добавлено
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игрДакс ГэзеуэйХороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые пр…
добавлено
ПилотАндрей ТолокольниковЭта книга сборник фантастических и мистических рассказов.
В них есть любовь и ненависть. Борьба добр…
добавлено
Фришка 2Сергей ВасиленкоФришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование…
добавлено
Фришка 3Сергей ВасиленкоФришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен МешериНа сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила на…
добавлено
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиковДенис Витальевич ПетришинОдна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в не…
добавлено
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси ШеллАлександра ЖуравлеваКак погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение осн…
добавлено
Земля жизни и смерти. Книга 5. Мир жизни и смертиПавел Михайлович Пуничев«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, пятая книга цикла «Земля жизни и смерти»…
добавлено
Сотня граней. Том 4. Настоящее величиеА.Никл А.НиклПровести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие... Но что, если в ней можно найти нечто больше…
добавлено
Wordle: как разгадывать и выигрывать?Вячеслав ПигаревКнига представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить…
добавлено
Wordle: как разгадывать и выигрывать?Вячеслав ПигаревКнига представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить…
добавлено
СтримерИгорь Александрович МаракинГлавный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как …
добавлено
СтримерИгорь Александрович МаракинГлавный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как …
добавлено
Тарас. Охота на бюрокрастовБабуинов ВениаминРоман-провокация вековых идей о справедливости у объектов социального сортинга в эпоху цифровых эксп…
добавлено
Бывший вне игрыКристина ФантМеня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шесто…
добавлено
Случай в самолётеИван ИванковЛетать на самолете – опасно. Так думал Артем, увлеченный онлайн-играми никудышный семьянин и по сов…
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий РадовильскийЭто увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет…
добавлено
Бывший вне игрыКристина ФантМеня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шесто…
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий РадовильскийПеред вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна …
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава ГрисКак трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические…
добавлено
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»Рафаэль ЛюкаПитер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Как…
добавлено
Сотня граней. Книга 2. Гнев титановА.Никл А.Никл«Гнев титанов» – роман, вторая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези.
П…























