bannerbannerbanner
Карточные игры против шулера

Владимир Викторович Романов
Карточные игры против шулера

Полная версия

Раздел 2. Карточный вольт

Профессиональные шулеры не могут играть без карточного вольта, выполняемого очень быстро, почти мгновенно, на уровне цирковых фокусников – виртуозов. Карточным вольтом называется процесс возвращения двух частей колоды, образовавшихся после подснятия, в первоначальное положение, которое существовало до подснятия.

Карточный вольт необходим для того, чтобы не нарушать подснятием порядок следования карт в колоде, подготовленной шулером в процессе специальной тасовки по одной карте (одна за одной) по выученной им наизусть формуле для получения на руки после раздачи выигрышного набора карт. Шулер выполняет карточный вольт после того, как колода карт им растасована и наступило время раздавать карты.

Перед каждым исполнением карточного вольта шулер выполняет отвлекающий манёвр, мгновенную листовку полусогнутой напружиненной колоды карт, сопровождаемую характерным легальным громким щелчком, как-будто мгновенно разогнулась плоская пружина, после чего левая рука одновременно вместе с колодой карт по инерции, сопровождая листовку лёгким встряхиванием, опускается под стол только на одну секунду и возвращается обратно, но уже с выполненным карточным вольтом. Во время исполнения карточного вольта шулер задаёт какой-нибудь вопрос игрокам и обязательно смотрит в глаза противника для отвлечения внимания от своих рук. Противник тоже будет смотреть в глаза шулеру, такова психология человека, и левая рука шулера под столом за одну секунду выполнит вольт и вернётся в положение над столом.

Здесь приведено описание нескольких карточных вольтов для одной левой руки. Дело в том, что когда одна левая рука опускается под стол на одну секунду, только на одно мгновение, как бы взмах руки, вполне естественный после щелчка от листовки, то это не вызывает никаких подозрений, так как многие игроки не могут себе представить, что одной рукой под столом за одну секунду можно что-нибудь сделать с колодой карт. Рассмотрим подробно как именно шулер выполняет карточные вольты. Чем больше честный игрок будет знать о технике шулера тем легче будет ему разоблачить шулера, схватить его за руку.

То, что происходит за одну секунду под столом, здесь описано в замедленном темпе, вроде, как бы замедленная съёмка быстротекущего процесса. Это позволит детально ознакомиться с каждой разновидностью карточного вольта и научиться распознавать его, когда он вдруг, внезапно, будет выполняться каким-нибудь игроком. Так можно разоблачить игру шулера.

2.1. Пропеллер

Этот вольт выполняется одной, левой, рукой. Первоначальное положение колоды для выполнения вольта – колода единым блоком предоставляется игроку-противнику для подснятия. Подснятие начинается сдвигом верхней части колоды, обозначенной буквой В, по отношению к нижней части, обозначенной буквой А, лежащей в ладони левой руки. Противник обычно сдвигает верхнюю часть колоды В только до середины части А, и затем предоставляет возможность сдающему карты закончить снятие колоды. Шулер в роли сдающего правой рукой вытаскивает нижнюю часть А и удерживает её в ладони правой руки несколько секунд. Верхняя часть колоды В остаётся в левой руке, как обычно, лицевой стороной к ладони. Затем правая рука начинает двигаться по направлению к левой руке. Но прежде, чем правая рука поместит часть А на часть В, безымянный палец, № 4, левой руки должен лечь на часть В сверху, а остальные пальцы левой руки должны раскрыться и не мешать ему. Таким образом, в зазоре между частями А и В оказался только один безымянный палец левой руки, № 4.

Далее правая рука шулера должна поправить форму колоды так, чтобы узкий край колоды, который смотрит на противника выглядел бы единым. Другой узкий край, с безымянным пальцем, № 4, торчащим в зазоре, упирался бы в живот шулеру, и поэтому зазора и пальца не должно быть видно противнику.

В следующий момент шулер выполняет мгновенную листовку карт. Для этого большой палец правой руки с одной стороны узкого края колоды, а остальные пальцы правой руки с другого узкого края колоды слегка сгибают колоду карт и резко её отпускают. Слышится характерный щелчок и левая рука с колодой карт по инерции уходит под стол на одну секунду и сразу возвращается наверх. Произошло как бы встряхивание кисти левой руки.

Правая рука в этот момент должна находиться над столом.

Рассмотрим процесс выполнения вольта под столом в замедленном темпе для того, чтобы было можно описать фазы движения левой руки и особенно положения пальцев.

Под столом все пальцы левой руки разгибаются и колода должна открыться как книга. На левой стороне ладони левой руки лежит часть В лицом вниз, а на правой стороне ладони левой руки должна лежать часть А лицом вверх. Часть А лежит на пальцах левой руки № 2, № 3, и № 5, то есть указательном, среднем и мизинце. Палец № 4, безымянный, лежит сверху на лицевой стороне части А.

В следующий момент пальцы левой руки, на которых лежит часть А, начинают вращать на 180 градусов часть А вокруг пальца № 4 против часовой стрелки, если смотреть со стороны правой руки, до тех пор, пока часть А займёт положение лицом вниз. При этом, во время вращения мизинец левой руки, № 5, должен отпустить часть А и перебраться к пальцу № 4 на её лицевую сторону.

После того как вращение закончилось, часть А займёт уровень, который находится ниже уровня части В. В этот момент все пальцы левой руки должны часть А подтянуть под часть В, быстро покинуть зазор между частями А и В и поправить форму колоды так, чтобы части А и В слились в единый, не разделимый, блок.

Вольт закончен, часть А находится внизу, а часть В – наверху. Это их положение соответствует тому состоянию колоды, в котором она находилась до подснятия.

2.2. Крыша

Выполняется в большей своей части одной левой рукой.

Общей задачей каждого карточного вольта является возвращение снятых противником карт в первоначальное положение незаметно для противника. Шулер не может допустить, чтобы порядок в колоде карт, который он установил при помощи тасовки по скрытой формуле для того, чтобы получить выигрышный набор карт себе или своему помощнику, был бы нарушен снятием колоды.

Карточный вольт выполняется не только незаметно для глаз противника, но и почти мгновенно. Один взмах левой руки вниз и вольт выполнен.

После того, как шулер растасовал карты согласно одному ему известной скрытой формуле, он даёт подснять колоду противнику, но держит колоду в левой руке, не выпуская её из рук. Противнику разрешается подснять колоду только до половины длины карт и таким образом разделить всю колоду на две части А и В. При этом, часть А находится снизу, а часть В сверху. Так они обозначены в настоящей книге. Часть В скользит по части А.

Затем шулер вытаскивает нижнюю часть А из-под части В и держит её отдельно от части В в правой руке пару секунд, а потом правая рука набрасывает часть А на часть В, лежащей в ладони левой руки лицевой стороной вниз. Но прежде, чем часть А накроет часть В, шулер в зазор между частями А и В должен успеть просунуть мизинец левой руки. Шулер колоду должен держать только в левой руке, с зазором, который упирается в свой живот, а противоположный узкий край колоды поправить так, чтобы не было видно противнику линии раздела между частью А и частью В, то есть сделать видимость, что колода карт является единым блоком.

Далее шулер, держа всю колоду карт в левой руке, делает правой рукой мгновенную листовку карт. Листовка нужна как отвлекающий манёвр и ещё для того, чтобы левая рука имела легальное право уйти под стол на одну или две секунды.

Листовка заключается в том, что пальцы правой руки захватывают колоду, находящуюся в левой руке, за узкие края, сверху и снизу, и полусогнув колоду, резко отпускают её.

Колода после щелчка остаётся в левой руке и по инерции должна уйти под стол на одну или две секунды. Затем, под столом за это время должен быть выполнен карточный вольт только одной левой рукой.

Выполняется вольт следующим образом. При помощи мизинца левой руки, № 5, и кончика большого пальца левой руки, № 1, часть А, находящаяся сейчас наверху должна переместиться из горизонтального положения в вертикальное, а осью вращения является правый длинный край части А. То есть колода должна открыться как книга слева на право, но не полностью, а только до вертикального положения части А. Затем указательный палец левой руки, № 2, который был наброшен на часть А, должен переместиться под низ всей колоды, то есть под низ части В, и толкать правый длинный край части В вверх с осью вращения по левому длинному краю части В. При этом, поднимаясь вверх, правый длинный край части В достигает самой верхней точки – верхнего длинного ребра части А, поддерживаемого кончиком большого пальца левой руки, № 1. Движение надо продолжить дальше вверх, а кончик большого пальца должен быть поднят, чтобы не мешать процессу перемещения правого длинного края части В. Далее правый длинный край части В надо поднять ещё выше для того, чтобы другая половина колоды, а именно часть А, имела возможность свободно упасть в ладонь левой руки. Большой палец левой руки должен надавить сверху на часть В, а часть В давит на часть А и заставляет её быстрее упасть в ладонь. Указательный палец левой руки, № 2, распрямляют под колодой. Вольт закончен. Он должен выполняться, в основном, легко теми, у кого длинные пальцы. Если пальцы не очень длинные, то этот карточный вольт поневоле придётся выполнять кончиками всех пальцев или заказывать колоду карт, которая была бы меньше по размерам, чем стандартная, и была бы удобна для заказчика.

 

При недостаточно длинных пальцах возникает проблема открытия колоды во время выполнения этого карточного вольта – часть В не может подняться вверх потому, что часть А очень близко находится от части В и мешает ей. Надо, чтобы часть А (находящаяся в вертикальном положении) была подальше от части В, для этого часть А отодвигают на самые дальние точки кончиков всех пальцев.

Если очень кратко описать этот вольт, то получится, что колоду карт, состоящую из двух половин, надо сначала открыть, а затем закрыть. При этом должны поменяться местами половинки, то есть часть А с частью В.

Как видим, колода приобрела состояние, которое у неё было до подснятия. Шулер одной левой рукой в доли секунды поправляет под столом форму колоды так, чтобы она была единым блоком, без зазора, теперь уже зазор не нужен, и спокойно и медленно вытаскивает левую руку с колодой наверх.

В процессе выполнения карточного вольта шулер не должен смотреть на свои руки, должен всё время что-то говорить, о чём-то спрашивать, создавать непринуждённую обстановку.

2.3. Колесо

Вспомним обозначения первоначального состояния колоды: А – нижняя половина (или часть), В – верхняя. У некоторых шулеров безымянный палец, № 4, левой руки бывает достаточно толстым, и при его помощи выполнить вольт «Пропеллер», описанный здесь немного раньше, довольно сложно из-за трудностей, появляющихся при набрасывании части А на часть В, когда палец № 4 должен быть в зазоре между частями А и В. Из-за толщины пальца № 4 узкий передний край всей колоды, который смотрит на противника, не удаётся утрамбовать так, чтобы не была видна линия раздела между частями А и В. В этом случае шулер выполняет карточный вольт «Пропеллер» пальцем № 5, мизинцем левой руки потому, что мизинец намного тоньше по сравнению с безымянным пальцем, № 4, и трудностей с передним узким краем колоды не возникает, когда мизинец помещён в зазор между частями А и В колоды.

То есть настоящий вольт «Колесо» выполняется так же, как и вольт «Пропеллер», только в зазоре между частями колоды А и В должен быть мизинец левой руки, № 5.

Выполнение карточного вольта «Колесо» должно производиться ближе к животу шулера, чтобы карты случайно не выскользнули из рук. Живот здесь будет служить ограничителем.

2.4. Вертушка

В исходном состоянии: А – нижняя часть колоды, В – верхняя часть колоды по толщине. После обычного полуснятия колоды карт противником шулер вынимает нижнюю часть А изпод В и держит её пару секунд отдельно от части В в правой руке.

Затем он набрасывает мизинец левой руки, № 5, на часть В сверху, правая рука вместе с частью А приближается к левой руке и набрасывает часть А на часть В. Мизинец оказался в зазоре между частями А и В, как это было в предыдущих вариантах выполнения карточного вольта.

Потом следует мгновенная листовка всей колоды точно так, как она приведена в тексте описания вольта «Пропеллер». Левая рука с колодой карт исчезает под столом на одну секунду, и там, выполнив вольт, возвращается наверх.

Вольт под столом выполняется следующим образом.

Мизинец левой руки, № 5, и безымянный палец левой руки, № 4, поднимают часть А (верхнюю) так, чтобы она встала перпендикулярно на части В, лежащей в ладони и одновременно начала бы вращаться вокруг вертикально стоящего мизинца против часовой стрелки. Таким образом часть А, двигаясь вниз по части В, соскальзывает с неё за счёт того, что все пальцы левой руки разгибаются (кроме большого пальца, № 1), и часть А отодвигается направо от части В на некоторое расстояние, и, кроме того, опускается вниз.

Между частью А и частью В оказались три пальца: указательный, № 2, средний, № 3, и безымянный, № 4. Это произошло потому, что часть А в процессе вращения всё время была зажата между пальцем № 4 и № 5, то есть между безымянным и мизинцем. Далее большой палец левой руки, № 1, помогает надвинуть часть В на часть А. Все пальцы уходят из зазора между частями А и В, часть В падает полностью на часть А, колода приобретает первоначальное состояние, существовавшее до подснятия.

Вольт выполнен.

2.5. Нахлобучка

Из всех описываемых здесь карточных вольтов этот наиболее прост в выполнении. Может быть поэтому профессиональные шулеры им почти не пользуются, зато его часто исполняют шулеры – «чайники», то есть начинающие, в домашней компании, где риск разоблачения не очень велик.

Первоначальное положение колоды – часть А находится внизу, лицевой стороной к ладони, а часть В на части А сверху, но части А и В не отделены ещё друг от друга, и колода представляет собой единый блок. Граница между ними пока является условной и может разделять колоду пополам или на две неравные части.

Карточный вольт начинается с подснятия колоды противником. Он сдвигает верхнюю часть колоды В в сторону шулера обычно на половину длины карты и оставляет в таком положении. Шулер, продолжая процесс подснятия, не трогает сдвинутую верхнюю часть колоды В, а вытаскивает из-под неё часть А и набрасывает часть А на часть В так, чтобы край части А выступал вправо относительно части В приблизительно миллиметров на пять. Но из-за этого и левый длинный край нижней части В будет виден также на пять миллиметров.

Следует заметить, что в этом вольте нет зазора между частями А и В.

Чтобы видимая полоска нижней части колоды В не была видна противнику, её должен накрыть большой палец левой руки, № 1, который должен быть вытянут вдоль длинного ребра верхней части А.

В следующий момент вся колода уходит под стол на пару секунд, и там карточный вольт выполняется двумя руками. Левая рука удерживает нижнюю часть В колоды, а правая рука, найдя выступ справа, снимает часть А с части В и помещает её вниз, под часть В, поправив всю колоду и сделав её единым блоком.

Карточный вольт выполнен, шулер может приступить к следующему шагу игры – раздаче карт.

2.6. Крючок

Основная часть процесса этого вольта выполняется чужими руками, то есть руками партнёра-противника, ничего не подозревающего о подвохе.

Для этого шулер сразу после завершения тасовки должен сделать предварительное подснятие колоды так, чтобы мизинец левой руки оказался бы в зазоре между двумя частями колоды А и В, где в первоначальном состоянии А – это нижняя часть колоды, В верхняя часть.

При этом, обе части, А и В, не обязательно должны быть равны половине колоды каждая. Состояние колоды после предварительного подснятия её шулером выглядит следующим образом: часть А переместилась и находится на верху колоды, часть В осталась на прежнем месте, но сейчас она снизу, мизинец левой руки, № 5, помещён в зазор между частями А и В. Этим процессом официально закончилась тасовка. А дальше шулер предлагает противнику подснять колоду, естественно стараясь не выпускать карт из своих рук. Противник обычно подснимает колоду и тем самым возвращает её в первоначальное состояние, которое было перед началом приёма: часть А – снизу, часть В – сверху.

В процессе подснятия колоды противником шулер должен очень крепко держать нижнюю часть колоды, она должна быть неподвижна, и должен отпустить верхнюю часть колоды, чтобы та свободно перемещалась.

Если противник сдвинет верхнюю часть точно по границе раздела толщины колоды, то тогда никаких проблем не будет. Шулер просто закончит подснятие за противника и на глазах у всех сделает то, что при выполнении других карточных вольтов делается скрытно, под столом, то есть отправит часть А на её первоначальное место, вниз.

Если же противник захочет подснять колоду ниже границы раздела по толщине частей А и В, то он там наткнётся на монолит, то есть на неподвижную часть, которую никак не сдвинуть. Если противник снимет колоду выше линии раздела частей А и В, то ему это легко удастся.

Шулер, завершая подснятие колоды, при любом его варианте не обращает внимание на то, сколько карт было подснято противником, а быстрым движением вытаскивает нижнюю часть колоды и помещает её наверх. В этом случае уже не нужен зазор между частями колоды, а наоборот, форма колоды должна быть тщательно поправлена и представлять собой единый монолитный блок.

В результате противник сам, своими руками, выполнил карточный вольт, не подозревая об этом. Часть колоды А благополучно вернулась на своё первоначальное место – снизу колоды, а В – сверху.

2.7. Переброс

Этот карточный вольт выполняется двумя руками. Его исполнение намного проще, чем все предыдущие вольты, не требует специальной подготовки.

Когда колода подснята партнёром-противником, то она разделена на две части. В первоначальном состоянии нижняя часть колоды А лежит в ладони левой руки лицевой стороной вниз, а верхняя часть В наполовину сдвинута. Шулер сдвинутую часть В не трогает, а вытаскивает снизу часть А правой рукой. Часть В остаётся в левой руке. В этот момент левая рука шулера должна набросить на часть В мизинец, № 5, а правая рука приближается к левой руке и мгновенно набрасывает часть А на часть В так, чтобы мизинец, оказавшийся в зазоре, не был виден противнику. Для этого шулер должен держать колоду ближе к своему животу, а правая рука должна сверху закрывать карты, пока колода не поправлена и граница по толщине между частями А и В не исчезла на том краю, который смотрит на противника. Все эти манипуляции шулер делает над столом, у всех партнёров на виду.

Как только форма колоды карт поправлена, шулер делает мгновенную листовку, подробно описанную в предыдущих текстах пунктов о карточных вольтах, продолжая удерживать мизинец левой руки в зазоре между частями А и В.

После характерного шелестящего щелчка, который всегда сопровождает листовку, левая рука шулера вместе с полной колодой карт мгновенно опускается под стол. Это движение происходит вполне естественно как бы по инерции, и ни у кого из партнёров-противников обычно не вызывает подозрений. Там левую руку догоняет правая рука и, шулер под столом двумя руками меняет местами части колоды А и В, переводит их в первоначальное состояние, то, которое было сразу после тасовки.

Следует заметить, что тогда, когда правая рука под столом догнала левую руку и процесс выполнения этой стадии приёма начался, шулер должен отвлечь внимание всех игроков от наблюдения за своими руками. Он обычно задаёт какой-либо простой, часто повторяющийся во время игры вопрос, чтобы заставить партнёров-противников начать соображать как ответить и что ответить. Таким образом их внимание не будет направлено на его руки несколько секунд, а этого времени вполне достаточно для быстрого выполнения карточного вольта и возвращения обеих рук в положение над столом с колодой карт в левой руке. Колода карт к этому моменту должна выглядеть единым монолитным блоком, без зазора, он уже не нужен. Карты подготовлены к раздаче и находятся в колоде на заранее заданных им местах согласно применённой ранее шулером формуле выигрыша.

Карточный вольт выполнен.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18 
Рейтинг@Mail.ru