ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:55:46
Сначала купи мышь, потом клавиатуру, а уже после — кресло. Но если с мышью и креслом все более-менее понятно, то как быт...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:55:25
Prince of Persia без принца, Маскарад вампиров, римейк Silent Hill 2, финал Tiny Bunny, кооперативная Little Nightmares ...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:54:41
Обзор на свежевышедшую или уже давно популярную игру — дело сложное. Вам понадобится блокнот для заметок по ходу геймпле...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:53:17
Что там с левел-дизайном Cyberpunk 2077? Стоит ли брать побочные задания или можно просто проходить сюжет? Чем может уди...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:52:30
У нас был космос, корабль и знания о физике. У нас был Spacerift: Arcanum System.
В выпуске разбираемся в космосимах е...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:52:13
«Первый игровой» как путеводная звезда на пути к геймдеву. Поварской колпак вместо джойстика. Великий и могучий космосим...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:51:55
Militsioner — иммерсивный симулятор побега из города от меланхоличного и гигантского стража порядка с обостренным чувств...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:51:29
Окружение или персонажи? 3D или 2D? А если я хочу делать настолки, а не эти ваши компьютерные игры? Берем все и побольше...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:50:55
Проверка на адекватность, плей-тесты, проверка отзывов, просмотр летсплеев и аналитика — обычный четверг продюсера по оц...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:50:35
Как сделать ламповое пленочное звучание музыки в играх? Что нового в звуковом дизайне? Обидно ли саунд-дизайнеру осознав...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:49:54
Сегодня обсуждаем весь процесс озвучания и заодно рассказываем о том, какой путь приходится проходить актеру озвучки до ...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:48:26
Мальчик: собирает рок-группу
Мужчина: открывает студию разработки игр
В выпуске говорим о геймджемах, конкурсах артов д...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:47:03
В студии Олег Киселе и Аскер Унаев — основатели студии Callback, подарившей миру «Кужлевку».
В выпуске говорим о том, ...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:46:41
Сегодня у нас в гостях сотрудники Silver Deer Games: геймдизайнерка и тимлид Лейсан, а также Марина Леонтьева, креативна...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:46:14
Сегодня у нас в гостях Ренат Незаметдинов, сценарист, который работал над первыми и вторыми «Корсарами».
Как раньше поп...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:45:53
Сегодня у нас в гостях level-дизайнер, геймдев блогер и научный редактор Василий Скобелев. Вместе с ним обсуждаем профес...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:45:27
Сегодня у нас в гостях Ирина Русакова — лид команды, которая разрабатывает проект Jesus Christ. Вместе с ней обсуждаем п...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:45:07
Сегодня у нас в гостях Амир Абу Махади, исследователь game studies из ВШЭ. Вместе с ним обсуждаем потерю наследия проект...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:44:22
Сегодня у нас в гостях арт-директор digital-агентства «Мэйк» Денис Зорин и геймдизайнер компании Вадим Данилков. Вместе ...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:43:52
Сегодня у нас в гостях CEO и технический директор Callback Олег Киселев и сценарист студии Аскер Унаев. Вместе с ними об...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:43:27
Сегодня у нас в гостях Игорь Худаев — главный сценарист игры King Bounty 2.
Обсуждаем, как настолки воспитали первое п...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:43:00
Сегодня у нас в гостях Виктор Кудрявцев — геймдизайнер и продюсер, который работал над AAA тайтлами.
Пытаемся разобрать...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:42:22
Сегодня у нас в гостях Олег Костин — один из создателей легендарной игры «Parkan: Хроники империи».
Вспоминаем зарожден...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:41:56
Сегодня у нас в гостях спецы из Owlcat Games: Юлия Черненко — дизайн-продюсер и тимлид, а также Захар Говин — геймдизайн...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:41:28
Сегодня у нас в гостях Артём Дорохин — CEO Obelisk Studio.
Ностальгируем по первому FarCry и пытаемся понять, как можно...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:41:04
Сегодня у нас в гостях Илья Чушкин — дизайнер игровых уровней в Saber Interactive, которые работали над World War Z: Aft...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:40:34
Сегодня у нас в гостях Николай Цыс — художник по персонажам, который принял участие в проектах Darksiders III, DOOM Eter...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:39:11
Сегодня мы закрываем сезон ностальгическим диалогом о любимых играх.
Обсуждаем, что такое «эффект зловещей долины» и п...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:38:56
Сегодня у нас в гостях Арина — сценарист новеллы «Теодора» и Юлия — художник многих новелл.
Сравниваем «Клуб Романтики...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:38:32
Сегодня у нас в гостях Андрей Коротков — CEO Zillion Whales, геймстудии, создавшей Mushroom Wars.
Разбираемся в эволюци...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:38:05
Сегодня у нас в гостях Александр Демидов — генеральный продюсер Black Caviar Games, студии-разработчика и издателя мобил...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:37:39
Сегодня у нас в гостях Степан Зотов — CEO компании GameXP, которая раньше была известна под названием Nikita online.
Вс...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:37:14
Сегодня у нас в гостях Дмитрий Буткевич — дизайнер игровых уровней, который работал над Might & Magic Heroes, «Аллодами»...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:36:56
Сегодня говорим с Иваном Смирновым — «дизайнером на все руки» из Ubisoft, который работал над Sky Forge и многими другим...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:36:27
Сегодня говорим с Saikono Joker и Евгением Сокаревым — независимыми инди-разработчиками и создателями хоррор-новеллы Tin...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:35:45
Сегодня говорим о серии игр «Петька и Василий Иванович» — легендарного графического квеста, который начал выходить с 199...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:35:22
Сегодня поговорим об игре, которую называют одной из лучших за всю историю русского геймдева. «Вангеры» вышли в 1998 год...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:34:29
В этом выпуске поговорим об игре, которая вышла в 2006 году и сразу стала браузерным хитом — «Легенда: Наследие драконов...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 19:34:11
В этом выпуске поговорим о создании игры, которая в 2005 году перевернула сознание игроков и сразу стала классикой отече...