bannerbannerbanner
полная версияНезида. Ученик рун

Виталий Пламенев
Незида. Ученик рун

Полная версия

Глава 2. Неожиданная удача

«Да на хрен я поперся в этот лес?» – думал я, проламываясь через очередные кусты. Волки встречаются редко. Олени, услышав шум, сразу сваливают. Прочность одежды снизилась наполовину. Один раз убегал от медведя седьмого уровня. Уж слишком у него много жизни. Бил бы спокойно зайцев на полянке. Мало опыта, зато таких проблем нет.

Вообще, поход по лесу, в целом, вышел неплохим. Не считая убитой экипировки. Пятый уровень я получил. Четыре серебряных монеты и семь медных пополнили мой кошелек. Шкуры, клыки, когти на продажу. Из полученных очков основных характеристик пять вложил в силу, столько же – в ловкость и телосложение. Посмотрел, что получилось.

Информация о персонаже:

Уровень: 5

Раса: человек

Класс: разбойник

Характеристики персонажа:

Сила: 7

Ловкость: 7

Интеллект: 1

Телосложение: 7

Второстепенные:

Жизни: 70 

Мана: 10

Выносливость: 7

Энергия: 50

Свободных очков для распределения: 0

Умения: отсутствуют

Классовые умения:

Пинок. 1-ый уровень. Стоимость: 10 единиц энергии.  Наносит урон 2-4.

Кровавый удар. 1-ый уровень. Стоимость: 10 единиц энергии. Наносит 150% урона от физического урона.

Удар в спину. 1-ый уровень. Стоимость: 15 единиц энергии. Наносит 200% урона от физического урона.

Специальности: отсутствуют

Профессии:

Ученик рун: 0

Боевые руны:

Си – руна боли. Причиняет невыносимую боль. Уровень: 2. Урон: 6-10. С шансом 5% может наложить на противника головокружение. На 15% снижает точность атаки. Использование: 4 единицы энергии.

Га – руна огня. Уровень: 1. Поджигает врага. Урон: 2-4. С шансом 3% противник может продолжить гореть, получая 1 единицу урона в секунду. Время эффекта – 30 секунд. Использование: 3 единицы энергии.

Защитные руны:

Жи – руна защиты. Уровень: 1. Увеличивает физическую, магическую защиту на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.

В целом, неплохо вышло. Очень выручали руны. Если бы качался классовыми навыками, потратил бы намного больше времени.

Вдали показалась начальная деревушка. Игроков явно прибавилось. На поляне с зайцами находилось порядка двадцати-двадцати пяти игроков и не одного живого ушастого.

Я прошел мимо, направляясь вглубь деревни. Нужно продать выбитый хлам, закупиться и снова отправляться на кач, но сначала в реал. Я расположился под большим дубом. Открыл меню персонажа и нажал кнопку «Выход».

Квартира встретила пустотой и темнотой. За окном была уже ночь. Встав, я дошел до стола, взял телефон и посмотрел время. Часы показывали полдвенадцатого. Прошел на кухню и включил чайник, сделал пару бутеров, налил кофейку. Вернулся в комнату и уселся за стол. Включил ноут, открыл форум.

Новых сообщений оказалось немного. Кто-то что-то покупал, продавал. Появилось с десяток тем с набором в кланы. Требовались в основном хилеры и бафферы. С этими классами всегда были проблемы.

Открыл топ сто игроков мира. На первом месте был игрок девятого уровня с ником Тесса, класс волшебница. Второе место занимал игрок с ником Стиччч восьмого уровня и классом боевой маг. Дальше все места были заняты шестыми уровнями.

Я не так сильно от них отстал. Нужна другая локация с мобами. В лесу их долго искать. На западном выходе из деревни находилась река и, кажется, в ней водились бобры от пятого до восьмого уровня.

Пискнул телефон. Поднял его и прочитал сообщение.

Валера: Здорово, ты уже в игре?

Артем: Да, ты где появился?

Валера: Мы с Кристиной появились в Малых пнях, а ты?

Артем: Не, я в другой.

Валера: Понял, как выберемся из яслей, напишу. Если что, в игре ник Ксандер.

Отправив свой ник, я отложил телефон в сторону. В компании качаться, конечно, интереснее, но дольше. Нужно скорее выбираться из яслей, найти хорошую зону для прокачки и там осесть. Телефон снова пискнул. Я поднял и посмотрел, кто пишет.

Алиса: Добрый вечер, играешь?

Артем: Привет, не, вышел в реал перекусить.

Алиса: Ты за кого начал?

Артем: Человек, а ты?

Алиса: Тоже. Где появился?

Артем: Малые мхи.

Алиса: Через 15 минут в центре, у большого дуба. Я заканчиваю кач и в деревню, поговорим.

Артем: Ок.

Алиса училась со мной в институте. Огненно-рыжая, миниатюрная, со спортивной фигуркой. Перевелась к нам на втором курсе. Как поговаривали, из прошлого института ее выгнали, за что – никто не знал, но богатые родители пристроили дочку в другой. В нашем учиться было намного проще. Любой зачет или экзамен можно было купить. Я посмотрел на время, оставалось пять минут. Быстренько допив кофе и съев бутерброды, прыгнул в капсулу.

Появился сидящим под деревом, где и покинул игру. В НЕЗИДЕ тоже наступала ночь. Небо затягивали тучи, появилась луна. В деревне в воздухе парило множество светлячков, озаряя округу своим свечением. Игроков меньше не стало, даже больше.

Алису я узнал сразу. Девушка стояла посередине площади, переминаясь с ноги на ногу, осматриваясь по сторонам. Заметив меня, идущего к ней, она улыбнулась. Внешность не сильно изменилась. Поменялся цвет волос на черный, и цвет глаз стал фиолетовым. Одета в кожаную броню, как у меня, за спиной два меча. Над головой написано:

Аска – игрок. Уровень 5.

– Привет, – поздоровалась она, внимательно рассматривая меня с ног до головы. – Ну и видок у тебя, – девушка улыбнулась.

– Волки, – ответил я.

Выглядел я и правда интересно. Кожаная куртка вся в дырках, отсутствовала одна штанина и рукав. Прочность экипировки почти на нуле. Как продам выбитый хлам, куплю новый шмот.

– Выпьем? – предложила она.

– Да, идем.

Мы направились в трактир. Мимо нас проносились игроки. Одеты кто во что горазд. Один даже котелок на голову нацепил. Уровни в основном от третьего до пятого. Парочку видел уже шестого и один раз встретился с седьмым.

В трактире оказалось полно народу. Игроков мало, в основном местные, но столиков свободных не было. Мы подошли к барной стойке и заказали по бокалу пива. Справа от нас распивала алкогольные напитки компания местных стариков.

– О чем хотела поговорить? – спросил я.

– Какие планы на игру? – ответила Аска, делая глоток из кружки. – Точнее, куда планируешь отправиться после яслей?

– Не думал еще.

– Мы клан собираемся свой сделать. Нас около тридцати, все из универа. Только проблема заключается в месте встречи. Из яслей можно отправиться только в человеческие города, а у нас все разных рас. Планируем собраться в Аруме. Нет желания присоединиться?

Я задумался. Соло кач – это, конечно, хорошо, но дальше мобы будут становиться только сильнее. Могут появиться пк, убивающие других игроков и мешающие прокачке. В рейд или на босса в одиночку не сходишь, клан нужен в любом случае.

– Арум далеко находится? – спросил я после недолгого молчания.

– Три недели пути из Хальмхора, это город, в которой можно отправиться сразу из яслей. Добираться придется пешком. Телепорты очень дорогие, и позволить их себе пока не получится. Ты, кстати, кто по классу? А то непонятно. Уровень пятый, оружия нет, как ты прокачался?

– Разбойник, – ответил я. Скрывать что-то не было смысла. С Алисой мы хорошо знакомы. – У меня есть профессия, ученик рун. С помощью нее и прокачался.

– Ученик рун? – переспросила девушка.

– Да.

– Никогда не слышала. Ты как ее получил?

– Колесо фортуны при регистрации. В нем выиграл.

– Ааа, – протянула она. – Мне там хрень выпала. И что эта профессия дает?

Я прочитал описание пары рун. Алиса хмурилась и задумчиво кивала.

– Учителя не пробовал в яслях поискать?

– Нет, вот хотел продать весь хлам и пойти поспрашивать.

– Ладно, – отмахнулась девушка. – Так что насчет клана?

– Я подумаю.

– Ну, как надумаешь, дай знать. – ответила она. – Ник теперь мой знаешь.

Игрок Аска хочет добавить вас в друзья. Принять: Да/Нет?

Я принял приглашение. Девушка сообщила, что ей надо на часок выйти в реал по делам. Попрощавшись, вышла из игры. Я допил пиво, отставил в сторону пустой бокал и повернулся, собираясь уходить из трактира.

Ко мне подошел старик. Я посмотрел на незнакомца. В руке держит кружку. Седые волосы, острый нос. На лице множество мелких шрамов.

– Я тут краем уха слышал, ты владеешь профессией ученика рун? – он громко икнул, отхлебнул из кружки и посмотрел мне в глаза.

– Да, – аккуратно ответил я.

– Вот. Ик. Я, когда в гвардии служил, ик, в молодости, мой сержант тоже такой профессией владел. У него на доспехах еще руны нарисованы были. Ик. Джон его. Ик. Кажется, звали.

А вот это уже интересно. Я пододвинулся поближе. Солдат, использующий в своем арсенале руны. У меня полдрева навыков заблокировано. Может, получится у него чему обучиться.

– А где его можно найти?

– Кого? Ик, – старик непонимающе уставился на меня мутным взглядом.

– Ну, этого, сержанта вашего?

– Так помер он, наверное, давно. Ик.

– Ну все же? – я уставился на незнакомца. Давай же, вспоминай. – В каком городе он жил?

– Халяхор. Ик.

– Чего?

– Х Ик, а л ь Ик м хор Ик, – по буквам, с большими паузами, произнес дед.

– Спасибо, – неожиданно громко ответил я.

Перед глазами побежали системные строчки.

Внимание!  Вы получили задание. Классовое задание – уникальное.

Старый вояка рассказал вам: во время королевской службы сержант в его гвардии пользовался рунами. Место его проживания – Хальмхор. Отправляйтесь туда и попытайтесь выяснить об отставном сержанте Джоне.

 

– А фамилию его вы не помните? – с надеждой я посмотрел на старика.

– Нет. Ик, – он развел руками. – Слушай, ты не одолжишь пару медных еще на кружечку пива?

– Да, – я залез в инвентарь и зачерпнул горсть медных монет. – Вот, держите, – высыпал их на стол.

– Спасибо, большое спасибо. Ик.

Старика как ветром сдуло, а я остался сидеть в задумчивости. Информации очень мало. Столько таких Джонов в целом городе? Думаю, немало. Нужно скорее получать десятый уровень и бежать туда. Я посмотрел на пустую кружку. Вжал кнопку «Выход».

В реале за окном была уже глубокая ночь. Медленно поднявшись, я растер лицо руками. Немного побаливала голова. Посмотрел на время. В игре в общей сложности провел четырнадцать часов.

Прошел на кухню. Налил стакан воды. Достал таблетки от головы и выпил две. Заглянул в холодильник. Яйца, молоко и все. В магазин нужно сходить. Но точно не ночью. На моем районе в такое время можно и по голове получить трубой в темном переулке.

Приготовил омлет и уселся перед экраном ноутбука.

Первым в поисковике поискал информацию о городе Хальмхор. Выяснилось, это один из пяти крупнейших городов в игре «Незида». Попасть туда несложно. Как только решишь покинуть начальную деревню, тебе предложат пять городов на выбор. Один из них как раз и будет Хальмхор. Мобы вокруг него от десятого до сорокового уровня. Есть магазины, наставники классов, профессий, множество мастерских. Хорошее место для дальнейшей прокачки. Решено – отправляюсь туда. Отодвинул пустую тарелку в сторону.

Что мне нужно для дальнейшей игры? Открыл гайд по классу «Разбойник» и начал читать. Класс оказался непростым, но я это и так знал. Из рекомендации в гайде была профессия алхимика и травника. Алхимик давал доступ ко многим очень нужным зельям, а травник – к травкам, из которых их можно сделать. Требовалось еще и множество других ингредиентов, но основными все же были травы. Их можно и купить на аукционе, только вот цена на самые простые будет маленькой, а вот на эпические или легендарные – очень высокой.

Решено, как вернусь в игру, найду учителей алхимии и травничества и изучу профессии. Ограничения в игре на количество профессий нет. Только вот изучить все ты вряд ли сможешь, либо придется потратить кучу времени.

За окном ярко светило солнце. На часах семь утра. Глаза болели – хотелось спать. Стол заставлен пустыми кружками, от кофе тошнило. Я отодвинулся от монитора. Пискнул Незида-мессенджер. Пришло сообщение от друга. Открыл, прочитал.

Алиса: Доброе утро, нет желания покачаться вместе?

Артем: Доброе, не, я еще не ложился, сейчас спать, если только когда проснусь.

Алиса: Ок. Пиши, если что.

Продукты закончились, вспомнил я неожиданно. Сходить в магазин сейчас или как проснусь? Лучше сейчас, потом лень будет. Кушать нечего, а хочется. Последние три яйца съел еще вчера, когда готовил омлет.

Поход в магазин прошел быстро и без приключений. Закупился по полной и вернулся домой. Сделал бутерброд с вареной колбасой и сыром. Налил чаю. Включил телевизор, присел на диван. Пощелкал каналы и отрубился.

Открыл глаза, пошевелился. Шея запротестовала. Уснул в неудобной позе, сидя. Посмотрел на время. На часах восемь вечера. На столике перед диваном стояла чашка с чаем и тарелка с бутербродом. Зато завтрак не придется делать. Я потянулся за чаем. Он давно остыл, да и бутер подсох, ну и ладно.

Перекусив, встал с дивана и сделал зарядку. Решил протереть везде пыль. Помыл полы и навел порядок. Еще бы еды приготовить, но хочется поскорее в игру. Быстренько сбегал в душ и нырнул в капсулу.

Появился в таверне сидящим на стуле. Хорошо хоть его никто не занял, а то было бы смешно. Я осмотрелся. Народу сегодня мало. Почти пустой зал. В стороне двое местных распивали что-то крепкое. Пятеро игроков за дальним столиком о чем-то шептались. Заметил Аску, сидевшую в дальнем углу, лениво ковыряющуюся в миске ложкой. Ее уровень подрос, стал восьмым.

Прошел к стойке. Взял два бокала пива и кашу с олениной. В игре персонажу тоже нужно питаться, пить воду. Если этого не делать – повесят дебафф, а потом и смерть. Подошел к девушке.

– Свободно? – поинтересовался я.

Она медленно подняла взгляд, улыбнулась и сказала:

– Да, садись.

– Как дела? – поинтересовался я.

– Все хорошо, – ответила она, подняла взгляд и помахала рукой. – Ладно, мне пора, – извинилась она. Встала из-за стола. – Пока.

Я остался сидеть на стуле. Обернулся, на пороге стоял игрок с ником КНЯЗЬ. Лицо показалось мне знакомым, но вот откуда я его знал, вспомнить не получилось. Залез в руны, посмотрел, какие появились новые. Из всех доступных мне понравилась только одна.

Лун – руна ослабления. Уровень: 1. Ослабляет противника. Уменьшает физическую, магическую защиту на 3%. Использование: 3 единицы энергии.

Изучил. Встал из-за стола и направился к выходу.

– Дорогой друг! Ик, – окрикнул меня голос сзади.

Я развернулся и увидел идущего ко мне старика. Забыл, как его зовут. Или в прошлый раз он не представился? Он постоянно икает?

– Ты не дашь старому вояке пару монет на пиво? Ик.

Интересно, он теперь каждый раз у меня будет просить денег? Я залез в инвентарь, достал пять медяков и протянул ему. Не обеднею, а он мне помог немного.

– Вот, держите.

– А не хочешь составить компанию? Ик.

Узнать что-то новое у меня вряд ли получится. Нужно скорее получать десятый и валить в Хальмхор.

– Нет. Извините, спешу, дела.

– Ну, да-да. Ик, – тяжело вздохнул дед. – У вас, молодых, дел полно. Сражения, путешествия. А нам, старикам, только и остается выпивать в трактирах, вспоминая о былых приключениях. В окрестностях одна пещерка есть, – он понизил голос до шепота. – Ваши о ней не знают.

– Где? – я оживился, а то уже хотел сбежать и косился на выход. – Как ее найти?

– За лесом к югу. Ик. Километра четыре пройдешь. Там увидишь старый, сухой дуб. Ик. Слева холм. Вот там и поищи, – он развернулся и направился к стойке.

Внимание! Старый вояка рассказал вам о пещере к югу от деревни. Найдите то место. Возможно, там скрыто что-то интересное. Награда: неизвестно.

Помните: иногда хорошие отношения с местными сулят выгоду для вас.

Я стоял и не мог поверить в написанное. Офигеть, а я уже свалить собирался. Он уже второй раз дает мне наводки. Может, бухнуть с ним? Еще что расскажет. Старика окружили пару местных.

Нет, нужно пару уровней хотя бы получить, а потом можно и его спаивать. Я направился к выходу, зашел в торговую лавку.

– Добрый вечер, – сказал торговец. – Хотите продать вещи или купить?

Вывалил весь накопившийся за вчера хлам. Он лениво поковырялся в нем, почесал бороду, чихнул.

– Три серебряные монеты.

– Хорошо. Мне нужна кожаная броня. Два кинжала, – я проверил свои финансы. С этими тремя монетами у меня накопился один золотой. – Цена – один золотой.

Торговец задумался. Развернулся и пошел в находившуюся за ним дверь. Вышел через мину, положив предметы на стол. Я посмотрел характеристики.

Кожаная шапка. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.

Кожаный нагрудник. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.

Кожаные штаны. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.

Кожаные сапоги. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.

Кинжал. Тип: простой. Урон: 8-12. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.

Кинжал. Тип: простой. Урон: 8-12. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.

– Спасибо, – ответил я и направился на выход. – До свиданья.

– Заходите еще, – донеслось мне в спину.

Выйдя на улицу, перекинул новый шмот в слоты экипировки. В игре существовало три вида брони: легкая, средняя, тяжелая. Для ношения средней и тяжелой нужно прокачивать параметр силы. Броня еще уменьшает твою ловкость, зависит от вида брони и параметра защиты. Открыл карту и посмотрел, куда мне примерно нужно идти.

– Не дашь пару монет?

Возле меня появился игрок. Первого уровня в начальных шмотках.

– Нету, – ответил я и продолжил идти.

– Тебе жалко, что ли? – он пристроился рядом и жалобно посмотрел. – Ты вон как хорошо одет. Дай монетку. Мне тоже оружие и броню нужно купить.

– Потратил все, только что, – я ускорил шаг.

– Дай монетку, ну дай, тебе, что жалко? – он продолжил идти за мной и заканючил.

– Свали! – не выдержал я и рявкнул. Злобно смотря на него. – Я тебе что, фонд социальной помощи?

Игрок отстал. Пока дошел до выхода из деревни, таких попрошаек было трое. Интересно, у Аски тоже клянчили? Помогать точно не стоит. Одному дашь – остальные узнают, потом не отстанут. Открыл информацию о персонаже, выучил руну Ан.

При попытке поместить кинжал в слоты обеих рук, я столкнулся с проблемой.

Внимание! Для использования двух типов оружия у вас отсутствует умение.

Какое еще умение? Я перечитал информацию пару раз. Сел под дерево. Открыл форум. Вписал в поисковике сообщение системы. Появилась пара тем. Открыл самую первую. Как оказалось, нужно мне умение «обоерукий». Получить его можно на тренировочной площадке. Там стоят манекены. Берешь оружие и бьешь. Со временем получаешь умение.

Закрыл форум и вернулся в деревню. Тренировочная зона находилась в левой части. Дошел быстро. Но один попрошайка все же прицепился ко мне. Этот не отставал, шел и ныл, и ныл. Не помогало ничего, и я просто забил на него.

Территория тренировочной площадки ограждена невысоким заборчиком с одним входом. На ней с десяток соломенных манекенов. Половина занята. Подойдя к свободному, я взял оружие в обе руки. Система запротестовала. Забив, стал тыкать в соломенную куклу. Через полчаса все же появилось долгожданное сообщение.

Поздравляем! Вы получили умение: обоерукий. Уровень: 1. Теперь в бою вы можете наносить удары с обеих рук.

Я улыбнулся и тут же скривился. У меня аж глаз задергался. Тот попрошайка, который не отставал, стоял возле входа и жалобно смотрел на меня. Задолбал – опять слушать его нытье не хотелось. Разбежавшись, перепрыгнул через забор и побежал на выход. Заметил, что он бежит за мной. Не успевает. Через пару минут отстал. Не останавливаясь, пробежал через выход и направился в лес.

Остановился только у первых деревьев. По дороге прибил зайца первого уровня. Опыта не получил. Сказывалась разница в уровнях. Наложил на себя руну защиты. А вот с руной жизни вышел облом.

Внимание! На вас наложена руна защиты. Вы не можете наложить на себя вторую, пока действует первая.

Вот это обидно. Зря только прокачивал. Открыл карту и посмотрел, в какой стороне юг. Направился в указанном направлении.

До конца леса в прошлый раз не доходил. Сколько займет времени дорога, я не знал. Бутербродов надо было с собой взять и воды в бурдюк налить. В деревне много колодцев. Дебаффы бы не словить. Возвращаться не хотелось. Я продолжил идти.

В лесу достаточно часто встречались игроки. Попадались волки четвертого-пятого уровня. Сначала использовал руну огня. Пока они бежали ко мне, успевал использовать два раза руну боли. Когда зверь приближался на расстояние удара, использовал умения разбойника. Здоровье монстра опустилось до нуля. «Экипировка хоть целая останется», – подумал я.

Два часа я преодолевал лес и вышел на поляну. Получил шестой уровень. Кинул одну единицу в силу, две в ловкость и столько же в телосложение. Руна боли перешла на третий уровень, а защиты и огня – на второй.

Большого дуба на горизонте не видно. Заметил яблоню, подбежал к ней. На ветках висело с десяток фруктов. Подпрыгнул и схватил одно. Всмотрелся.

Красное яблоко. Тип: еда. Свойства: немного утоляет голод и жажду. Скорость восстановления единиц жизни увеличена вдвое. Время действия – один час.

Собрал все. Пришлось залезть на дерево. Один раз свалился вместе со сломавшейся веткой. Проблема с едой решена. Но где дуб?

Продолжил идти в указанном стариком направлении. Через три часа добрался до реки. Еще через час вдали на холме показалось высокое сухое дерево. Монстров не встречал. Наверное, поэтому игроков тут нет. Да и что им тут делать?

Холм оказался невысоким, а вот дуб – огромным. Сухой, весь ствол покрыт трещинами и сочится черной слизью, в воздухе пахнет гнилью.

Я обошел вокруг холма. Ничего, пещеры нет. Оббежал еще два раза. Внимательно осмотрел, даже землю потрогал. Забрался наверх и подошел к стволу.

Снизу между корней заметил нору. Узкая, возможно, это и есть вход в пещеру, надеюсь, пролезу. Взял кинжалы в руки и пополз. Ощутил холод, я абсолютно ничего не видел, просто полз, пока не провалился вниз.

 

Поздравляем! Вы обнаружили подземелье.

До вас его не посещали другие игроки.

Получено: 5 единиц основных характеристик, 1 единица навыков профессии.

Награда с монстров увеличена в 10 раз.

Возможно наличие тайников и скрытых проходов.

Упав, я шмякнулся плашмя о землю так, что у меня вышибло воздух из груди.

Вы получили 23 единицы урона от падения. Текущее здоровье 67 из 90.

В нос ударил сильный запах гнили, едва удалось задержать рвоту. Я поднялся и отряхнулся.

Напоминало заброшенную шахту. Стены, потолок и пол выложены бревнами. Подпорки выглядят уж совсем ненадежно. Не обвалилось бы мне все это на голову. Проход уходил вниз.

Я повернулся и посмотрел, что сзади. Там обвал, путь завален камнями. Я нервно сглотнул. Глянул наверх: там дыра. Метра четыре до нее. Жопа полная. Должно быть, темно. Странно, но я хорошо вижу.

Пошел вниз. Вышел в большое помещение. В правой стороне свалена куча породы. Слева кто-то ползал. Я замер, прищурился. Темно-зеленая многоножка. С раздвоенным хвостом.

Подземная гниль. Уровень 8. Жизни: 60.

«С одной такой тварью должен справиться без проблем», – подумал я. Как тут же еще четыре таких же появились из задней части, просеменили к первой и замерли рядом с ней. А вот это уже совсем плохо. Пятерых точно не завалю.

Такие подземелья рассчитаны на группу игроков, а я поперся один. Может, стоило Аску с собой позвать и еще пару игроков? «Нет», – я потряс головой, должен быть выход. Что делать? Как с ними справиться?

Как можно аккуратнее сделал шаг назад. Еще шажок, еще. Гниль не реагировала. Не замечала меня. Если атакую одну, все остальные ломанутся ко мне. Думай, голова, колпак куплю.

У меня только две боевые руны. Атакующих массово по нескольким противникам нет. Открыл древо умений профессии. Новых рун не появилось. Перечитал описание доступных. Массовые отсутствуют. Очень, очень плохо. Достал яблоко, протер рукавом. Хотел откусить. Передумал, убрал в инвентарь. Вдруг они на звук укуса среагируют. Малейший шум разнесется громким эхом.

«В древности руны на стенах рисовали, камнях», – вспомнилось мне. Посмотрел на пол. Опустился на колени. Вырезал руну и замер. «Давай, давай же», – я сжал кулаки.

Рисунок вспыхнул, засветился синим. Работает! Я чуть не закричал от радости. Прикрыл рот ладонью. Надеюсь, по ней пробежит моб. Получит урон. Маленькая получилась… Лезвием кинжала затер рисунок.

Вырезал руну боли почти на весь проход. Если я их с агрю, они прибегут сюда. Я наступил на руну. Перешагнул, вернулся. Урон я не получаю и не должен. Они меня не должны атаковать. А если за ней сделать еще одну?

На шестой руне выскочила информация, и она не светилась, как другие.

Внимание! Вы не можете превышать количество используемых вами рун больше шести.

Так, стоп. Почему шести? На полу только пять. Посмотрел на висевший на мне эффект. Точно, шестая на мне. Обновил ее пятнадцать минут назад. Подождать?

У гнили шестьдесят хп. У руны урон двенадцать-шестнадцать. Возьмем минимальный. Получается шестьдесят. Пробежав все, они должны сдохнуть. Главное, чтобы сработало.

Я вернулся в зал с мобами. Их уже оказалось восемь. Да чтоб тебя! Тяжело вздохнул. Деваться все равно некуда. Атаковал ближайшую.

Гниль дернулась. Повернулась ко мне. Зашипела, засеменила лапками, угрожающе подняв хвост.

Я ломанулся в проход. Пробежал руны. Развернулся и замер, сжав рукоять кинжала так сильно, что аж костяшки побелели. В груди похолодело.

Показалась первая многоножка, добежала до руны. Я облегченно выдохнул.

Руна боли наносит существу «Подземная гниль» 13 единиц урона. 

Руна боли наносит существу «Подземная гниль» 16 единиц урона.

Руна боли наносит существу «Подземная гниль» 12 единиц урона.

Руна боли наносит существу «Подземная гниль» 15 единиц урона.

Вы убили существо «Подземная гниль». Получено 12 единиц опыта.

Вот и вторая сдохла, третья, седьмая, двенадцатая, двадцать третья. Жесть…

«Двадцать три», – подытожил я… Если бы не сработало…

Мертвая куча многоножек лежала и светилась. Подошел и дотронулся до первой.

Получено:

6 – золотых монет

9 – серебряных

62 – хвост подземной гнили

Внимание! В вашем инвентаре недостаточно места. 

Перед глазами появился список предметов. Мечи, топоры, шлемы, перчатки и еще много всего. Все предметы просто качества. Из брони легкого класса ничего. Очень мало места в инвентаре, мне бы сумку ячеек так на сто. Деньги получены сразу за всех, неплохо отсыпали.

Трупы не исчезали. Взял ближайшую тварь за лапку и оттащил в сторону. Остальных отволок туда же. Посмотрел на полоску опыта, до нового уровня оставалось немного.

Как же много этих тварей. Проверил, руны целы, светятся. Прошел в зал. Дошел до кучи породы. Взял один кусок, вгляделся.

?????. Руда. Свойства: неизвестны. Предмет не идентифицирован, Тип и свойства неизвестны, для отображения полных характеристик идентифицируйте предмет.

Весил он почти килограмм, хотя на вид маленький. Засунул в инвентарь. Пригодится, кузня в деревне есть, схожу, узнаю, может, ценная. Взял еще кусок, только побольше. Вспомнил про нераспределенные очки характеристик и закинул по схеме. Один в силу, два в ловкость, два в телосложение.

Опомнившись, посмотрел описание хвостов. Оказалось: «алхимический ингредиент, свойства неизвестны». Ну и ладно, весели они мало и поместились в одну ячейку. Внимательно осмотрел стены, потрогал неровности. В справке говорилось про тайники. Навыка «поиск тайников» у меня нет. Нужно идти дальше.

Я прошел в проход, скрытый за поворотом, и сразу же выбежал обратно. За мной неслись пару десятков гнили. Спрятавшись за рунами, стал считать количество.

Вы получили 7-ой уровень.

У вас имеется 5 нераспределенных очков характеристик. 

1 единица умений профессии.

Сорок три. Жопа…

Я склонился над кучей тварей.

Получено:

8 – золотых монет

3 – серебряных

92 – хвост подземной гнили 

Внимание! В вашем инвентаре недостаточно места.

Я медленно просматривал список, внимательно изучая предметы. В основном барахло. Но все же кое-что хорошее нашлось.

Жилет Ингви. Тип: необычное. Класс брони: легкая. Защита: 24. Прочность: 42 из 60. Свойства:

+ 4 к ловкости

+ 2 к телосложению

+ 1% к шансу уклонения

Сумка охотника. Тип: необычное. Количество ячеек: 50. Свойства: уменьшает переносимый вес на 10%.

5 – эликсир жизни. Восстанавливает 100 единиц жизни.

Скинул старый нагрудник и надел новый. Отволок новых многоножек к их павшим товарищам.

Вы голодны! Скорость восстановления вашей жизни понижена втрое!

Вы испытываете жажду! Скорость восстановления выносливости снижена втрое!

Я брезгливо посмотрел на свои ладони. Твари покрыты слизью. Понюхал. Чуть не стошнило. Достал старую рубаху, вытер ею. Перекусил яблоком. Негативные эффекты пропали.

Вернулся к куче руды. На ней вопросительные знаки. На форуме читал, что такое явление бывает начиная с редких предметов и выше. Раскидал единицы основных характеристик по старой схеме. Накидал в сумку руды. Разогнаться не дал переносимый вес. Выкинул хвосты, старые шмотки: получилось освободить еще чуть места. Руда, надеюсь, дороже хвостов. Один хвост все же поднял, засунул обратно. Отряхнул ладони.

Попробовал поискать тайники, но безуспешно. То ли нужен навык, то ли мне просто не повезло, а может, их и вообще нет в этом зале. Направился в проход, откуда появлялись твари.

Прямой и темный туннель. Мобов в нем не вижу. Прошел метров сто и оказался у отверстия в камне, уходящего вниз. Впереди – стена. Справа подъемник, от которого две опускаются толстых цепи, скрываясь в темноте. Очень опасно спускаться туда, если там сразу же меня ожидает куча мобов, а может быть, и много ценного, а его уже можно продать. Деньги, шмотки, уровни мне очень нужны.

Я вытянул руку, схватился за одну из цепей. Подергал, надеюсь, не развалится, и я не полечу вниз. Обхватив ее руками, ногами, начал спускаться. Через минуту уперся ногами в камень.

Осмотрелся, впереди был прямой туннель. Под ногами рельсы. Сбоку валяется вагонетка. Повсюду куски черной породы с вопросительными знаками в описании.

Пройдя немного, я вышел в огромный зал. Слева не знаю, как это называется. Похоже на машину для бурения. Работает на угле или пару. Заметил, что появились новые монстры.

Большая подземная гниль. Уровень: 14. Жизни: 120.

Крупнее своих собратьев в два раза. Возле нее с десяток мелких восьмого уровня. Таких кучек мобов еще штук десять по всему залу в разных местах. Нужно пробовать их убить.

Вернулся в шахту. Нацарапал на камне семь рун. Защитную специально не навешивал на себя. Пришлось повозиться. Прочность кинжала просела на четыре единицы.

С Богом! Я атаковал большую гниль. Она дернулась, задрала хвост и побежала ко мне. Мелочь следовала за ней. Когда большая гниль преодолела последнюю руну, у нее снесло сто три хп. Ткнул обоими кинжалами. Урона хватило, и тварь повалилась у моих ног. Остальные тоже сдохли. Оттащил их всех в сторону. Стал приманивать остальных.

Рейтинг@Mail.ru