Компьютерная анимация

Сортировка по:
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в MayaАлексей Сафонов
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по поли…
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5Борис Юрьевич Кулагин
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с…
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерахВячеслав Трофимович Тозик
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Предс…
3ds Max 2009
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
3ds Max 2009Михаил Викторович Бурлаков
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3…
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»Тимоти Олби
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика! Нет – это реальност…
Работаем в Poser 6
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Работаем в Poser 6Валентин Андреевич Зеньковский
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве нагля…
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимацияМарина Николаевна Капранова
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить а…
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4А. И. Мишенев
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершен…
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
LightWave 3D для Windows и МacintoshАртур Хоу
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный …
Основы анимации в Unity
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Основы анимации в UnityАлан Торн
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет го…
Мультипликация и Flash
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Мультипликация и FlashСандро Корсаро
Сандро Корсаро, профессионал Flash-анимации, в своей книге делится с читателями фирменными секретами…
Методы анимации лица. Мимика и артикуляция
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Методы анимации лица. Мимика и артикуляцияБилл Флеминг
В данной книге, впервые переведенной на русский язык, описываются универсальные методы ЗD-моделирова…
Cinema 4D. Практическое руководство
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Cinema 4D. Практическое руководствоВалентин Андреевич Зеньковский
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга …
История анимации: как рождается искусство
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
История анимации: как рождается искусствоНикита Кравцов
Корни анимации уходят намного глубже, чем может показаться на первый взгляд. Ее история начинается з…
Энциклопедия Diablo
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Энциклопедия DiabloРоберт Брукс
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую э…
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации3dtotal Publishing
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной …
Самоучитель 3ds Max 2020
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Самоучитель 3ds Max 2020Александр Г. Горелик
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упра…
Самоучитель 3ds Max 2022
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Самоучитель 3ds Max 2022Юлия Д. Васильева
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов раб…
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевров
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевровБомбора Бомбора
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской…
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевров
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевровБомбора Бомбора
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской…
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетовАнна Викторовна Лепешкина
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Он…
Язык ActionScript: программирование для начинающих
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Язык ActionScript: программирование для начинающихОльга Борисовна Богомолова
Flash-анимации хотя и считаются сегодня несколько устаревшей технологией, но продолжают использовать…
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичковБомбора Бомбора
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для …
Руководство по Five Night's at Freddy 1 – 9
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Руководство по Five Night's at Freddy 1 – 9Dmitry Alexy Golyshev
### Анотация к книге "Как правильно играть в Five Nights at Freddy's (FNAF) 1-9" В книге "Как прави…
12
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль