Маленькая деревенька, дворов на пять, жила своей жизнью.
Где-то вдали пел соловей. Ему, как могла, подпевала сорока.
Мычали коровы, бегали куры. Светило ласковое солнышко, погода была чудесной. Под покосившимся забором валялся пьяный в стельку Николай Фомич.
Отворилась скрипучая дверца типового узкого и высокого домика неизвестного архитектора, и из него вышел некто ушасто-мохнатый. Серо-коричневую пушистую шерсть прикрывала оранжевая тряпка очень похожая на застиранную занавеску. На ногах – деревянные шлепанцы. Голову (но не уши) венчает почти плоская шляпа, держащаяся на веревочке. За плечами – плетенный из гибких прутьев короб-корзинка на двух ремешках.
Местные, а вернее, единственный местный, заметивший это пришествие, не удивился. Из этого сортира довольно часто выходили не входившие в него странные существа. Этот еще ничего, по крайней мере, выглядит добродушно. И даже забавно. На прошлой неделе такая крокодила вылезла, что корова Машка от страха родила незапланированного теленка.
Чаще всего выходили люди. Или, по крайней мере, кто-то не слишком сильно от людей отличающийся. Эльфы, гномы, орки… Местные к ним давно привыкли. А чего бояться? Николай Фомич, эван, тоже орк, и ничего, вполне приличный человек. Ну, когда трезвый, свинья эдакая.
Вообще НПС в Грязи не особо парились по поводу расы собеседника. Если, конечно, не было расового или индивидуального неприятия. Или, наоборот, предрасположенности. К данному конкретному индивиду отношение у всех изначально были ровные. Репутация, Слава, Рейтинг и прочие социальные показатели на нуле. Другими словами, всем на него плевать. А о такой вот пушисто-добродушной физиономии нельзя думать плохо заранее. Разве что настороженность из-за явной неместности немного в минус отношение загонит.
Барсук осмотрелся, увидел храпящего под забором орка, кур, пару коз, сидящего на завалинке худого лысого старичка с длинными желтыми от никотина усами. Старичок курил самокрутку и часто мелко кашлял. Откуда-то издали раздался женский визг. Что-то, загрохотав, в конце концов со звоном разбилось.
Все как настоящее, удивился про себя Барсук. А потом удивился еще раз, уже этой мысли. Конечно, настоящее, а какое же еще? Игрушечное?
– Здравствуйте, – вежливо сказал он старичку. Пьяного орка приветствовать не стал. Тот все равно дрых… а еще пах.
Старичок окинул взглядом пушистого толстячка в странной одежде, длинно сплюнул и безразлично отвернулся.
Барсук не стал навязываться, решив поискать не такого сурового собеседника. Что-то ему подсказывало, здесь должны быть люди… или орки, или еще кто, с кем отношения заладятся.
Побродив немного по деревне, Барсук нашел еще одну козу, которая пряталась под телегой. И все. Больше никого. С другой стороны, в двери он не ломился, а из домов раздавались звуки, отдаленно похожие на речь.
Подумав, что коз разговорить сложнее, нежели курящего деда, Барсук пошлепал назад. Но старика на завалинке уже не было. Так же, как и пьяного орка. Складывалось впечатление, что жители деревни чего-то боятся и прячутся от этого чего-то по домам.
Ромкат присел на то место, где раньше сидел суровый усатый курильщик и задумался. Толку от знания местного языка, если говорить не с кем? Может, он зря отказался от рекомендованных точек появления? И что теперь делать? Пешком-то туда вряд ли дойдешь… в такой вот обувке. Он наклонился с целью рассмотреть поближе свои сандалии. И тут взгляд зацепился за мелкие цветочки бело-желтого цвета, растущие за валяющимся поленом.
Сорвал один, разглядел.
Живунчик плевательный.
Редкое полезное растение, уровень 1.
Описание: скрыто.
Свойства: неизвестны.
Всплывшее описание обеспокоило. Барсук точно знал, что всплывающие буквы над предметами – это ненормально. Не должно быть так, и все. Как быть должно, он точно не знал, но знал, что точно не так. Но с другой стороны, раз описание есть, это хорошо. Значит, нужно пользоваться.
От описания цветка мысли плавно перетекли к другим словам и символам, маячащим на периферии зрения.
«Странно, – подумал Барсук. – Откуда это все? С другой стороны, а почему странно? Почему мне кажется, что так быть не должно?
Вот, например, эта картинка человечка с расставленными в стороны руками. Зачем она?»
– Привет! – раздался тоненький голосок.
– Привет, – сказал Барсук оглядываясь. – Ты кто?
– Я – сверчок. Твой гид. Одна из привилегий Золотого аккаунта – индивидуальный гид. Так это вот я и есть.
– Да? Ух ты. А где ты?
– Для тебя – у тебя на плече. Для всех остальных – вообще нигде. Я только для тебя есть. Как дух. Но духа нужно получить еще, а я есть уже. Причем я даже лучше, ведь духи говорить не умеют. Начальные – точно. А я умею. Видишь, как тебе повезло? Видишь?
Тануки повернулся, стараясь разглядеть сверчка, и чуть было не сшиб маленького гида огромным ухом. Тот чудом увернулся и перепрыгнул на подставленную лапку.
Действительно, самый натуральный сверчок. С усиками. Только маленькая скрипка, закрепленная на блестящей хитиновой спине, не вписывалась в общепринятый стандарт сверчковости.
– Вот это да! А что ты умеешь?
– Ну я гид. Много чего знаю. Только не все тебе рассказать могу. Сразу, я имею в виду. Со временем больше, а пока чуточку. Только жизненно необходимое. Захочешь узнать больше – достань Журнал Путешественника. И повышай интеллект. Тогда и я тебе смогу гораздо больше поведать. Но думать я за тебя не буду, так и знай. Только информацию предоставлять.
– Какую?
– А всякую. Всегда достоверную, но не всегда ту, которую ты ожидаешь. Вот задай мне вопрос. Задавай, не стесняйся!
Барсук подумал, и задал самый волнующий его вопрос.
– Кто я?
– Вот такие вопросы я люблю.
Сверчок потер лапки, и махнул усиком. Слева от пиктограммы человечка с расставленными руками появились буквы.
Имя: Ромкат Киртак Барсук.
Уровень 1.
Раса: Тчифу-зверодемон (эксклюзивная).
Класс: Тануки.
Специализация: катана.
Профессия: барабанщик (бонусная 100-го уровня).
– Ты – Ромкат Киртак Барсук, – вслух прокомментировал сверчок. – Зверодемон. Известный в этих… хм… нет, не в этих, а в очень дальних краях, как тчифу. Класс у тебя тануки, от барсука производный. Боевая специализация катана, а еще ты барабанщик. Кстати, из нас получится неплохой дуэт. Я на скрипке буду играть, ты на барабане. Нам бы еще саксофон, и джаз-банд организовать можно.
– Зверодемон я значит… Звучит как-то жутко. Что это?
– Ну… – протянул гид. – Вот.
Еще одно движение усиком, и в нижней части зрения побежал текст. Сверчок дублировал его тоненьким голосом.
– Расовое умение всех Тчифу – создание различных амулетов. Зверодемоны-Тчифу знамениты коварством и хитростью. Они используют амулеты для усиления собственных способностей и ослабления противников. Подробнее о расе можно узнать из Журнала Путешественника. Пока все.
– Хм… негусто. А что такое тануки?
Текст. И уже привычный дубляж-полуписк.
– Класс: Тануки. Это подвид тчифу. Барсук-демон. Классовая способность Тануки – создание Улучшенных амулетов иллюзии. Для создания иллюзии предмета или существа, Тануки должен произвести с него слепок и поместить в амулет. После использования способности амулет разрушается. Подробнее о классе можно узнать из Журнала Путешественника.
– Все?
– Все.
– Слепок… амулет… Ладно. А что о специализации?
– Специализация: катана. При использовании в бою меча-катаны в качестве единственного оружия, вы получаете бонус в 50 % ко всем боевым характеристикам. Подробнее о специализации вы можете узнать из…
– Журнала Путешественника, понял. Так, ладно. Профессия Барабанщик. Это хорошо?
– Бонусный навык 100-го уровня: барабанщик. Ритмичные громкие стуки (например, барабанный бой), вводят вас в сатори. В состоянии сатори скорость любых ваших действий увеличивается на 50 %, а удача на 100 %. Кроме того, при повышении уровня профессии будут открываться иные навыки, свойства и возможности использования барабана. Подробнее о навыке…
– Ясно. Что ты еще можешь обо мне рассказать?
– Ну выбранное тобой первоначальное Место привязки: деревня Земляника. Подробнее о месте привязки…
– Нужно найти такой журнал просто срочно. Это все?
– Нет, еще много всего.
– Давай, вываливай.
И сверчок вывалил.
– Респаун: согласно привилегии Золотого Аккаунта – мгновенно при согласии. Максимальный срок ожидания до принудительного респауна – 10 часов. Теперь первичные характеристики и показатели. Вот.
Перед глазами барсука всплыла таблица.
Опыт: 0/100
ПОКАЗАТЕЛИ:
Бодрость: 140/140
Сытость: 14/14
Жизнь: 140/140
Мана: 140 /140
Урон физический: 14–28
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Свободные очки характеристик: 14
Сила: 14
Ловкость: 14
Выносливость: 14
Интеллект: 14
Мудрость: 14
Удача: (14+50)*3=192
– Хм-м… А почему удача так задрана?
– Так ведь ты тануки, а это значит золотой аккаунт. А значит, у тебя есть я.
– Угу… прелестно.
Харизма: 14
ПОКАЗАТЕЛИ:
ЗАЩИТА:
Голова: 2 (простая сугэгаса) итого 2
Тело: 4 (простая оранжевая кашая) итого 4
Ноги: 2 (простые низкие гэта) итого 2
Поглощение урона:
От физических колющих атак: 0
От физических дробящих атак: 10 % (Густая шерсть).
От физических рубящих атак: 3 % (Густая шерсть).
От света: –10 %
От тьмы: 30 %
От огня: –40 %
От воды: –10 %
От ядов: 70 %
От холода: 42 %
Барсук бегло просмотрел несколько десятков листов длиннющего списка защит, уклонений, игноров, крафтовых умений, уворотов, критов, отражений и прочих показателей. Да, за полчаса с этим всем не разобраться. В основном все они щеголяли круглыми нулями, иногда проскакивали штрафы и совсем редко невеликие бонусы. Основная мысль понятна, нужно повышать все эти показатели… Хотя… зачем? Разве он собирается с кем-то драться? Или кто-то ему угрожает?
Сверчок лопотал еще что-то из третьего листа, когда тануки дочитал сороковой.
– Слушай, давай вкратце.
– Извини, я не могу вкратце. Я же ведь гид. Кстати, если ты приобретешь мне расширенный функционал, я стану умнее, быстрее и эффективнее.
– И что?
– И то. Сейчас я не знаю, что именно из всей этой кучи тебе важно, а что нет. Аналитического мышления не имею, понимаешь?
– Хм, а на первый взгляд и не скажешь. Ну ладно, здесь я понял. Что еще есть?
– Вот… Прочая информация.
– Давай прочую.
– Ну титулов у тебя нет. Способности: Сумеречное зрение 1, Острый слух 50, Создание Амулетов 1, Создание Улучшенных Амулетов Иллюзии 3. Штрафы: притупленное обоняние 50.
Тануки хмыкнул. Вот, оказывается, как тот ползунок сработал. Интересно, он себе больше помог тем перераспределением или навредил?
– Достижений у тебя нет. Благословений нет. Проклятий пока нет.
– То есть как это «пока»???
– Извини, вырвалось. – Сверчок потер усики. – Максимальный переносимый вес (сила 14 + выносливость 14)*10 кг = 280 кг. Меню инвентаря открыть?
– Конечно!
– Под инвентарем подразумевается плетеный короб, закрепленный ремешками у тебя на спине. В нем ты можешь увидеть несколько очень интересных предметов. Прежде всего, сам короб. Вот характеристики.
Короб хозяйственного крестьянина.
Вместимость: 40 ячеек.
Максимально допустимый вес вмещаемых предметов: 80 кг.
Вес собственный: 4,55 кг
– Стало быть, ящичек маловат, – сказал Барсук. Поднять можно двести восемьдесят кэгэ, а внутрь этого больше восьмидесяти не влезет. Или влезет, но ремешки порвутся? Или дно вывалится? Так или иначе, нужно будет найти новую сумку… но зачем? Что я туда собираюсь складывать? Точно знаю, что сумка нужна, но…
– Нужна, нужна. Очень полезная вещь, ага. Кстати, ее можно купить и в премиум-магазине. Они там знаешь, какие крутые есть? Правда, за реал. Открыть?
На задворках сознания мелькнула мысль-воспоминание, но Барсук не успел ее ухватить. И воспоминание исчезло. Он помотал ушастой головой, отгоняя наваждение. Сверчок решил, что тануки не заинтересовался премиум-вещами и надулся.
В коробе лежали три красных яблока, веревочка и узкий длинный меч. А барабана нет, огорчился тануки. Какой же я барабанщик без барабана?
Яблоки, хоть их и было три, занимали одну ячейку на всех. Веревочка помещалась во второй. А меч располагался аж на четырех.
– Странная какая-то логика, – пробормотал тануки.
– Присмотрись к яблоку, – посоветовал гид.
Спелое Яблоко «Редчип».
Описание: Простая вегетарианская пища. Может быть использовано в качестве кулинарного ингредиента.
Восстановление сытости +5.
Бонусы: нет.
Вес: 0,257 кг.
– Так, ну с этим все понятно, – Барсук перевел взгляд на веревочку. – Что там за веревочка…
Шнурок для амулетов.
Вес 0,04 кг.
– И что? – спросил он гида.
– И все. Больше никакой информации у меня нет. Описания нет. Свойств нет.
– А где взять амулеты, чтобы шнурок использовать? И вообще, как его применять? Может, нужно на шее носить? Или вокруг пуза повязать? Хотя нет, шнурок недостаточно длинный, только на треть пуза хватит. Ладно, пусть лежит пока. Что там у нас на сладкое? Что за меч?
Простая катана ученика.
Описание: Одноручное/двуручное оружие ближнего боя. Создана учеником кузнеца для учеников воинов. Ученик кузнеца или только начал учиться, или просто бестолковый. Вот у него такое и получилось.
Урон рубящий 10–10
Урон режущий 10–10
Урон колющий 10–10
Прочность: 50/150
Вес 1,2 кг.
Совет: покажите меч настоящему кузнецу, может, поможет. Хотя вряд ли.
– Мдя… – протянул сверчок. – На твоем месте я бы задонатил и купил чёнить посолиднее.
– Что, плохой меч?
– Да нет, не плохой. Откровенно поганый. Ну да, а чего еще ожидать? Ни свойств, ни бонусов, ни украшений. Ножны-сая тоже примитивные. Если на них попытаться принять удар – расколются сразу. Вон, пять единиц прочности. И что-то говорит, катана эта тоже недолго протянет…
– Ё-маё, чебурилла! Ты откуда такой красивый?
Барсук поднял глаза от позорной катаны. Увлекшись созерцанием, пропустил важное событие. Из того же домика, где появился он сам, вышел низенький человек.
– Это не человек, – пропищал сверчок, снова прыгая на плечо тануки, тем самым освобождая руку. – Гном. По бороде можно легко определить, видишь? Просто очень большой для представителей этой мелкотравчатой расы. А, так это полугном! Полукровка.
– Спасибо, – вполголоса поблагодарил Барсук. Присмотрелся к полугному. У того над головой всплыли зеленые буквы:
Сермин Гро Молоток. Ур. 1.
– Здравствуйте, – вежливо сказал Барсук. – Вы не подскажете, зачем мы здесь?
– Ты дурак? – спросил Молоток. – Или прикалываешься?
– Нет, – помотал головой тануки. – Не дурак. И я не шучу. Просто вот попал в эту деревню, а здесь никого нет.
– А, так ты об этом! Я думал вообще в Грязи. Это стартовая деревня. Здесь неписей нубских полным-полно должно быть. И каждый должен квест какой-нибудь, тоже нубский, выдавать. Говоришь, нет никого? Странно… Щас посмотрю.
– Спасибо вам.
– Да не за что… Давай, что ли, знакомиться, чебурах, раз уж вместе в этой глухомани зародились. Я – Серега. Сергей Гробовицкий.
– Приятно с вами познакомиться.
Барсук слегка поклонился и замолчал.
Молоток подождал несколько секунд и сказал:
– Не, ты все-таки больной. Не нужно мне выкать, не принято такое здесь. Кроме того, я все еще жду.
– Чего ждете… ждешь?
– Я свое имя назвал. Или хочешь, чтобы тебя так Барсуком и кликали?
Барсук задумался.
– Я другого твоего имени не знаю, – пискнул сверчок.
– Тут написано Ромкат Киртак Барсук. А другого имени у меня нет. Да и нравится мне Барсук. Я его сам выбрал.
– Ой, ну не хочешь – не говори. А почему хоть Барсук? Тупо из-за того, что на ушастого барсука похож?
Тануки пожал плечами.
– Кстати, не очень-то и похож. Скорее на престарелого жирного Чебурашку с фингалами. Что за порода такая? Ни разу не встречал и даже в анонсах не видел.
– Порода?
– Ну раса, то есть. Эксклюзивная, да? Очень дорогая?
– Я ничего не платил. А вы… ты… полугном. Значит кузнец, да?
– Что за стереотипы! Почему раз гном, так сразу кузнец? Хотя да, я из этого перса кузнеца делать собираюсь. Но ты чисто тупо угадал.
– Можете… можешь меч мой посмотреть? А то с ним явно что-то не так.
– Ууу… мне до кузнеца, еще о-го-го сколько. На десятом левле только ученика смогу взять, потом на тридцатом – подмастерье… А кузнец, такой, чтоб прибыль приносил и все подряд ковал, только с двухсотого… Но я еще ни разу до такого левла не поднялся. Надоедает. Один раз только за сотню перевалил, восемь персонажей назад.
– То есть как это?
– У тебя что, первый перс, что ль? Барсук, кончай тупить. Го неписей искать.
Деревня Земляника не производила впечатления вымершей. Звуки, запахи, следы на земле, вывешенные на просушку вещи, еще теплый коровий навоз… Все было в наличии.
Не было только людей. Впрочем, как и орков, гномов, и прочих разумных. По крайней мере на единственной улице.
Молоток, как видно, не обремененный воспитанием и вежливостью, дергал двери домиков, стучался в них, пытался заглядывать в окошки.
– Чо за глючная деревня! – громко возмущался он. – Ясли должны быть дружелюбны! Нет, ну это просто жесть! Уже полчаса прошло, как я перса создал! Часики-то тикают, у меня лимит игры четыре часа в сутки! Щас, если никто не вылезет, на рерол пойду!
– Куда пойдешь? – спросил Барсук. Слово было знакомым, но точный смысл не улавливался.
– Перса пересоздавать, вот куда!
– Эм-м… перса… пересоздавать…
И в этот момент в голове Барсука что-то щелкнуло. Кусочки мозаики сложились в цельную… ну почти цельную картину.
Это ИГРА!
Все что его окружает сейчас – программный код, игровой мир… Грязь, да точно, ГРЯЗЬ!
Но, как? Почему? И что теперь делать???
Чтобы не упасть, он оперся о сруб колодца с воротом и полуметровым обрывком цепи. Ноги подкашивались, перед глазами плыло.
Мысли понеслись галопом, перепрыгивая через барьеры воспоминаний.
Так. Таааак… Этот мир – игровой, вот почему многое кажется знакомым, и в то же время неправильным. Я раньше играл здесь… собственно, как и почти все мои знакомые. И знакомые знакомых. И их знакомые тоже. Вообще, я знаю… знал… только нескольких чудиков, у которых не было в Грязи хотя бы одного персонажа. Над ними все смеялись и называли отсталыми. А мой персонаж был… Я был… Нет, этот барьер не взять. Не помню. Не знаю. Ладно, пес с ним, как говорят корейцы. У меня сейчас есть тануки, он по всем показателям лучше. Наверное. Эксклюзивная раса и все такое.
Нужно думать не о персе, а о себе.
Так, значит я… а кто я? В смысле настоящий «Я»?
Начнем с азов.
Тот мир, в котором я жил раньше, он не такой, как этот. Там не было орков, гномов и тануки. Не водились говорящие невидимые сверчки. В нем обитали только люди. Значит на самом деле я – человек?
– Эй, ушастый, чо замер? НКР глючит? Э-эй! Очнись!
Молоток тряс за плечо Барсука и тревожно громко орал прямо в огромное левое ухо.
Мысли о самоидентификации, испугавшись шума, развеялись, как дым. За ними последовали и обрывки воспоминаний. Сознание чуть было не вспомнившее свое прошлое, фамилию и маму, снова сжалось в персонажа Ромкат Киртак Барсук.
– Слышь, чебурилло, ты меня так не пугай! Я уже думал, эта глючная лока сворачивается, или еще что. Чо было то?
– Я… не знаю. Ничего не помню. Вот иду я, а потом ррраз. Стою у колодца, а ты орешь прямо в ухо.
– Ну, а чо еще было делать? Ты будто каменный стал, там, под шерстью!
– Не знаю… но мне кажется… кажется…
– Знаешь, что, – сказал Молоток. – Ну тебя на хрен, чепердило. И тебя, и деревню эту тупую. Я на рерол. А ты вообще в Грязь не суйся, раз на всю голову стукнутый. Или НКР смени. Понаберут, уроды всякие, китайского барахла, а потом деревни лагают… Я о тебе еще админам сообщу.
Последнюю фразу Молоток договаривал, уже растворяясь в воздухе. Барсук посмотрел на то место, где только что стоял невежливый полугном. Не заладилось знакомство. А он уже надеялся, что наконец нашел друга. Пусть и полугнома.
Из колодца раздались какие-то невнятные звуки. Улучшенный слух сработал, подумал Барсук. Он перегнулся через край сруба и вгляделся в липкую влажную черноту. Колодец оказался глубоким, дна не разобрать.
– Бу-бу-бу, – на пределе слышимости, глухо сказал колодец.
– Чего? – спросил тануки.
– Я молчу, – сказал сверчок.
– Слышишь?
– Не-а.
– Странно…
Барсук подумал, что колодцы сами по себе в разговор вступают редко. А если и вступают, для этого у них должна быть какая-то особо веская причина. Он сосредоточился. Уши слегка повернулись, образовав вместе нечто похожее на спутниковую тарелку.
– Поо… моо… гии…
Как помочь колодцу, подумал Барсук. Почистить? Или там, внизу, кто-то сидит?
– Здравствуйте! – крикнул он в колодец. – Вы кто?
– Бу-бу-бу!
– Чего?
– Бу-бу!!! БУУУ!
Хм, а ведь точно говорили «помоги», в тот раз было понятно. Почти. Как сделать, чтобы снова слышать? Вроде я просто прислушался, вспомнил тануки.
Так и поступил. И тут только заметил: когда он прислушивается, мир становится тусклым и серым. Пропадают привычные запахи. Не ощущается легкого ветерка, ласкающего шерстинки морды… нет, все-таки лица.
Зато мир наполняется миллиардами доселе неведомых звуков. Звуки включаются не сразу все, не вдруг, а нарастают постепенно. Вписываются в общую картину, и тем не менее остаются вполне самодостаточными, выделяемыми и определяемыми. Это было совершенно новое для Барсука чувство, он задумался о нем и потерял концентрацию.
Вот это да! Никогда бы не подумал, что слух может рассказать об окружающем мире больше, чем зрение. И чем дольше сосредотачиваешься, тем больше слышишь. Слышно даже, о чем говорят и что делают жители деревни в запертых изнутри домах. Слышно, как на дне колодца плачет и дрожит… ребенок? Да. Слышно, как стучат маленькие молочные зубки. Может, от страха, может, от холода… Ничего, с опытом придет, научусь разбирать…
«Так что же я стою, – спохватился Барсук. – Нужно помочь, вытащить, спасти! Но как? Цепь на вороте оборвана, длинной веревки нет. Да и будь веревка, ребенок не сможет за нее достаточно крепко и долго держаться».
Барсук в панике пять раз обежал вокруг колодца, но ничего подходящего не нашел. Бросился к первой попавшейся избе и замолотил кулаками в дверь.
– Откройте! Пожалуйста, откройте! Ребенок упал в колодец! ОТКРОЙТЕ!!!
Шорохи и постукивания внутри стихли. Дверь осталась запертой.
Барсук побежал к другому домику, к третьему, к четвертому… Не успел добежать до двери пятой избушки, как она распахнулась, и в проеме возник тот самый худой усатый старичок. В руках у него был огромный топор, слегка светящийся розоватым светом в полумраке темной избы.
– Розовым светится редкое оружие, – пискнул на ухо сверчок.
– Ну, чаго орешь, пришлый? Не вишь, нету никого дома.
– Там ребенок в колодец упал! Помогите!
– В колодец… хррм… тьфу. Никто никуда не падал. Это я внучку воспитываю. Все, уходи из Земляники. Не рады тебе здеся.
– Воспитываете??? Как? В колодец сажаете???
– Агась, – сказал суровый дед и, не вдаваясь в объяснения, захлопнул дверь прямо перед носом опешившего тануки.
– Я как гид официально заявляю. Пора валить из этой деревни, – пискнул сверчок.
– У тебя же аналитического мышления нет.
– Зато инстинкт самосохранения есть.
Диммит Облонь Корнет сидел на мокром холодном камне посреди усеянного огромными валунами пляжа. Метрах в двухстах от него возвышался маяк, по случаю яркого дневного освещения выключенный. Или неработающий? В общем, не светящийся.
Куда ни посмотри – скалы и море. В небе кружит одинокая чайка. Голубое небо и лазурная вода… Красота. Но живописные, хоть и суровые виды не тронули сердца Корнета. Он вообще не обратил на них внимания. Просто отметил факт наличия, и все. И то не факт, может и не отметил. Его била истерика.
– Суки, суки, суки, суки… – Из глаз текли обильные слезы, из носа сопли. В последнее время, будучи парализованным, он совершенно разучился контролировать лицевые мускулы. А эмоции разучился контролировать уже давно, еще два года назад. Или три? Или четыре?
– Ну как же так… ну почему огонь? Ну зачем? Зачем они так со мной??? Зачем…
Он рыдал и плакал еще около часа, не обращая внимания на стремительно падающую бодрость. Бился головой о камни, не сознавая, что каждый удар снимает пять-семь процентов невеликого бара хэпэ нубо-мага.
Очередной удар снизил жизнь до нуля и Корнет умер.
Вы нанесли себе 6 единиц повреждения.
Вы погибли.
Внимание! Если продолжите в том же духе, окружающие подумают, что вы – псих. Оно вам надо?
Получено достижение: Суицидник 1. Получите информацию о достижении, используя Журнал Путешественника.
Наложен временный эффект «Твердолобость 1»: На два часа получено сопротивление 0,5 % ударам тупым предметом по голове. На два часа интеллект снижен на 1 единицу.
Вы еще не достигли десятого уровня, поэтому не можете самостоятельно воскреснуть ранее, чем через два часа после гибели. Для сокращения этого времени попросите знакомых вас оживить, приобретите расширенное наполнение аккаунта, либо смените аккаунт на Серебряный или лучше.
Допустимые места возрождения: Северный Киммерийский Маяк.
До самостоятельно возрождения осталось 01 час 58 минут 11 секунд.
Эти слова, да и бесплотное состояние слегка отрезвили Корнета. Он, ощущая себя призраком, витал над своим мертвым телом и рефлексировал. Попытался выть, но выть было нечем. Улететь дальше, чем на три метра от трупа, не удавалось. Его будто окружали плотные пружинящие матрацы.
Делать было абсолютно нечего, поэтому Корнет попытался разобраться в себе. Не в душевном состоянии, он и так знал, там все плохо. А в функционале аватара. Раз деваться из него некуда, нужно хоть примерно понимать, куда не тыкать, чтобы случайно огонь не добыть.
Человек оказался базовым универсальным инструментом. Из существенных бонусов – двадцатипроцентный плюс к получаемому опыту и слегка улучшенные отношения со всеми разумными расами Грязи. НПС само собой. Что, однако, полностью стиралось статусом реабилитирующегося. Этот самый статус налагал несколько невразумительных долгосрочных дебафов-проклятий с расплывчатым описанием. Одно из них гласило: «Все нормальные НПС вам не доверяют. А некоторым вы противны. Как полагаете, почему?»
Согласно какому принципу автоматически распределились его первоначальные очки, Корнет так и не понял.
Ежеуровневый бонус в семь очков был стандартным. Что у эльфа, что у гнома, что у дроу… да, собственно, у всех неплатных рас было семь очков. За исключением огров и гоблинов. У тех по восемь, но этот бонус нивелировался огромными штрафами к магии и к физическим повреждениям соответственно. Но вот исходя из каких таких соображений ему почти все влили в интеллект? Запас маны, как и уровень ее регенерации, для первого уровня колоссальный. Зато сила магии, как и обычная сила, просто смешна. Не говоря уже о ХП, бодрости и прочих показателях.
Три базовых заклинания. Как назло, все имеющие отношения именно к огню. Поморщившись, выставил их на панель быстрого доступа. Подтвердил предлагаемые голосовые ключ-команды, установил запускающую каст жестикуляцию.
Пока изучал характеристики, описания расовых бонусов, штрафов и прочую информацию, пролетели два часа. Все дело в том, что ожидание респа в Грязи вполне обыденно. И чтобы игрок не заскучал, его субъективное время сжимается примерно в сто раз. То есть он воспринимает сто двадцать минут как полторы. А для всех остальных, он отсутствует в игре именно два часа. Высвободившиеся таким образом ресурсы мозга подключенного перенаправляются на другие потребности. И всем хорошо. Прежде всего – Корпорации.
ВНИМАНИЕ!
До Вашего воскрешения осталось 5… 4… 3… 2… 1.
Желаем Вам приятной игры.
Мертвое тело Корнета, до сих пор валяющееся на Камне Возникновения, мигнуло и растворилось туманом. В следующий миг на его месте возникло новое, без шишек, разбитого в кровь лица, но в такой же подранной красной мантии.
У базовой одежды мага прочка и так невысокая. А Корнет в приступе истерики умудрился ее разодрать чуть ли не в хлам. Казалось, в мантии сейчас больше дырок, чем ткани. Оно и понятно, вздохнул огнемаг. Четыре единицы прочности… Нужно хоть как-то поправить. Вот, если за эту ниточку потянуть, эта прореха стянется…
ВНИМАНИЕ!
Ваше мастерство «Портняжное Дело» и «Плетение» недостаточны для того, чтобы починить «Красную Мантию Начинающего Огнемага».
Прочность «Красной Мантии Начинающего Огнемага» уменьшается на 1.
Оставшаяся прочность 3.
Вздохнув, Корнет огляделся в последней надежде увидеть хоть что-то помимо маяка. Почему-то ему ужасно не хотелось туда идти. Но ничего, кроме моря и камней, в пределах видимости не обнаружилось. Еще раз вздохнув, он медленно побрел к возвышающейся на скале башне.
Скрипнула незапирающаяся, слегка перекошенная дверь хозяйственной пристройки. На встречу карабкающемуся по узкой дорожке огнемагу вышел человек. Тоже в красной мантии, но целой и гораздо лучшего качества, чем базовая одежда новичка.
– Заходи, заходи… Корнет, да? Реаб? Реабилитация, то бишь?
Гость кивнул.
– Я Иероним. Здесь принято по прозвищам друг к другу обращаться. Если совсем друзья – по реальным именам. Тебя, кстати, как зовут?
Корнет открыл рот, чтобы ответить, но хозяин, не слушая, продолжил.
– Ты осматривайся, располагайся… Там вон, в сундуке, бижутерия, шмот… Все бери. Теперь все оно – твое. Одевайся и ползи наверх. Буду инструктаж проводить. Уже почти неделю тут один. Хотя по инструкции нас двое быть должно. Ленька ушел неделю назад. И месяца со мной не прожил. Ушел. Сказал, мир большой, а здесь скучно. Знаю я, почему ушел, да. Ломало его каждый день по несколько раз. Пошел на алхимика учиться, дурачок. Ничего у него не выйдет, нет в Грязи дури. Никакой. Я знаю. Пробовал. Я на этом маяке уже шестой год живу. А что, мне нравится. Вас, реабилитирующихся встречаю, зарплату получаю. У тебя, кстати, тоже зарплата будет, но поменьше. У меня надбавки за выслугу лет. А лет семь назад… или восемь? А, уже не помню… Короче, я тогда, тоже по миру гулял. Хотел найти рецепт, да. Или придумать. Глупый был. Да ты переодевайся, скидывай эту тряпку трэшовую, чего стоишь столбом?
Немного опешивший от словесной Ниагары Корнет приоткрыл сундук.
Красная мантия. Кольца, браслеты, брошки, цепочки… а вот ничего похожего на посох или сферу – нет. То есть боевые заклинания особо не покастуешь. Ну и ладно. Он и не собирался.
– Всего несколько лет прошло, а кажется несколько жизней, – продолжал Иероним. – Никогда еще столько не думал о своей судьбе, ошибках и неудачах, как здесь. Ведь все к самоанализу располагает. Еще бы. Я же один из первых реабилитируемых. Был. Бета-тестер, блин. До меня здесь непись какой-то жил. Когда я пришел, он ушел. А вот я занял его место. Место Смотрителя Маяка. Такая вот профа, как тут говорят. С моим классом Огнемаг-Призыватель очень хорошо согласуется. Да и с твоим тоже. Сюда только таких и присылают, да. Ведь электричества в Грязи нет, пламя приходится поддерживать чисто магическим способом.