Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темных уголков Преисподней и создают героев, способных выстоять даже в самых глубоких подземельях. В этой книге ужасов представлено более 500 отборных концепт-артов Diablo, Diablo II, Diablo III и Diablo IV, придуманных специально для культовой игры в жанре «экшн», которая стала затяжным кошмаром для многих поколений фанатов.
Это не энциклопедия в ее привычном представлении, скорее это – артбук, содержащий в себе множество иллюстраций, набросков, концептов и целых произведений искусства. Огромная работа, проделанная художниками, поражает воображение.
В 1996 году вышла первая в серии игра Diablo – и с тех пор она на долго поселилась в наших сердцах. Для меня Diablo занимает особое место среди прочих видеоигр.
Поэтому я пришла в неописуемый восторг, увидев эту книгу! Еще и предисловие от Брома, который работал над обложкой для игры.
Демоны, Тристрам, Небеса и Преисподняя… Аж захотелось еще разок пройти сюжет)
Эта игра является олицетворением жанра action-rpg. Эталонная тьма, глубины зла, риск быть съеденным и, конечно же, Владыка Ужаса.Знаете, когда играешь в Diablo, то в голове само собой есть мысль, что это большой труд созидания, но когда видишь всё это на страницах данной энциклопедии, то понимаешь это ещё больше. Все детали и нюансы, скетчи, наброски, сопроводительные истории – бесценно. А какие тут развороты!)Я словно отмотал несколько лет и оказался в дне, когда третья часть франшизы стартовала и вместе с этим я потерял сон и счёт времени. Фанат на страницах увидит не просто знакомые локации, монстров и снаряжение, а щемящую ностальгию.Ну и да, Джеральд Бром приложил свою руку к миру Diablo!)
Вообще весь этот текст нужно убрать из рецензии в отдельную историю, так как книге он имеет небольшое отношение. Но я историй не пишу, поэтому буду писать тут.Диабло – это игра, в которую я играю уже много лет, с 1997 года, когда у меня появился первый ПК. (Компьютер на тот момент был один из новейших и дорогих, так как покупали мы по совету продавцов, а им нужно было продать то, что дороже. Помню, там был винчестер аж целых 3.2Гб, и один из моих знакомых, из зависти точно, сказал: «Нафига тебе такой винчестер, ты его за всю жизнь не забьешь». До сих пор смеюсь, когда вспоминаю, или когда закачиваю аудиокниги и понимаю, что места на диске осталось совсем немного))) И игра Диабло-1 (1996) была одной из первых установленных игр на тот первый старый компьютер. Меня она не особенно впечатлила, хотя я ее и прошла.
Другое дело было с Диабло-2. У Близард вообще в привычке пообещать игру скажем на начало 1998 года, а выпустить только года через два. Мы тогда с братом выписывали журнал Гейм-Овер, и там всей редакцией из номера в номер ждали Диало-2, и мы, естественно, ждали тоже, так как эти веселые коллективные ожидания, иногда совмещенные с попойками, очень подогревали наш интерес)) Помню, когда Диабло-2 вышла, я играла в нее пару суток в краткими перерывами на поесть и сходить в туалет, с красными дергающимися глазами, и прочими атрибутами облика задрота))) И потом играла в нее на протяжении долгих лет, пока компьютеры не проапгрейдились настолько, что перестали поддерживать старые игры.
Кстати, я и сейчас в нее играю. Близард были так милы, что переработали Диабло-2 для новых компьютеров.
Хотя, если сравнить, то Дибало-3 намного удобнее Диабло-2, более проработана, интересна, с более полной и интересной историей и с офигенским миром темного фэнтези. Там есть просто потрясающие локации, со своей собственной отдельной историей, и в них ходить очень интересно, и не только играть, но читать и слушать ролики. И очень удобные режимы игры, намного более удобные, чем просто одна компания, которую проходишь раз за разом. Например в Диабло-3 есть режим приключений, и режим под названием «Портал Нефалема», в который можно забежать на полчасика, и просто пробежаться, или зависнуть в нем часика на 2-3 под аудиокнигу. Собственно, это мой любимый режим)))
Диабло-3 был анонсирован в 2008 году, а выпущен в 2012. И помню долгое время ждала ее и ждала, смотрела ролики и пускала слюни под вопли внутреннего хочунемогу. А потом завела свой бизнес, родила ребенка, и на некоторое время мне стало совсем не до игр. Но потом, году эдак в 2014, муж подарил мне эту игру на ДР, и так и играю в нее до сих пор. Не постоянно конечно, а с перерывами на другие игры (СтарКрафт, к примеру, любовь к которому так же сильна и длительна), и с поправкой на возраст, когда уже нет такого уж желания (в главное возможностей) задвинуть все дела ради игрушек.Книгу начала читать в грусти и печали. Так как игра Диабло-4 вышла летом прошлого года, и россиянам остается только облизываться на нее, как лисице на сыр. Санкции, шманкции и прочие последствия Железного занавеса версии 2.0. И чтобы установить Диабло-4 нужно как следует заморочиться и с покупкой, и с установкой-регистрацией через сторонние ВПН, и не факт, что тебя в процессе не на***т, и ты останешься и без игры и без денег за нее уплаченных. И еще мне очень жалко моей нынешней регистрации на Батл.нет., куда установлены и Диабло-3 и Диабло-2, и все компании СтарКрафта-2 и оригинальный первый СтарКрафт с продолжением Brood War. И установить на нее Диабло-4 точно не получится, а потерять в процессе можно запросто.И надо сказать, эта Энциклопедия меня порядком разочаровала. Она вышла в 2020 году на волне разжигания интереса к игре Диабло-4, которую анонсировали в 2019м. И рассчитана только на оголтелых фанатов, которые и книжку почти из одних картинок купят за несколько тысяч (еще столько же доплатить, как раз Диабло-4 купить можно). Истории создания игры тут нет, описания самого мира и его обширной истории тоже нет. И очень сильно чувствуется, что писали ее художники. А вкратце всю Энциклопедию Диабло можно описать так: «мы хотели создать что-то очень жуткое и мрачное, мы посидели, подумали, порисовали, посмотрели разные наброски и нарисовали по-настоящему крутецких мрачных героев, монстров и окружающий пейзаж». Поэтому в Энциклопедии информации кот наплакал, а в основном картинки, наброски, рисунки из разнообразных артов и жуткие фоны из разных оттенков красного и черного. Очень коротко написано о классах героев игры (больше всего картинок у охотницы на демонов, потому что в игре она самая сэкси))), об основных боссах, и основных локациях. Все остальное еще короче: доспехи в общем, оружие в общем, враги (зомби, звери и прочая нечисть в общем), неписи и прочее.
Я понимаю, что написать в рамках энциклопедии всю историю мира, который создавался на протяжении почти 30 лет очень сложно, но хотя бы историю игры можно было затронуть. Тут же идет в основном Диабло-3, про Диабло-2 совсем мало, про Диабло-1 еще меньше. И короткий анонс Диабло-4, в стиле «Ждите, будет еще круче!» Да и рисунки далеко не всегда похожи на скрины игры, это именно арты, порой довольно-таки красивые, а временами весьма невразумительные.
То есть, тем кто играет во вселенную Диабло, эта книга неинтересна, так как они знают об этой вселенной гораздо больше, а тем, кто не играет в Диабло, она и вовсе незачем.Магичка из Энциклопедии.
Магичка из Игры. Фотка фиговая. Попозже скрин сделаю, он поинтересней будет.
И до кучи магичка из Диабло-2. Вот какой там у меня щит прикольный с черепушками))