bannerbannerbanner
полная версияПодземелье Кинга. Том I

Тайниковский
Подземелье Кинга. Том I

Полная версия

Интерлюдия 1

– Какого… – произнёс Инар, лёжа на холме и наблюдая за небольшой деревенькой, которую небольшой отряд нелюдей, коих инфосеть идентифицировала как орков, грабили и предавали огню.

«Надо им помочь!» – промелькнула мысль в голове трейсера, и он успел даже приподняться на руках, но снова лёг на живот и тяжело вздохнул. С теми силами, которыми он сейчас располагает, ему с ними не справиться.

Инар тяжело вздохнул.

– Жалеешь, что у тебя нет сил некроманта? – послышался в голове голос Солы.

– Да. Будь они у меня, я бы без труда справился с этим отребьем, – сказал Инар, наблюдая за тем, как несколько орков с факелами поджигают дома.

– Привыкай к тому, что в каждом новом мире тебе придётся чем-то жертвовать, но взамен приобретать что-то новое, – ответила искусственный интеллект. – Кстати, о новом. Ты уже выбрал класс, который возьмёшь?

– Да, – ответил бывший некромант. – Хочу взять «Зовущего из мира грёз», – произнёс он, давая мысленную команду инфосети.

Внимание! Получен легендарный класс – Зовущий из мира грёз.

Внимание! Изучены следующие умения и навыки:

Призыв спрайта – заклинание позволяет призвать спрайта из мира грёз.

Избранник мира грёз (пассивное умение) – все существа с тегом [фея] лояльны к вам.

Переход через мир грёз – заклинание, позволяющее на краткий миг зайти в мир грёз, дабы поменять своё текущее местоположение.

Инар внимательно ознакомился с перечнем полученных скиллов, после чего дал мысленную команду исчезнуть системным сообщениям.

– Значит, и в этом мире я буду призывателем, – усмехнулся бывший некромант.

– Получается, что так, – ответила Сола. – Только в этот раз у тебя есть умение, делающее тебя хоть немного мобильным, – добавила она, явно имея в виду переход через мир грёз.

Кстати, о нём…

Первое, что попробовал сделать трейсер, – это использовать только что полученное заклинание.

– Интересно, – произнёс он, когда мир вокруг него резко изменился, став гораздо ярче и насыщеннее красками. Бывший некромант сделал несколько шагов, и когда действие заклинания закончилось, он действительно переместился на то же количество шагов и в реальном мире.

Радовало то, что, в отличие от прошлого мира, для этого заклинания не требовалось долго концентрироваться на нём, произносить магические слова или делать пассы руками. Трейсеру лишь требовалось захотеть перейти в мир грёз – и умение срабатывало автоматически.

«Интересно, так будет и с призывом?» – подумал Инар, и тут его ждало полное разочарование.

Трейсер тяжело вздохнул, когда выяснилось, что призыв спрайта требует постоянную концентрацию на заклинании, и к тому же стоит практически всей его магической энергии.

Сконцентрировавшись, Инар начал призывать спрайта.

– Интересно, – сказал он, когда рядом с его правой рукой начал вырисовываться магический круг, который, по мере того как трейсер вливал в него свою магическую энергию, заполнялся различными магическими знаками и становился сложнее, обретая новые круги, линии, узоры и так далее.

Первое, что попробовал сделать Инар во время сотворения заклинания призыва, – это сделать шаг.

– Тьма! – выругался он, когда концентрация на заклинании сбилась, и магический круг исчез, как и энергия, затраченная на него.

Бывший некромант тяжело вздохнул и сел на землю.

– Сола, в этом мире есть навыки, позволяющие как-то улучшить концентрацию? – спросил трейсер свой искусственный интеллект.

– Извини, но информация отсутствует, – виновато ответила Сола.

– Понятно, – задумчиво произнёс бывший некромант. – Ладно, будем пробовать, – пожал он плечами и закрыл глаза, дабы лучше сосредоточиться.

Сделав несколько глубоких вдохов и выдохов, тем самым очистив свой разум, он вновь поднялся на ноги и попробовал снова, но в этот раз сделал шаг, стоило магическому кругу только появиться.

Разумеется, он тут же исчез.

Трейсер усмехнулся.

– Ещё разок! – громко произнёс он и вновь сосредоточился на заклинании призыва.

Шаг – и магический круг бесследно исчезает.

– Пф, как будто это меня остановит! – с вызовом сказал бывший некромант и продолжил свои попытки.

* * *

Внимание! Получен новый навык: «Магическая концентрация» – 1-й уровень!

– Я знал! Я знал, что этот навык тут есть! – радостно воскликнул трейсер, читая системное сообщение о получении нового навыка.

Он посвятил этому весь оставшийся день и нисколько не пожалел.

– Ну-ка, а теперь попробуем! – произнёс Инар и, сконцентрировавшись на заклинании, сделал шаг вперёд.

Магический круг призыва возле его руки едва заметно дрогнул, но не пропал.

– Получилось! – воскликнул некромант и даже подпрыгнул от радости.

Магический круг пропал, но трейсер ничуть этому не огорчился.

– Фу-ух.

Он устало сел на землю и посмотрел в сторону догорающей деревни. Солнце уже давно спряталось за горизонтом, было темно.

– Как думаешь, они ещё там? – спросил Инар у своего ИИ.

– Сложно сказать, – задумчиво ответила Сола. – У тебя нет каких-либо навыков обнаружения, на которые я могла бы опереться, чтобы провести анализ.

– Понятно, – расстроенно произнёс бывший некромант и, встав с земли, подошёл к краю холма – ничего не видно. Было уже темно, и разглядеть хоть что-нибудь внизу стало практически невозможно.

Инар тяжело вздохнул. Ему ужасно хотелось спуститься вниз, но также он понимал, что любая встреча с противником могла закончиться для него фатально.

– Ты ведь понимаешь, что нет смысла винить себя в этом? – мягко произнесла Сола.

– Да, понимаю, но легче мне от этого не становится, – ответил бывший некромант, смотря на сизый дым от сгоревших домов.

– Я понимаю, что уже надоела тебе, говоря одно и то же, но повторюсь. Ты должен…

– Да, да. Знаю! Привыкать к этому, – перебил искусственный интеллект трейсер и тяжело вздохнул. – Извини.

– Всё нормально, – спокойно ответила Сола. – Я всё прекрасно понимаю. Для тебя это всего лишь второй мир, и со временем ты закалишь свой характер и ко всему привыкнешь.

– И стану таким же, как Фейк? – грустно усмехнулся Инар.

– Не обязательно. Ты можешь стать таким же, как Кинг, – ответила искусственный интеллект.

– Я не хочу становиться таким же, как Кинг, – немного подумав, произнёс бывший некромант.

– Да? А я думала, ты на него равняешься, – удивилась Сола.

Трейсер задумался.

– Знаешь, я это понял ближе к концу нашего приключения, – сказал Инар. – Кинг хорош. Правда, хорош, но таким, как он, я быть не хочу. – Трейсер посмотрел на звёзды. – Я не хочу класть свою жизнь на алтарь ради других, как это делает он. Миры меняются, и люди в них умирают – это логично. Опять же, я не могу быть точно уверен, что всё это, – некромант обвёл рукой пространство вокруг, – действительно реально.

– Ты о чём? – настороженно произнесла Сола.

– О том, что это может быть слишком затянувшийся сон, ну или какая-то игра, я не знаю… – ответил трейсер. – Я к тому, что жертвовать своими жизнями ради других, как это делал Кинг, не собираюсь. Да, возможно, я бы смог пожертвовать ими ради другого трейсера, но не ради кого-то ещё, – произнёс он и снова посмотрел на деревню.

– Я не знаю, что тебе на это сказать, – произнесла Сола.

– Ничего и не надо, – грустно сказал Инар. – Давай просто помолчим, – добавил он.

Сола не стала спорить со своим трейсером и просто замолчала.

* * *

Наутро орки ушли.

– Будешь туда спускаться? – поинтересовалась ИИ.

– Да, – ответил Инар и сконцентрировался на заклинании призыва спрайта. Вчера ему так и не удалось никого призвать, ибо в результате своих экспериментов он потратил всю свою магическую энергию, которая в этом мире восстанавливалась довольно долго.

Спрайт 1-го уровня выглядел как очень маленькое гуманоидное существо с прозрачными крыльями за спиной, как у бабочки.

Инар посмотрел на спрайта оценивающим взглядом.

– И это всё? – произнёс он и устало потёр глаза. – Даже мои первоуровневые скелеты выглядели как-то… более угрожающе, что ли, – подобрал он более-менее подходящее слово.

Услышав слова Инара, спрайт смерил его недовольным взглядом и скрестил руки на груди.

– Ты понимаешь мою речь? – удивлённо спросил Инар у маленького человечка, кожа которого была цвета свежей весенней травы.

«Интересно, какого пола это существо?» – подумал бывший некромант, ибо определить это с ходу было просто невозможно. У спрайта отсутствовали какие-либо выраженные половые признаки, а мордашка хоть и была симпатичной, но могла принадлежать как парню, так и девушке.

«Хм-м, а у них вообще может быть пол?»

– Понимаю, – тем временем недовольно ответил спрайт и надул губки.

«Э-э-э-э, всё-таки женского», – подумал Инар. Хотя…

– Информация, – дал мысленную команду трейсер.

Спрайт – 1-й уровень (фея)

Умения и навыки:

Изворотливость – 1-й уровень

Молниеносные рефлексы – 1-й уровень

Полёт – 1-й уровень

Сонная пыльца (активное умение) – 1-й уровень

Как и ожидал Инар, призванный им спрайт оказался довольно слабым, и это неудивительно, учитывая, что сам призыватель был первого уровня, как, собственно, и навык призыва.

Тем временем спрайт подлетел к Инару и внимательно на него уставился.

– Чего? – буркнул трейсер, которому стало как-то даже неуютно под пристальным взглядом феи.

– Как так получилось, что мир грёз выбрал тебя? – тоненьким голоском произнёс маленький человечек, на котором из одежды было нечто напоминающее платье, сплетённое из растений и цветов.

Точно женского. Хотя…

– Не знаю. – Инар пожал плечами.

 

– Хм. – Спрайт смерил трейсера подозрительным взглядом. – Ладно, это не могло произойти случайно, поэтому мне нет смысла тебе не верить. – Фея пожала плечами.

«Видимо, сработал навык „Избранник мира грёз“», – подумал бывший некромант.

– У тебя есть сонная пыльца, – произнёс Инар. – Она сильнодействующая? – поинтересовался трейсер.

– Хм-м. – Спрайт задумался. – Всё зависит от того, насколько у существа, на которое она воздействует, развито сопротивление магии, ядам, а также, насколько оно большое, – ответил он.

– Орка сможешь усыпить? – поинтересовался Инар.

– Может быть. – Спрайт пожал плечами.

Просто замечательный ответ!

Инар тяжело вздохнул. Вообще, в его планы входило преследовать орков, ибо, во-первых, за их убийство он наверняка должен получить опыт, а во-вторых, эти твари взяли с собой много пленных, судьба которых была известна. Они или будут съедены, или проданы на каком-нибудь рабском рынке. И ещё неизвестно, что из этого хуже…

Трейсер посмотрел на спрайта. «Надеюсь, у него получится», – подумал бывший некромант.

– Ты ведь поможешь, если мне будет грозить опасность? – прямо спросил Инар у феи.

Спрайт смерил трейсера скептическим взглядом и закатил глаза.

– И как ты только стал избранником, – произнёс он.

«Как-то он слишком нагло ведёт себя с тем, кто его призвал, – подумал трейсер. – Эх-х-х, а зомби были такие послушные…»

– Это не ответ, – холодно сказал Инар.

– Да, конечно, помогу. Киэнталь, дай мне сил, – произнёс спрайт и поднял глаза к небу.

Киэнталь? Бог, что ли, какой?

Трейсер озвучил свою догадку искусственному интеллекту.

– Да, это светлый Бог мистики и иллюзий, – ответила ИИ.

– Ясно, понятно, – произнёс Инар и смерил спрайта недовольным взглядом. Трейсеру не нравилось, как эта букашка себя ведёт, но в то же время этот нагловатый спрайт был единственным козырем трейсера. Видимо, пока ему придётся мириться с ним.

Бывший некромант тяжело вздохнул и посмотрел на то, сколько магической энергии у него осталось. После призыва меньше её не стало.

– Ну, хотя бы ману на поддержку этого мелкого наглеца тратить не надо, – подумал он и повернул голову в сторону деревни. – Ладно, лети за мной, – сказал Инар спрайту и пошёл в сторону, куда ушли орки. Ему нужно как можно быстрее стать сильным, а эти зелёнокожие выродки как нельзя лучше подходили для достижения его целей.

Глава 7

Получено: 1200 exp.

Внимание! Квест «Логово монстра» успешно завершён!

Награда: 5000 exp.

Появились системные сообщения перед моими глазами, стоило монстру, которого инфосеть идентифицировала как «варг», испустить дух и замертво упасть к моим ногам.

– Это было довольно легко, – произнёс я и вытащил из монстра самопальное копьё, остриём которого послужил клык Левиафана, подаренный мне Силуной, Богиней приливов.

– Идея со слаймами была довольно неплохой, – ответила Андромеда.

И действительно, призванные болотные слаймы идеально справились со своей задачей. Они отвлекли варга, в то время как я смог спокойно подобраться к зверю сзади и пронзить его копьём.

Опять же, клык Левиафана оказался просто шикарным. По размеру он больше всего напоминал короткий меч около полуметра длиной. Как и было сказано в описании, клинок действительно был выточен из зуба, имел ослепительно-жемчужный цвет, и что самое главное – он очень лёгкий.

Ну и, конечно, его свойства…

Я не ощутил никакого сопротивления, когда пронзил тело варга. Клинок без труда вошёл в его тело, как горячий нож в масло, принося монстру мгновенную смерть.

Сняв клык с древка, вытер с него кровь о шкуру варга и убрал в ножны.

– Главное теперь, не потерять его, – усмехнувшись, произнёс я.

– Ну, это будет проблематично, – ответила Андромеда. – Ты же с ним теперь связан, – добавила она, и я дал мысленную команду инфосети показать мне несколько последних системных сообщений.

Внимание! Получен Клык Левиафана.

Внимание! Предмет Клык Левиафана привязан к вашей ауре.

Привязка к ауре – особое свойство предмета, которое позволяет чувствовать его, где бы он ни находился.

Я быстренько пробежался глазами по сообщениям, после чего дал мысленную команду убрать их.

– То, что я буду знать, где он, ещё не говорит о том, что не могу его потерять, – возразил я искусственному интеллекту.

– Да, но ты всегда сможешь найти клинок и вернуть обратно, – спокойно ответила Андромеда.

– Это да, но тут тоже есть парочка нюансов. Он может, например, достаться какому-нибудь сильному противнику, с которым я могу просто не справиться, – предположил я.

– Да, такой вариант не исключён, – ответила ИИ. – Ну, тогда тебе просто надо стараться избегать подобных противников, – усмехнувшись, добавила она.

Ага, легко ей говорить…

Ладно, пока клык Левиафана у меня, волноваться не о чем.

– Возвращаемся, – произнёс я, обращаясь к гоблину-призывателю, и вместе с ним отправился обратно в подземелье.

* * *

Первое, что я сделал, оказавшись в главном здании, – это проверил статус сердца подземелья. В первую очередь меня интересовала информация о том, сколько мне осталось опыта до повышения его уровня.

Количество опыта – 24163/25600

«Совсем чуть-чуть», – подумал я и открыл интерактивную карту. У меня осталось ещё одно логово, было бы неплохо его зачистить.

Убрав руку от кристалла, дал мысленную команду инфосети показать, насколько заполнена моя шкала опыта.

55821/60000

До повышения собственного уровня мне тоже оставалось всего ничего, поэтому я твёрдо решил, что завтра точно пойду в логово, но перед этим нужно уладить несколько дел.

Выйдя из своего «шатра», направился на тотемную площадь.

– Гог! – позвал я гоблина.

– Повелитель. – Призыватель склонил голову.

– Сколько тебе нужно времени, чтобы сходить до болот и вернуться обратно? – спросил я зелёнокожего героя.

– Если выйду сейчас, то к ночи вернусь, – немного подумав, ответил гоблин.

– Отлично, тогда иди, – произнёс я и осмотрелся по сторонам. Вся пятёрка ящеров на охоте, а отпускать Гога одного мне не очень хотелось. Как, впрочем, и идти на болота самому.

Видимо, удача сегодня оказалась на моей стороне, ибо буквально через пару минут послышался знакомый голос моего второго героя:

– Повелитель.

Я повернул голову и увидел Гагна Скоронога. Отлично! А вот и компания призывателю!

– Говори, – приказал я гоблину, и тот, склонив голову, протянул в мою сторону руку.

Внимание! Получен квест «Грабители на тракте».

Внимание! Получен квест «Убить Рида по прозвищу „Два топора“».

Хм-м, интересно. Я открыл интерактивную карту и увидел на ней два новых маркера. Один из них – прямо на тракте, который вёл к городу в осаде, а второй, недалеко от первого, находился в лесу.

Идеальные задания для меня!

– За мной, – скомандовал я разведчику и призывателю и вместе с гоблинами пошёл в кузню.

Потратив немного энергии на простенький короткий лук и колчан со стрелами, а также кинжал, я дождался, когда кузница всё это сделает.

– Держи. – Я протянул лук и колчан Гагну, а кинжал отдал Гугу. – Сопроводи его до болот и обратно, – сказал разведчику, и тот молча кивнул. – Ступайте, – приказал я гоблинам, а сам вернулся в главное здание, где застал Йогана и пленницу, которые перебирали какие-то травы.

– Чем заняты? – спросил я, и они вздрогнули.

– Хватит так подкрадываться! – недовольно буркнул маг.

Ага, я бы и рад этого не делать, вот только «Тихая поступь» – пассивный навык…

Пленница ничего не сказала и, опустив глаза вниз, продолжила заниматься травами.

– Отойдём, – сказал Йогану и кивнул в сторону выхода. – Как она? – спросил я мага, стоило нам оказаться снаружи.

– Раны потихоньку затягиваются, – ответил собеседник. – А насчёт памяти… – Он задумался. – Я не знаю. Не думаю, что она восстановится.

– Понятно. Она может говорить?

– Да, но неохотно это делает.

– А на нелюдей как реагирует?

– Нормально. Во всяком случае, страха перед ними у неё нет.

– Хорошо, – задумчиво произнёс я. – Имени ты тоже её не знаешь?

– Нет. Она не помнит, – ответил Йоган. – Кстати, я думаю, что неплохо было бы ей его дать.

– Хорошо. Можешь выбрать любое, – ответил я магу.

– Ладно. – Он пожал плечами. – Я планирую обучить её работе с травами и изготовлению разных полезных штук из них. Ты не против?

– Нет, главное, чтобы она была при деле, – ответил Йогану. – Ладно, занимайтесь, у меня много дел, – произнёс я и, попрощавшись с магом, хотел было отправиться в сторону тракта, но вспомнил одну вещь.

Сейчас в сердце – магическая энергия, которую неплохо было бы потратить перед тем, как отправиться выполнять квест.

Посмотрев на список доступных построек, я снова решил обменять всю энергию на камни, которых у меня на складе накопилось уже приличное количество, что означало: до дня, когда смогу построить норы кроков, осталось не так долго.

Я снова открыл карту и посмотрел нужное направление.

«Туда», – произнёс про себя и пошёл в сторону тракта. Сейчас около трёх часов дня, и к нужному мне маркеру я должен приблизиться как раз к моменту, когда начнёт темнеть – идеальное время для того, чтобы реализовать способности моего класса.

Грабители, я иду по ваши души…

* * *

Искать их мне пришлось долго.

– Мне точно нужен какой-нибудь навык на обнаружение, – произнёс я, наблюдая из укрытия за шайкой бандитов, состоящей из семи человек.

– Может, появится, когда возьмёшь новый класс, – ответила Андромеда.

– Неплохо было бы, – ответил я, продолжая наблюдать за грабителями, которые явно не простые деревенщины, решившие срубить лёгкие деньги. Минимальный уровень у них девятый, и то только у одного. Уровень остальных бандитов колебался от одиннадцатого до пятнадцатого, а один из них и вовсе восемнадцатого.

– Выглядят довольно опасными, – поделился я своими мыслями с ИИ, ибо на грабителях надеты добротные кожаные доспехи, а двое из них – в кольчугах. Вооружены они в основном мечами, дубинками, а также я заметил у троих из них арбалеты, у двоих – короткие луки.

– Ну, тебе же не в открытую на них нападать, – спокойным голосом ответила Андромеда. – Дождись, пока кто-нибудь отлучится, и действуй. Сейчас у тебя не так много вариантов, как эффективно ты можешь сражаться, но в будущем, получив продвинутый класс, я думаю, ты сможешь до конца раскрыть потенциал своего класса.

– Ага, осталось только получить десять уровней, – усмехнулся я.

– Закрывать квесты, на данный момент, самый правильный путь, для того чтобы стать сильнее в максимально короткие сроки. Сейчас у тебя есть всё для этого, так что дерзай, – усмехнулась искусственный интеллект.

Андромеда, как всегда, права. Сейчас, когда у меня появилось оружие, для которого не помеха доспехи врагов, мой боевой потенциал сильно возрос. Грех этим не воспользоваться.

«Так, надо подкрасться к ним поближе», – подумал я и начал обходить грабителей по широкой дуге.

Подобравшись к ним ещё ближе и спрятавшись в густых зарослях кустарника, источающего неприятный приторный запах, я затаился и стал ждать подходящего случая.

* * *

Случай представился ближе к ночи. Грабители не зря выбрали это место, ибо с него очень хорошо просматривался тракт, плюс ещё и стрелять с возвышенности очень удобно.

– Так! Работаем! – произнёс самый высокоуровневый бандит, когда увидел маленький огонёк, приближающийся в их сторону.

Подняв с земли арбалет, он хлопнул одного из своих подручных по спине.

– Давай вниз, – приказал грабитель, после чего отошёл в сторону и начал заряжать арбалет.

«Его в любом случае надо убивать первым», – подумал я и, не издавая ни звука, начал аккуратно красться в его сторону.

Из моего укрытия тракт практически был не виден, поэтому то, что грабители собрались атаковать, я понял лишь тогда, когда их предводитель поднял руку, и бандиты, вскинув арбалеты и луки, выстрелили из них, после чего сразу же приступили к перезарядке.

«Мой шанс!» – решил я, когда со стороны дороги послышались громкие крики. Не знаю, как действовал навык скрытного перемещения, но когда я оказался возле спины грабителя с арбалетом, никто даже и глазом не повёл.

«Эта кольчуга мне может пригодиться», – пронеслась мысль в моей голове, и я вогнал клык Левиафана прямо в затылок бандита.

Получено: 900 exp.

«Ничего себе!» – подумал я, когда моё оружие не встретило сопротивления в виде черепа и мягко погрузилось в голову врага, принося ему мгновенную смерть.

 

Бандит начал медленно заваливаться набок, а его подельники были так увлечены грабежом, что даже не заметили этого. Разумеется, я не мог этим не воспользоваться.

Скользнув невидимой тенью в сумерках к следующему грабителю, вогнал клинок в его левый висок. И вот только тогда меня заметили.

Получено: 650 exp.

Вернее, как заметили…

– Рич! – заорал ближайший к нему бандит и дёрнулся в сторону трупа, рядом с которым находился я. То ли из-за того, что было темно, то ли из-за того, что противник оказался невнимательным, а я был в состоянии скрытности, лучник меня заметил, когда было слишком поздно.

Чиркнув клыком по его колену, я нанёс быстрый удар снизу вверх, и клинок вошёл в черепушку бандита в аккурат под нижней челюстью.

Получено: 705 exp.

Перед смертью грабитель успел вскрикнуть, поэтому меня заметили.

– Кто здесь?! – послышался испуганный голос кого-то из бандитов, и я услышал звук спущенной тетивы.

– Фу-ух, – с облегчением вздохнул я, когда оказалось, что стреляли вниз, а не в меня.

– Чо происходит?! – донёсся до меня уже другой голос, и я заметил, как один из бандитов вскидывает в мою сторону арбалет. – Какого… – Увидев труп своего подельника, он не задумываясь стреляет.

Успеваю лечь – и стрела пролетает над моей головой.

Хм-м…

Резко вскакиваю, поднимаю труп. Прикрываясь им, быстро преодолеваю расстояние до следующего грабителя и бросаю на него убитого.

Вскрикнув, грабитель отпрыгивает в сторону. Пробую вонзить в него клинок, но он успевает перехватить мою руку, а в следующий момент я получаю увесистый удар сапогом в живот.

Воздух разом покидает мои лёгкие, но мне хватает сил устоять на ногах. Резко дёргаю рукой с клыком в свою сторону, а заодно и сам бью противника ногой в область колена.

– Ай, сука! – Выпустив мою руку, грабитель опускается на одно колено, а в следующую секунду я чувствую ужасную боль в груди, и меня сбивает с ног. Падаю на землю и обнаруживаю стрелу, торчащую в моей грудной клетке.

Хорошо, что я был в броне, плюс часть урона погасила чешуя лазурного дракона, поэтому, несмотря на то что верхняя часть тела дико болела, я был жив и, главное, в сознании.

«Если бы стреляли из арбалета, наверняка был бы мёртв», – подумал я, прислушиваясь ко всему, что вокруг меня происходит.

– Попал! – послышался голос грабителя, и до моего слуха донёсся звук приближающихся шагов.

Мысленно усмехнувшись, я посильнее сжал клык Левиафана в кулаке.

Ну, иди же сюда…

Рейтинг@Mail.ru