bannerbannerbanner

Геймдизайн

Все поджанры
    Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
    ОтложитьСлушал
    000
    От базовых навыков до достойных офферов – пройдите полный путь к успеху в геймдизайне вместе с опытным специалистом с 9-...
    Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
    ОтложитьЧитал
    000
    Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт!
    Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-05-04 10:06:02
    Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках ...
    Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-04-03 09:53:14
    Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears ...
    Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-03-19 10:03:07
    Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте п...
    Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-03-19 10:15:24
    Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!
    Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-03 10:05:40
    Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих ...
    Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-03-07 10:06:46
    Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует...
    Гейм-дизайн: как создаются игры
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-03-05 13:02:03
    Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и тех...
    Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-02-29 10:44:55
    Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызо...
    Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-04-03 09:47:42
    Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте п...
    Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-02-06 10:08:39
    Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.
    Истории из дальнего далёка. Артбук рабочих и личных проектов
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-01-31 10:04:13
    «Истории из дальнего далека» – это коллекция из более чем 50 иллюстраций, созданных художницей Аки, профессионалом с мно...
    Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-01-31 10:04:40
    Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр?
    Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-12-18 10:08:05
    Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте п...
    Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-12-21 10:20:05
    Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами,...
    Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-12-18 10:00:46
    Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!
    Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-12-21 10:18:20
    Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами,...
    Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-30 10:04:44
    Большая книга ФНАФ – это подробное руководство по выживанию в этой захватывающей и вселяющей ужас вселенной, содержащее ...
    Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-24 10:21:59
    Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используетс...
    Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-24 10:19:15
    Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для со...
    Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-10-17 10:00:47
    Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок восп...
    Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-09-06 09:03:32
    Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем ...
    Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-09-06 09:06:13
    Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимае...
    Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
    ОтложитьЧитал
    000
    Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Он...
    Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-06-30 13:00:44
    Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее бала...
    Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-06-26 10:44:44
    Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга опре...
    Яся и Егор: тестирование игр, баги и фичи, работа мечты
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:14:20
    Вместе с тестировщиками Targem Games Ясей и Егором говорим о багах и фичах, поиске уязвимых мест в проектах и тестирован...
    Андрей: саунддизайн, сочный звук, музыка в играх
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:14:18
    Вместе со звукорежиссером и саунддизайнером Targem Games Андреем обсуждаем звуки в играх, симбиоз геймплея и саундтрека,...
    Иван: божественное программирование, уникальные игры, охота за платиной
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:14:15
    Вместе с лид-программистом Targem Games Иваном говорим о процессе создания игр, языках программирования, поиске проектов...
    Лиза и Тарас: художники, концепции, любимые игры
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:14:13
    Вместе с художниками Targem Games Лизой и Тарасом говорим о том, чем отличаются 2D и 3D художники в геймдеве, какими нав...
    Алекс: Ex Machina, инди-игры, разработка и кранчи
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:14:10
    Вместе с креативным директором Targem Games Алексом вспоминаем легендарную Ex Machina, игры нашего детства и разбираемся...
    Станислав Скорб: Targem Games, первые игры, питчинг идей
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:14:06
    Вместе с СЕО Targem Games Станиславом Скорбом говорим о первых проектах компании, успехе «Магии Войны», молодых разработ...
    Логово ГикКона х Targem Games
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:14:03
    Второй сезон подкаста мы делаем вместе с крупнейшим разработчиком игр на Урале - компанией Targem GamesБудем говорить об...
    Роман Котков: Новогодний Вайб 2023
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:14:01
    Вместе с Ромой поговорили о фильмах и сериалах, новогоднем настроении, чудесах, конструкторах, комиксах и других вещах, ...
    Алексей Горбут: Вор Теней, рисование в банях, иллюстрации
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:13:58
    Вместе с Лешей поговорили про его творческий путь через разрисовывание бань и коттеджей, дружбу с BUBBLE и «Вора Теней»,...
    Анна Елькина: Targem Games, работа в геймдеве, зарплаты
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:13:53
    Вместе с Аней поговорили о кадровой обстановке в игровой индустрии, работе в главной геймдев-студии Урала, взаимодействи...
    Дарья Крапивина: косплей, комьюнити, психотерапия
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:13:52
    Поговорили вместе с Дашей Крапивной(Джейн) о создании образа для косплей-шоу, отыгрыше на сцене, отношениях внутри коспл...
    Лев Маврин: Александр Ярославич, графические романы, эпос
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:13:49
    Поговорили со Львом о графическом романе «Александр Ярославич», этапах работы, взаимодействии с художниками, заинтересов...
    Дмитрий Слепцов: BUBBLE, комиксы, ивенты
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-05-15 17:13:47
    Поговорили с Димой о ивентах и Хомяконе, командной работе, в какие города ездит издательство, любимых комиксах и линейка...
    Страницы: 123
    Показывать по
    Рейтинг@Mail.ru