Книга Игра Ри. Книга 3 читать онлайн бесплатно, автор Яна Дани Яна Дани – Fictionbook
Яна Дани Яна Дани Игра Ри. Книга 3
Игра Ри. Книга 3
Игра Ри. Книга 3

4

  • 0
Поделиться
  • Рейтинг Литрес:5

Полная версия:

Яна Дани Яна Дани Игра Ри. Книга 3

  • + Увеличить шрифт
  • - Уменьшить шрифт

Яна Дани

Игра Ри. Книга 3

АННОТАЦИЯ.

Портал приводит Ри вместе с ее четвероногими друзьями на планету, где спрятан храм Зла. Но найти его не просто. Ри ищет проводника и встречает на своем пути загадочного мага, который тоже разыскивает темного колдуна Кадара. Они вместе отправляются на поиски. По дороге маг обучает Ри и усиливает ее питомцев. В финальном сражении им потребуются все силы...

Глава 1 Таверна «ПЬЯНЫЙ ГУСЬ».

Трапезная в придорожной таверне «Пьяный гусь» освещалась десятком толстых свечей, размещённых под потолком на деревянном колесе, изображающем люстру, впрочем без особого успеха. Тусклый свет падал на грубо сколоченные тёмные столы с широкими лавками. По углам трапезной было сумрачно, слабый свет туда едва доставал. Большой камин чадил плохо просушенными дровами. Огонь освещал только прилавок, заставленный дешёвым пойлом, и хозяина таверны в засаленной рубахе и штанах, стоящего за ним.

В помещении за центральным столом трапезничало несколько крестьян. У стены в полумраке лениво потягивали пиво несколько наёмников. В самом дальнем от прилавка углу сидел одинокий путник в тёмном плаще с надвинутым на голову капюшоном. У прилавка на высоком стуле сидел седой странник. Он был абсолютно слеп, но это не мешало ему сноровисто управляться с ложкой. Слепец, откушав угощение и запив пенным пивом, начал неспешный рассказ, обещанный хозяину в качестве платы за еду.

— В стародавние времена, когда жители Гекаты промышляли охотой и возделыванием своих угодий, а земля была свободна и не поделена на княжества, случилось доселе невиданное. На Гекату пришёл злобный и могущественный демон, один из князей преисподней, Асдаран. Жители в ужасе разбегались от страшной твари преисподней, но он сам был беглецом. Враги настигли обессиленного израненного демона на одиноком острове в море северных огней, где пытался он укрыться, и сообща победили. Асдаран был бессмертным существом, враги не смогли его убить окончательной смертью, но ослабили и вырвали из тела душу. За ночь воздвигли на том острове неприступный замок и заточили в нем неприкаянную душу на долгие века. Враги Асдарана покинули планету, а душа демона осталась бродить злобным призраком по тёмным пустым коридорам замка-тюрьмы, проклиная врагов и лелея мечты об отмщении. Тогда родилась баллада о беспокойном призраке, которую стали исполнять барды по тавернам и кабакам.

И седой слепец затянул печальную мелодию хрипловатым, но сильным и красивым голосом.

«Серые стены, мраморный пол.

Окна и двери…

Ты заперт в нём:

Замке старинном,

Что на холме.

Белый, прозрачный

Бродишь во тьме.

Десять столетий

Будешь сидеть

Ты в этом замке.

Придётся терпеть…

Время своё будешь ты коротать

Глупых людишек

До смерти пугать.

Армию тьмы

Себе вновь собирать,

Чтоб отомстить,

Чтобы в землю втоптать,

Всех тех, кто запер тебя

В этот ад…

Ты отомстишь!

Ты вернёшься назад!»

Помолчав минуту, старый слепой бард продолжил рассказ:

— Много веков минуло с тех пор. За то время не раз авантюристы и искатели удачи пытались проникнуть в старинный замок в надежде поживиться скрытыми там сокровищами. Ни один не вернулся. Говорят, призрак замка выпивал их души.

Жизнь на Гекате текла своим чередом. Строились города, развивались ремесла и торговля. Свободные земли были поделены на несколько княжеств, во главе которых встали самые сильные и мудрые, названные княжичами. Княжичи правили твердой рукой своей землёй. Иногда случались промеж них междоусобицы, но быстро гасли. Однажды в этот аграрный тихий мир пришел тёмный маг. Колдун искал знаний и силы. Он узнал о старинном замке-тюрьме и заключённой в нём душе демона. Тёмный колдун с помощью колдовства проник в замок и спустя время вернулся оттуда живым. Вскоре он совсем покинул мир Гекаты. И вот, пару сотен лет назад тёмный колдун вернулся и поселился в старинном замке-тюрьме на одиноком острове. Звали тёмного Кадар.

С той поры для Гекаты наступили страшные времена. Почти сразу после появления тёмного за одну ночь обезлюдели несколько городов и деревень в княжествах. Жители бесследно исчезли. Князья перед общей бедой объединились в единую армию и выступили против тёмного колдуна. Вышли к берегу моря северных огней и стали лагерем на ночь. Утром лагерь оказался пуст: все воины и князья, их возглавившие, сгинули. А ещё через декаду всё живое умерло в море северных огней и обернулось злобной нежитью. С той поры море прозвали Мёртвым, колдуну дали имя Холодное Сердце, а замок стали называть Храмом Зла.

Поселения, что были расположены по берегам моря и в ближних к нему лесах, были покинуты. Крестьяне бежали из проклятых земель. Вскоре в прибрежных лесах расплодилась нечисть. С каждым годом её становилось всё больше. Нечисть стала нападать на селения и убивать людей и скот. Крестьяне не могли справиться с напастью и стали приглашать наёмников для борьбы со злобной нечистью. Вскоре отряды солдат удачи можно было встретить в каждом людском поселении. Кроме редкой цепочки пограничных замков-крепостей, наёмники стали последним кордоном между нечистью и мирными жителями.

Старый бард замолчал, в таверне повисла мрачная тишина.

Седой странник поднялся, поблагодарил хозяина за угощение и направился к выходу. Na пороге он обернулся, и его образ смазался, проступил облик вельможи в старинном наряде. Странник посмотрел вполне зрячими глазами в угол на закутанную в плащ фигуру и вышел в ночь.

Глава 2 ДАНЖ «НОРЫ ЗЕРАКА».

Я сидела в углу придорожной таверны, кутаясь в плащ, и думала о недавно услышанном рассказе вестника. Я рассмотрела его ещё у барной стойки и поняла, что неспешный рассказ и душевное пение предназначались мне.

Судя по сведениям, что донес до меня сейчас посланник богини Фортуны, моя цель находилась в неприступном мрачном замке на одиноком скалистом острове где-то в Мёртвом море.

Я надеялась, что портал перенесет меня сразу к Храму зла, но всё оказалось не так. Меня с моими зверями выбросило на просёлочную дорогу, утоптанную до каменного состояния. «Видимо, это основная междугородняя трасса», — невесело хмыкнула я, осматривая тракт. По сторонам дороги тянулся густой хвойный лес. В сумерках, опускающихся на землю, он казался тёмным и мрачным. Невдалеке призывно помигивал фонарь над дверью в таверну. Названия было не разобрать, но то, что это общественное питейное заведение, сразу угадывалось.

Мои питомцы решили пойти на разведку в лес и заодно поохотиться. Я не возражала. Сказала, что подожду их в таверне, и, не торопясь, направилась в её сторону.

И вот я сижу над кружкой травяного взвара и обдумываю своё незавидное положение. Смертельный бой откладывается на неопределённое время. Горько ухмыльнулась. Нужно приложить ещё немало усилий, чтобы достичь места, где меня благополучно убьют.

Нет, я не сдаюсь. Приложу все свои силы, чтобы победить Кадара и его тёмное божество. И конечно постараюсь при этом не погибнуть.

Но что меня сейчас особенно расстраивало, так это расставание с Каем. Оно было неизбежным, я это понимала, но смириться было невыносимо тяжело. Вспоминая полные тоски синие глаза, я чувствовала себя виноватой. Он сейчас страдает из-за меня. Но я ничего не могла сделать. И это чувство безысходности подтачивало мои душевные силы. В сердце поселилась тоска.

«Ладно, где наша не пропадала, везде пропадала», — попыталась сама себя взбодрить. Впрочем, не особо удачно. Идти куда-то в ночь не хотелось. Решила переночевать в таверне и направилась к хозяину за комнатой и сведениями.

— Уважаемый, — обратилась я к высокому немолодому мужчине с красным обветренным лицом и военной выправкой, который возвышался за стойкой. — Сдаёте ли комнаты постояльцам? И нет ли у вас или у кого поблизости работы для группы наёмников?

Высокий дядька, явно бывший наёмник, скептически осмотрел мою тщедушную на его фоне фигурку. По дороге к стойке я сбросила капюшон плаща, и мужчина мог наблюдать моё юное лицо и рыжие взлохмаченные вихры.

— Юная барышня изволит шутить? — растянул губы в насмешливой улыбке хозяин таверны.

— Отнюдь, «ваш благородие», — меня разозлил этот мужской скепсис. Раз я выгляжу юной девой, то наёмница из меня никакая. Нужны обязательно горы мускулов, и только тогда тебя будут воспринимать всерьёз.

Я вытянула руку к его лицу, и на моих руках заплясал сгусток тьмы. Дядька, резко побледнев, отшатнулся от меня. За спиной испуганно замерли гомонящие крестьяне. Почувствовала общее напряжение.

Ну, умница, что сказать. Только что бард баловал всех страшилкой про тёмного колдуна, и тут я, вся такая юная и красивая, со сгустком тьмы на ладошке.

В этот момент дверь таверны резко распахнулась, и в зал ввалились мои питомцы, обвешанные комьями слипшейся паутины и перемазанные какой-то грязью и слизью.

Шкас довольно рыкнул, а дракончик заверещал на всю таверну:

— Ри, мы охотились! Там были волки, странные, с красными глазами и невкусные. Я их сжёг! Ещё мы видели прыгунов, они как кузнечики, только большие, и у них тоже были красные глаза и крылья. Но мы их не смогли догнать, уж очень быстрые и исчезающие.

Тут Драк горестно и чуть стыдливо вздохнул.

Я подумала, что теперь нас в открытую убивать не будут, побоятся, а вот подсыпать чего в еду или питье могут. Да уж.

— Ну так что, уважаемый, комната есть для меня и моих питомцев? Ещё хотелось бы баню с дороги. И насчёт работы подумайте. Принимаем самые сложные заказы. К слову, я маг, тёмный, но добрый, и ещё зельевар.

Дядька отмер и, прокашлявшись, ответил вполне уверенно, сказывалось боевое прошлое:

— Уважаемый маг, комната найдётся светлая и большая. Сможете удобно разместиться со своими питомцами. Баня будет через час. Желают ли ваши животные поесть?

Драк возмутился:

— Мы не животные! Я огнедышащий дракон, а это мой братец шкас, непревзойдённый боец когтями. Мы вас прекрасно понимаем. Подайте нам мяса свежего и фруктов, да побольше!

Драк гордо подбоченился, стоя на столе, при этом часть скомканной паутины свалилась ему на нос. Рядом сел сверкающий зелеными глазищами антрацитовый грязный котище, непревзойдённый боец когтями, и утвердительно рыкнул.

Пока мои довольные питомцы утоляли голод под боязливыми и горящими жадным любопытством взглядами находящихся в таверне людей, я направилась осмотреть комнату. Временное жилище меня вполне устроило. Комната была просторная и чистая, кровать большая, сколоченная из дубовых досок и заправленная свежим бельём. На полу лежал потёртый, но тёплый ковер. В углу стоял сундук, укрытый пледом.

Через час, вымыв своих братьев меньших и напарившись в бане, я пребывала в слегка меланхоличном настроении. Сердечная тоска слегка отпустила меня, и я пыталась строить планы на ближайшее будущее, медитируя над дымящейся кружкой свежего взвара. Предложений о работе пока не поступило, и я решила лечь спать. «Утро вечера мудренее», — философски заключила я, уплывая в сон.

И упала в омут синих глаз. Кай. Он приснился мне. Любимый.

Утром, поднявшись к завтраку, я не помнила, о чём мы говорили и что делали. Я только помнила синие любимые глаза, чувствовала его поддержку и счастливо улыбалась новому дню.

Спустившись к завтраку, увидела занятную картину. Мои питомцы уже наворачивали предложенные им угощения и, судя по взглядам, бросаемым на них со всех сторон, пользовались большим успехом. Хозяин таверны встретил меня радостной улыбкой. Похоже, мой необычный зверинец привлёк ему в таверну новых клиентов. Мне не жалко, главное — работу найти, освоиться среди наёмничьего племени и вызнать у бывалых солдат удачи безопасные пути к Мёртвому морю. Потом продумать маршрут по Мёртвому морю к острову, окружённому рифами и агрессивной нежитью, а там вообще самое лёгкое — пробраться в неприступный замок и победить Кадара и Асдарана. Два пальца об асфальт.

Как обычно, решила не заморачиваться всеми проблемами сразу, а разделить на этапы и постепенно преодолевать. Делай, что должен, и будь, что будет. Проговорив про себя девиз стоиков и выбросив лишние мысли из головы, занялась завтраком. Кормили здесь отлично.

Хозяина таверны звали Сидор, он действительно долгое время был удачливым наёмником, но, попав на Гекату, влюбился в дочь трактирщика и осел здесь. Сидор пообещал связаться со своими товарищами, которые ещё не бросили дела наёмнические, и поспрашивать работу для меня и моих разумных зверей. Я запаслась терпением и стала ждать предложений.

Пока мои питомцы пугали случайно забредшую в эти края нечисть и гоняли её по округе, я изучала выпрошенные фолианты у Вегана. Но долго сидеть на одном месте мне стало скучно, и я занялась сбором местных трав и ингредиентов для экспериментов с кубом на новом сырье.

Бродить одна в лесу не боялась — мои звери были на постоянной ментальной связи и, активировав ускорение, были бы возле меня через пару минут. Вот так, бродя в гуще леса и собирая понравившиеся травы и ягоды, я случайно набрела на широкую яму. Точнее, я набрела на поляну, каким-то чудом затесавшуюся в самой чаще, и уже на этой мирной полянке, поросшей неожиданно яркой и сочной зелёной травой, обнаружила странную широкую яму, покрытую слюдяной плёнкой, словно мутным стеклом. Осторожно наклонившись и присмотревшись, я отшатнулась от неожиданно всплывших перед глазами строк.

«Вы обнаружили данж «Норы зерака». За первое прохождение данжа вы сможете получить улучшенную награду».

Я села на траву и задумалась. Я же прошла арену и попала на другую планету, которая не включена в игру или включена? Судя по маячившей перед носом надписи, планета тоже в ИГРЕ. Меня данная новость почему-то напрягла. Получается, Кадар ожидал появления игроков на планете, где расположен Храм зла, и наверняка подготовился, расставив ловушки для игроков и здесь. Моя задача становится архисложной. С другой стороны, предупреждён — значит вооружён. И ещё одна радостная для меня весть: если здесь работают игровые правила, значит, я могу усилить своего персонажа и персонажи моих питомцев, проходя вот такие данжи. Я и моя команда станем сильнее и этим повысим свои шансы на победу в битве с Кадаром. Это просто отлично. Потому что в данный момент мои шансы на победу в эпической битве с вселенским злом в виде Кадара и Асдарана стремятся к нулю.

Не откладывая в долгий ящик, я позвала своих питомцев и стала готовить зелья для прохождения данжа.

Через пять минут, выпив зелья невидимости и регенерации, мы были готовы. Подумав, влила дракончику зелье водного дыхания на всякий случай. Вдруг, попав в яму, мы окажемся в воде. Всё. Поехали.

Я активировала полёт и первая преодолела плёнку данжа. Она, кстати, лопнула как мыльный пузырь, открыв тёмный зев уходящего вниз колодца.

Аккуратно стала спускаться вниз, приказав зверям подождать. Спускалась минут пять, стены колодца были ровные, без дыр и ловушек, только через небольшие расстояния виднелись каменные уступы, словно ступени. Опустившись на дно и осмотревшись, сказала Драку слетать, а Джиму осторожно спускаться по каменным ступеням. Пока питомцы спускались, я смотрела вглубь коридора. От небольшой площадки, на которой мы собрались, шёл только один проход. По нему и направились в путь: Джим шёл, а мы с Драком летели. Коридор тянулся ровной кишкой и был абсолютно безжизненным. Через некоторое время мы осторожно вышли-вылетели в широкую пещеру. На первый взгляд она была пуста, но что-то меня напрягало. Я подобрала небольшой камень и метнула его в стену. Резкая боль неожиданно скрутила внутренности.

«На вас наложено проклятие «Очищение». Все усиления и эффекты зелий сняты. Вы подверглись инфразвуковой атаке. Примите меры по снижению пагубного влияния звуковой волны».

У стен зашевелились небольшие белесые тела, напоминающие лысых крупных гусениц. Они вибрировали и воспроизводили эти звуковые волны, не уловимые человеческим ухом, да и шкасовым с драконьим тоже. Я частично отразила инфразвук как ментальную атаку, а вот моим питомцам пришлось совсем несладко. Они прижались к стене у входа, шкас впереди, дракончик скрылся за шкасом. По их телам пробегали судороги, им явно было больно, но ментальная связь со мной и мой блок к ментальной атаке в какой-то степени сглаживал эффект воздействия на них. Я не стала медлить и ударила по гусеницам тьмой. Защиты у них почти не было, их тела взрывались как гнилые груши. Видимо, полная маскировка в спокойном состоянии и звуковой удар после проклятия «очищение», смывавшего все защитные бафы, давали им возможность справиться с любым противником. Но не со мной. Спасибо за это Фортуне.

Через минуту я расправилась со всеми гусеницами. Рассмотрев внимательнее ближайшее дохлое тельце, прочитала надпись над ним: «личинка зерака».

Хм. Это всего лишь личинка. Какой же монстр вылупится из такой личинки.

Перебрала мысленно все зелья и решила к повторно выпитому зелью регенерации добавить зелье «зеркало», дающее 50% шанс на отражение атаки. Возможно, эффект зелья отразит проклятие назад на зераков. Сфера неуязвимости и невидимость ничего не даст: при воздействии проклятия их эффект будет просто уничтожен.

Проинструктировала своих питомцев по тактике боя. Ничего особо умного я не придумала. Мой план был прост: если следующая пещера такая же, как только что пройденная, то шкас остаётся у входа, Драк летит к противоположной стене и ждёт начала моей атаки. Поскольку личинки первыми себя не обнаруживают, а ждут нашей атаки, то у нас есть шанс с ними справиться, если будем действовать максимально быстро. Я начинаю бить тьмой по полу вдоль стен, постепенно перемещаясь в сторону Драка. Надеюсь, что они отвлекутся на меня и проклятием наградят тоже только меня. В это же время Драк начинает лететь ко мне и жечь вдоль стен пол со своей стороны драконьим огнём. Если следующая пещера будет хоть чем-то отличаться, то питомцы остаются вне зоны проклятия и следующей за ним звуковой волны в коридоре, а я сама пытаюсь справиться с новыми видами зераков. В случае явного моего проигрыша питомцы включаются в бой и действуют по своему усмотрению.

После этого мы тщательно обследовали пещеру на предмет тайников и добычи. С маленьких личинок мне прилетели усики зерака, по две с каждой тушки, ингредиент для зельеварения. Драку повезло найти тайник.

«Ваш легендарный питомец дракон (крокар) по кличке Драк обнаружил тайник.

Вы получили легендарное зелье «защита от воздействий звуковых волн», 10 шт. Даёт 50% защиты от любой звуковой атаки на время «восприятие персонажа × 0,5» минут.

Вы получили легендарное кольцо слияния. С помощью кольца вы можете притянуть питомца к себе в любой момент. Состояние питомца не имеет значения».

Неожиданно, но дроп отличный, сказывается первое прохождение данжа. Кольцо надела сразу на палец — это реальный шанс спасти одного из питомцев при необходимости. Жаль, нельзя притянуть двоих.

И сразу выпила сама и напоила зверей зельем защиты. Пусть 50%, но уже что-то. 50% отражения атаки да 50% защиты от инфразвука уже хороший шанс выжить в этом данже. Серьёзно осложняет ситуацию проклятие. Если не сработает отражение, то эффекты от обоих зелий теряются.

Следующая пещера была такая же, как предыдущая. Придуманная мною нехитрая тактика вполне себя оправдала. Хотя жечь драконьим огнём и бить тьмой с уроном более 8000 по этим слабым тельцам — это как забивать гвоздь шпалой. Но у меня нет ничего против проклятия, поэтому это бой на скорость и терпение выворачивающей внутренности боли. Благо наши тушки уже достаточно «толстые» в плане здоровья, и убить нас этим сложно. Единственный вариант — если мы от боли потеряем сознание, и вот бессознательную тушку можно будет добить через какое-то время.

Обыскав очищенную от гусениц-зераков пещеру, мы были вознаграждены нахождением легендарной вещи. Нашёл её Драк.

«Ваш легендарный питомец дракон (крокар) по кличке Драк обнаружил тайник.

Вы получили легендарный наруч (только для питомцев). Наруч даёт 50% физической защиты, 50% магической защиты».

Решила одарить им Драка и надела наруч на его лапу. На наших глазах серебристый наруч уменьшился и плотно охватил драконью лапку. Драк запищал от восторга и гордо прошествовал перед шкасом. Шкас невозмутимо пошевелил усами, чуть выдвинув вперёд лапу, блеснувшую титановыми когтями. «Как дети», — прокомментировала я мысленно.

Дальше действовали по отработанной схеме, ещё пять пещер были аналогичными. В каждой я собирала усики, а Драк находил тайник. В итоге мы собрали отличную коллекцию легендарных вещей. Правда, больше нам ничего не подошло. «Подарю или продам», — подумала я и выкинула мысли об этом из головы. Но моя мелкая жабка была счастлива.

Каждая новая пещера уводила нас вниз. И вот мы стоим на пороге уже восьмой пещеры, и я вижу явные отличия от предыдущих.

«Иду сама, следите», — отдала команду своим питомцам, сама осторожно влетела в новую пещеру. Как и в пройденных уже пещерах, обитатели этой отлично маскировались, и я никого не видела. Взлетев под потолок, ударила массовым параличом, и когда вываливающиеся из «стелса» тела показались, сразу обратила внимание на их уже вполне приличный размер. Теперь гусеницы не были лысыми, а напоминали лохматый белобокий бочонок размером с овчарку. Ударила слабостью, затем тьмой, вампиризмом, потом вновь параличом и так по откату. Тела, хоть и уже достаточно крупные, также взрывались от одного попадания. Но атаковать эти волосатые бочонки успевали. У меня ломило зубы и внутренности скручивало болезненными спазмами от их звуковых волн.

После зачистки Драк привычно обследовал пещеру на предмет тайников. В этот раз тайник подарил мне свиток умения ментальной магии и легендарное кольцо, увеличивающее силу на 100. Сразу выучила свиток.

«Вы изучили умение «ментальный удар». На «уровень восприятия × 0,5» секунд вы дезориентируете противника».

Кольцо попыталась пристроить на коготь шкаса, но оно не захотело одеваться, а жаль. У меня уже был полный комплект из восьми колец, и сила для меня не так важна. Пришлось отправить волшебное колечко в сумку.

Следующие шесть пещер были похожи на только что пройденную. Одно отличие, вовсе меня не порадовавшее: больше тайников не было. Я собирала усики зераков. Они были крупнее усиков личинок зераков, и больше никакой разницы я не заметила. Успокаивала себя тем, что в принципе данж проходим успешно и получили уже массу отличных плюшек, но всё же червячок жадности грыз изнутри.

И ещё меня огорчало предположение, что Драк просто не видит тайников, а они есть. Просто в них нет драгоценных металлов или самоцветов, что притягивают взгляд дракона. Я их, к моему великому сожалению, тоже не видела. Моего навыка «тайники и ловушки» явно не хватало.

Пройдя четырнадцатую от входа пещеру, мы подошли к новой, предположительно заполненной принципиально новым врагом.

Оставив питомцев у входа и не обращая внимания на их недовольство, я влетела в очень большой зал, предварительно активировав щит и скрытность. Это помещение не было просто пещерой. Каменные стены аккуратно обтёсаны, пол отполирован до блеска, и у дальней стены возвышается странный постамент. На нём явно кто-то располагается, но маскировка не даёт рассмотреть противника.

Вдруг накатил страх и следом неуверенность. Я не понимала, мои это чувства или внушены обитателем этого зала. Решила больше не ждать и ударила параличом по постаменту, а следом бросила бомбу «ослабление», отшлифовав её эффект умением «ослабление».

«Попала», — поняла я, скрючившись на полу от пронзительного визга, словно ввинчивающего в мой мозг, и почти теряя сознание. Ментальный блок меня почему-то не спасал.

Мои питомцы, видя, как меня корчит на полу, ждать не стали и рванули в атаку. Благо теперь туша огромной личинки или матки зераков была видна. Она возлежала на постаменте, толстое белесое тело свешивалось с его краёв.

Шкас, двигаясь в ускоренном режиме, подлетел к туше и заработал когтями с бешеной скоростью. От туши монстра полетели куски плоти и какой-то слизи. Драк, опередив кота, уже завис над тушей и выпускал как из огнемёта струю драконьего огня за струей в жирную королеву гусениц. И отлетающие куски, и сама тушка начали быстро поджариваться. Вонь стояла невыносимая.

ВходРегистрация
Забыли пароль