– Какого… – произнёс Инар, лёжа на холме и наблюдая за небольшой деревенькой, которую небольшой отряд нелюдей, коих инфосеть идентифицировала как орков, грабили и предавали огню.
«Надо им помочь!» – промелькнула мысль в голове трейсера, и он успел даже приподняться на руках, но снова лёг на живот и тяжело вздохнул. С теми силами, которыми он сейчас располагает, ему с ними не справиться.
Инар тяжело вздохнул.
– Жалеешь, что у тебя нет сил некроманта? – послышался в голове голос Солы.
– Да. Будь они у меня, я бы без труда справился с этим отребьем, – сказал Инар, наблюдая за тем, как несколько орков с факелами поджигают дома.
– Привыкай к тому, что в каждом новом мире тебе придётся чем-то жертвовать, но взамен приобретать что-то новое, – ответила искусственный интеллект. – Кстати, о новом. Ты уже выбрал класс, который возьмёшь?
– Да, – ответил бывший некромант. – Хочу взять «Зовущего из мира грёз», – произнёс он, давая мысленную команду инфосети.
Внимание! Получен легендарный класс – Зовущий из мира грёз.
Внимание! Изучены следующие умения и навыки:
Призыв спрайта – заклинание позволяет призвать спрайта из мира грёз.
Избранник мира грёз (пассивное умение) – все существа с тегом [фея] лояльны к вам.
Переход через мир грёз – заклинание, позволяющее на краткий миг зайти в мир грёз, дабы поменять своё текущее местоположение.
Инар внимательно ознакомился с перечнем полученных скиллов, после чего дал мысленную команду исчезнуть системным сообщениям.
– Значит, и в этом мире я буду призывателем, – усмехнулся бывший некромант.
– Получается, что так, – ответила Сола. – Только в этот раз у тебя есть умение, делающее тебя хоть немного мобильным, – добавила она, явно имея в виду переход через мир грёз.
Кстати, о нём…
Первое, что попробовал сделать трейсер, – это использовать только что полученное заклинание.
– Интересно, – произнёс он, когда мир вокруг него резко изменился, став гораздо ярче и насыщеннее красками. Бывший некромант сделал несколько шагов, и когда действие заклинания закончилось, он действительно переместился на то же количество шагов и в реальном мире.
Радовало то, что, в отличие от прошлого мира, для этого заклинания не требовалось долго концентрироваться на нём, произносить магические слова или делать пассы руками. Трейсеру лишь требовалось захотеть перейти в мир грёз – и умение срабатывало автоматически.
«Интересно, так будет и с призывом?» – подумал Инар, и тут его ждало полное разочарование.
Трейсер тяжело вздохнул, когда выяснилось, что призыв спрайта требует постоянную концентрацию на заклинании, и к тому же стоит практически всей его магической энергии.
Сконцентрировавшись, Инар начал призывать спрайта.
– Интересно, – сказал он, когда рядом с его правой рукой начал вырисовываться магический круг, который, по мере того как трейсер вливал в него свою магическую энергию, заполнялся различными магическими знаками и становился сложнее, обретая новые круги, линии, узоры и так далее.
Первое, что попробовал сделать Инар во время сотворения заклинания призыва, – это сделать шаг.
– Тьма! – выругался он, когда концентрация на заклинании сбилась, и магический круг исчез, как и энергия, затраченная на него.
Бывший некромант тяжело вздохнул и сел на землю.
– Сола, в этом мире есть навыки, позволяющие как-то улучшить концентрацию? – спросил трейсер свой искусственный интеллект.
– Извини, но информация отсутствует, – виновато ответила Сола.
– Понятно, – задумчиво произнёс бывший некромант. – Ладно, будем пробовать, – пожал он плечами и закрыл глаза, дабы лучше сосредоточиться.
Сделав несколько глубоких вдохов и выдохов, тем самым очистив свой разум, он вновь поднялся на ноги и попробовал снова, но в этот раз сделал шаг, стоило магическому кругу только появиться.
Разумеется, он тут же исчез.
Трейсер усмехнулся.
– Ещё разок! – громко произнёс он и вновь сосредоточился на заклинании призыва.
Шаг – и магический круг бесследно исчезает.
– Пф, как будто это меня остановит! – с вызовом сказал бывший некромант и продолжил свои попытки.
Внимание! Получен новый навык: «Магическая концентрация» – 1-й уровень!
– Я знал! Я знал, что этот навык тут есть! – радостно воскликнул трейсер, читая системное сообщение о получении нового навыка.
Он посвятил этому весь оставшийся день и нисколько не пожалел.
– Ну-ка, а теперь попробуем! – произнёс Инар и, сконцентрировавшись на заклинании, сделал шаг вперёд.
Магический круг призыва возле его руки едва заметно дрогнул, но не пропал.
– Получилось! – воскликнул некромант и даже подпрыгнул от радости.
Магический круг пропал, но трейсер ничуть этому не огорчился.
– Фу-ух.
Он устало сел на землю и посмотрел в сторону догорающей деревни. Солнце уже давно спряталось за горизонтом, было темно.
– Как думаешь, они ещё там? – спросил Инар у своего ИИ.
– Сложно сказать, – задумчиво ответила Сола. – У тебя нет каких-либо навыков обнаружения, на которые я могла бы опереться, чтобы провести анализ.
– Понятно, – расстроенно произнёс бывший некромант и, встав с земли, подошёл к краю холма – ничего не видно. Было уже темно, и разглядеть хоть что-нибудь внизу стало практически невозможно.
Инар тяжело вздохнул. Ему ужасно хотелось спуститься вниз, но также он понимал, что любая встреча с противником могла закончиться для него фатально.
– Ты ведь понимаешь, что нет смысла винить себя в этом? – мягко произнесла Сола.
– Да, понимаю, но легче мне от этого не становится, – ответил бывший некромант, смотря на сизый дым от сгоревших домов.
– Я понимаю, что уже надоела тебе, говоря одно и то же, но повторюсь. Ты должен…
– Да, да. Знаю! Привыкать к этому, – перебил искусственный интеллект трейсер и тяжело вздохнул. – Извини.
– Всё нормально, – спокойно ответила Сола. – Я всё прекрасно понимаю. Для тебя это всего лишь второй мир, и со временем ты закалишь свой характер и ко всему привыкнешь.
– И стану таким же, как Фейк? – грустно усмехнулся Инар.
– Не обязательно. Ты можешь стать таким же, как Кинг, – ответила искусственный интеллект.
– Я не хочу становиться таким же, как Кинг, – немного подумав, произнёс бывший некромант.
– Да? А я думала, ты на него равняешься, – удивилась Сола.
Трейсер задумался.
– Знаешь, я это понял ближе к концу нашего приключения, – сказал Инар. – Кинг хорош. Правда, хорош, но таким, как он, я быть не хочу. – Трейсер посмотрел на звёзды. – Я не хочу класть свою жизнь на алтарь ради других, как это делает он. Миры меняются, и люди в них умирают – это логично. Опять же, я не могу быть точно уверен, что всё это, – некромант обвёл рукой пространство вокруг, – действительно реально.
– Ты о чём? – настороженно произнесла Сола.
– О том, что это может быть слишком затянувшийся сон, ну или какая-то игра, я не знаю… – ответил трейсер. – Я к тому, что жертвовать своими жизнями ради других, как это делал Кинг, не собираюсь. Да, возможно, я бы смог пожертвовать ими ради другого трейсера, но не ради кого-то ещё, – произнёс он и снова посмотрел на деревню.
– Я не знаю, что тебе на это сказать, – произнесла Сола.
– Ничего и не надо, – грустно сказал Инар. – Давай просто помолчим, – добавил он.
Сола не стала спорить со своим трейсером и просто замолчала.
Наутро орки ушли.
– Будешь туда спускаться? – поинтересовалась ИИ.
– Да, – ответил Инар и сконцентрировался на заклинании призыва спрайта. Вчера ему так и не удалось никого призвать, ибо в результате своих экспериментов он потратил всю свою магическую энергию, которая в этом мире восстанавливалась довольно долго.
Спрайт 1-го уровня выглядел как очень маленькое гуманоидное существо с прозрачными крыльями за спиной, как у бабочки.
Инар посмотрел на спрайта оценивающим взглядом.
– И это всё? – произнёс он и устало потёр глаза. – Даже мои первоуровневые скелеты выглядели как-то… более угрожающе, что ли, – подобрал он более-менее подходящее слово.
Услышав слова Инара, спрайт смерил его недовольным взглядом и скрестил руки на груди.
– Ты понимаешь мою речь? – удивлённо спросил Инар у маленького человечка, кожа которого была цвета свежей весенней травы.
«Интересно, какого пола это существо?» – подумал бывший некромант, ибо определить это с ходу было просто невозможно. У спрайта отсутствовали какие-либо выраженные половые признаки, а мордашка хоть и была симпатичной, но могла принадлежать как парню, так и девушке.
«Хм-м, а у них вообще может быть пол?»
– Понимаю, – тем временем недовольно ответил спрайт и надул губки.
«Э-э-э-э, всё-таки женского», – подумал Инар. Хотя…
– Информация, – дал мысленную команду трейсер.
Спрайт – 1-й уровень (фея)
Умения и навыки:
Изворотливость – 1-й уровень
Молниеносные рефлексы – 1-й уровень
Полёт – 1-й уровень
Сонная пыльца (активное умение) – 1-й уровень
Как и ожидал Инар, призванный им спрайт оказался довольно слабым, и это неудивительно, учитывая, что сам призыватель был первого уровня, как, собственно, и навык призыва.
Тем временем спрайт подлетел к Инару и внимательно на него уставился.
– Чего? – буркнул трейсер, которому стало как-то даже неуютно под пристальным взглядом феи.
– Как так получилось, что мир грёз выбрал тебя? – тоненьким голоском произнёс маленький человечек, на котором из одежды было нечто напоминающее платье, сплетённое из растений и цветов.
Точно женского. Хотя…
– Не знаю. – Инар пожал плечами.
– Хм. – Спрайт смерил трейсера подозрительным взглядом. – Ладно, это не могло произойти случайно, поэтому мне нет смысла тебе не верить. – Фея пожала плечами.
«Видимо, сработал навык „Избранник мира грёз“», – подумал бывший некромант.
– У тебя есть сонная пыльца, – произнёс Инар. – Она сильнодействующая? – поинтересовался трейсер.
– Хм-м. – Спрайт задумался. – Всё зависит от того, насколько у существа, на которое она воздействует, развито сопротивление магии, ядам, а также, насколько оно большое, – ответил он.
– Орка сможешь усыпить? – поинтересовался Инар.
– Может быть. – Спрайт пожал плечами.
Просто замечательный ответ!
Инар тяжело вздохнул. Вообще, в его планы входило преследовать орков, ибо, во-первых, за их убийство он наверняка должен получить опыт, а во-вторых, эти твари взяли с собой много пленных, судьба которых была известна. Они или будут съедены, или проданы на каком-нибудь рабском рынке. И ещё неизвестно, что из этого хуже…
Трейсер посмотрел на спрайта. «Надеюсь, у него получится», – подумал бывший некромант.
– Ты ведь поможешь, если мне будет грозить опасность? – прямо спросил Инар у феи.
Спрайт смерил трейсера скептическим взглядом и закатил глаза.
– И как ты только стал избранником, – произнёс он.
«Как-то он слишком нагло ведёт себя с тем, кто его призвал, – подумал трейсер. – Эх-х-х, а зомби были такие послушные…»
– Это не ответ, – холодно сказал Инар.
– Да, конечно, помогу. Киэнталь, дай мне сил, – произнёс спрайт и поднял глаза к небу.
Киэнталь? Бог, что ли, какой?
Трейсер озвучил свою догадку искусственному интеллекту.
– Да, это светлый Бог мистики и иллюзий, – ответила ИИ.
– Ясно, понятно, – произнёс Инар и смерил спрайта недовольным взглядом. Трейсеру не нравилось, как эта букашка себя ведёт, но в то же время этот нагловатый спрайт был единственным козырем трейсера. Видимо, пока ему придётся мириться с ним.
Бывший некромант тяжело вздохнул и посмотрел на то, сколько магической энергии у него осталось. После призыва меньше её не стало.
– Ну, хотя бы ману на поддержку этого мелкого наглеца тратить не надо, – подумал он и повернул голову в сторону деревни. – Ладно, лети за мной, – сказал Инар спрайту и пошёл в сторону, куда ушли орки. Ему нужно как можно быстрее стать сильным, а эти зелёнокожие выродки как нельзя лучше подходили для достижения его целей.
Получено: 1200 exp.
Внимание! Квест «Логово монстра» успешно завершён!
Награда: 5000 exp.
Появились системные сообщения перед моими глазами, стоило монстру, которого инфосеть идентифицировала как «варг», испустить дух и замертво упасть к моим ногам.
– Это было довольно легко, – произнёс я и вытащил из монстра самопальное копьё, остриём которого послужил клык Левиафана, подаренный мне Силуной, Богиней приливов.
– Идея со слаймами была довольно неплохой, – ответила Андромеда.
И действительно, призванные болотные слаймы идеально справились со своей задачей. Они отвлекли варга, в то время как я смог спокойно подобраться к зверю сзади и пронзить его копьём.
Опять же, клык Левиафана оказался просто шикарным. По размеру он больше всего напоминал короткий меч около полуметра длиной. Как и было сказано в описании, клинок действительно был выточен из зуба, имел ослепительно-жемчужный цвет, и что самое главное – он очень лёгкий.
Ну и, конечно, его свойства…
Я не ощутил никакого сопротивления, когда пронзил тело варга. Клинок без труда вошёл в его тело, как горячий нож в масло, принося монстру мгновенную смерть.
Сняв клык с древка, вытер с него кровь о шкуру варга и убрал в ножны.
– Главное теперь, не потерять его, – усмехнувшись, произнёс я.
– Ну, это будет проблематично, – ответила Андромеда. – Ты же с ним теперь связан, – добавила она, и я дал мысленную команду инфосети показать мне несколько последних системных сообщений.
Внимание! Получен Клык Левиафана.
Внимание! Предмет Клык Левиафана привязан к вашей ауре.
Привязка к ауре – особое свойство предмета, которое позволяет чувствовать его, где бы он ни находился.
Я быстренько пробежался глазами по сообщениям, после чего дал мысленную команду убрать их.
– То, что я буду знать, где он, ещё не говорит о том, что не могу его потерять, – возразил я искусственному интеллекту.
– Да, но ты всегда сможешь найти клинок и вернуть обратно, – спокойно ответила Андромеда.
– Это да, но тут тоже есть парочка нюансов. Он может, например, достаться какому-нибудь сильному противнику, с которым я могу просто не справиться, – предположил я.
– Да, такой вариант не исключён, – ответила ИИ. – Ну, тогда тебе просто надо стараться избегать подобных противников, – усмехнувшись, добавила она.
Ага, легко ей говорить…
Ладно, пока клык Левиафана у меня, волноваться не о чем.
– Возвращаемся, – произнёс я, обращаясь к гоблину-призывателю, и вместе с ним отправился обратно в подземелье.
Первое, что я сделал, оказавшись в главном здании, – это проверил статус сердца подземелья. В первую очередь меня интересовала информация о том, сколько мне осталось опыта до повышения его уровня.
Количество опыта – 24163/25600
«Совсем чуть-чуть», – подумал я и открыл интерактивную карту. У меня осталось ещё одно логово, было бы неплохо его зачистить.
Убрав руку от кристалла, дал мысленную команду инфосети показать, насколько заполнена моя шкала опыта.
55821/60000
До повышения собственного уровня мне тоже оставалось всего ничего, поэтому я твёрдо решил, что завтра точно пойду в логово, но перед этим нужно уладить несколько дел.
Выйдя из своего «шатра», направился на тотемную площадь.
– Гог! – позвал я гоблина.
– Повелитель. – Призыватель склонил голову.
– Сколько тебе нужно времени, чтобы сходить до болот и вернуться обратно? – спросил я зелёнокожего героя.
– Если выйду сейчас, то к ночи вернусь, – немного подумав, ответил гоблин.
– Отлично, тогда иди, – произнёс я и осмотрелся по сторонам. Вся пятёрка ящеров на охоте, а отпускать Гога одного мне не очень хотелось. Как, впрочем, и идти на болота самому.
Видимо, удача сегодня оказалась на моей стороне, ибо буквально через пару минут послышался знакомый голос моего второго героя:
– Повелитель.
Я повернул голову и увидел Гагна Скоронога. Отлично! А вот и компания призывателю!
– Говори, – приказал я гоблину, и тот, склонив голову, протянул в мою сторону руку.
Внимание! Получен квест «Грабители на тракте».
Внимание! Получен квест «Убить Рида по прозвищу „Два топора“».
Хм-м, интересно. Я открыл интерактивную карту и увидел на ней два новых маркера. Один из них – прямо на тракте, который вёл к городу в осаде, а второй, недалеко от первого, находился в лесу.
Идеальные задания для меня!
– За мной, – скомандовал я разведчику и призывателю и вместе с гоблинами пошёл в кузню.
Потратив немного энергии на простенький короткий лук и колчан со стрелами, а также кинжал, я дождался, когда кузница всё это сделает.
– Держи. – Я протянул лук и колчан Гагну, а кинжал отдал Гугу. – Сопроводи его до болот и обратно, – сказал разведчику, и тот молча кивнул. – Ступайте, – приказал я гоблинам, а сам вернулся в главное здание, где застал Йогана и пленницу, которые перебирали какие-то травы.
– Чем заняты? – спросил я, и они вздрогнули.
– Хватит так подкрадываться! – недовольно буркнул маг.
Ага, я бы и рад этого не делать, вот только «Тихая поступь» – пассивный навык…
Пленница ничего не сказала и, опустив глаза вниз, продолжила заниматься травами.
– Отойдём, – сказал Йогану и кивнул в сторону выхода. – Как она? – спросил я мага, стоило нам оказаться снаружи.
– Раны потихоньку затягиваются, – ответил собеседник. – А насчёт памяти… – Он задумался. – Я не знаю. Не думаю, что она восстановится.
– Понятно. Она может говорить?
– Да, но неохотно это делает.
– А на нелюдей как реагирует?
– Нормально. Во всяком случае, страха перед ними у неё нет.
– Хорошо, – задумчиво произнёс я. – Имени ты тоже её не знаешь?
– Нет. Она не помнит, – ответил Йоган. – Кстати, я думаю, что неплохо было бы ей его дать.
– Хорошо. Можешь выбрать любое, – ответил я магу.
– Ладно. – Он пожал плечами. – Я планирую обучить её работе с травами и изготовлению разных полезных штук из них. Ты не против?
– Нет, главное, чтобы она была при деле, – ответил Йогану. – Ладно, занимайтесь, у меня много дел, – произнёс я и, попрощавшись с магом, хотел было отправиться в сторону тракта, но вспомнил одну вещь.
Сейчас в сердце – магическая энергия, которую неплохо было бы потратить перед тем, как отправиться выполнять квест.
Посмотрев на список доступных построек, я снова решил обменять всю энергию на камни, которых у меня на складе накопилось уже приличное количество, что означало: до дня, когда смогу построить норы кроков, осталось не так долго.
Я снова открыл карту и посмотрел нужное направление.
«Туда», – произнёс про себя и пошёл в сторону тракта. Сейчас около трёх часов дня, и к нужному мне маркеру я должен приблизиться как раз к моменту, когда начнёт темнеть – идеальное время для того, чтобы реализовать способности моего класса.
Грабители, я иду по ваши души…
Искать их мне пришлось долго.
– Мне точно нужен какой-нибудь навык на обнаружение, – произнёс я, наблюдая из укрытия за шайкой бандитов, состоящей из семи человек.
– Может, появится, когда возьмёшь новый класс, – ответила Андромеда.
– Неплохо было бы, – ответил я, продолжая наблюдать за грабителями, которые явно не простые деревенщины, решившие срубить лёгкие деньги. Минимальный уровень у них девятый, и то только у одного. Уровень остальных бандитов колебался от одиннадцатого до пятнадцатого, а один из них и вовсе восемнадцатого.
– Выглядят довольно опасными, – поделился я своими мыслями с ИИ, ибо на грабителях надеты добротные кожаные доспехи, а двое из них – в кольчугах. Вооружены они в основном мечами, дубинками, а также я заметил у троих из них арбалеты, у двоих – короткие луки.
– Ну, тебе же не в открытую на них нападать, – спокойным голосом ответила Андромеда. – Дождись, пока кто-нибудь отлучится, и действуй. Сейчас у тебя не так много вариантов, как эффективно ты можешь сражаться, но в будущем, получив продвинутый класс, я думаю, ты сможешь до конца раскрыть потенциал своего класса.
– Ага, осталось только получить десять уровней, – усмехнулся я.
– Закрывать квесты, на данный момент, самый правильный путь, для того чтобы стать сильнее в максимально короткие сроки. Сейчас у тебя есть всё для этого, так что дерзай, – усмехнулась искусственный интеллект.
Андромеда, как всегда, права. Сейчас, когда у меня появилось оружие, для которого не помеха доспехи врагов, мой боевой потенциал сильно возрос. Грех этим не воспользоваться.
«Так, надо подкрасться к ним поближе», – подумал я и начал обходить грабителей по широкой дуге.
Подобравшись к ним ещё ближе и спрятавшись в густых зарослях кустарника, источающего неприятный приторный запах, я затаился и стал ждать подходящего случая.
Случай представился ближе к ночи. Грабители не зря выбрали это место, ибо с него очень хорошо просматривался тракт, плюс ещё и стрелять с возвышенности очень удобно.
– Так! Работаем! – произнёс самый высокоуровневый бандит, когда увидел маленький огонёк, приближающийся в их сторону.
Подняв с земли арбалет, он хлопнул одного из своих подручных по спине.
– Давай вниз, – приказал грабитель, после чего отошёл в сторону и начал заряжать арбалет.
«Его в любом случае надо убивать первым», – подумал я и, не издавая ни звука, начал аккуратно красться в его сторону.
Из моего укрытия тракт практически был не виден, поэтому то, что грабители собрались атаковать, я понял лишь тогда, когда их предводитель поднял руку, и бандиты, вскинув арбалеты и луки, выстрелили из них, после чего сразу же приступили к перезарядке.
«Мой шанс!» – решил я, когда со стороны дороги послышались громкие крики. Не знаю, как действовал навык скрытного перемещения, но когда я оказался возле спины грабителя с арбалетом, никто даже и глазом не повёл.
«Эта кольчуга мне может пригодиться», – пронеслась мысль в моей голове, и я вогнал клык Левиафана прямо в затылок бандита.
Получено: 900 exp.
«Ничего себе!» – подумал я, когда моё оружие не встретило сопротивления в виде черепа и мягко погрузилось в голову врага, принося ему мгновенную смерть.
Бандит начал медленно заваливаться набок, а его подельники были так увлечены грабежом, что даже не заметили этого. Разумеется, я не мог этим не воспользоваться.
Скользнув невидимой тенью в сумерках к следующему грабителю, вогнал клинок в его левый висок. И вот только тогда меня заметили.
Получено: 650 exp.
Вернее, как заметили…
– Рич! – заорал ближайший к нему бандит и дёрнулся в сторону трупа, рядом с которым находился я. То ли из-за того, что было темно, то ли из-за того, что противник оказался невнимательным, а я был в состоянии скрытности, лучник меня заметил, когда было слишком поздно.
Чиркнув клыком по его колену, я нанёс быстрый удар снизу вверх, и клинок вошёл в черепушку бандита в аккурат под нижней челюстью.
Получено: 705 exp.
Перед смертью грабитель успел вскрикнуть, поэтому меня заметили.
– Кто здесь?! – послышался испуганный голос кого-то из бандитов, и я услышал звук спущенной тетивы.
– Фу-ух, – с облегчением вздохнул я, когда оказалось, что стреляли вниз, а не в меня.
– Чо происходит?! – донёсся до меня уже другой голос, и я заметил, как один из бандитов вскидывает в мою сторону арбалет. – Какого… – Увидев труп своего подельника, он не задумываясь стреляет.
Успеваю лечь – и стрела пролетает над моей головой.
Хм-м…
Резко вскакиваю, поднимаю труп. Прикрываясь им, быстро преодолеваю расстояние до следующего грабителя и бросаю на него убитого.
Вскрикнув, грабитель отпрыгивает в сторону. Пробую вонзить в него клинок, но он успевает перехватить мою руку, а в следующий момент я получаю увесистый удар сапогом в живот.
Воздух разом покидает мои лёгкие, но мне хватает сил устоять на ногах. Резко дёргаю рукой с клыком в свою сторону, а заодно и сам бью противника ногой в область колена.
– Ай, сука! – Выпустив мою руку, грабитель опускается на одно колено, а в следующую секунду я чувствую ужасную боль в груди, и меня сбивает с ног. Падаю на землю и обнаруживаю стрелу, торчащую в моей грудной клетке.
Хорошо, что я был в броне, плюс часть урона погасила чешуя лазурного дракона, поэтому, несмотря на то что верхняя часть тела дико болела, я был жив и, главное, в сознании.
«Если бы стреляли из арбалета, наверняка был бы мёртв», – подумал я, прислушиваясь ко всему, что вокруг меня происходит.
– Попал! – послышался голос грабителя, и до моего слуха донёсся звук приближающихся шагов.
Мысленно усмехнувшись, я посильнее сжал клык Левиафана в кулаке.
Ну, иди же сюда…