Кровавые колдуны умудряются обвести своих противников вокруг носа, и Кровавый Бог вступает в полную силу. Трой получает новое задание – уравновесить чрезмерно мощного противника, призвав Гномьего Бога.
Это четырнадцатая часть серии «Эгида», в которую также входят произведения:
Во время взрыва очередного храма кровавых колдунов Трою не повезло – его завалило обломками и он погиб. Второй раз за час. Выбрав точку воскрешения в текущей локации, то есть в деревне Лорунс, Трой поспешно вернулся на место текущих событий и оценил обстановку. Выяснилось, что взрыв плохо отразился и на других игроках. Но это было не фатально. Гораздо хуже оказалось другое – на разрушенном храме был номер двенадцать. А это значит, что колдуны не ограничились постройкой только десяти храмов. И если зданий было всего двенадцать, разрушение трех из них – победа. А если храмов больше, придется еще потрудится, и медлить нельзя. Если Трою и его команде не удастся за отведенное время отыскать еще несколько храмов и уничтожить их, в мире «Эгиды» появится зловещий Кровавый Бог. Да не просто появится, а быстро войдет в полную силу. И тогда большой вопрос, останутся ли у Троя хоть какие-то шансы выжить в «Эгиде»…
Увы, на этот вопрос барону не смог ответить даже Перфундар, отметив только, что функционал и мощь каждого из богов этого мира сильно отличаются. И предугадать что-то невозможно.
Трой приступил к лихорадочному поиску новых баз колдунов. на время отложив все дела. Игрок надеялся, что если ему удастся отыскать еще один строящийся храм и с помощью китайцев его уничтожить, вступление Кровавого Бога в силу получится остановить.
Во время поисков Трой отыскал два новых данжа. А во время перерыва Фандор доложил, что ассасин-эльф Адремит, один из новых участников отряда, не вернулся с задания. Трой просит Анфира отправить его в ту локацию, которую обыскивал Адремит. И оказывается в очень странном месте, скрытом в тумане. Согласно оповещению, Трой оказался в данже «Обитель могучих», где требовалось выполнить все задания или… умереть. А поскольку просто так покинуть данж было невозможно, да и Адремита надо было отыскать, если тот еще был жив, Трой приступил к изучению новой локации. И тут же понял – в тумане скрываются необычные монстры, готовые вот-вот напасть на игрока.
Если вы уже прочли эту книгу, поделитесь впечатлением с другими читателями – напишите отзыв!