Ну е-мое, 1992 год. Конечно, сейчас сама идея этой вот метафоры жизни как программы, которую кто-то там не факт что разумный пишет, уже не поражает воображение, что ж мы, в Скайримы всякие да в Симс 3 не играли. Но для своего времени это вполне остроумно, пожалуй. Просто тема такая, не вечная, устаревает довольно быстро.
Зато теперь я в красках представила, как пишутся сценарии голливудских боевиков.