Жанры
Легкое чтение
Серьезное чтение
История
Бизнес-книги
Зарубежная литература
Знания и навыки
Психология, мотивация
Спорт, здоровье, красота
Хобби, досуг
Дом, дача
Детские книги
Родителям
Публицистика и периодические издания
Все жанры
Новинки
Аудиокниги
Вебтуны
Бесплатные книги
Блог
Популярное
Черновики
Войти
Главная
Жанры
Геймдев / GameDev
Геймдев / GameDev
Сортировка
по:
популярности
дате
авторам
Джереми Гибсон Бонд
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Александр Сергеевич Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Дмитрий Вадимович Денисов
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Петр Прохоренко
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Никита Игоревич Веселко
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Настольная книга игродела
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Шершения Гошовец
Мода высокого уровня
Артем Демиденко
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
Пол Орланд
Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python (pdf + epub)
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Оливер Вильяр
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Алексей Валерьевич Захаров
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
Сергей Свет
Своя игра на Android
Своя игра на Android
Джесси Шелл
Геймдизайн
Александр Миров
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Роман Эскобар
Геймдев на грани возможного
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Клэйтон Крукс
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
Станислав Геннадьевич Горнаков
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
Михаил Евгеньевич Фленов
Искусство программирования игр на С++
Антон Анатольевич Деникин
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
1
2
Показывать по:
24
12
24
48
Вход
Регистрация
Email:
*
Пароль:
*
Запомнить меня
Забыли пароль