Язык Oberon: программирование для начинающих. Часть 2

Перед вами вторая часть пособия по программированию для новичков. Здесь мы научимся создавать двухмерные графические модели. Как и в первой части, в качестве инструмента выступает среда Оберон Онлайн. Данное пособие предназначено для новичков, никогда не занимавшихся графическим моделированием. Здесь будут разобраны азы компьютерной графики и анимации.

Полная версия:

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Оставить отзыв

ВходРегистрация
Забыли пароль