bannerbannerbanner
полная версияНезида. Ученик рун

Виталий Пламенев
Незида. Ученик рун

Полная версия

Глава 15. Археология

– Алло, – сонным голосом ответил я.

– Ты все еще спишь? – послышался в трубке радостный женский голос.

– Уже нет, – недовольно ответил я.

– Хватит дрыхнуть. Заходи в игру, а то мне одной скучно. Давай только быстрее, жду на центральной городской площади.

– Хорошо, – сказав, сбросил вызов.

Поднялся с постели, прошел в ванную, включил холодную воду, сунул под нее голову. Немного взбодрившись, вытер ее полотенцем. Прошел на кухню, открыл холодильник. Достал подсохшие суши и закинул парочку в рот. Посмотрел время на часах. Получается, поспал три с половиной часа. Алиса права, нужно поскорее в игру. Руки чесались поскорее разобраться с руной в подземелье. Доев остатки суши, выкинул пустую тарелку в мусорку. Выпил стакан кипяченой воды. Подошел к капсуле, улегся, закрыл глаза.

Появился сидящем на лавке. В зале было пусто. Открыл почту, там висело письмо от Храбра. Раскрыл, посмотрел.

Храбр: Вот, как и обещал, все редкого качества.

Я просмотрел содержимое.

Кожаная шапка мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства: 

+15 к ловкости.

+ 8 к телосложению.

+ 4% к шансу критического удара.

Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.

Усилена прочность предмета.

Кожаные наплечники мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства: 

+15 к ловкости.

+ 8 к телосложению.

+ 4% к шансу критического удара.

Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.

Усилена прочность предмета.

Кожаные наручи мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства: 

+15 к ловкости.

+ 8 к телосложению.

+ 4 % к шансу критического удара.

Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.

Усилена прочность предмета.

Кожаный пояс мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. 

+15 к ловкости.

+ 8 к телосложению.

+ 4% к шансу критического удара.

Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.

Десять слотов быстрого доступа для эликсиров.

Усилена прочность предмета.

Кожаные перчатки мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства: 

+15 к ловкости.

+ 8 к телосложению.

+ 4% к шансу критического удара.

Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.

Усилена прочность предмета.

Кожаные штаны мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства: 

+15 к ловкости.

+ 8 к телосложению.

+ 4% к шансу критического удара.

Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.

Усилена прочность предмета.

Кожаные сапоги мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства: 

+ 15 к ловкости.

+ 8 к телосложению.

+ 4% к шансу критического удара.

Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.

Усилена прочность предмета.

Кожаный нагрудник мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства: 

+ 21 к ловкости.

+ 12 к телосложению.

+ 8% к шансу критического удара.

Шанс сопротивления стану увеличен на 9%.

Усилена прочность предмета.

Сняв свой старый комплект, оделся в этот. Закинул все накопившиеся очки характеристик в ловкость, посмотрел, что получилось.

Информация о персонаже:

Уровень: 38

Раса: Человек

Класс: Ученик рун

Характеристики персонажа:

Сила: 24 + 44 = 68

Ловкость: 111 + 191 = 302

Интеллект: 1 + 113 = 114

Телосложение: 71 + 176 = 247

Второстепенные:

Жизни: 2470

Мана: 1140

Выносливость: 680

Энергия: 380

Свободных очков для распределения: 0

Умения:

Верховая езда: 5

Владение копьем: 4

Блок: 2

Классовые умения:

Боевые руны:

Руна боли. Тип: Редкая. Уровень: 8. Причиняет невыносимую боль. Урон: 38-42. С шансом 25% может наложить на противника головокружение. На 30% снижает точность атаки. Использование: 15 единиц энергии.

Руна огня. Тип: Обычная.  Уровень: 2. Поджигает врага. Урон: 6-10. С шансом 5% противник может продолжить гореть, получая 2 единицы урона в секунду. Использование: 6 единиц энергии.

Ослабляющие руны:

Руна рассеивания. Тип: Редкая.  Уровень: 3. С шансом 20% вы можете снять с противника все наложенные на него эффекты. Используя на любом магическом существе, с тем же шансом можете его рассеять. Использование 9 единиц энергии.

Руна ослабления. Тип: Необычная.  Уровень: 3. Ослабляет противника. Уменьшает физическую, магическую защиту на 9%. Использование: 13 единиц энергии.

Руна отравления. Тип: Обычная. Уровень: 3. Урон: 7 единиц жизни в секунду.  Время действия: 60 секунд. Отравляет противника ядом. Использование: 17 единиц энергии.

Защитные руны:

Руна жизни. Тип: Обычная.   Уровень: 1. Увеличивает единицы жизни персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единиц энергии.

Руна защиты. Тип: Обычная.  Уровень: 3. Увеличивает физическую, магическую защиту на 10%. Время действия: один час. Использование: 15 единиц энергии.

Специальные руны.

Руна ночного зрения. Тип: Обычная. Позволяет видеть в темноте.

Руна невидимости. Тип: Обычная. Вы становитесь невидимым. Время действия – 1 час. Спадает при совершении атаки. Использование: 10 единиц энергии.

По параметрам все выглядело круто, а вот боевые руны откровенно по урону просели. Надо заняться их прокачкой. Открыл описание копья.

Рунное копье войны (1/2). Тип: Легендарное (Масштабируемое). Урон: 192-206. Прочность: 710 из 1000. Свойства:

+ 44 к силе

+ 48 к ловкости

16% – увеличения шанса критического удара

11% – шанс повесить на противника кровотечение 3-ого уровня.

Аура войны: У всех ваших союзников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая, магическая атака увеличивается на 10%.

У ваших противников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая и магическая атака уменьшается на 10%.

На вас больше не действует эффект «страх».

Предмет не теряется после смерти.

Монстры на пять уровней меньше вашего обходят вас стороной.

Доступно пять ячеек для Рун.

Две для боевых.

Три для ослабляющей.

С увеличением вашего уровня бонусы улучшатся, откроются дополнительные свойства.

Шмот масштабируемый, проблема с вещами решена на долгое время. Надо бы еще одно колечко прикупить, а то слот свободен. Использовал на амулете умение «Изменение сути», сделав его редкого качества. Терять бонус к защите не хотелось.

Вспомнив про зелье дыхания под водой, я поднялся на третий этаж. Лари обнаружился сидящим за столом. Как обычно, закинув ноги на стол, читал книгу. Поздоровавшись, я спросил:

– У тебя зелья дыхания под водой есть в продаже?

В чате клана как-то писали, что у него различная алхимия в продаже есть и цена ниже, чем на аукционе.

– Да, – он оторвался от книги, посмотрел на меня. – Простого качества, действуют час. Тебе сколько надо?

– Почем они?

– Пятерка за шутку.

– Давай десять, – я отсчитал монеты и положил на стол.

Лари убрал ноги со стола, отложил книгу. Достал десять флаконов и протянув мне.

– Спасибо, – поблагодарил я его.

– Если что надо еще, обращайся.

Спускаясь по лестнице, наткнулся на Марьяну. Девушка поднималась вверх. Она, похоже, меня тут тоже не ожидала встретить.

– Ой, – пискнула она.

– А ты тут зачем?

– Лари обещал с заклинаниями помочь разобраться. Еще алхимию и травничество собиралась покачать. Буся писала: сегодня поход за травой будет под охраной.

Пришло личное сообщение.

Аска: Ну ты там скоро? Я уже заждалась.

Феникс: Да, лечу.

– Ты клановый чат видишь? – я удивленно посмотрел на нее.

– Да, – ответила она как ни в чем не бывало.

– Интересно, – протянул я. – Не знал. – Ладно, побудь пока здесь. Я через денек-другой, вернусь за тобой.

– Хорошо.

Я спустился по ступеням. Надеюсь, они и правда будут с заклинаниями разбираться и травку собирать, а не забухают. Встал на каменную плиту телепорта. Рисунки и руны на плите засветились, открылось меню управления. Вписал название города и погрузился в синий вихрь.

Аска снова сидела возле фонтана, кидала в него медные монетки. Заметив меня, приветливо помахала рукой. Встала, отряхнула ладони, подошла ко мне.

– Какие планы на сегодня? – с ее лица не спадала улыбка.

– Археологию изучить.

Девушка задумчиво на меня посмотрела и сказала:

– Я тогда кулинарию возьму.

Теперь уже я посмотрел на нее с интересом.

Сначала мы отправились к учителю археологии. Находился он почти на самой окраине города. Его дом был завален каким-то хламом. Кипы книг, бумаг, статуэтки, таблички и прочее барахло. Он носился по комнате и повторял:

– Это великолепно! Просто восхитительно!

Увидев нас, остановился, поправил очки.

– Что вы хотели?

Выглядел он тоже странно. Очень худой, волосы стояли дыбом, словно от удара током. Очки с толстыми стеклами. Ростом не выше полутора метров.

 

– Археологии обучиться.

Он окинул меня взглядом с ног до головы.

– Десять золотых за обучение. Еще тридцать за инструменты, – сказав, протянул руку, требуя деньги.

Отсчитав монеты, вложил ему их в ладонь. Он засунул деньги в карман. Подошел, положил мне ладонь на голову. Послышался тихий шепот.

Внимание! Вы изучили профессию археология.

– Сейчас вернусь, – он убежал в соседнее помещение.

Вернулся через минуту. Положил на стол две лопаты, одна из них совковая. Также я увидел кирку, молоток, зубило.

– Спасибо.

Я забрал предметы, убрал в инвентарь. Дальше мы отправились к учителю кулинарии. Тот оказался мужичком средних лет с огромным пузом. Алиса потратила двадцать золотых на обучение и инструменты. Закупилась у него различными ингредиентами и простыми рецептами для прокачки профессии.

Вышли за южные ворота, призвали петов. Дорога была недолгой и пролетела быстро. Алиса мне рассказывала о своей подруге, вчера начавшей играть в «Незиду». Та полдня бегала в начальной деревне, выполняла квесты. Накопила на начальную экипировку и оружие. Отправилась на полянку с зайцами. Убила одного ушастого, ей стало его жалко, долго плакала. Слонялась без цели по улочкам деревни. Встретила местного фермера. Он предложил ей задание на сокращение поголовья крыс в его амбаре. Она приперлась в амбар, увидела крысу второго уровня. Испугалась, закричав, выбежала из амбара. Теперь выполняет только социальные квесты.

Я не понимал, зачем она мне это рассказывает. Но все равно слушал и иногда кивал. Дорога закончилась, и мы остановились возле небольшого озера. Его окружал лес. В воде плавали выдры двадцатого уровня.

Спешившись, подошли к воде. Аска расположилась на берегу, достала охапку дров, кастрюлю, сковородку, мангал, пару мешков с ингредиентами, посмотрела на меня.

– Ныряй, чего ждешь!

Тяжело вздохнув, я зашел по пояс в воду. Достал эликсир дыхания под водой. Залпом выпил, поморщился. На вкус – отвратительно, очень горькое. Использовал появившийся навык – исследование.

Каждая профессия качалась до шестисотого уровня.  Я открыл описание рангов.

Ученик: 70

Подмастерье: 150

Умелец: 250

Искусник: 350

Мастер: 500

Великий мастер: 600

Аска тем временем разожгла огонь. Повесила над ним котелок. Подошла к пруду, зачерпнула воды, вернулась к костру, вылила ее в котелок. Напевая себе под нос песенку, начала доставать из мешочков и кидать в воду ингредиенты.

– Два кусочка, станьте целым, пламя, делай свое дело, и варись, варись! Вуншпунш! – доносилось до меня.

Я открыл карту, посмотрел в нее. Недалеко от меня, в десяти метрах, красным отметился участок. Выдры в озере были неагрессивными и никак на меня не реагировали.

Добравшись до нужного места, я погрузился с головой в воду. Чувствовал себя немного странно. Я под водой, но просто дышу, как на поверхности. Немного непривычно, кажется, что следующий вдох не получится сделать.

Начал пальцами просеивать песок на дне. Через несколько минут мне попалась небольшая металлическая кругляшка.

Профессия, археология +1.

Вынырнув и выбравшись на берег, я рассмотрел находку, похожую на монету, но сильно ржавую. Рисунок, изображенный на ней, не разобрать.

– Нашел что-то?

Рядом стояла Аска, протягивая ладонь. Я положил на нее предмет. Девушка покрутила его перед лицом.

– Хлам, – оценив находку, вернулась к огню.

Я убрал ее в инвентарь, вернулся в воду. На противоположном берегу появились три игрока двадцатого уровня. За ними из леса выбежал медведь. Игроки прибавили скорости. Проводив их взглядом, активировал умение «исследование».

Дальше часов десять я просто плавал по озеру, использовал навык «исследование». Находил всякое барахло: ржавое оружие, точнее, его обломки, таблички, монетки и другой мусор. Аска все это время прокачивала кулинарию. Оценивала найденные мной предметы. Вердикт один – сплошной хлам.  Ну, я и не надеялся найти что-то ценное. Зато профессия прокачалась до двадцать второго уровня. Если все находки продать, можно выручить пару золотых монет.

Стало темнеть. На небе зажигались первые звезды. Мы расположились на берегу, возле воды. Рядом потрескивал костер. Аска достала бутылку вина, разлила его по бокалам, один протянула мне. Перекусили приготовленной ею едой. Мы просто смотрели на небо, ни о чем не разговаривая, наслаждаясь видом, природой. Игроков вокруг не было, и нам никто не мешал. Девушка положила голову мне на плечо.

Я попытался вспомнить, когда в последний раз так же проводил время. Последнее, что вспомнилось, – это лагерь, когда мы всем отрядом встречали рассвет. Словно ты не в игре, а в другом мире, непохожем на наш. И нет ощущения, что вокруг тебя игра, она ничем не отличается от реальности.

– Подруга просит ее встретить из портала в Хальмхоре, – грустно произнесла девушка. – Так красиво вокруг.

– Эта которая крыс боится?

Аска согласно кивнула. Мы начали собираться. Залили водой костер. Девушка собрала все кулинарные предметы. Призвав петов, помчались в город. На входе попрощались, подруга собралась встретить ее и выходить в реал – спать. Я остался один.

«Так даже лучше», – подумал я, направляя лошадь в сторону подземелья Копи гоблинов. По дороге к подземелью где-то посередине пути из кустов на дорогу выпрыгнул пк-игрок, гном сорокового уровня. Я не стал останавливаться, кинул копье. Гном завалился обратно в кусты, громко ругаясь матом. Проскакал мимо, копье появилось у меня в руках. Не убил, но он меня не преследовал.

Добравшись, я сразу вышел в реал. Надо отдохнуть и выспаться. А то снова всю ночь не посплю, буду шататься по подземелью.

Вернулся в игру я бодрым и выспавшимся. Подземелье уже обновилось, но у меня есть невидимость, я не собирался его зачищать.

У подземелья топталась Аска, отшивала какого-то игрока, уговаривающего ее вступить к ним в пати. Девушка опять позвонила и разбудила меня. На этот раз в девять утра. Спрашивала, когда я в игру. Отправил ее добираться до подземелья. Сам успел за это время еще немного поспать, принять душ, позавтракать. Заметив меня, она с ним грубо попрощалась, подошла ко мне и пожаловалась:

– Задолбали! Этот уже шестой. Видят синий шмот и тег клана и прям не отлипают.

– Как подруга? – поинтересовался я.

– Ну ее. Качаться на мобах она не хочет. Весь вечер мне ныла про это, – она махнула рукой. – Так зачем ты мне сказал до сюда добираться?

– Идем.

– Куда?

– Туда.

– Вдвоем?

Она удивленно смотрела на меня, хлопая ресницами. Кинув ей пати, я шагнул в темный портал. Оказался в туннеле. Осмотрелся. Девушка появилась сзади.

– Мы же вдвоем не справимся, что ты задумал?

– Тихо, – шикнул я на нее. – Стой тут.

Девушка вносила определенное неудобство. Придется зачищать мобов до тролля. Дальше уже под невидимостью проберусь. Можно было отправить ее в город, но мне почему-то не хотелось. Стик и остальные на работе. Зайдут сегодня вечером, собирался им задание показать, полученное от призрака на кладбище.

На полу я начертил тридцать шесть рун. У гоблинов жизней больше, чем снесут все руны, придется добивать и водить небольшими пачками. Хотел попробовать, как с Марьяной, добавить Аске в доспехи руну невидимости. Но такой функции, чтобы просмотреть вещи на ней, просто не было. Попробовать нарисовать на доспехе? Красок и кисточки нет.

– Приготовься, – сказал я и побежал в пещеру за мобами.

– К чему? – крикнула она мне вслед.

Вернувшись обратно за мной, бежали пять гоблинов, из них один лучник. Он пускал стрелы мне в спину, пробивал броню, снимал понемногу хп.

– Ты что творишь? – выкрикнула Аска, доставая сабли из ножен.

Добежав до девушки, я остановился, развернулся, кинул копье, целясь в лучника. Тот остановился на половине пути и продолжал пускать в меня стрелы. Руны на полу светились, нанося урон. Мобов мы легко перебили. Но лучник сбил мне триста жизней. Выскочило системное сообщение.

Руна боли увеличена до 9-го уровня.

Открыл ее новое описание:

Руна боли. Тип: Редкая. Уровень: 9. Причиняет невыносимую боль. Урон: 42-46. С шансом 30% может наложить на противника головокружение. На 35% снижает точность атаки. Использование: 18 единиц энергии.

Не супер, конечно, но уже получше немного. Сбегал еще разок за мобами. Перебив их, выпил эликсир жизни. Отправился за новыми. Со всеми гоблинами мы справились, пришлось повозиться, проблему доставляли только лучники. Активировал умение «исследование».

В метрах двадцати от меня красным отметилось место. Снял факел со стены, протянул его напарнице. Мы отправились к отмеченному участку. В самом углу, у стены, заметил глиняный кувшин. Не став, церемонится, пнул его ногой. Он развалился на части. Нагнулся, поднял пару старинных монет.

Профессия, археология +1.

Умение новых мест на карте не отмечало. Отправились к троллю. Путь нам преградила стена. Помню, Стик что-то нажимал. Я внимательно осмотрел камень. Один из них сильно выделялся. Нажал на него. Послышался скрип, стена отъехала в сторону. Я заглянул в комнату. Тролль спал, рядом лежала дубина, слышалось негромкое сопение.

Аккуратно по стеночке пробрался к месту, где на стене нарисована руна. Посмотрел на босса, он продолжал стоять на месте, никак не реагируя на нас. Использовал навык «исследование». Ничего не произошло. Открыл карту, в противоположной стороне этой комнаты отметился участок.

– Да чтоб тебя, – выругался я.

– Что случилось? – шепотом спросила Аска.

– Там что-то есть, – я указал пальцем направление.

Уже вдвоем аккуратно, по стеночке, на цыпочках, обошли комнату и добрались до нужного участка. Я внимательно осмотрел место. Сплошная стена. Придется ломать, я достал кирку. Главное, чтобы босс не проснулся и не навалял нам. Обернувшись к девушке, сказал:

– Подожди меня лучше у входа.

Та, поняв, чем я собираюсь заниматься, согласно кивнула и отправилась на выход.

Я размахнулся, ударил, обернулся. Тролль продолжал посапывать. Уже сильнее врезал по стене, обернулся – спит. Дальше не стесняясь начал крошить стену. Через пару десятков ударов она обвалилась. В небольшом отнорке на полу стояли два сундука, один побольше, другой поменьше.

Профессия, археология + 10.

Поздравляем, вы обнаружили тайник.

До вас его не находили другие игроки. Награда увлечена в 5 раз.

Получено умение «кладоискатель» 1-го уровня.

Ничего себе, насколько профессия увеличилась! Я просмотрел описание нового умения.

Кладоискатель – шанс найти клад или тайник увеличен на 3%. Стоимость найденного клада увеличивается на 1%.

– Ого! – раздался голос сзади.

Я дернулся от неожиданности. Девушка стояла рядом.

– С какого начнем? – сказал я, разглядывая находку.

– Давай с большого.

Подошел, открыл крышку. Там лежало несколько предметов. Достал шпагу.

Пиратская шпага. Тип: Эпическая. Урон: 95-103. Свойства: предмет не идентифицирован. Свойства: Неизвестны. Идентифицируйте предмет.

– Ничего себе! – присвистнула Аска. – Эпическая шпажка, думаю, неплохо стоит. – Я, пожалуй, тоже археологию возьму, как в городе будем.

Следующим достал кольцо. Использовал свиток идентификации.

Кольцо (Соколиный глаз). Тип: Редкое (Масштабируемое). Свойства:

+ 19 к ловкости.

+ 3 к умению стрельбы из лука.

+ 1 к точности выстрела.

Добавляет владельцу навык: соколиный глаз.

Соколиный глаз – при использовании навыка на расстоянии сто метров вы можете обнаружить скрывающихся противников с шансом 10%.

Эликсир ловкости. Тип: Эпическое. Свойства: на один час повышает вашу ловкость на 50% от вашей основной характеристики.

Свиток Кольцо огня. Урон: 3000-4500. Свойства: при использовании создает вокруг вас огненное кольцо. Наносит урон всем противникам в радиусе 10 метров.

Обрывок старой карты. 

Посмотрел, что нарисовано на обрывке. Река, берег, деревья, вдали гора, и крестиком отмечено место. Сложно будет по ней что-то найти. В принципе, неплохие находки. Кольцо тоже хорошее, только вот стрельба из лука мне ни к чему.

– Тебе кольцо нужно? – я посмотрел на довольную подругу.

– Не, оно на лучника.

Подошел ко второму сундуку, открыл крышку. Там оказалось золото. Система написала, три тысячи. Еще раз все внимательно осмотрел, но больше ничего не было. Еще раз использовал умение «исследование». Выскочили системные строчки.

Внимание! Вы обнаружили первую из Темных рун. Будьте осторожны, используя их, это может привести к негативным последствиям.

 

Я повернулся, на всех четырех стенах ярко светились руны. Тролль по центру задергался, громко зарычал. Из рун ударил свет, и на теле тролля отобразился рисунок всех четырех рун. Он заревел еще громче. Схватился руками за голову, упал на колени. Я видел, как полоска его жизни начала быстро уменьшаться. От его рева закладывало уши.

Аска что-то сказала, но я не расслышал. Прикрыла уши, зашла в закуток. Я остался на месте, девушка схватила меня за руку и оттащила к себе. Мне даже немного жалко стало тролля. Я аккуратно выглянул, посмотрел, как он там. Его здоровье опустилось наполовину. Он корчился от боли. Словно иссыхал. Кожа потрескалась, стала белой, он уменьшался в размерах. Так продолжалось, пока его здоровье не опустилось до нуля. Руны перестали светиться на его теле, а от тролля остались кости, обтянутые кожей.

Вы получили уровень 39.

Вы получили уровень 40.

У вас имеется 10 нераспределенных единиц основных характеристик.

– Жесть какая-то, – Аска высунула голову из закутка. – Впервые вижу такое. Что происходит? – она посмотрела на меня.

– Я руну новую обнаружил.

– Что-то мне подсказывает, что с ней что-то не так. – она внимательно уставилась в мои глаза.

– Она темная.

– В смысле, темная?

– Не знаю, – я всплеснул руками. – Так система написала. Сам не понимаю, что происходит.

Руны на стенах горели красным. Темные руны, что это могло бы значить? Слово «темные» я, конечно, понимаю. Но насколько это опасно для меня? Богиня Алира не вмешивается, значит, все норм.

– Может, лучше не стоит? –  тихонечко предложила Аска.

Я молчал, глядя на рисунок руны на стене. Просто уйти – глупо. Ведь ей можно и не пользоваться, в списке рун она еще не появилась. Значит, не изучена.

Я подошел к стене, положил руку на руну. Стена словно взорвалась, раздался грохот. Меня отбросило в сторону, сбив с ног, снеся половину жизней. Я отлетел в противоположный угол. Медленно приподнялся, опершись на локоть, прикрывая лицо открытой ладонью.

Поздравляем! Вы изучили руну «иссушение».

Вы обнаружили первую Эпическую руну.

Внимание! Вы не можете ее использовать.

Я грустно читал выскочившую информацию, перед глазами появились новые системные строчки.

Для использования требуется класс – Воин рун.

Происходит проверка параметров персонажа.

Изучить Эпическую руну – выполнено.

Ловкость 300 и выше – выполнено.

Телосложение 200 и выше – выполнено.

Интеллект 100 и выше – выполнено.

Обладать одним предметом из сета «Воин рун» – выполнено.

Поздравляем! Ваш игровой класс изменен на Воин рун.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15 
Рейтинг@Mail.ru