Сколько негативных эмоций мы испытываем каждый день? Как они на нас воздействуют? Или, может, просто исчезают бесследно?
Нет. Под их влиянием внутри нас рушатся целые галактики. И с каждой звездой, что мы теряем, мы теряем самих себя.
О чем эта книга? О том, как себя не потерять.
Утро понедельника. Я собираюсь на учебу. За завтраком происходит очередная ссора родителей, что окончательно выбивает из колеи моих братьев.
Они отказались завтракать и поднялись к себе в комнату. Убрав со стола, я собиралась поговорить с ними. Однако, поднявшись в комнату, их я там не обнаружила. Компьютер был включен. Сев за него, я увидела кое-что очень странное – моих братьев в качестве персонажей игры. Ну не могли же они переместиться в нее? Я прочла инструкцию и поняла, что вполне могли.
Инструкция гласит, что эта игра предназначена для тех, кто потерялся. Каждый может попасть в нее, зажав определенную клавишу. Я решила не медлить и отправиться на их поиски. Тут и начинается мое путешествие. Путешествие в «Мир вашей мечты».
Телепортировавшись в игру, первой, я встретила ее создательницу. Она подробно рассказывает мне, как тут все устроено. Говорит о том, что в этом мире я могу делать все, что захочу, никакой бедности, предательств, боли. И правда, это был волшебный уголок со всеми подростковыми развлечениями, игровые приставки в каждом углу, бассейны, кинозалы и многое другое.
И что самое печальное, весь этот мир кишит потерявшимися подростками, что не нашли иного выхода для решения своих проблем. И мои братья оказались среди них. Я все понимаю, сама была в их возрасте, ссоры родителей, ответственность за свое будущее, выбор профессии, первая любовь, вкус несправедливости, желание быть чем-то большим. Перед тобой открываются сотни дорог, перепутье, на котором очень сложно сделать шаг. Но почему-то из ста дорог все они выбрали самый неверный – в никуда.
Оставшись наедине с «миром мечты», я задалась вопросом, как из него выйти. И тут же мне отвечает один из игроков.
– Нужно внимательней читать инструкцию. Одна ты выйти из игры не сможешь. В комнате создательницы есть кнопка, нажав на которую, выйдут сразу все игроки, но я выходить не планирую.
– Как тебя зовут?
– Стив.
– Почему ты здесь?
– Мне здесь хорошо. Мои родители целыми днями работают. Скорее всего, они даже не заметили моего отсутствия.
– И они бы с радостью сбежали, только вот им некуда, на их плечах много ответственности. Они любят тебя и поэтому столько работают, неужели ты этого не понимаешь? Поможешь мне, пожалуйста, найти моих братьев?
– Да, конечно. Как их зовут?
– Стив и Эндрю.
– Близнецы?
– Да! Ты знаешь, где они?
– Должны быть в игровом зале.
– Отведешь меня туда?
– Да, пошли.
Зайдя в игровой зал, я очень расстроилась, не найдя в нем своих братьев. Но я не отчаялась, обязательно отыщу их, чего бы мне это ни стоило.
У меня появился новый план. Я сдружусь с создательницей игры, доберусь до этой чертовой кнопки и освобожу всех. Но только как подобраться к ней поближе?
Может, стоит сначала найти братьев, но смысла в этом я не вижу, они, как и другие участники, не захотят выходить из игры.
Создательница оказалась в уютном ресторанчике, с чашечкой чая и с книжкой в руке, и я решила составить ей компанию.
– Добрый день! Хорошая погода, не правда ли?
– Здесь всегда такая погода. Как тебе в моем мире?
– Мне очень нравится, не жизнь, а сказка!
– К этому я и стремилась. Сколько тебе лет?
– Мне 20, а вам?
– Мне 23. Чаще в мою игру сбегают подростки, а ты почему здесь?
Мне нужно было срочно что-то придумать.
– А вы почему?
– Подловила. Знаешь, просто многие приходили с намерением вытащить своих детей, несмотря на то, что сами поспособствовали их побегу. Надеюсь, ты меня злить не станешь.
– Конечно нет. А что вы с ними делали?
–Отправляла их обратно. Ты же не хочешь домой, правда ведь?
– Я уже дома. У меня не было друзей, поэтому я здесь, думаю, и вам друг не помешает.
– А в этом ты, пожалуй, права.
Сегодня мне предстоит обойти все компьютерные залы, чтобы отыскать своих братьев. Я понятия не имею, что сказать им при встрече, да и захотят ли они со мной разговаривать, но надежда умирает последней.
По пути я наткнулась на маленькую девочку, которая совсем не выглядела счастливой, если учесть, что она попала в «мир мечты».
– Что случилось? Почему глаза на мокром месте?
– Я скучаю по своим родителям. И хочу домой.
– Ну что ж, малышка, теперь нас уже двое. Не хочешь пойти со мной?
– Нет, я в игре с братом, я от него никуда.
Я пообещала ей вытащить нас из игры и продолжила свои поиски. Зайдя в один из залов, я вновь наткнулась на создательницу игры.
– Что ты тут делаешь? На геймера ты не похожа.
Я совсем не ожидала ее здесь увидеть.
– И вы не похожи.
– Обращайся ко мне на «ты». Меня зовут Рокси, очень приятно познакомиться.
– Меня Стелла. Взаимно.
На этом поиски братьев завершились. Пришлось остаться и поиграть с Рокси, чтобы у нее не возникло подозрений. Мне очень повезло, что я хоть иногда, но играла с братьями и имею понятие о современных, актуальных играх.
Сказать честно, мне очень понравилось проводить время с Рокси. Она неплохой человек. Но в то же время во мне борются двойственные чувства. Разве неплохой человек стал бы лишать подростков будущего и вводить их в такое заблуждение? Убеждать в том, что «мир их мечты» может заменить им реальную жизнь. Я ничего не понимаю, и мне многое предстоит выяснить.
Гуляя по «Миру мечты» в поисках братьев, я решила заглянуть и в бассейн, так как некоторое время они занимались плаванием и, возможно, решили вспомнить былое. Зайдя туда, я обратила внимание на пристальный взгляд одного подростка, который тоже не излучал счастья.
– Все в порядке?
– Да, просто задумался.
– О чем?
– О потерянном времени. Просто я только сейчас начинаю понимать, я мог не сбегать в чужой «мир мечты», а создать свой собственный. Мог поступить в университет, стать юристом и вытащить себя и свою мать из бедности. Я поступил как настоящий трус и просто сбежал. Жаль, что до меня дошло это слишком поздно.
– Но ведь дошло, и это главное.
А их становится все больше и больше. Тех, кто переосмыслил свою жизнь и теперь хочет выйти из «Мира мечты», чтобы преобразовать свой собственный. Игра становится все интереснее.
Братьев я пока так и не нашла.
Сегодня Рокси празднует свой день рождения. Сообщили мне это другие игроки, которые знали биографию создательницы вдоль и поперек. Я нашла ее в том же ресторанчике, за тем же столиком и с той же книжкой. Многие поздравляли ее, но я решила сделать это по-особенному. Я испекла для нее маленький тортик, желая скрасить ее одиночество. Каким бы человеком она ни была, но лучик теплоты и света от нее все же исходил. И неожиданно для себя самой я искренне приняла ее за своего друга.
– С днем рождения, Рокси! Это тебе.
Она смотрела на этот маленький небрежный тортик как на что-то самое драгоценное.
– Спасибо.
Из ее глаз потекли слезы.
– Ты чего плачешь?
– Мне очень приятно. Правда, спасибо.
Я смотрела, с каким удовольствием она его ест и преображается в слабую и ранимую девочку, которую раньше я никогда не видела.
Весь день мы проболтали за тем самым столиком, где я впервые увидела настоящую Рокси.
Сейчас, гуляя по улицам «Мира вашей мечты», я все чаще встречаю грустные лица детей и подростков, которым приелась однообразная жизнь, где они ничего собой не представляют. Кто-то скучает по своим родным, кто-то вспоминает о своих мечтах, которые так и не осуществились.
Я зашла в очередной компьютерный зал, надеясь увидеть там своих братьев. И мои надежды не оправдались. Точнее, я так думала.
Уже выходя из этого зала, я издали заметила два силуэта, напоминавшие моих братьев. Я побежала в их сторону и с радостью убедилась, что не ошиблась.
– Ты что здесь делаешь?
– А вы как думаете?
– Прости, что заставили переживать, мы очень об этом пожалели, только вот ничего уже нельзя исправить.
– Почему нельзя? Можно.
Я отыскала своих братьев, теперь со спокойным сердцем нажму на эту кнопку и вытащу всех из игры. Только вот Рокси… Конечно, это подло по отношению к ней, но я не могу поступить иначе.
Мы договаривались с ней встретиться сегодня у нее дома и что-нибудь вместе посмотреть.
Пока она отошла на кухню, я, не теряя времени, отыскала кнопку и нажала на нее. А дальше произошло непредвиденное. Я не вышла из игры, а попала в чьи-то воспоминания. А именно: воспоминания Рокси.