bannerbannerbanner
полная версияПо образу и подобию

Николай Костенко
По образу и подобию

Полная версия

И дальше в их сознание загружается другая реальность, которую они и воспринимают, к примеру, или сидя в кресле, или, как на картинке, лежа на кровати.

Рис. 11. Кадр из фильма «Экзистенция»


Один из фильмов, который мне очень нравится, это фильм «Вспомнить все» с Арнольдом Шварценеггером, где главный герой посещает компанию, которая дает возможность в состоянии отключки испытать новые впечатления другой запрограммированной жизни через загрузку воспоминаний в мозг.

В фильме это не очень-то получилось, но меня не оставляло до конца фильма ощущение того, что все-таки герой так из центра и не вышел и весь фильм был в рамках его воспоминаний.

Тем более девушка, с которой он спасал людей на планете Марс, как две капли воды похожа на ту, которую он выбрал из запрограммированного сценария. Наверно, по ходу съемок фильма был изменен сценарий, и мы в итоге увидели на экране версию фильма, к которой есть вопросы.


Рис. 12. Кадр из фильма «Вспомнить все»


И, конечно же, особое место среди всех фильмов на тему запрограммированного спектакля жизни занимает культовый фильм «Матрица». Он очень хорошо показывает иллюзорную запрограммированную реальность, но настоящая реальность не выдерживает никакой критики. Бедное человечество доживает свои последние дни под полным игом превосходящего его машинного интеллекта.

И если попытаться использовать сценарий этого фильма для примитивного объяснения процесса духовного роста и просветления, то могу смело сказать, что у нас ничего не получится.

Ну если с иллюзорным миром (спектаклем, маей, симуляцией, иллюзией) тут все вроде бы неплохо, то где здесь Сознание, где реальность и кто просветляется? Просветляться для того чтобы есть баланду и ждать прихода мессии, который должен всех спасти, а по сути сам является творением машинного интеллекта?

В общем, уж сильно перемудрили братья Ларри и Энди Вачовски.



Рис. 13. Кадр из фильма «Матрица»


А так фильм очень хороший и заставил многих задаться вопросом: «А не живем ли мы тоже в матрице?»

Конечно, живем, но не мы, т. е. не наше тело. Наше тело само есть элемент матрицы.

А вот кто живет в матрице и правильно ли называть это матрицей, в этом мы с вами обязательно дальше разберемся.


Достижения в создании симуляции иной реальности и описание процесса просветления

Человечество в течение многих лет пыталось достичь возможности получения эмоций и впечатлений от создания, демонстрации и восприятия иной воображаемой реальности. Вначале это были театральные постановки, разыгрывающие разные сцены нашей жизни. Сюда же можно отнести и гладиаторские бои на больших аренах. Затем это в большей степени перекочевало на большие плоские экраны кинотеатров. И невзирая на то, что мы в итоге ухудшили процесс восприятия, где с 3D в спектакле на арене мы перешли к 2D на плоском экране кинофильма, кино по праву завоевало свое место за счет возможности вынести на экран большое количество всяких фантастических сценариев, в которых происходило то, о чем люди могли только мечтать.

Киноиндустрия на этом не остановилась, а развивалась дальше. Появились стереоочки, позволяющие создать перед взором зрителя объемное 3D-изображение. Потом в некоторых кинотеатрах затряслись кресла в такт происходящему на экране, появился объемный звук, и кое-где из поручней кресел начали выдувать в зрителя ветер и прыскать водой, когда на экране, к примеру, бушевал океан. Очень впечатлительных зрителей это приводило в восторг. И все это начали называть 4D и 5D.

Мы с вами должны понимать, что такие понятия, как 3D, 4D, 5D, должны иметь отношение только к размерностям реальности. И как бы кинотеатры ни старались, 3D-киноиндустрия еще долго будет оставаться только 3D-форматом.

Намного дальше всех этих попыток сымитировать восприятие иной реальности продвинулись появившиеся и сильно развившиеся системы виртуальной реальности. Было разработано большое количество разнообразных очков, шлемов и систем виртуальной реальности, а также много программного обеспечения и игровых платформ для этих устройств.

Появилось много 3D виртуальных аттракционов, к примеру, в парке развлечений в г. Орландо в Америке, где я с семьей в 2007 году, сидя в кресле со шлемом на голове, получил реальные восхитительные эмоции и впечатления от полета в космос и путешествия под водой.



Рис. 14. Виртуальная реальность


И, когда вы надеваете, к примеру, шлем виртуальной реальности с хорошей игрой, вы почти полностью отключаетесь от этой реальности и погружаетесь в новый мир иллюзий, приключений и получения новых эмоций и впечатлений.

Давайте с вами пофантазируем. Я всегда по жизни очень любил это делать.

Допустим, 2030 год. Вы решили посмотреть кино «Анна Каренина». И все дальше будет происходить примерно так.

Вы звоните распорядителю этого фильма и говорите: «Желаю поучаствовать в фильме через восприятие роли Алексея Каренина». Ответ распорядителя: «Извините, на ближайшие полгода эта роль забронирована, могу предложить роль Анны Карениной, так как появилось одно свободное место». Вы соглашаетесь и в назначенное время приходите в кинотеатр.

И вместе с вами приходят еще сорок человек, желающих поучаствовать в восприятии других ролей. На каждого человека по одной разной роли. А их в кино как раз почти сорок. Это Каренины, Вронский, Стива, Кити, княгиня, графиня, адвокат, жокей, мистик, лакей, начальник вокзала, управляющий, генерал и т. д. Каждая роль согласно своей значимости имеет соответствующую стоимость.

К 2030 году Илон Маск уже внедрил в массовое пользование имплантированные в мозг нейрочипы, доказавшие свою безопасность и позволяющие заменить шлемы виртуальной реальности. Через эти нейрочипы в мозг могла поступать полная информация из транслируемого фильма.

Перед началом восприятия конкретной роли из фильма человек удобно усаживался в кресло, его нейрочип подключали к ретранслятору. Предварительно осуществлялась настройка, заключающаяся в загрузке в память зрителя информации из жизни воспринимаемой роли.

Особой программой зритель вводился в состояние гипноза, в котором он забывает себя на время кинофильма. В гипнозе зритель находился под воздействием воспринимаемой информации, исходящей от роли фильма. Это звук, чувства, ощущение, вид от первого лица, все это происходит путем возбуждения специальных отделов коры головного мозга.

У зрителя создается полное ощущение, что он и есть эта роль.



Рис. 15. Вариант наложения воспоминаний из фильма «Вспомнить все»


Когда заканчивается фильм и прекращается восприятие своей роли из фильма, у человека остается полная память о том, как будто он реально прожил жизнь этого героя.

Согласитесь, неплохое будущее нашего кинематографа я обрисовал? Надеюсь, что мы доживем до этого. А пока приходится надевать обычный шлем виртуальной реальности и через полчаса начинать потеть в нем, сбивать все предметы вокруг и ждать новых прорывных разработок в этой сфере.

Надолго нас при игре в шлеме, конечно, не хватает. Устают глаза, устаете вы сами, и через какое-то время вы охладеваете к этому способу получения новых эмоций и впечатлений. Да и разработчики новых игр не успевают за игроками, пожирающими игры с быстротой голодного.

Но теперь о главном. Устройства виртуальной реальности и сам процесс дают нам возможность очень успешно сымитировать не только процесс симуляции жизни, но и процесс просветления при жизни.

При объяснении я буду использовать картинки из Интернета, находящиеся в свободном доступе. Некоторые из этих картинок я предварительно отредактировал в «Фотошопе».

Перед тем как переходить к самому процессу разъяснения, нам надо с вами договориться о понятиях, используемых в тексте и на рисунках нашей книге. От того, как мы сможем качественно связать эти понятия с изображениями на рисунках, и зависит результат успешной имитации, не только симуляции жизни, но и процесса просветления при жизни. Так, мы должны условно решить, что мы будем подразумевать на рисунках и в тексте под такими понятиями, как Всевышний, Сознание, иллюзорная реальность, просветление, истинное «Я», зритель и т. д.

Начнем мы, конечно же, с главного понятия, это как мы будем представлять и изображать Всевышнего, который, как вы уже знаете, есть Вечный, Вездесущий и Всеединый, а все остальное, к примеру, бесконечное семимерное Мироздание, есть мысль Всевышнего.

Мне лично больше нравится вариант вечного медитативного состояния Всевышнего, в котором и происходит или случается все его существующее семимерное творение.

Давайте подумаем, как мы сами смогли бы представить бесконечность, беспредельность Всевышнего. Наверное, это что-то распространяющееся бесконечно во все стороны ну хотя бы нашего трехмерного пространства. Согласитесь, сложно с нашим ограниченным трехмерным сознанием запихивать безмерное в трехмерность, да еще на плоскости. Но раз мы это делаем сейчас, то явно Всевышнему это нравится, так как это его мысль в процессе медитации.

Итак, представляем на рис. 16 бесконечно распространяющееся пространство тела Всевышнего.


Рис. 16. Вариант представления Безмерного пространство тела Всевышнего

 


А что это там за кружочки, просматривающиеся в теле Всевышнего? А это моя попытка изобразить уже начавшийся медитативный процесс формирования бесконечной семимерной реальности в виде шестимерных бесконечных миров, сформированных по принципу матрешки.

Принцип матрешки – это когда большое, но ограниченное количество шестимерных миров находится в одном шестимерном мире, а этот один уже более большой шестимерный мир с другими, такими же как он, находится опять в одном шестимерном мире, и так до бесконечности, как внутрь, так и наружу.

Я напоминаю, как выглядит семимерная реальность.



Рис. 17. Седьмое измерение как структура матрешки бесконечных шестимерных миров Сознания



Давайте пофантазируем, как еще можно было представить тело Всевышнего. Тут без юмора не обойтись.

Как вам такой вариант?


или такой?Рис. 18, 19. Варианты красивых тел Всевышнего




Мне лично нравится такой:

Рис. 20. Вариант тела Всевышнего




А вот такой, как на рис. 21, мне не просто нравится, а мы дальше с ним и будем работать.

Рис. 21. Вариант тела Всевышнего

Рис. 21 больше похож на рис. 5, на котором изображена мысль Всевышнего о себе как об индивидуальном истинном «Я».



И дальше,

Рис. 22, как и на рис. 6 и 7, начало того, что всегда было и никогда не начиналось, вечно продолжающийся процесс ощущения Всевышним своей разделенности на индивидуальные истинные «Я».



Можно и так представить. На рис. 23 тоже просматривается процесс формирования бесконечной семимерной реальности в виде шестимерных бесконечных миров, сформированных по принципу матрешки.


Рис. 23. Безмерное пространство тела Всевышнего, представленное в виде ощущения Всевышним своей разделенности на индивидуальные истинные «Я» и начала творения семимерной реальности



Мы с вами разобрали ситуацию, как мы будем представлять и имитировать на рисунках и в тексте понятие «Всевышний». Мы это делали даже немножко с юмором. Скажу сразу, что, зная его основные качества, особого труда это не составило. И знаете почему? Потому что, по моему мнению, никто во всем мире и даже все вместе взятые просветленные не могут ни вообразить, ни объяснить, ни сами понять, что из себя представляет Всевышний, который Вечен, Вездесущ и Всеедин.

Именно поэтому и нам с вами совсем не сложно было формировать свою версию о том, что из себя представляет такое понятие, как Всевышний Абсолют, используя по возможности максимум из накопленной человечеством информации по этому вопросу.

А теперь мы переходим к существенно более интересному и более сложному в описании и понимании вопросу. Я перехожу к разборке и графической интерпретации понятия, о котором написаны миллионы трудов, святых текстов и исследований. Это понятие, со слов авторов учений, святых текстов и исследователей, является всеобъемлющим, а также всем, что нас окружает. И вдобавок оно является нами плюс всем, что мы воспринимаем, и в итоге оно является Абсолютно Всем Миром. Я говорю о Сознании, которое есть шестое измерение и которое есть весь наш беспредельный шестимерный Мир.

Но, сразу оговорюсь, таких миров бесконечно много в седьмом измерении.

Теперь, я думаю, вы немножко представили, какая сложность стоит передо мной.

Мы должны найти такой элемент в нашей обшей картине интерпретации будущего процесса просветления, который бы включал в себя и нашу воображаемую иллюзию материального мира со всем прошлым, будущим, а также со всеми параллельными реальностями. И все это должно происходить как процесс восприятия истинным «Я» в моменте «здесь и сейчас».

Что в итоге нам надо сделать? Нам надо на наше индивидуальное истинное «Я», если сказать простым языком, надеть его индивидуальное Сознание. И если наше истинное «Я», созданное по образу и подобию Всевышнего Беспредельного Абсолюта, тоже обладает качествами Вечный, Вездесущий и Всеединый, то, для того чтобы начать воспринимать любые из миров семимерной реальности, необходимо по крайней мере начать их осознавать. То есть, для осознавания отдельных тел и объектов реальности, надо обладать свойством индивидуальной ограниченной разделенности, а не всеединностью.

Именно поэтому погружение истинного «Я» в иллюзорную реальность через себя же воображаемую начинается с как бы надевания (индивидуализация) на себя свойства разделенности, а именно шестой оболочки матрешки, которая называется Сознанием и которая включает в себя всю пятимерную воображаемую иллюзию материального мира со всем прошлым, будущим, а также со всеми параллельными реальностями.

И, как говорится в пословице, назвался груздем – полезай в кузов. Собрался надевать на истинное «Я» структуру Сознания – так надевай.

И здесь нам как нельзя кстати подходят виртуальная реальность и ее техническая главная составляющая – шлем виртуальной реальности.



Рис. 24. Истинное «Я» надело на себя оболочку индивидуального разделенного Сознания как шлем виртуальной реальности


Можно использовать как шлем виртуальной реальности, так и систему нейрочипов. И то и другое может содержать как программное обеспечение физической иллюзорной реальности пяти измерений, так и нейросвязи, связывающие истинное «Я» с шестимерным Сознанием и с физической пятимерной реальностью.

Я говорю о физическом пятимерном мире как о мире грубой и тонкой материи, состоящем из физических, эфирных, астральных, ментальных и казуальных тел.

Можно и так еще с юмором представить истинное «Я» с надетым Сознанием:


Рис. 25. Истинные «Я» получают опыт восприятия


Мы уже с вами говорили, что весь примитивно описываемый мною процесс симуляции жизни, приводящий в итоге к просветлению, никогда не имел начала и никогда не будет иметь завершения. Он всегда, то есть вечно, был, есть и будет. И бесконечное количество истинных «Я» всегда находится на разных стадиях уровня развития своего индивидуального Сознания.

А именно есть всегда стадии и степени осознанности нашего индивидуального Сознания (Души). Поэтому можно сказать, что есть молодые юнцы или в самом расцвете сил, или умудренные старцы.

И так как Сознание имеет еще и другое название – Душа, то вот откуда берутся названия молодая, зрелая и старая Душа. И раз я в этой книге пытаюсь все графически демонстрировать, то изображу весело и это.



Рис. 26. Юная Душа



Рис. 27. Зрелая Душа



Рис. 28. Старая Душа



Рис. 29. Душа, движущаяся к просветлению



Ну вот мы с вами и подошли к интерпретации и графической демонстрации самого процесса просветления.

Практически все просветленные говорят, что при просветлении реальность, в которой мы живем, есть иллюзия, и, когда просветление случается, наша реальность для них размывается, затухает, становится миражом, слабо отображается, и они ощущают, что и ты сам, и весь мир вокруг есть Сознание.



Рис. 30. Начало процесса просветления (просвечивания)


Наше вечное Сознание, Душа (шлем виртуальной реальности), в процессе духовного роста, который в этом спектакле жизни происходит или, правильней сказать, случается, достигает высочайшего уровня вибраций, осознанности, светимости, напряженности. И это приводит, как бы сказал электронщик, к пережиганию микросхем шлема, а в Сознании – к пережиганию и очищению тонкоматериальных тел – астрального, ментального и кармического.

Получается, когда случается просветление, просветленный автоматически выпадает из колеса Сансары перерождений.

Ваше истинное «Я» уже воспринимает Высшую Реальность, т. е. себя сквозь просвечиваемое Сознание (шлем виртуальной реальности), см. рис. 31.


Рис. 31. Графическая иллюстрация процесса просветления (просвечивания) как пережигание и очищение тонкоматериальных тел (астрального, ментального и кармического), которые и есть наша иллюзорная реальность


Получается, что у просветленного, т. е. у истинного «Я», нарушаются связи с иллюзорной реальностью, т. к. уровень осознанности или светимости засвечивает иллюзию этого мира.

Представьте на минуточку, что вы спите и видите прекрасный сон, и вот вы начинаете просыпаться (просветляться), и в начале очень смутно догадываетесь, что вы не персонаж сна.

Рейтинг@Mail.ru