Магам можно все. Пропускать выпускные экзамены, убивать на дуэли обнаглевших студентов, флиртовать с красавицами из благородных семей, спорить с принцессой и даже разговаривать с королем. И не важно, что ты всего лишь Стах Тихий, сын мелкого лекаря, вчерашний гимназист… и позавчерашний любитель ролевых настолок в другом мире. Сегодня ты можешь запустить во врагов огненным шаром, приготовить крем от облысения для венценосной особы и безо всякого УЗИ узнать, кто родится в монаршей семье. Женщины млеют, служба идет, приключения продолжаются!
Крайне редко прибегаю к теме «попаданства» в современной литературе, практически не знакома с авторами-мужчинами, пишущими подобное, а здесь, так получилось, совпало всё. Но осторожничала зря, в целом могу сказать, что мне понравилось.
..всего две руки и два глаза, да и те на одну сторону смотрят. Панциря с гребнем нет, рогов с когтями нет, хвоста и того нет. Про крылья, хобот и щупальца даже не вспоминаю. Какой он воин… Сплошное недоразумение!Это было… занятно. Взрослый чувак «сильно за тридцать» попадает в тело 17-летнего покончившего с собой по причине неразделенной любви юнца, и уже на первоначальном этапе раздачи красоты и таланта автор начинает «включать» мужскую хохму с шутками-прибаутками и порциями стеба. Нашему «парню» везет: ему щедро дарят и недурное личико, и мускулатуру, и магические навыки в комплекте с целебными способностями. Останется лишь приспособиться к новому миру, но и с этим, признаюсь, забегая вперёд, наш товарищ справится удачно.Какого-то необычно продуманного фэнтезийного пространства вокруг главного героя увидеть у меня не вышло. Драконы на страницах не летают, большого волшебства с них не сыпется, только что королевская семья будет частенько здесь мелькать, герою медальки да звания присуждать, а он периодами, хотя всё же редко, покажет свои способности в магии и изготовлении чудо-кремов. Собственно, из этого и состоит весь сюжет: попаданец стремительно несётся вверх по карьерной лестнице, получает одни плюшки за другими и влипает моментами в причудливые ситуации. Очень скоро становится понятно, что в целом эта история очень ровная, стабильная, без каких-либо неожиданностей. Появятся тут и героини-барышни, вот только в отличие от женских вариантов «попаданства» автор будет скромничать в развитии любовных историй: их здесь, можно сказать, нет, хотя все предпосылки к обратному имеются.В целом, мне понравилось прочитанное. Герои приятные, авторский слог легкий. Книга завершилась, но история не закончена и требует продолжения, за которым я, возможно, скоро приду.
В принципе неплохой стёб над МартиСьюшными попаданцами. Главный герой – любитель фэнтезийных настольных игр умирает, но у него с собой листок с данными игрового персонажа. В другом мире умирает юный глупый паренёк 17 лет. И вот некие высшие силы решили видимо пошутить и слили в одно тело все три «личности», а полученный в результате сплав отправился на перерождение в отголосок Российской империи (местами до крайности идеализированную).
Вроде и сюжет избитый и герой «попаданец стандартный». Но есть в истории что-то завлекательное. Возможно все дело в том, что штампы на штампе едут и штампами погоняют? В итоге получается лёгкая приключенческая история с незатейливым сюжетом, с которой можно приятно провести несколько часов.
Из плюсов также можно отметить набор умений героя – тут и образ ниндзя из Наруто (причем автор прямо об этом говорит, показывая всю сказочность повествования), и умелый дуэлят (конечно же любимец женщин), и маг с навыками пластического хирурга (как потомок лекарского рода). В общем полное воплощение подростковых мечтаний многих поколений.
Безусловно история одноразовая. Но она стоит того, чтобы на нее обратить внимание.
1. Что мы знаем о Стахе до попадания? Два предложения:«Пятым игроком в партии был тоже старик по имени Колдун. Не такой древний, как Дред, но лет ему стукнуло уже сильно за тридцать.» Итак, у него была кличка «Колдун», возраст сильно за тридцать и он игрок. Это всё. Нет реального имени-фамилии, ни слова о прошлой жизни, профессии и семье. Он не попаданец.2. Это не фентезийный мир, Стах – игровой персонаж в подобранной для него игровой вселенной, прокачанный до максимума по всем параметрам. Жанр – РеалРПГ.«Тьма, и в ней парю я. Вижу себя со стороны. Совершенно голый, только на чресла накинута какая-то тряпка. Рядом висят ползунки характеристик, почти как в генераторе персонажей. Все установки одинаковы, где-то в пределах первой трети шкалы. Я что, в игру попал?
…
Чувствую волну жара, и в нем мое тело плавится, меняя форму. Кожа белеет. Волосы рассыпаются по плечам и приобретают цвет мела. Теперь я человек, причем весьма похожий на альбиноса. Ползунок Ловкости упирается в правый край шкалы. Интеллект немного дальше от края. Остальные характеристики в районе середины, но существенно не дотягивают до Интеллекта и тем более до Ловкости.
…
Ползунки, отвечающие за Силу и Выносливость, сдвигаются вправо почти до упора. На парящем манекене появляются чудовищные мышцы. Культуристы нервно курят в сторонке. Волосы, укоротившись, меняют цвет на черный.
…
Ползунки Интеллект, Запас маны и Скорость восстановления маны тоже устанавливаются на максимум.
…
– Ладно! Давай заканчивать с тобой. … А кем делать-то? Боевым волшебником или целителем? А! Сделаю и тем, и тем. Он же диплом поминал? Будет два высших образования. … Хотя ты же не совсем человек? Тень? Ладно, будешь жить, пока не убьют».3. Стах – имба. В отзывах часто упоминают о хрусте французской булки, что Стах подобострастен, выслуживается, подлизывается. А по тексту я вижу – Стах отыгрывает персонажа по-минимуму, лениво выполняет игровые квесты, а богатый лут на него сыплется просто потому, что у него лапа на самом верху.«Теперь я Стах Тихий, юноша неполных семнадцати лет, единственный сын в дворянской семье почти угасшего рода волшебников.
…
То, что было записано в Листе персонажа, дали, да еще по приказу Его Всемогущества прилично усилили силу, выносливость, интеллект и магические характеристики. Теперь я синтез трех человек: прошлого хозяина тела, иномирного подселенца и придуманного героя. Причем эта гремучая смесь сдобрена двумя высшими магическими образованиями, высшим техническим из прошлой жизни и почти законченной гимназией.
…
Мой персонаж, внешне похожий на обычного человека, в темноте или просто в тени превращается в супероружие. Двигается быстрее, лучше уворачивается, точнее попадает. Надежней скрывается и легче обнаруживает опасность. У него появляется сопротивление заклинаниям, регенерация, темновидение, невидимость, умение прыгать по теням на приличное расстояние, возможность создавать иллюзорных двойников. К тому же он умеет приглушать вокруг себя искусственный свет. Даже раз в день телепортация на халяву есть.
…
Мысленно осознав свое положение и приняв новую жизнь, видимо, я запустил процесс преобразования тела, слияния всех своих личностей и адаптации к миру.
…
Зато утром полностью оказался соответствующим моему шиноби. Мягкий юношеский жирок переработался в могучие мышцы. В голове всплыли знания по магии, медицине, алхимии, ядам и многому другому тому, чем обязан владеть согласно Листу персонажа. Знаю, что тут не мир Наруто, о чакре здесь даже не слышали, в этом мире магия основана на мане. Заклинания дали не те, которые были на игре, зато то, что дали, предназначено для реальной жизни, и я помню их наизусть. Еще помню много алхимических рецептов, разнообразных ядов и других полезняшек.
…
Но сгенерированный герой может в рукопашной немного выступить с чем-нибудь остреньким или даже вовсе без оружия.
…
Так что не буду богов гневить, все прекрасно. Молодой, здоровый, к тому же хоть и мелкий, но дворянин. Много чего умею, много чего знаю. Неплох как лекарь. Силен как волшебник. А если уж совсем начистоту, то и как вор хорош. Что еще человеку для полного счастья надо?»