Компьютерная графика

Сортировка по:
Инженерная и компьютерная графика
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Инженерная и компьютерная графикаИрина Павловна Конакова
В пособии даны основные положения об оформлении графических работ в соответствии с требованиями един…
Основы компьютерной графики
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Основы компьютерной графикиГ. Х. Гумерова
Изложены основные сведения по компьютерной графике, необходимые для грамотного выполнения наглядных …
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работыР. Б. Ахтямов
Содержит общие сведения о программных средствах компьютерной графики, необходимые для работы в полиг…
Введение в фотореалистическую графику
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Введение в фотореалистическую графикуАлексей Васильевич Калютов
В книге изложены важнейшие понятия и особенности современной фотореалистической компьютерной графики…
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностейВладимир Ильич Нартя
В работе исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей прос…
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. Мишенев
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершен…
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012Вилен Михайлович Габидулин
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизирован…
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
LightWave 3D для Windows и МacintoshАртур Хоу
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный …
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептовДэвид Вольф
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирован…
3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектурыОльга Сергеевна Миловская
Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое: моделирование, разнообразные материалы, постановка ист…
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложенийКрис Дикинсон
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображ…
Основы анимации в Unity
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Основы анимации в UnityАлан Торн
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет го…
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016Вилен Михайлович Габидулин
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизирован…
Графика в проектах Delphi
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Графика в проектах DelphiДмитрий Леонидович Осипов
В книге Дмитрия Осипова «Графика в проектах Delphi» представлен уникальный материал, посвященный про…
Математическое обеспечение чертежа при конструировании деталей в машиностроении
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Математическое обеспечение чертежа при конструировании деталей в машиностроенииВладимир Ильич Нартя
В работе применена скалярно-параметрическая форма описания ортогональных проекций геометрических фиг…
Дизайн и реклама. От теории к практике
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Дизайн и реклама. От теории к практикеВладимир Дмитриевич Курушин
Книга знакомит читателя с важнейшими областями материального и информационного окружения человека, в…
3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектурыОльга Сергеевна Миловская
Для эффективной работы в 3ds Max 2018 понадобится многое: моделирование, настройка материалов, поста…
Инженерная графика. Разработка чертежей сварных конструкций
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Инженерная графика. Разработка чертежей сварных конструкцийЮрий Иванович Королев
В книге дается обзор основных неразъемных соединений с акцентом на правила разработки сборочных черт…
Компьютерная графика. Разработка общих чертежей здания в среде САПР AutoCAD
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Компьютерная графика. Разработка общих чертежей здания в среде САПР AutoCADВасилий Николаевич Околичный
В учебном пособии рассмотрены основные приемы работы с двухмерными моделями в среде САПР AutoCAD. Ос…
Инженерная и компьютерная графика
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Инженерная и компьютерная графикаНаталья Михайловна Колесниченко
B учебном пособии рассмотрены основы начертательной геометрии и инженерной графики во взаимодействии…
3ds Max 2018 и 2019. Дизайн интерьеров и архитектуры
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
3ds Max 2018 и 2019. Дизайн интерьеров и архитектурыОльга Сергеевна Миловская
Для эффективной работы в 3ds Max необходимо моделирование, настройка материалов, постановка источник…
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)Джозеф Хокинг
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю…
Визуализация в Autodesk Maya: mental ray renderer
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Визуализация в Autodesk Maya: mental ray rendererДмитрий Александрович Чехлов
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. …
Технология визуализации математических объектов и понятий
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Технология визуализации математических объектов и понятийВ. О. Голубев
С развитием информационных технологий роль вспомогательных программных средств в образовании неуклон…
1234...6
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль