Джетта – ловкая воровка, Чиро – изворотливый наемник, Дамиан – воин-романтик, Ансельмо – заносчивый аристократ. Что может связывать столь непохожих людей? Таинственный заказ. Им необходимо найти артефакты, которые по описанию до странного похожи на легендарное наследие Богов. И чтобы их получить, придется пересечь половину Империи. Заглянуть в криминальную столицу Империи, город Монте-Кримен, крепость Альбаторре, последний бастион на границе с Великим Княжеством Эльфийским и замок Кастильо дель Сомбра, в который сослана дочь Императора. Обворовать воров, распутать тайну проклятия, освободить из заточения драконов, разгромить монастырь могущественного ордена, распутать заговор против принцессы… Нет ничего невозможного, если на кону стоит восстановление справедливости. И этому не помешает даже тайна, которая тянется из прошлого Джетты и Сельмо.
Инструкция по трольим шахматам – необычное начало, сумевшее привлечь. И очень быстро стало ясно, что игра идёт живыми людьми. Вот именно из-за этого я стала читать эту книгу, чтобы увидеть, какие партии будут разыгрываться в игре.Ведь иногда и, правда, возникает такое ощущение, что все мы – пешки, трольи это шахматы или другие. Три автомобиля едут по пустынной дороге, два из них столкнулись, и один из них влетает в третью машину. Смерть водителей. И ты думаешь, как их угораздило так неудачно встретиться? Пустая дорога, но именно в этом месте, именно в этот время. Ведь чуть раньше или чуть позже остались бы живы. Словно кто-то незримый огромный и всемогущий поиграл в машинки. От истории веет чем-то запредельным. Кто эти игроки? Они рубятся в шахматы, чтобы рубить фигуры. Но чего они хотят достичь, вот так жестоко развлекаясь?Пока это остаётся за кадром, зато можно очень близко познакомится с живыми шахматными фигурами. Их четверо, кого свели в этой жуткой игре. Народец – непростой. Мне очень понравилось, как автор дает им краткие характеристики, не без некоторой иронии. В частности, затрагивается семейное положение. У одного оно обозначено «А зачем?», у другого «подумывает», у третьего « не дождетесь». А потом эти краткие характеристики обрастают другими подробностями, когда мы видим героев в действии. И понимаешь, что каждый из них – незаурядная личность. Интересно, как из незнакомых друг другу людей ( ну, пусть не всех) рождается сплоченная команда.Самым необычным героем для меня стал дракон Гешшар, так как, действительно, сумел удивить.История – является игрой на уровне неопознанных игроков, а вот на уровне пониже – это череда захватывающих приключений в магическом мире. Что-то отдаленно напоминающее Индиану Джонс. Чем дальше, тем больше шахматная партия увлекала своей непредсказуемостью. Вот так, например, связь между монастырем Святого Антония и Антонио Бандеросом заставила буквально открыть рот. Да и сам монастырь показался поразительным местечком из-за того, чему там учат монахов, и того, чем он, по сути, является.
Ставка в истории в основном делается на авантюры, сложные ситуации, из которых приходится выпутываться героям. Яркой любовной линии здесь нет, хотя, чувствуется, что назревает любовный треугольник. Очень хочется прочитать продолжение!
В первой книге цикла дается краткое описание игры в Тролльи шахматы и появляются два игрока. Вот только играют они не картами и не фигурами. Играют они людьми.Две команды – Тёмные и Светлые. Пока только по два игрока в каждой – Странник и его Телохранитель. По условиям конкретно этой партии обеим командам выгодно действовать сообща. Они должны посетить пять локаций и собрать несколько артефактов. У Тёмных Странник – девушка, воровка Джетта Золотая ручка. И у нее какое-то общее прошлое со Странником Светлых – аристократом Ансельмо. Не сказать, что оба они рады встрече.В общем, высшие силы затеяли партию, а люди вынуждены выполнять условия нерасторжимого контракта.Книга заинтриговала, буду искать продолжение.