добавлено
Фришка 2Сергей ВасиленкоФришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование…
добавлено
Фришка 3Сергей ВасиленкоФришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование…
добавлено
Земля жизни и смерти. Книга 5. Мир жизни и смертиПавел Михайлович Пуничев«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, пятая книга цикла «Земля жизни и смерти»…
добавлено
Сотня граней. Том 4. Настоящее величиеА.Никл А.НиклПровести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие... Но что, если в ней можно найти нечто больше…
добавлено
Wordle: как разгадывать и выигрывать?Вячеслав ПигаревКнига представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить…
добавлено
Wordle: как разгадывать и выигрывать?Вячеслав ПигаревКнига представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить…
добавлено
СтримерИгорь Александрович МаракинГлавный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как …
добавлено
СтримерИгорь Александрович МаракинГлавный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как …
добавлено
Тарас. Охота на бюрокрастовБабуинов ВениаминРоман-провокация вековых идей о справедливости у объектов социального сортинга в эпоху цифровых эксп…
добавлено
Случай в самолётеИван ИванковЛетать на самолете – опасно. Так думал Артем, увлеченный онлайн-играми никудышный семьянин и по сов…
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава ГрисКак трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические…
добавлено
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»Рафаэль ЛюкаПитер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Как…
добавлено
Сотня граней. Книга 2. Гнев титановА.Никл А.Никл«Гнев титанов» – роман, вторая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези.
П…
добавлено
Этот чудный новый мирСергей Николаевич ДергуновДва дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближай…
добавлено
Таркатанские ИсторииАлександр КуликовС выходом компьютерной игры Mortal Kombat 1 у фанатов серии возникло множество противоречивых эмоций…
добавлено
Этот чудный новый мирСергей Николаевич ДергуновДва дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближай…
добавлено
Истории на ночьЭдуард НафиковЭти истории мы создали с моим другом,так как мы понимаем,что иногда уложить ребенка спать невозможно…
добавлено
Ловушка для хакераСергей ХмелевскойФантазия на тему борьбы с незаконным взломом программ и компьютерных игр.
добавлено
Есть ли жизнь на Марсе?Сергей ХмелевскойХорошо, когда жизнь ставит тебя перед реальным выбором. Плохо когда выбор, который тебе предлагают с…
добавлено
Таркатанские ИсторииАлександр КуликовС выходом компьютерной игры Mortal Kombat 1 у фанатов серии возникло множество противоречивых эмоций…
добавлено
Сотня граней. Книга 3. Тайна печатиА.Никл А.Никл«Тайна печати» - роман, третья книга цикла "Сотня граней", жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези.
…
добавлено
ГидромантВиктор Николаевич Сергиенко Обычный человек, оцифровав своё сознание, по своей воле оказался в игровом мире Пангея, где сов…























