bannerbanner

Геймдев / GameDev

Сортировка по:
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
ОтложитьЧитал
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен Мешери
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила на…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
ОтложитьЧитал
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава Грис
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические…
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
ОтложитьЧитал
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажейОливер Вильяр
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым…
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
ОтложитьЧитал
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселеннойАлексей Валерьевич Захаров
Большая книга ФНАФ – это подробное руководство по выживанию в этой захватывающей и вселяющей ужас вс…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
ОтложитьЧитал
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава Грис
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владель…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
ОтложитьЧитал
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIСильвен Ромье
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Dark…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
ОтложитьЧитал
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIСильвен Ромье
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Dark…
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
ОтложитьЧитал
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident EvilСтив Инс
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно уч…
Гейм-дизайн: как создаются игры
ОтложитьЧитал
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Гейм-дизайн: как создаются игрыМайкл Киллик
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погруз…
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
ОтложитьЧитал
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдевеКлифф Блезински
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. …
Настольная книга игродела
ОтложитьЧитал
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Настольная книга игроделаСлава Грис
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до орг…
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
ОтложитьЧитал
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдевеКлифф Блезински
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сан…
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
ОтложитьЧитал
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игрЭнн Лемэй
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это по…
Материя игры: Пролог
ОтложитьЧитал
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Материя игры: ПрологВячеслав Уточкин
Этот рассказ является прологом к роману в жанре РеалРПГ "Материя игры". Сам рассказ является философ…
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
ОтложитьЧитал
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдевАлександр Александрович Торговкин
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тес…
500 лет спустя: Final Fantasy VII
ОтложитьЧитал
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
500 лет спустя: Final Fantasy VIIМэтт Леон
Final Fantasy VII – легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов.…
Своя игра на Android
ОтложитьЧитал
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Своя игра на AndroidСергей Свет
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы нау…
Своя игра на Android
ОтложитьЧитал
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Своя игра на AndroidСергей Свет
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы нау…
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
ОтложитьЧитал
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-девеГригорий Радовильский
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от …
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
ОтложитьЧитал
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-девеГригорий Радовильский
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от …
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
ОтложитьЧитал
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатыватьАлексей Евгеньевич Горбатов
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи…
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
ОтложитьЧитал
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатыватьАлексей Евгеньевич Горбатов
Практическое руководство для всех, кто мечтает войти в мир разработки игр без знаний программировани…
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
ОтложитьЧитал
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как делать хорошие игры. От идеи до запускаПетр Прохоренко
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генерал…
Мода высокого уровня
ОтложитьЧитал
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Мода высокого уровняШершения Гошовец
Компьютерные игры и мода. Кажется, эти вселенные никогда не пересекаются, представляясь как "типично…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль