bannerbannerbanner
Торвальд. Ключ Дайры

Сергей Баранников
Торвальд. Ключ Дайры

Тело Арлекина отшвырнуло в сторону, словно тряпку, но радоваться было еще рано. Пока мы с ним тут возились, прошло больше минуты. Я повернулся в сторону ворот и увидел шаманку, стоящую над телом Хмурого, а к ней уже приближались игроки Драконов.

Прости, Эйфория, но мне нужно бежать. Судьба шаманки была уже предрешена – против десятки игроков в таком состоянии она продержится не больше пары секунд.

Повернувшись спиной к городу, я помчался что есть ног в сторону небольшого леска на северо-западе. Ворота Мирограда остались позади. Все, теперь я должен рассчитывать только на себя. Пробиваться к Дивногорью нет смысла – на юге там горы, и мне придется делать большой крюк. На дороге в Мерцающие земли тоже нет шансов – там будут прочесывать каждый клочок земли. Проблема еще в том, что в той локации почти нет лесов, и я буду как на ладони для тех, кто будет следить за мной с воздуха.

Грифона призывать не стал, иначе тут же заметят. Архары – наше все. Горный барашек, прирученный мной в свое время в Ясногорье, может дать фору любой лошадке. Если не по скорости, так по выносливости и умению преодолевать неровную местность. А именно это мне сейчас и требовалось.

Я взобрался в седло, крепко сжал поводья и направил архара в сторону леса. До спасительных зеленых крон мне нужно преодолеть сотни три метров. Там меня уже никакие Драконы не достанут со своими летающими питомцами.

Меня заметили на середине пути к лесу. Сразу две виверны спикировали вниз и попытались поймать моего барашка цепкими когтями. Но архары потому и славятся, что имеют отличную управляемость и подвижность. Барашек скакнул в сторону, и когти рассекли воздух в том месте, где мы были мгновение назад.

Все-таки хорошо, что я призвал не лошадь, иначе она бы точно испугалась и понесла куда ей вздумается, или наоборот взбрыкнула. Сзади доносились крики – Драконы и Владыки уже вырвались из города и мчались следом за мной.

Есть! На полном ходу архар заскочил в кусты, а за ними уже начались деревья. Продираясь сквозь кусты и колючки я ругался как только мог. Такое приключение не прошло бесследно для моего здоровья – оно просело почти на четверть. Правда, основной причиной стал отравленный дротик, который застрял между пластин доспеха и подпортил здоровье персонажа. Все-таки достали.

– Ничего, дружище, зато оторвались!

Архар тряхнул головой, словно соглашался со мной и припустил вперед. Теперь с воздуха корректировать погоню было невозможно – густые кроны деревьев надежно закрывали меня от глаз преследователей. Позади еще было слышно возмущенные крики, но преследователи теряли темп. Неужели мне повезло, и среди них не было егерей, или они устроили ловушку и пытаются загнать меня в нужном направлении?

Проверять не хотелось, поэтому мчался вперед так быстро, как только мог. В личные сообщения пришло письмо. Посмотрел мельком – Агнесса:

Игорь, привет) Ты сейчас где? Можешь помочь?

Не сейчас, вот совсем не сейчас. Такое впечатление, что у Ники просто дар писать в неподходящее время. И обижать девчонку не хочется, но и ответить не успею. Ослабил внимание и едва не врезался в дерево. Архар на полном скаку и сам едва успел уйти правее, чудом минуя ствол старого дерева.

Где-то поблизости послышалось рычание. Теперь к общей погоне добавились еще и волки.

Торвальд, жив?

На этот раз писал Огнебород. Ответил ему короткое «Да». Не до этого сейчас. Интересно, уже прошло пятнадцать минут, и он успел возродиться?

Скажи где ты, пришлем подкрепление

Снова от стража. Да что же так всем хочется узнать где я нахожусь? Время от времени это начинает настораживать. Нет, справлюсь сам, тем более, что преследователи немного отстали. В скором времени лес кончался, и я решил бежать не до Мерцающих земель, а податься в Гибельные болота. Если правильно помню, там стоит замок Эквитас – ТОП-3 клана Мироземья. Эти ребята не в самых лучших отношениях с Драконами, и вряд ли под них прогнутся. Здесь можно рассчитывать на относительно безопасный проход.

Стоило мне подумать об этом, я тут же рухнул в мутную жижу, подняв тучу брызг, а рядом что-то угрожающе зашипело. Конечно, можно было попробовать выйти из игры и войти когда-нибудь ночью, но я почти уверен, что Монолит выставит здесь оцепление, потому как он приблизительно знает где искать. Нет, нужно пробиваться к замку. Вдалеке было отчетливо слышно звуки сражения. Выходит, кто-то задерживает моих преследователей. Только поэтому у меня еще есть шанс.

Стоило мне выбраться из трясины, как я нос к носу столкнулся с огромной змеей. Она тут же выпрямилась как стрела, и вонзила острые зубы в кисть левой руки. Зараза, еще и яд!

Пришлось срочно снимать яд, а потом разбираться со змеей. Ей на помощь выполз какой-то ящер, больше похожий на крокодила. И это при том, что локация для двадцатых-тридцатых уровней, а я вообще-то пятидесятый! Хорошо, хоть твари падают с двух-трех ударов и не представляют особой опасности. Самое плохое, что они могут сделать – отобрать у меня немного времени.

Но и тут нужно быть осторожным. Зазеваешься, и затянет в трясину, или утащит на дно какая-нибудь тварь из элитных монстров. Гибельные болота игроки частенько обходили стороной, поэтому о них было известно очень мало. Здесь даже растения были либо ядовитыми, либо обросли такими колючками, что их лучше не касаться.

Выбрался из трясины и увалился на склоне холма, чтобы немного обсохнуть, иначе со сниженной скоростью перемещения далеко не уйдешь. Заодно и очки энергии восстановятся.

– Он был здесь совсем недавно. Смотрите, туши змеи и ящера еще не исчезли, – с другой стороны холма послышался голос Когтя. Я узнал егеря Алых Драконов без проблем. Один из лучших ищеек Мироземья идет по моему следу, а это значит, что дело дрянь. Я вжался в мох на холме и потянулся за зельем невидимости. Как ни прячься, а он все равно найдет по следам, а это значит, что нужно бежать и делать это прямо сейчас!

Опустошил пузырек с зельем и рванул вперед. Нога предательски соскользнула с узкой дорожки и с громким хлюпаньем погрузилась в воду по щиколотку.

– Слышите? Он где-то там, вперед!

Да, если они ударят рассеивающими заклинаниями по площади, могут зацепить. Тогда я вывалюсь из невидимости, и прощай ключ. Хотя, уже через пару секунд действие зелья спадет, и тогда меня и так заметят. Новое я ведь еще нескоро смогу выпить.

Я отчаянно бежал вперед, уже не особо рассчитывая на успех, и понимал, что другого варианта у меня не было. Сунешься на север к Дивногорью – встретят в горах, на юго-запад к Мерцающим равнинам – заметят с воздуха. Был всего один шанс – пробовать пробраться через болота, и только потом свернуть к Мерцающим равнинам.

Я скорее почувствовал, чем заметил, что впереди кто-то есть и вовремя отскочил в сторону. Шагах в десяти двигалось около дюжины игроков. Засада! Выходит, Коготь гнал меня в нужном направлении. Ладно, попробую выжать все, что смогу. Свалился на землю и укрылся за кочкой. Как ни странно, Коготь с компанией тоже остановился и не спешил приближаться.

– Что делают игроки Красных драконов на нашей земле? – прогремел голос со стороны нового отряда. Если я не ошибаюсь, это старина Артос – один из заместителей клана Эквитас.

Оп-па, а ведь это не Драконы, и даже не Стальные. Ситуация становится интересной.

– Зашли немного зверья побить, да травки пощипать, – отозвался Коготь, – А что, уже нельзя?

– Не стоит угрожать нам, – ответил все тот же холодный голос. – Мне вот интересно, вы собрались охотиться и собирать травы впятером? Пять игроков пятидесятого уровня? Это чтобы не страшно было?

Кто-то из отряда заржал, и ситуация немного разрядилась. Очевидно, что это были игроки Эквитас. Вступать в бой они точно не будут, если те не спровоцируют атаку. Максимум, на что я могу рассчитывать – выиграть немного времени.

Я вытащил из сумки зелье развоплощения и вылил на себя. Сначала начал исчезать доспех, обнажая кожаную куртку, а потом я сам персонаж. Все, если кто и сможет меня увидеть в ближайшую пару секунд, так это только шаман. Коготь даже следы не увидит, потому как нематериальные духи их не оставляют. Обломись, ищейка!

На этот раз меня не отвлекали ни змеи, ни трясины. Следующие пятнадцать секунд я бежал как сумасшедший, а когда тело снова обрело привычный вид, за пару минут добежал до границы локации. Болота погибели я прошел по краю, даже не заходя вглубь. Представляю, что там можно встретить.

Сейчас передо мной распростерлись холмистые земли, покрытые песком. Все, впереди Мерцающие земли, и чтобы добраться до замка Стражей мне потребуется помощь. Словно в подтверждение своих мыслей я поднял голову и заметил крошечные точки, которые кружили в небе. Десятка два, не меньше.

Глава 4. Погоня

Торвальд, ты где? Отвечай!

В личные сообщения прилетело письмо от Бати, и я отписался незамедлительно:

Как раз хотел вам написать. Загораю на песочке на границе Мерцающих земель. Дальше пройти не могу – всю площадь контролируют с воздуха. Нужна ваша помощь.

Бате можно доверять. Раз уж он сунулся в эту авантюру, деваться ему уже некуда. Пусть придумывает как вытащить меня отсюда. Камень возвращения у меня настроен на Мироград, так что пользоваться им не вариант. Остается только ждать, когда откроется путь.

Приближение Стражей я заметил издалека, и не один я. Виверны и грифоны Драконов начали спешно перестраиваться в боевом порядке – кастеры и лекари отправились во второй ряд, а вперед выбрались бойцы ближнего боя.

– И все-таки вы не на своей земле, так что зря стараетесь, – прошептал я, наблюдая за приготовлениями топового клана Мироземья.

Стражи не разочаровали. Десятка три грифонов несли на себе игроков. Численное преимущество однозначно было на стороне Серых Стражей, а вот умение вести командные бои… В общем, сейчас у меня появилась уникальная возможность понаблюдать за битвой с участием полусотни игроков на летающих питомцах. Увлекательное зрелище.

 

Стражам нужно побеждать, потому как время играет против них – в ближайшие минуты сюда может прилететь еще около сотни Драконов и Стальных, а то и больше. Батя, как бы ни старался, вряд ли сможет собрать такое же количество бойцов в одном месте за считанные минуты. Все-таки оставлять замки без охраны и отзывать всех с других задач вряд ли будет. Это понимали Стражи, а Драконы тем более.

Именно поэтому грифоний клин дружно ударил в центр построения Драконов, разбивая их боевой порядок. Казалось бы, Стражи должны оказаться в клещах и быть разбиты, но количества бойцов у Монолита и компании просто не хватило. Один за другим пораженные заклинаниями и оружием игроки валились со своих летающих питомцев и падали на землю.

Даже если они были просто оглушены или парализованы – это уже не имело значения. Падение с такой высоты автоматически означало гибель персонажа.

С расстояния в несколько десятков метров было сложно рассмотреть кто побеждает. Противники разбились на группы и противостояли друг другу. Буквально через пару секунд рядом шлепнулось тело игрока из Серых Стражей. Не прошло и пары секунд, как рядом упал еще один игрок, окутанный зельем неуязвимости. У него было меньше половины жизней, а зелье помогло выжить после падения, но удивился я не из-за появления игрока из Драконов, а из-за того, кто это был.

Монолит. Берсерк, 50 уровень. Алые драконы

– Торвальд! – прорычал глава Драконов и крепче сжал двуручную секиру.

– Здарова, Монолит! Неожиданная встреча, не так ли?

– Растопчу!

Берсерк рванул ко мне, но в этот момент его неуязвимость закончилась, а моя способность была в запасе.Я не активировал ее сразу и успел пожалеть. Все-таки не зря у него часть предметов были мифического качества.

Монолит нанес вам 552 единицы урона. Вы оглушены

Монолит нанес вам 608 единиц урона.

Так, оглушение прошло. Радует хотя бы то, что удары двуручным оружием можно наносить не так часто. Следующий выпад я принял на щит по касательной и тут же ответил выпадом в лицо. Монолит отразил удар рукоятью секиры.

– Тебе осталось жить всего пару секунд. Но это только начало. Тебя будут отправлять на перерождение, как только ты осмелишься выйти за пределы безопасной зоны.

– Слишком много разговариваешь!

Удар сверху должен был раскроить меня надвое, такой удар со способностью берсерка наверняка должен был стать критическим, но я вовремя перекатился через плечо и ушел от удара. Заодно опрокинул залпом зелье лечения. Правда, щит пришлось отбросить в сторону.

– Ну что, консерва, теперь ты остался без крышечки, – прорычал Монолит и улыбнулся. – Поди-ка сюда, я тебя вскрою как паштет из телятины.

Критический удар! Монолит нанес вам 848 единиц урона

– Ха! Вот она сила! – глава Драконов явно наслаждался боем. Вот только он малость забыл, что упал уже с половиной здоровья, и сейчас от его трех с небольшим тысяч очков здоровья осталось чуть больше тысячи.

Воздаяние! Обожаю эту способность. Я еще ни разу не смог достать берсерка, но сейчас он сам напросился почти на полторы тысячи урона.

Монолит заревел, когда полоска его здоровья оказалась практически пустой, и потянулся за зельем здоровья, но я не дал ему шанса восстановиться. Призвал вспышку света, которая ослепила противника и помогла подойти вплотную.

– А в чем сила, Монолит? Я считаю, что сила в правде. У кого правда, тот и сильнее!

С особым наслаждением вломил ему булавой промеж глаз и отправил на перерождение. Буквально секунду стоял, смакуя момент. Я отправил на перерождение главу ТОП-1 клана Мироземья. И пусть он был ранен еще до боя, экипировка у него была явно круче.

Посмотрел на место, где буквально пару секунд назад лежало тело Монолита и увидел там лишь небольшой мешочек. Это все, что выпало с его инвентаря. Крепкое зелье здоровья, Улучшенное зелье выносливости и какая-то безделушка. Взял ее в руки и едва сдержал вздох удивления:

Ящик Фандоры

Хочешь узнать что внутри? Открой и посмотри. Большая удача, несчастье или разочарование? Кто знает, но точно что-то грандиозное!

Ага, я понимаю что имели в виду разработчики. Мы учили историю и в школе, и в техникуме, да и я сам увлекался историей Древнего мира. Что это за вещь, я приблизительно понимаю, вот только какой смысл вложили в нее разработчики… Учитывая, что она лежала у Монолита, главы ТОП-1 клана, и никогда ранее не использовалась, могу предположить, что вещь невероятно ценная и опасная.

– Торвальд, что ты там расселся?

Голос сверху заставил меня машинально спрятать находку в инвентарь и поднять голову. Надо мной на грифоне сидел Батя, а рядом с ним на своих питомцах парили Артишок, Зверобой и Лючия.

– Игорь, призывай скорее своего грифона, и давай уходить отсюда. Ребята постараются нас прикрыть, но ты сам понимаешь, что силы неравны.

Буквально через пару секунд пятерка грифонов рассекала воздух над Мерцающими землями и приближались к замку Серых Стражей, вот только Алые Драконы не были бы первым кланом Мироземья, если бы сдавались так легко и не предусмотрели запасного плана.

– Вижу впереди большой отряд! – закричал Артишок, который разведывал путь с помощью духовного зрения шамана.

– Сколько? – тут же отозвался Батя.

– Два десятка.

– Зараза! Откуда они только берутся? – выругался Зверобой.

– Так, разворачиваем грифонов, – скомандовал Батя и первым заложил крутую дугу, а мы последовали за ним. Лететь пришлось на север, обратно к Гибельным болотам.

– Думаешь, Эквитас нам помогут? На болотах они не особо-то и цапались с Драконами.

– Мы сделаем им предложение, от которого им будет сложно отказаться. Придется отдать половину мест в рейде.

– Каком еще рейде? – теперь уже я решил вмешаться.

– Игорь, Сокровищницу Дайры можно пройти только в особом режиме. Сам понимаешь, что проходить это подземелье будет всего лишь десять игроков. Один из участников – ты, как обладатель ключа. Остальные девять я планировал выбрать из числа игроков нашего клана, но сейчас понимаю, что это нереально. Мы просто не сможем удержать ключ. Если даже Алые Драконы и Стальные Владыки объединились, то нам и подавно придется искать союзников. Никого надежнее ребят из Эквитас мы не найдем.

– Босс, может, не стоит рассказывать этому парню так много? – тут же вмешался Артишок.

– Успокойся, Саша. Я уверен, что на Игоря можно положиться. Тем более, у него в этом деле есть личный интерес.

Не понял, это Батя намекает на займ, который собирается дать мне завтра? Похоже, что так и есть.

– Не успеем, – Артишок потянулся к зелью здоровья на поясе и в это время в него полетели заклинания.

– Так, Торвальд, пикируй вниз и постарайся оторваться. Сейчас налетят так, что мама не горюй, – приказал Батя и закрылся щитом.

Сейчас от него, как от бойца ближнего боя, толку мало. Нас изрешетят и превратят в кашу еще на подлете. Я уже спускался вниз, когда над головой пролетел огненный шар, а в щит на спине ударила стрела. Решил не геройствовать, и сразу призвал защиту Дайры. Купол светлой богини окутал меня и позволил спуститься на землю без проблем. Уже приземляясь, я выбирал место, где можно было бы скрыться. Как ни странно, всего за пару минут мы пролетели почти все Мерцающие земли.

В Мироземье приближалась ночь, и тысячи крошечных существ выбрались из своих укрытий, чтобы насладиться прохладой. Их панцири, покрытые пылью кварца, отражали закатные лучи солнца, из-за чего казалось, будто внизу мигают тысячи огоньков.

Любоваться этой красотой у меня попросту не было времени. Грифон спикировал вниз, и оказался на территории Павшей твердыни. В этой локации замок был у Алых Драконов, поэтому ничуть не удивительно, что они смогли так быстро добраться до Мерцающих земель.

Ладно, попробую сыграть на их территории, тогда получится обойтись и без поддержки стороннего клана. Заложил опасный поворот между двух оплавленных скал и затерялся среди каменных пиков. Все равно вычислят с воздуха, так что это ненадолго. Ломая голову над тем, как сохранить ключ, в голову пришла идея отталкиваться от противного. Чтобы сохранить ключ, его нужно потерять. Задумка была проста – если так или иначе я все равно отправлюсь на перерождение, сделаю это тогда и там, где мне удобно.

Именно поэтому я посадил птицу возле входа в пещеру, выпил зелье невидимости и отправился вглубь. В этой локации обитали существа, которые заставляли попотеть даже игроков максимального уровня, а в катакомбах, которые остались после древней войны, водились элитные и уникальные монстры. На них ходили не то, что отрядами, а целыми рейдами. Именно сюда я и решил направиться.

Пока я был в невидимости, монстры не замечали меня, но как только эффект спадет… Брр… Лучше об этом не думать раньше времени. Пятнадцать секунд прошли очень быстро, но я уже успел нащупать в инвентаре зелье развоплощения. Действительно, тот же Коготь сможет отыскать место гибели персонажа по следам. Конечно, если успеет в ближайшие несколько минут оказаться здесь, а если перенестись в мир духов, ему только и останется, что развести руками. Представляю, как разозлится Монолит.

Торвальд, у тебя минута, чтобы отдать Ключ и то, что выпало из моего инвентаря. Шутить больше не буду.

О, а вот и Монолит. Как говорится, вспомнили… Надо же, получается, уже пятнадцать минут прошло с момента, как я отправил его на перерождение. Ненадолго пришлось выбросить слова главы Драконов, чтобы запомнить дорогу. Направо, тридцать шагов прямо, снова направо, на ближайшей развилке налево, а потом вниз до упора, пока не окажешься за камнем. Кажется, так. Теперь уже и зелье развоплощения перестало действовать, и я вернулся в обычный мир.

Огромная тварь, покрытая шерстью, повернулась в мою сторону и хищно оскалилась.

Пещерный клыкач. 50 уровень. Элитный

Где-то рядом послышалось удивленное мычание, которое сменилось недовольным рыком. То, что нужно! Ну что, дорогие Драконы, чтобы найти ключ, вам придется все катакомбы перевернуть вверх дном.

Убегать от преследования было сложно, а тут еще Монолит активизировался и строчил мне в личные сообщения:

Это твой последний шанс. Больше такой возможности давать не буду – сам прибежишь и будешь на коленях стоять и просить, чтобы я согласился на твои условия.

Ага, возомнил себя центром мироздания. Полегче, парень, сейчас я диктую условия. Остановился всего на мгновение, чтобы вылечиться и по ходу дела отправил ему ответ:

Я свое предложение озвучивал дважды, но ты отказался. Другие варианты меня не интересуют. Раз ты не пошел на контакт, пришлось договариваться с ребятами, которые более сговорчивые.

Выглянул из-за поворота и замер от удивления. Передо мной стоял сам Агаллар, вождь пещерных клыкачей. А вот это неожиданно. Такую махину нужно бить только рейдом, если не альянсом. Зато у меня теперь появилась идея где спрятать ключ. Призвал защиту Дайры и рванул вперед. Каждый удар пещерных чудовищ сбивал меня с ног и швырял о каменные стены пещеры, но урона я пока не получал. Зато все изменилось как только защитный купол спал – здоровье просело до нуля буквально с трех ударов.

Ну что, здравствуй, место возрождения! Как ни бегай, а все равно попадешь на него. Правда, когда все началось еще в Мирограде, я даже не думал, что буду возрождаться в Павшей Твердыне.

Когда положенные пятнадцать минут прошли, перед глазами появилась картинка, и я смог вдохнуть воздух полной грудью. Получилось! У меня получилось сохранить ключ! Не знаю надолго ли, но два сильнейших клана Мироземья обломали зубы и были биты. Такое бывает не каждый день.

Возродившись на холме, покрытом песком, я осмотрелся. Рядом небольшое святилище, пара деревьев и больше ничего. Полоска гор, где лежит ключ и остальной мой инвентарь, виднелась далеко впереди. Топать туда придется минут пятнадцать.

– Кто только делает точки возрождения так далеко?

Я выругался и собрался топать к своим вещам, когда боковым зрением увидел служителя Дайры. Система тут же выдала мне сведение, что его зовут… Вайро! Интересно, это на разработчиков напала лень, или они сочли забавным такой каламбур – Вайро, служитель Дайры.

Несмотря на свой почтенный возраст, старичок не сутулился. Он стоял возле входа в крошечное святилище и поглаживал бороду, рассматривая гостя, словно я был здесь уже давно, а не появился всего пару мгновений назад.

– Предания гласят, Вечные возвращаются к жизни там, где ступала нога светлой богини. Своим бессмертием вы обязаны ей.

Интересно, с каких это пор неписи стали рассказывать такие истории?

– Вайро, будь добр, расскажи подробнее.

 

В принципе, спешить мне все равно некуда. За своими вещами я все равно не пробьюсь в одиночку, а соваться туда с ребятами сейчас не вариант. Драконы и Стальные сейчас будут носом землю рыть, чтобы найти заветный ключик или хотя бы Буратино в моем лице, который будет заниматься тем же. Самым логичным решением будет затихариться ненадолго и подождать. За ключом еще успею вернуться.

– Вечный назвал Вайро по имени и был вежлив? Хм, что-то необычное. Обычно меня называли тупой неписью или мобом.

– Прости, Вечных, далеко не все ведут себя вежливо, да и сам пойми, смерть персонажа – не самое приятное событие. Так что ты говорил на счет преданий?

– Богиня часто слышала мольбы о помощи от жителей Мироземья и спустилась с небес, чтобы спасти всех страждущих и своими глазами увидеть что творится в этом мире. Всего за пару мгновений она обошла весь мир. Увидев муки и страдания, она горько заплакала. Там, где ее слезы касались земли…

– Выросла трава Слезы Дайры, которая помогает исцелять раны. Ее используют для изготовления зелий здоровья и эликсиров.

Я не выдержал длинной лекции, тем более что Вайро понесло уже не в ту степь.

– Если Торвальд все знает, зачем спрашивает? Еще и перебивает. Ох уж эти Вечные! Никакого уважения к жителям Мироземья.

– Прости, Вайро, я не хотел тебя обидеть. Просто ты начал рассказывать о точках возрождения и сбился.

– А что точки возрождения? Они появлялись там, где богиня ступала на землю, обходя мир. Я ведь уже говорил!

Да, похоже, моба заклинило. Хотя, более вероятно, что он рассказал все, что знал и пошел по кругу. Интересно, как давно разработчики добавили в игру столько лора? Раньше я особо не обращал на это внимание.

Я поблагодарил Вайро и осмотрелся. Сейчас я находился посреди небольшого холма с камнем в центре, а вокруг только оплавленные горы и песок. Сделав пару шагов вперед, почувствовал прилив сил. Точно! У меня появился новый эффект, когда Вайро попрощался со мной и пробормотал что-то мне вдогонку.

Я тут же открыл журнал событий и замер от удивления.

Репутация со Служителями Дайры повышена на 5.

Служитель Вайро наложил на вас Малое благословление светлой богини.

Интересно мобы пляшут! Если это малое благословение, то что тогда дает большое? Нужно разобраться что служители Дайры могут предложить тем, кого любят и уважают, а еще почитать о благословениях. Что-то разработчики намудрили, а официального обновления еще не было. Может, обкатывают обновление и проверяют ошибки?

– Торвальд! Что ты здесь торчишь? Мы тебя обыскались уже! А что ты делаешь на…

Я повернулся на голос и увидел волшебника с ником Эндорфин, сидящего верхом на метле. Кажется, он только сейчас понял где заметил меня и потерял дар речи.

– Погоди, ключ что… у НИХ? – последнее слово он произнес с особым нажимом.

– Нет, он в безопасности. Пока что…

Волшебник осмотрелся по сторонам и спустился ниже.

– Прыгай на грифона и делаем отсюда деру, пока нас не заметили.

– Погоди, у меня другие мысли, – я поднялся на грифона и завис в воздухе, чтобы дать шанс увидеть меня игрокам Драконов. Наверняка их здесь полным-полно. Конечно, они помчатся за мной, так что я подставляю Эндорфина, но пусть извиняет.

– То-орва-альд! – я этот крик услышал раньше, чем увидел Монолита. Он летел в нашу сторону на виверне и едва не кипел от злости.

– Валим! – взвизгнул Эндорфин и помчался на север, в сторону Мерцающих земель. Я решил последовать его примеру. Единственное, чего я хотел – сбить Драконов со следа и увести их подальше от Павшей Твердыни, больше меня здесь ничего не держало.

На удивление, до замка мы добрались без приключений, правда, лететь пришлось минут пять. Здесь уже собрались с полсотни Серых Стражей и еще с дюжину игроков с других кланов. Все суетились, таскали припасы и снаряды. Прямо мимо меня двое ребят покатили гаубицу, а следом бойцы несли магические заряды, вспыхивающие огнем при попадании в цель.

Батя хмурился и явно был озадачен какой-то проблемой.

– Что-то случилось? – я решил все же поинтересоваться, хотя бы из вежливости.

– Неизбежное, – отозвался лидер Серых Стражей. – Алые Драконы объявили нам войну. К ним присоединились Стальные Владыки, и прямо сейчас они осаждают оба наших замка.

– Ух, серьезная проблема. Получится удержать хотя бы один?

– Ну, мы обратились за помощью к остальным кланам. Эквитас пообещали помочь. А вообще ситуация паршивая. Энтропия скорее всего займет сторону Драконов, пэвэпешный клан Нагибаторы уже получил контракт от Монолита. Он будет платить по сто золотых за каждое убийство персонажей из нашего клана. А за твою голову вообще награда в тысячу.

– Но есть и хорошая новость, – вмешался Артишок. – Вольники, второй ПвП-клан, на нашей стороне. Они немного слабее Нагибаторов, но мотивации им не занимать.

Батя покачал головой.

– Этого мало. Если бы остальные кланы из ТОП-10 нас поддержали, но любая поддержка означает автоматическое объявление войны. Скорее всего, Камелот, Мистики, Рубиновая лига и Орден Вирта будут просто наблюдать как нас разносят в прах, или вообще присоединятся к Драконам, чтобы поиметь кусок добычи, а заодно и заслужить лояльность. Никто не хочет попасть на наше место.

В зале ненадолго повисла тишина. Зверобой пересчитывал стрелы, Огнебород задумчиво вертел в руках кинжал и пробовал его на остроту, Эйфория закусила губу и смотрела куда-то в окно.

– Вот как! – Батя ненадолго завис, а потом просиял от радости. Видимо, прямо сейчас кто-то писал ему. – В общем, друзья, у меня пока есть еще одна хорошая новость.

– Нейтралы определились и пойдут за нас? – встрепенулся страж, который прикрывал нас в Мирограде.

– Не настолько хорошая. В общем, осада ненадолго отменяется. Алым Драконам пока нет дела до наших замков, им бы удержать свой.

Шаманка хлопнула себя по лбу и рассмеялась, а я совершенно не понял что происходит.

– Погодите, вы хотите сказать, что кто-то решился бросить вызов Алым Драконам и напал на их замок?

– Сразу видно, что ты далек от клановых войн, – заявила Эйфория. – Впрочем, оно и не удивительно, ты ведь играешь вне клана.

– А нормально рассказать слабо? – тут же набросился я на шаманку.

– Я объясню, – вмешался Батя. – Видишь ли, Драконы и Стальные сработали в Мирограде очень грязно. Они перебили кучу стражи и настроили против себя не только город, но и всю локацию. А кто хозяин замка в Расколотых землях?

– Точно! У них ведь там замок.

– Именно! Став врагами Расколотых земель, они сами подписали приговор своему замку. Теперь в Мирограде собирается армия, которая изгонит Алых Драконов из локации. Игрокам уже раздают задания регионального ранга на участие в осаде и обещают солидные вознаграждения.

Эх, жаль, что я сейчас с этим ключом ношусь и не смогу поучаствовать. С удовольствием вложил бы и свою долю в разнос замка Алых Драконов. Такое событие! Кстати, может, собрать отряд и мотнуться за ключом, пока Драконы заняты?

Написал Бате в личку, но он мою идею не поддержал.

– Погодите, а почему бы им не передать замок своей академии? – вклинился Огнебород. – Те же Лазурные Драконы не запятнали репутацию…

– Передать замок другому клану не так просто, иначе бы они переходили из рук в руки. Процесс передачи длится сутки, за это время любой может осадить замок и забрать себе, если сможет. В общем, Игорь, для тебя на сегодня игра окончена. Завтра мы с тобой встретимся и решим как забрать ключ, а остальные пока идут со мной. Эквитас, Камелот и Рубиновая лига уже записались на штурм, так что будет горячо.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21 
Рейтинг@Mail.ru