Вкладка настройки параметров выбора объектов Selection диалогового окна Options, показанная на рис. 3.26, позволяет сделать следующие назначения.
Рис. 3.26. Диалоговое окно настройки параметров выбора объектов
• В области Pickbox Size определяется размер прицела.
• В области Selection Preview определяются параметры просмотра выбранных объектов:
– When a command is active – когда активна команда;
– When no command is active – если нет активных команд;
– кнопка Visual Effect Settings… загружает одноименное диалоговое окно (рис. 3.27), позволяющее определить параметры визуальных эффектов:
Рис. 3.27. Диалоговое окно настройки параметров визуальных эффектов
· в области Selection Preview Effect – задать эффект просмотра выбранных объектов: Dash – пунктиром, Thicken – с приданием толщины, Both – оба варианта. Кнопка Advanced Options загружает диалоговое окно Advanced Preview Options (рис. 3.28), позволяющее настроить дополнительные параметры и настроить фильтр просмотра выбранных объектов: Exclude objects on locked layers – исключить объекты на заблокированных слоях. Исключить: Xrefs – внешние ссылки, Tables – таблицы, Groups – группы, Multiline text – многострочный текст, Hatches – штриховки;
Рис. 3.28. Диалоговое окно настройки дополнительных параметров просмотра выбранных объектов
· в области Area Selection Effect – задать эффект выбранной области: Indicate selection area – указать область, Window selection color: – цвет рамки выбора, Crossing selection color: – цвет зачеркивания выбранной области, Selection area opacity: – степень затенения выбранной области.
• В области Selection Modes определяются режимы выбора:
– Noun/verb selection – предварительный выбор;
– Use Shift to add to selection – использование клавиши Shift для добавления;
– Press and drag – динамическая рамка;
– Implied windowing – выбор с помощью рамки;
– Object grouping – группа объектов;
– Associative Hatch – ассоциативная штриховка.
• В области Grip Size определяется размер ручек.
• В области Grips определяются параметры ручек:
– Unselected grip color: – цвет невыбранных ручек;
– Selected grip color: – цвет выбранных ручек;
– Hover grip color: – цвет ручки под курсором;
– Enable grips – включить ручки;
– Enable grips within blocks – ручки внутри блоков;
– Enable grip tips – подсказки к ручкам;
– Object selection limit for display of grips – предельное количество выбранных объектов для показа ручек.
Вкладка Profiles диалогового окна Options используется для создания профилей и сохранения в них параметров среды рисования (рис. 3.29). Профиль – набор параметров настройки AutoCAD, сохраненный с уникальным именем. Один из профилей является текущим; он определяет настройки рабочей среды рисования. Пользователи, входящие в систему под одним именем, могут загружать свои настройки из различных профилей. По умолчанию AutoCAD записывает текущие параметры в профиль без имени Unnamed Profile. Имена текущего профиля и рисунка всегда выводятся над названиями вкладок диалогового окна Options.
Рис. 3.29. Диалоговое окно настройки профилей
На вкладке Profiles можно осуществлять следующие настройки:
• в области имеющихся профилей Available Profiles: – выбирать необходимый из перечня доступных;
• нажатием кнопки Set Current – устанавливать выбранный профиль в качестве текущего;
• используя кнопку Add to List… – добавлять новый профиль;
• с помощью кнопки Renane… – переименовывать имеющиеся профили;
• с помощью кнопки Delete – удалять имеющиеся профили;
• с помощью кнопки Export… – экспортировать настройки текущего профиля во внешний ARG-файл;
• после щелчка на кнопке Import… – импортировать настройки профиля из внешнего ARG-файла;
• кнопкой Reset – сбрасывать настройки.
Ввод координат
Динамический ввод координат
Декартовы и полярные координаты
Формирование точек методом «направление – расстояние»
Определение трехмерных координат
Правило правой руки
Ввод трехмерных декартовых координат
Ввод цилиндрических координат
Ввод сферических координат
Координатные фильтры
Определение пользовательской системы координат
Выбор пользовательской системы координат в пространстве
Работа с ПСК на видовых экранах
Выбор стандартной пользовательской системы координат
Когда программа AutoCAD запрашивает точку, команда ожидает ввода координат какой-либо точки текущего рисунка. В AutoCAD может быть включен контроль лимитов рисунка, осуществляемый командой LIMITS. В этом случае, если введенная точка выходит за пределы рисунка, AutoCAD выдает сообщение:
** Outside limits – вне лимитов
и отвергает введенную точку.
В представлении рисунка во внутренней графической базе данных координаты каждой точки задаются с точностью не менее 14 значащих цифр.
Ввод координат в AutoCAD может осуществляться двумя способами:
• непосредственно с клавиатуры, путем указания численных значений;
• с использованием графического маркера (курсора), который движется по экрану с помощью устройства указания. Ввод координат осуществляется щелчком левой кнопкой мыши.
Как следствие, в строке состояния, расположенной внизу рабочего стола, происходит отображение текущих значений координат. Существует три режима отображения координат:
• динамический, при котором обновление координат происходит постоянно по мере перемещения указателя мыши;
• статический, при котором координаты обновляются только после указания точки;
• режим относительных координат, формат расстояние<угол, при котором обновление значений происходит по мере перемещения указателя мыши во время рисования объекта, содержащего более одной точки.
Включение отображения координат в строке состояния осуществляется с помощью системной переменной COORDS. Значение 0 соответствует статическому отображению, 1 – динамическому, 2 – относительному.
Для определения координат точек существующих объектов (например, точки пересечения или середины отрезка) можно воспользоваться командой ID. При этом следует применять объектную привязку, иначе полученные координаты могут оказаться неточными.
Для определения координат сразу всех характерных точек объекта удобно использовать команду LIST. Еще один метод получения координат характерных точек – выбор объекта с помощью ручек. Ручки представляют собой маленькие прямоугольники, располагающиеся в характерных точках объектов, например конечных точках и середине отрезка. При привязке курсора к одной из ручек в поле координат строки состояния отображаются ее координаты.
Для удобства ввода координат можно использовать:
• ортогональный режим, когда изменение координат происходит только по оси X или Y. Ортогональный режим включается либо нажатием функциональной клавиши F8, либо щелчком на кнопке
Ortho Mode в строке состояния;
• привязку к узлам невидимой сетки, определенной с некоторым шагом по осям X и Y. Такую шаговую привязку можно установить либо нажав функциональную клавишу F9, либо щелкнув на кнопке
Snap Mode в строке состояния. Если включен шаг привязки, то при перемещении мыши перекрестье будет «перепрыгивать» с одного узла невидимой сетки на другой.
Значения координат независимо от способа ввода всегда связаны с некоторой системой координат. По умолчанию в AutoCAD используется так называемая мировая система координат, МСК – World Coordinate System (WCS). Она определена так, что ось OX направлена слева направо, ось OY – снизу вверх, ось OZ – перпендикулярно экрану, вовне. Как правило, для выполнения конкретного проекта удобнее определить пользовательскую систему координат, ПСК – User Coordinate System (UCS), которую можно сместить относительно мировой и/или повернуть под любым углом. Допускается существование нескольких пользовательских систем координат, и в любой момент возможен переход от одной к другой.
Никакие изменения МСК не допускаются. AutoCAD позволяет одновременно использовать и координаты, связанные с текущей ПСК, и координаты, связанные с МСК. При этом для МСК при вводе с клавиатуры значению координат должен предшествовать символ «звездочка» (*).
С помощью функции динамического ввода значения координат можно вводить не в командной строке, а в поле всплывающей подсказки, которая отображается рядом с курсором и динамически обновляется по мере перемещения курсора. Функция динамического ввода включается и отключается в строке состояния кнопкой
Dynamic Input.
Существует два типа динамического ввода:
• ввод значений координат с помощью мыши;
• ввод размеров для линейных и угловых значений.
Настройка динамического ввода осуществляется в диалоговом окне режимов рисования Drafting Settings, вкладка Dynamic Input (рис. 4.1), которое вызывается из падающего меню Tools → Drafting Settings… или из контекстного меню щелчком правой кнопки мыши в строке состояния на кнопке Dynamic Input и выбором пункта Settings….
Рис. 4.1. Диалоговое окно настройки динамического ввода
Здесь настраиваются следующие параметры динамического ввода.
• Enable Pointer Input – включить ввод с помощью мыши.
• Enable Dimension Input where possible – включить ввод размеров, где возможно.
• В области Pointer Input кнопкой Settings… загружается диалоговое окно Pointer Input Settings (рис. 4.2), позволяющее настроить параметры ввода с помощью мыши:
Рис. 4.2. Диалоговое окно настройки параметров ввода с помощью мыши
– в области Format – назначить использование по умолчанию для второй или следующих точек:
· Polar format – полярный формат;
· Cartesian format – декартов формат;
· Relative coordinates – относительные координаты;
· Absolute coordinates – абсолютные координаты;
– в области Visibility – показывать подсказки для координат:
· As soon as I type coordinate data – одновременно с вводом координатных данных;
· When a command asks for a point – когда команда содержит запрос для точки;
· Always – even when not in command – всегда, даже если не в команде.
• В области Dimension Input кнопкой Settings… загружается диалоговое окно настройки параметров ввода размеров Dimension Input Settings (рис. 4.3), позволяющее установить видимость при растяжке ручек:
Рис. 4.3. Диалоговое окно настройки параметров ввода размеров
– Show only 1 dimension input field at a time – показывать одновременно только одно поле для ввода размеров;
– Show 2 dimension input fields at a time – показывать одновременно два поля для ввода размеров;
– Show the following dimension input fields simultaneously: – показывать одновременно следующие поля для ввода размеров:
· Resulting Dimension – результирующий размер;
· Length Change – изменение длины;
· Absolute Angle – абсолютный угол;
· Angle Change – изменение угла;
· Arc Radius – радиус дуги.
• В области Dynamic Prompts – настроить динамические подсказки:
– Show command prompting and command input near the crosshairs – показывать подсказку для ввода команды и вводимую команду рядом с перекрестьем;
– в динамической подсказке для доступа к параметрам необходимо нажать клавишу ↓ (стрелка вниз).
• Кнопка Drafting Tooltip Appearance… загружает диалоговое окно Tooltip Appearance (рис. 4.4), позволяющее настроить внешний вид подсказок на чертеже:
Рис. 4.4. Диалоговое окно настройки внешнего вида подсказок на чертеже
– Model Preview – предварительный просмотр модели;
– Layout Preview – предварительный просмотр листа;
– Colors… – выбор цвета в диалоговом окне Drawing Window Colors (см. рис. 3.3);
– Size – установка размера;
– Transparency – установка прозрачности;
– Override OS settings for all drafting tooltips – заменить параметры ОС для всех подсказок на чертеже;
– Use settings only for Dynamic Input tooltips – заменить параметры только для подсказок динамического ввода;
– кнопка Options… загружает одноименное диалоговое окно, вкладку Drafting (см. рис. 3.19).
При использовании ввода с помощью мыши в области рисования при перемещении курсора будут отображаться значения координат, для ввода которых необходимо сначала ввести значение, затем для перехода к следующей подсказке нажать клавишу TAB и после этого ввести значение следующей координаты. При определении точки первая координата является абсолютной, Формат второй и следующих точек – относительные полярные координаты. Если требуется ввести абсолютное значение, необходимо перед ним ввести знак #.
В двумерном пространстве точка определяется в плоскости XY, которая называется также плоскостью построений. Ввод координат с клавиатуры возможен в виде абсолютных и относительных координат.
Ввод абсолютных координат производится в следующих форматах:
• декартовы (прямоугольные) координаты. При этом для определения двумерных и трехмерных координат применяются три взаимно перпендикулярные оси: X, Y и Z. Для ввода координат указывается расстояние от точки до начала координат по каждой из этих осей, а также направление (+ или -). При начале нового рисунка текущей системой всегда является мировая система координат World Coordinate System (WCS), следовательно, ось X направлена горизонтально, ось Y – вертикально, а ось Z перпендикулярна плоскости XY;
• полярные координаты. При вводе координат указывается расстояние, на котором располагается точка от начала координат, а также величина угла, образованного полярной осью и отрезком, мысленно проведенным через данную точку и начало координат. Угол задается в градусах против часовой стрелки. Значение 0 соответствует положительному направлению оси OX.
Относительные координаты задают смещение от последней введенной точки. При вводе точек в относительных координатах можно использовать любой формат записи в абсолютных координатах: @dx,dy – для декартовых, @r<A – для полярных.
Относительные декартовы координаты удобно применять в том случае, если известно смещение точки относительно предыдущей.
Постройте многоугольник, задавая точки в абсолютных координатах (рис. 4.5).
Рис. 4.5. Построение многоугольника
Запустите команду формирования отрезка LINE, вызвав ее из падающего меню Draw → Line или щелкнув на пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:
_LINE
Specify first point: 40,20 – точка 1
Specify next point or [Undo]: 190,20 – точка 2
Specify next point or [Undo]: 190,100 – точка 3
Specify next point or [Close/Undo]: 130,40 – точка 4
Specify next point or [Close/Undo]: 130,100 – точка 5
Specify next point or [Close/Undo]: Close – замкните линию
Постройте многоугольник, показанный на рис. 4.5, задавая точки в относительных координатах.
Запустите команду формирования отрезка LINE, вызвав ее из падающего меню Draw → Line или щелкнув на пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Ответьте на следующие запросы (символ @ вводится при одновременном нажатии клавиш Shift+2):
_LINE
Specify first point: 40,20 – точка 1
Specify next point or [Undo]: @150,0 – в точку 2 относительно точки 1
Specify next point or [Undo]: @0,80 – в точку 3 относительно точки 2
Specify next point or [Close/Undo]: @-60,-60 – в точку 4 относительно точки 3
Specify next point or [Close/Undo]: @0,60 – в точку 5 относительно точки 4
Specify next point or [Close/Undo]: Close – замкните линию
Постройте многоугольник, задавая точки в полярных координатах (см. рис. 4.5).
Запустите команду формирования отрезка LINE, вызвав ее из падающего меню Draw → Line или щелкнув на пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:
_LINE
Specify first point: 40,20 – точка 1
Specify next point or [Undo]: @150<0 – в точку 2 относительно точ ки 1
Specify next point or [Undo]: @80<90 – в точку 3 относительно точки 2
Specify next point or [Close/Undo]: @85<-135 – в точку 4 относительно точки 3
Specify next point or [Close/Undo]: @60<90 – в точку 5 относительно точки 4
Specify next point or [Close/Undo]: Close – замкните линию
Вместо ввода координат допускается использование прямой записи расстояния, что особенно удобно для быстрого ввода длины линии. Такой ввод может производиться во всех командах, кроме тех, которые предполагают указание просто действительного значения, например в командах построения массива ARRAY, разметки MEASURE и деления объекта DIVIDE. При использовании прямой записи расстояния в ответ на запрос точки достаточно переместить мышь в нужном направлении и ввести числовое значение в командной строке. Например, если таким способом задается отрезок, то он строится путем указания числового значения длины и направления под определенным углом. При включенном ортогональном режиме этим способом очень удобно рисовать перпендикулярные отрезки.
Трехмерные координаты задаются аналогично двумерным, но к двум составляющим по осям X и Y добавляется третья величина – по оси Z. В трехмерном пространстве аналогично двумерному моделированию можно использовать абсолютные и относительные координаты, а также цилиндрические и сферические, которые схожи с полярными в двумерном пространстве.
Значения координат независимо от способа ввода всегда связаны с некоторой системой координат. При работе в трехмерном пространстве значения x, y и z указывают либо в мировой системе координат World Coordinate System (WCS), либо в пользовательской User Coordinate System (UCS).
При работе в трехмерном пространстве в AutoCAD все системы координат формируются по правилу правой руки. Оно определяет положительное направление оси Z трехмерной системы координат при известных направлениях осей X и Y, а также положительное направление вращения вокруг любой из осей трехмерных координат.
Для определения положительных направлений осей необходимо поднести тыльную сторону кисти правой руки к экрану монитора и направить большой палец параллельно оси X, а указательный – по оси Y. Если согнуть средний палец перпендикулярно ладони, как показано на рис. 4.6 справа, то он будет указывать положительное направление оси Z.
Рис. 4.6. Правило правой руки
Для определения положительного направления вращения следует сориентировать большой палец правой руки в положительном направлении оси и согнуть остальные пальцы, как показано на рис. 4.6 слева. Положительное направление вращения совпадает с направлением, указываемым согнутыми пальцами.
Трехмерные декартовы координаты (x, y, z) вводятся аналогично двумерным (x, y). Дополнительно к координатам по осям X и Y необходимо ввести еще и значение по оси Z. На самом деле в AutoCAD не существует двумерных координат, и если введены значения только x и y, это означает, что отсутствующая координата z берется по умолчанию равной нулю (системная переменная THICKNESS). При указании декартовых трехмерных координат с клавиатуры вводятся три числа через запятую, например:
3,5,2
В трехмерном пространстве, так же как и в двумерном, широко используются и абсолютные координаты (отсчитываемые от начала координат), и относительные (отсчитываемые от последней указанной точки). Признак относительных координат – символ @ перед координатами вводимой точки, которая в этом случае берется относительно последней введенной точки.
Ввод цилиндрических координат аналогичен указанию полярных координат на плоскости. Дополнительно появляется значение, определяющее координату z по оси Z, перпендикулярной плоскости XY. Цилиндрические координаты описывают расстояние от начала системы координат (или от предыдущей точки в случае с относительными координатами) до точки на плоскости XY, угол относительно оси X и расстояние от точки до плоскости XY. Угол задается в градусах.
На рис. 4.7 показана точка с координатами 7<30,5. Эта точка лежит на расстоянии 7 единиц от начала системы координат в плоскости XY, под углом 30° к оси X на плоскости XY и имеет координату Z, равную 5. Относительные цилиндрические координаты строятся так же, как и абсолютные, просто воображаемое начало координат переносится в последнюю введенную точку.
Рис. 4.7. Указание цилиндрических координат
Цилиндрические координаты применяются при вводе точек трехмерного пространства реже, чем декартовы. Их использование бывает необходимо, например, для построения спиральных объектов. В следующем примере с помощью команды 3DPOLY формируется двухвитковая спираль.
_3DPOLY
Specify start point of polyline: 0,0,0 – точка 1
Specify endpoint of line or [Undo]: @40<45,20 – точка 2
Specify endpoint of line or [Undo]: @40<135,20 – точка 3
Specify endpoint of line or [Close/Undo]: @40<-135,20 – точка 4
Specify endpoint of line or [Close/Undo]: @40<-45,20 – точка 5
Specify endpoint of line or [Close/Undo]: @40<45,20 – точка 6
Specify endpoint of line or [Close/Undo]: @40<135,20 – точка 7
Specify endpoint of line or [Close/Undo]: @40<-135,20 – точка 8
Specify endpoint of line or [Close/Undo]: @40<-45,20 – точка 9
Specify endpoint of line or [Close/Undo]: Close – замкните линию
При выполнении описанного примера следует учесть, что не обязательно вводить с клавиатуры повторяющиеся строки координат. Ранее введенные строки текста запоминаются в буфере строк, благодаря чему их удобно вызывать в диалоговую область с помощью клавиш ↑ и ↓ на функциональной клавиатуре. Например, повторный ввод строки @40<45,20 можно осуществить, несколько раз нажав клавишу ↑ (пока не появится нужная строка), и затем ввести ее клавишей Enter. Но это не единственная возможность использования данного приема: допускается также редактирование «поднятой» строки с помощью клавиш ← и →, добавление символов с клавиатуры и удаление символов с помощью клавиши Backspace.