добавлено
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистовАнтон Анатольевич ДеникинПредставленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для в…
добавлено
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio ExpressСтанислав Геннадьевич ГорнаковЭто серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из…
добавлено
Искусство программирования игр на С++Михаил Евгеньевич ФленовОписаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, …
добавлено
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложенийКрис ДикинсонНичто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображ…
добавлено
Основы анимации в UnityАлан ТорнUnity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет го…
добавлено
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнераАлександр МировВ общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие…
добавлено
Мир игры OverwatchМэтт БернсИгра Overwatch вышла в мае 2016 года и сразу обрела ошеломительный успех во всем мире, пленив сердца…
добавлено
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)Джозеф ХокингСоздание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю…
добавлено
ГеймдизайнДжесси ШеллДжесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится с…
добавлено
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программированияКлэйтон КруксВ книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory…
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий СабировВ чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
добавлено
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)Джереми Гибсон БондВпервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираете…
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич ВетушинскийЖизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
добавлено
Разработка игры на Unity. С нуля до публикацииДмитрий Вадимович ДенисовЭто руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на беспла…
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич ВетушинскийЖизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
добавлено
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintНикита Игоревич ВеселкоUnreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по …
добавлено
Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python (pdf + epub)Пол ОрландНеважно, чем вы занимаетесь – большими данными, машинным обучением, компьютерной графикой или крипто…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен МешериНа сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила на…
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава ГрисКак трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические…
добавлено
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажейОливер ВильярBlender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым…
добавлено
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселеннойАлексей Валерьевич ЗахаровБольшая книга ФНАФ – это подробное руководство по выживанию в этой захватывающей и вселяющей ужас вс…
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава ГрисОт автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
От фрилансера-одиночки до владель…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIСильвен РомьеПродолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Dark…
добавлено
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScriptГэри РозенцвейгДанная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указа…

























