Разрушенные порталы в Незер генерируются во всех биомах как Верхнего мира, так и Нижнего. Они могут появляться под землей, на поверхности или под водой.
Рамка портала сделана из обычного и плачущего обсидиана, а рядом с ней может находиться сундук и золотой блок. Золотой блок можно разбить железной или более крутой киркой на девять золотых слитков, а в сундуке найдутся разные предметы, необходимые для постройки портала, например обсидиан и огниво. Также там часто встречаются ценные инструменты, броня и оружие, в том числе зачарованные.
Сломанный портал можно использовать для телепортации в Незер, если заменить плачущий обсидиан обычным, достроить рамку и активировать ее. Об этом вы узнаете в главе 15.
Часто разрушенный портал в Незер встречается под водой.
В морях и океанах можно встретить прекрасные коралловые рифы, в лабиринтах которых плавают тропические рыбки. Рифы служат источником кораллов (живой коралловый блок добывается исключительно киркой с чарами «Шелковое касание»; при добыче любым другим инструментом коралловый блок выпадет мертвый и серый), а также тропических рыбок. Рыба пригодится для приручения и разведения аксолотлей, живущих в подземных водоемах заросших пещер.
В океанах довольно часто встречаются места кораблекрушений. Внутри каждого затонувшего корабля можно найти несколько сундуков с сокровищами. В трюме в сундуках чаще всего встречается пища и кожаная броня, в верхней части кормы – железо, золото, лазурит и т. д., а в каюте капитана (недалеко от трюма) – книги, компас, бумага, перья и карта сокровищ. Карта сокровищ указывает на клад, зарытый неподалеку. Его определенно стоит поискать.
Найдя на затонувшем корабле или в подводных руинах карту, отправляйтесь на поиски закопанных сокровищ. Они спрятаны в сундуке, а сундук обычно закопан на пляже на глубине в несколько блоков. В сундуке можно найти кристаллы призмарина, алмазы, изумруды, золотые и железные слитки, кольчужную броню, зелья водного дыхания, а также сердце моря.
Зелье ночного зрения помогает разглядеть сквозь толщу воды затонувший корабль. Наберите полную грудь воздуха и нырните, чтобы отыскать карту клада.
Сердце моря – очень редкий предмет, который встречается только в сундуках кладов и используется для создания морского источника. Морской источник накладывает эффект «Сила источника», благодаря которому можно бесконечно дышать и хорошо видеть под водой.
Поместите в центр сетки создания на верстаке сердце моря и восемь раковин наутилуса, которые можно выловить удочкой или купить у странствующего торговца. Чтобы активировать морской источник, его нужно поместить в центр куба 3×3×3 из воды. По периметру куба строится каркас из блоков обычного или темного призмарина, призмариновых кирпичей или морских ламп. Для строительства понадобится как минимум 16 блоков. Такая конструкция будет накладывать эффект «Сила источника» в радиусе 32 блоков. Чтобы увеличить радиус действия эффекта, нужно построить дополнительные «каркасы» вокруг других осей координат. Для достижения максимальной мощности понадобится каркас из 42 блоков. В этом случае радиус действия эффекта составит 96 блоков, а всем враждебным мобам в радиусе 8 блоков от морского источника будет наноситься урон в 4 очка каждые 2 секунды.
Океанские монументы встречаются глубоко под водой и защищаются стражами. Прежде чем отправляться туда, нужно основательно подготовиться – сражаться со стражами, особенно древними, сложно – они атакуют с помощью лазерного луча, а иногда наносят игроку урон своими шипами.
Это сооружение построено из призмарина – материала, похожего на камень, и освещается блоками под названием «Морской фонарь». В океанском монументе есть комната с восемью золотыми блоками, заключенными в темный призмарин.
Для успешной битвы со стражами понадобится крепкая броня, оружие, а также зелья невидимости, ночного зрения и чары подводной ходьбы для ботинок, чтобы быстро передвигаться и дышать под водой.
Если есть возможность, можно построить рядом морской источник, а также взять с собой прирученных аксолотлей – они ненавидят стражей и нападают на них.
Такая конструкция накладывает на игрока эффект «Сила источника» в радиусе 96 блоков.
В подводных руинах на дне океанов очень много утопленников, а количество сундуков зависит от размеров руин. Среди наиболее ценных предметов в этих сундуках можно найти зачарованную удочку, карту сокровищ, золотой шлем, чародейскую книгу, золотое яблоко, изумруды.
Остерегайтесь утопленников – некоторые из них могут метать трезубцы, нанося до восьми очков урона.
Океанские монументы встречаются на дне океанов. Среди водорослей можно заметить грозных стражей.
• Всегда носите с собой факелы, чтобы осветить проходы и пещеры и предотвратить появление мобов. Также факелами можно блокировать появление мобов из рассадника.
• Деревянные лестницы – отличный способ быстрого передвижения вверх и вниз. Вы можете нажимать клавишу Shift, чтобы остановиться на лестнице.
• На краю утеса или оврага, нажав и удерживая клавишу Shift, можно очень медленно передвигаться вдоль края и смотреть вниз. Вы также можете использовать этот прием для строительства прямо перед собой моста над бассейнами с лавой, глубокими ямами и оврагами.
• Можно быстро (хотя и неинтересно) найти натуральные структуры в игре Minecraft с помощью команды locate. Синтаксис команды выглядит так: /locate <структура>. Вместо значения <структура> указывается название структуры: аванпост разбойников (pillager_outpost), город Энда (endcity), деревня (village), заброшенная шахта (mineshaft), затонувший корабль (shipwreck), иглу (igloo), клад (buried_treasure), крепость (stronghold), крепость Незера (fortress), лесной особняк (mansion), незерские ископаемые останки (nether_fossil), океанский монумент (monument), подводные руины (ocean_ruin), развалины бастиона (bastion_remnant), разрушенный портал в Незер (ruined_portal), хижина ведьмы (swamp_hut), храм в джунглях (jungle_pyramid), храм в пустыне (desert_pyramid). Команда выдаст координаты ближайшей структуры указанного типа, куда вы можете отправиться пешком или телепортироваться с помощью команды teleport.
Eсли вы играете в Minecraft, то, вероятно, потратили несколько часов, раскапывая подземелья и пещеры. Вы добыли много угля, железа и даже алмазов и редстоуна. Однако на получение этих сокровищ из земли пришлось потратить уйму времени, особенно если вы не нашли достаточно алмазов для создания прочной кирки. В течение многих лет игроки спорили о лучших практиках, позволяющих как можно быстрее добыть наибольшее количество полезных ископаемых. Далее описаны некоторые из самых эффективных способов, позволяющих достичь наилучших результатов.
Если вы собираетесь заняться разработкой шахты, возьмите с собой достаточное количество необходимых предметов. Как минимум вам понадобится внушительная стопка факелов, верстак, кирки и лопаты, а также еда. Под землей трудно найти пищу или дерево (если не удастся обнаружить заброшенную шахту), поэтому возьмите с собой стопку деревянных блоков и достаточно провизии.
Хотите предотвратить нападение скелетов и пещерных пауков, но не желаете переключаться в режим «Мирный»? Поскольку мобы возникают в темноте, контролируйте уровень освещенности. Начните раскапывать шахту прямо из своего убежища и старайтесь как следует освещать свой путь по мере продвижения. Если вы обнаружите вход в темную пещеру, заблокируйте его. Отметьте этот вход, если хотите в дальнейшем исследовать пещеру. Вы даже можете установить дверь!
Чтобы избежать нападения мобов, начинайте раскопки прямо из дома и освещайте свой путь!
Используйте подходящие и самые прочные инструменты для разработки шахты: кирку для добывания руды и булыжника, а лопату – для сбора земли, гравия и песка. Держите свои инструменты в одних и тех же ячейках панели быстрого доступа, чтобы нажимать клавиши с цифрами для выбора нужного. Например, клавишу 1 – для выбора кирки. Так вы сможете быстро и легко переключаться между инструментами.
Если ваши инструменты (и оружие) будут располагаться в одних и тех же ячейках панели быстрого доступа, то можно будет быстро переключаться между ними, нажимая клавиши с цифрами (1–9), соответствующими номерам ячеек.
Различные типы руды, начиная от каменного угля и заканчивая алмазами, добываются на разных уровнях высоты мира. Нижний уровень Верхнего мира (уровень 0) представляет собой бедрок. Он очень жесткий, поэтому вы не можете вырубить или разрушить его каким-либо способом. Он отделяет Верхний мир от Пустоты. Над бедроком расположены уровень 1, уровень 2 и так далее. Вы обнаружите алмазы между 1 и 16 уровнями, изумруды – между 4 и 32 уровнями в горных биомах, а уголь – практически на любом уровне. Существует множество исследований, касающихся того, какая руда и в какой концентрации находится на том или ином уровне. Если кратко, то для повышения шансов на обнаружение всех самых редких, а также обычных руд вам следует спуститься на уровень 11. Чтобы определить, на каком уровне вы находитесь, откройте экран отладки, нажав клавишу F3. Среди ваших координат X, Y и Z координата Y указывает на текущий уровень.
Нижний уровень Верхнего мира представляет собой бедрок. Вы не можете прокопать путь сквозь него.
Чтобы определить слой, на котором вы находитесь, откройте экран отладки и посмотрите на координату Y.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы играете в версии 1.18 или более поздней, расположение руд может быть иным. Бедрок расположен на уровне –65. Редстоун и алмазы вы найдете ниже уровня 16 вплоть до бедрока (–64). Золото встречается ниже уровня 32, а лазурит с железом – ниже уровня 64, также вплоть до бедрока. Если в ваших интересах добыча меди – обратите внимание на уровни с 96 по 0, а также с 256 по 128 в горах. Изумруды встречаются исключительно в горах с 256 по 32 уровень, а уголь повсеместно – с 256 по 0 уровень.
Другой способ заключается в том, чтобы спуститься до уровня бедрока и начать отсчет блоков от него. В любом случае, зная расположение руд, можно с легкостью пополнить свои запасы.