Жанры
Легкое чтение
Серьезное чтение
История
Бизнес-книги
Зарубежная литература
Знания и навыки
Психология, мотивация
Спорт, здоровье, красота
Хобби, досуг
Дом, дача
Детские книги
Родителям
Публицистика и периодические издания
Все жанры
Новинки
Аудиокниги
Вебтуны
Бесплатные книги
Блог
Популярное
Черновики
Войти
Главная
Жанры
Геймдев / GameDev
Геймдев / GameDev
Сортировка
по:
популярности
дате
авторам
Джереми Гибсон Бонд
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Александр Сергеевич Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Дмитрий Вадимович Денисов
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Никита Игоревич Веселко
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Сделай видеоигру один и не свихнись
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Светлана И. Яковлева
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Скотт Роджерс
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Александр Миров
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Кит Джильо
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Клэйтон Крукс
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Станислав Геннадьевич Горнаков
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Михаил Евгеньевич Фленов
Искусство программирования игр на С++
Антон Анатольевич Деникин
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Гэри Розенцвейг
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Хорхе Паласиос
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Джонатан Линовес
Виртуальная реальность в Unity
Алан Торн
Основы анимации в Unity
Искусство создания сценариев в Unity
Крис Дикинсон
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Константин Сахнов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Мэтт Бернс
Мир игры Overwatch
1
2
Показывать по:
24
12
24
48
Вход
Регистрация
Email:
*
Пароль:
*
Запомнить меня
Забыли пароль