Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ.
«Верховья Стикса» – третий роман в цикле «Тёмный травник». Главный герой Тимур проживает в неблагополучном районе со своей сестрой-инвалидом, находящейся на его попечении. Средства к существованию дают ему в основном онлайн-игры. В компании «Бескрайний мир» подвернулась вакансия тестировщика игровых сценариев, и это было как нельзя кстати, хотя по условиям контракта играть пришлось за героя непопулярного класса. Благодаря игровому мастерству и удаче Тимур сделал своего гоблина-травника Амру знаменитым персонажем, получил раритетного питомца и собрал команду коллег, друзей и единомышленников.
Достижения Тимура не прошли незамеченными. Но реноме успешного игрока нужно постоянно подтверждать – готовы ли к этому Тимур и его игровой персонаж? Удастся ли герою доказать, что успех не был случаен и ему по плечу самые рискованные и, казалось бы, невыполнимые задания? Прослушайте аудиокнигу – и вы найдёте ответ.
– Книга 1. Тестировщик игровых сценариев
– Книга 2. Сохранить крылья
– Книга 3. Верховья Стикса
– Книга 4. Обрести тело
Исполняет Кирилл Захарчук
Производство студии MDM-Vision
Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева
Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована музыкальная композиция «Night Runner» с сайта: audionautix.com
© Михаил Атаманов
©&℗ ООО «1С-Паблишинг»
Один из самых неприятных моментов в циклах, когда в какой-то книге все идет неплохо, но в финале случается ТАКОЕ, что ты четко осознаешь, этот бред ты дочитывать не хочешь. Именно подобная случилось в финале данной книги и, заглянув в отзывы на финальную часть я поняла, что еще одну книгу данной серии мне не удастся в себя впихнуть.
Честно, сюжет не преподнес ничего нового. Все стандартно и монотонно, но в этот раз было даже больше событий в виртуальном мире, нежели в реальности. Единственное, Тимур умудрился наиглупейшим образом поссориться с девушкой. Причем реально наитупейшая ситуация случилась и она даже не захотела с ним общаться после этого. И единственное объяснение зачем автору нужна была данная ссора, это как раз перенести все действие книги в виртуальность.
Ну и то к чему автор все привел к финалу вызывает дикое недоумение, а нафига все это было?
Оценка 7 из 10
Хоть книга и лёгкая, порой немножко наивная, но всё же расслабляет и даёт уют. А вот концовка заинтриговала, хотя и не вызвала особых эмоций, так как некоторые книги данного жанра вообще так и начинаются. Интрига есть и что-то тут явно не чисто, а потому вдвойне интересно и я с нетерпением жду продолжение. А ещё, кроме интриги, у меня куча вопросов и толика разочарования, так как реально трудных ситуаций в книге нет, нет тут накала, и потому мне отчаянно чего-то не хватает. И всё же, ни смотря на откровенную Мэри Сьюшность, книга вполне хорошая, именно такие способны вытянуть из омута тоски.
Даже не верится, что скоро финал. Ибо Тимур продолжает бить рекорды. И ломать систему.
Нет, я не понимаю, как работает игра? Почему Таиша это уникум (да здесь понятно, много чего происходит), а вот Хель, которая вышла из своей локации, нашла вора, распознала в нем Фенрира это нормально! То есть такой массив игра может обработать, чем Таиша отличается?
Тимуру влетело, что он не качает навык травника. И угадайте, кто начнет находить уникальные растения? А практически каждая фраза Амры поднимает какой-то навык. Мало того, он еще и квесты начинает раздавать! Как пишутся эти квесты? Кто создает алгоритмы? Если игра это может, чего тогда удивляться Таише.
Многие пишут, что их расстроила концовка. На мой взгляд, она вполне закономерна. Меня больше интересует, как черепаху Тортиллу Тимур не знает, а охранницу радужного моста из скандинавской мифологии знает?