Компьютерные игры

Сортировка по:
Играет чемпион
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Играет чемпионСергей Анатольевич Савинов
"Играет чемпион" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэн…
Играет чемпион 2
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Играет чемпион 2Сергей Анатольевич Савинов
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, …
Нейр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
НейрАндрей Львович Ливадный
Все, что осталось за рамками «Призрачного Сервера» случится здесь – в киберпространстве Земли, где с…
Темный травник. Сохранить крылья
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Темный травник. Сохранить крыльяМихаил Александрович Атаманов
Сбылась мечта, вы получили работу, о которой мечтали всю жизнь. Вы – тестировщик популярной сетевой …
Господство клана Неспящих. Книга 3
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Господство клана Неспящих. Книга 3Дем Михайлов
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября …
Как победить компьютерную зависимость и получить суперсилы
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как победить компьютерную зависимость и получить суперсилыВладимир Шпак
Компьютерную зависимость можно вылечить, для этого нужно устранить ее причину – попытку сбежать из р…
Кроу
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
КроуДем Михайлов
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября …
Заместитель для демиурга
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Заместитель для демиургаВладимир Михайлович Мясоедов
Новая работа выглядела сомнительно, но чтобы взяться за неё, нашлось много причин. Деньги, которые о…
Основы анимации в Unity
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Основы анимации в UnityАлан Торн
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет го…
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложенийКрис Дикинсон
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображ…
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScriptГэри Розенцвейг
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указа…
Программирование на языке Lua
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Программирование на языке LuaРоберту Иерузалимски
Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков – Lua. Этот язык использовался во мно…
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio ExpressСтанислав Геннадьевич Горнаков
Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из…
Секреты игровой приставки Xbox 360
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Секреты игровой приставки Xbox 360Станислав Геннадьевич Горнаков
Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок», которая расскажет …
Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Секреты игровых приставок Nintendo DS и WiiСтанислав Геннадьевич Горнаков
Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок», которая расскажет …
Анализ проблем в многоуровневой структуре компьютерно-опосредованных коммуникаций
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Анализ проблем в многоуровневой структуре компьютерно-опосредованных коммуникацийВ. В. Артюхин
В статье предложено расширить определение компьютерно-опосредованной коммуникации, перечислены и кла…
Искусство программирования игр на С++
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Искусство программирования игр на С++Михаил Евгеньевич Фленов
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, …
Программирование шахмат и других логических игр
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Программирование шахмат и других логических игрЕвгений Н. Корнилов
Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандарт…
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистовАнтон Анатольевич Деникин
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для в…
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Играть, чтобы жить. Книга 1. СрывДмитрий Рус
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра …
Господство клана Неспящих. Книга 1
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Господство клана Неспящих. Книга 1Дем Михайлов
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября …
Сумеречный пет
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Сумеречный петДмитрий Александрович Билик
В твоих руках самый могущественный артефакт, позволяющий открывать любую дверь в существующем мире. …
Файролл. Два огня (+Бонус)
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Файролл. Два огня (+Бонус)Андрей Александрович Васильев
"Два огня" – фантастический роман Андрея Васильева, десятая книга цикла «Файролл», жанр боевое фэнте…
Играет чемпион
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Играет чемпионСергей Анатольевич Савинов
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, …
1...26272829
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль