геймдизайн на мобильных проектах
    добавлено 2021-11-30 19:03:06
    Поговорили с геймдизайнером мобильных игр Татьяной Лонской. Она работает над Auto Brawl Chess в Panoramik Games, поэтому...
    Ольга Федотова. О работе дизайнера уровней
    добавлено 2021-11-17 16:01:48
    Пообщались с ментором курса "Outblock" Ольгой Федотовой о приемах левел дизайна — базовых и не очень. Маленько обсудили ...
    Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
    добавлено 2021-11-17 13:11:36
    Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найд...
    Егор Томский. CEO Watt Studio и преподаватель ВШЭ
    добавлено 2021-11-12 22:02:54
    Поговорили с руководителем Watt Studio — разработчиками игры One Day More. Обсудили особенности дизайна главной героини,...
    Разработчики Ratten Reich: как кикстартнуть игру
    добавлено 2021-11-03 15:03:38
    В новом подкасте поговорили с разработчиками стратегии в реальном времени Ratten Reich. Обсудили, как провести успешную ...
    Карина Гильяно. Нарратив в мобильных играх
    добавлено 2021-10-26 19:01:31
    Говорим с Кариной Гильяно из G5 Games про нарративный дизайн в мобильных играх и организацию рабочего процесса с творчес...
    Halo: Боевой флот. Иллюстрированная энциклопедия военных кораблей Halo
    добавлено 2021-11-18 10:09:56
    Перед вами уникальный путеводитель по космическим кораблям вселенной Halo, над которым работали создатели игры. Вы получ...
    Наталия Богачева. Что такое киберпсихология и есть ли польза от видеоигр
    добавлено 2021-10-20 19:03:20
    Новый и самый серьезный подкаст. Говорим о влиянии игр на мозг, с киберпсихологом и кандидатом наук Наталией Богачевой.
    Ида Фабер. Как заработать 3D-моделеру на стоках
    добавлено 2021-10-12 16:02:21
    Художник по персонажам Ида Фабер расскажет о специфике своей работы и о том, как заработать 3д моделеру на стоках.
    Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации
    добавлено 2021-10-15 10:03:22
    Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программи...
    Александр Хилько: ведущий аудиодизайнер Wargaming
    добавлено 2021-10-05 15:05:53
    Таймкоды: 
    «Дюна» и Apple, God Of War и другие актуальные игры
    добавлено 2021-09-21 17:04:02
    Обсуждаем «Дюну» Вильнёва, реалистичность игр и фильмов, дизайн персонажей в новом God Of War и другие актуальные игры.
    Презентация PlayStation: студийные проекты, ремейки, переиздания и проблемы индустрии
    добавлено 2021-09-14 20:02:28
    PlayStation провела очередную презентацию игр, а мы её обсуждаем и критикуем.
    DevGAMM, мобильный гейминг и как не делать игры для дальтоников
    добавлено 2021-09-09 22:03:58
    Рассказываем, как прошёл первый за полтора года оффлайновый DevGAMM, обсуждаем мобильный гейминг и почему режим для даль...
    Что показали на Gamescom, как меняется этика кино и где Abandoned «от Кодзимы»
    добавлено 2021-09-03 23:03:02
    Таймкоды:
    Пиратство фильмов и ПО, скучные ужасы и моральная однобокость мультфильмов Disney
    добавлено 2021-08-20 22:01:52
    Обсудили мультифильмы, подписки, пиратство ПО и кино, комедии разного рода и почему ужастики скучные. Получился кино-эпи...
    Бади-хорроры, обзоры игр и зачем нам игровая журналистика
    добавлено 2021-08-13 12:02:26
    Сегодня обсудили две очень насущных темы: бади-хорроры и игровую журналистику. Возможно, в чём-то они коррелируют, а мож...
    Первый подкаст с новой редакцией. Скандал вокруг Blizzard, гэмблинг и микротранзакции, геймдизайн и женщины в мультиплеерных играх
    добавлено 2021-08-06 14:02:18
    Это первый выпуск подкаста XYZ с новой редакцией. Мы рассказали немного о себе, обсудили гэмблинг и микротранзакии, женщ...
    Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации
    добавлено 2021-07-29 10:07:20
    Unreal Engine 4 (UE4) – популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитект...
    Последний выпуск подкаста, Mass Effect: LE и тайные мотивы Epic Games
    добавлено 2021-05-26 01:02:09
    Последний выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов прощаются, вспоминают было...
    Disco Elysium глазами геймдизайнера и сценариста
    добавлено 2021-05-12 14:03:11
    Новый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов, Сергей Праздничнов и Костя Файзуллин обсуждают...
    Про то, какую консоль взять и Outriders глазами разработчика из People Can Fly
    добавлено 2021-05-07 15:04:07
    Новый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов, Никита Моторкин и Женя Пак обсуждают консоли н...
    Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
    добавлено 2021-04-15 10:06:51
    Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найд...
    Диски VS цифровые копии игр, про проблемы старта продаж консолей, про игры Bethesda и Xbox Game Pass
    добавлено 2021-04-02 22:13:08
    Тридцать восьмой выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах!
    Ubisoft Forward и Ghost of Tsushima, немецкие сериалы, карьера в игровом маркетинге
    добавлено 2021-04-02 22:08:43
    Шестнадцатый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главные событ...
    Hamilton, игры по вселенной Гарри Поттера, история игровой журналистики, Cyberpunk 2077 и Hellraid
    добавлено 2021-04-02 22:08:23
    Четырнадцатый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главные собы...
    Страницы: 12
    Показывать по
    Рейтинг@Mail.ru