Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Автор: Роберт Зубек
Жанры:
Язык: Русский
Переведено с: Английский
Тип: Текст
Переводчик: Олег Ильич Перфильев
Опубликовано здесь:
Файл подготовлен:
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике. Роберт Зубек – гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.








