bannerbannerbanner
Край 3

Максим Андреевич Зарецкий
Край 3

Полная версия

Куратор поднял руку, прерывая попытку Сдобы возразить.

– Перебивать меня не надо, все вопросы потом. Если вы не в курсе, то вашей выносливости и внутренней защиты столько, что может сравниться с искажающей бронёй того же Края. Жаловаться не надо. Столько месяцев учитесь работать в команде и драться с тварями Лабиринта, а так ничего и не поняли. Край, это и тебя касается, понятное дело, ты у нас волк-одиночка, но работе в команде тоже стоит поучиться, мало ли как жизнь сложится. В любом случае главное, чем вы завтра займётесь, – это изучение второго и третьего этажей. В будущем, если покажете себя хорошо, сможете самостоятельно изучать и охотиться в «данже».

Работа в команде меня не вдохновляла, слишком уже способности у меня заточены уже на работу в одиночку, но доля правды в словах Черныша была – умение охотиться в компании сильных и не очень именованных может в будущем пригодиться. Как и изучить опасности подземелья. Ну а поохотиться в одиночку я ещё успею – этот рейд последний в сопровождении кураторов, и следует взять от него максимум.

А ещё я почему-то ощущал смутное беспокойство. Словно бы назревало что-то плохое, вот только понять, что именно, никак не удавалось. Просто плохое предчувствие.

Край. Уровень 10

Сила: 4

Ловкость: 10

Выносливость: 4

Восприятие: 5

Меткость: 7

Дух: 12

Прогресс уровня: 1799 из 4224 очков опыта

______________________

Дальний бой (арбалеты) ур. 2

Магическая ловушка ур. 3

Малое исцеление ур. 1

Рунический снаряд ур. 3

Рунический рывок ур. 3

Картография 1ур.

Домен рунного мастера боевых искусств 3 ур.

_____________________

Задания:

* Поиск пути (?)

* Получение одобрения Лабиринта (?)

* Тайны Лабиринта (?)

* Поиск и устранение божественного или демонического присутствия в любых вратах (в процессе) (основное задание)

* Собрать энергию жизни 341 из 10000 (в процессе) (основное задание)

* Уничтожение элиты 1 из 5 (в процессе)

* Защита союзника 18 из 20 (в процессе)

* Убийство существ с маркером человек. Прогресс 6 из 20 (в процессе)

* Убийство существ с маркером нежить. Прогресс 27 из 50 (в процессе)

* Убийство существ с маркером морф. Прогресс 12 из 200 (в процессе)

* Убийство существ с маркером разумный иной. Прогресс 2 из 10 (в процессе)

* Инициация Ядра Лабиринта 0 из 1 (в процессе)

Глава 5

Снаружи погода окончательно испортилась, и моросящий, противный дождь постепенно перерос в самый настоящий ливень. В такую погоду двигаться через лес к входу в подземелье не лучшая идея. Мало того что идти тяжело, так ещё и из-за шума дождя звуки становились глухими и едва различимыми. К тому же хоть это и не было сказано вслух, но, я так понял, сила Черныша, основанная на тенях, была сильно ослаблена в таких условиях.

Аскет считал, что непогода продлится как минимум до полудня, а значит, нам ничего не оставалась, кроме как переждать её внутри какого-никакого укрытия.

Я сидел рядом с одной из стен, прислонившись к ней спиной, и с закрытыми глазами вслушивался в барабанивший о крышу дождь. Как обычно, в такую погоду наваливалось какое-то спокойствие, граничившее с апатией. Характерный запах дождя и влажности вперемежку с аппетитными ароматами, поднимающимися над котелком Трека. Оказывается, наш стрелок был фанатом походной кухни, умел маскировать присутствие костра и никогда не отказывался от того, чтобы приготовить что-то вкусное и аппетитное. Впрочем, с таким дождём его способность была не нужна.

Аскет, откровенно скучая, решил потравить байки, в которые я вслушивался вполуха, пока он не стал рассказывать про другие порталы. Это, пожалуй, самое полезное и интересное, что можно было нам рассказать. Помимо баек об этажах подземелья, конечно. Хотя о нём нам ещё вчера в подробностях поведал Черныш. А мы его закидали вопросами. И не скажу, что некоторые его ответы мне сильно понравились.

– Представьте себе мир без земли, – Аскет тем временем посмотрел на замерших рядом с ним Сдобу и Суслика. Оба с широко открытыми глазами слушали байки воина, явно находясь под большим впечатлением. Я заметил, что даже Хвоя отвлеклась от своего уже ставшего привычным состояния медитации и слегка повернула голову, прислушиваясь к разговору. Аскет умел рассказывать и, что главное, любил это делать. В отличие от того же Черныша или молчуна Трека. Мужчина же тем временем продолжал рассказывать:

– Девятые врата. Мир летающих островов. Пустой мир, оставшийся без людей или иной разумной жизни. Когда-то люди там были, но вымерли от неизвестной напасти. Из-за нашествия монстров. Летающих. Их там огромное количество и совершенно разных. Именованным Лабиринт дал возможность посетить сразу пять огромных островов. Один является землёй Изменений. Там же есть и два неплохих подземелья, где обитает что-то вроде приведений. Паскудные по своей сути твари, убить их можно только специальным умением или оружием. Некоторые артефакты, бывает, их даже не берут. Врата среднего круга в разы опаснее этого детского сада, в котором мы сейчас находимся. Потому и важно всему научиться здесь, дальше будет намного сложнее.

– А что там внизу? Там действительно нет земли? – спросил Сдоба, ярко представив себе мир, где отсутствует поверхность.

– Да есть там земля, просто безжизненная. Пустыня там, – ответил вместо Аскета Черныш. – Сами врата крайне тяжёлые, Территории Изменений считаются чуть ли не сложнейшими в среднем круге. Но и зарабатывают ребята там отлично. Обычно в девятые врата уходят охотиться группы стрелков и магов, воинам там очень тяжело. Обычно они нужны, чтобы отвлекать внимание всякой шушеры. Но о какой-то нормальной охоте речи не идёт.

– А какой портал для вас самый странный? – спросил Суслик Аскета и Черныша.

– Странный в каком смысле? – переспросил воин, переглянувшись с магом. – Ну, если так подумать, мы же далеко не во всех были. Внутренний круг нам недоступен. Из тех, где были… наверное, мир разрушенного коллектива?

– Это ещё что за чудо?

– Двадцать шестые врата. Там, когда-то жила раса, представители которой были способны изменять себя и природу вокруг. Они умели соединять свой разум, создавая единый коллектив с одним мышлением. Представьте себе огромные деревья-грибы, внутри которых в буквальном смысле выращены дома для местных. Удивительная природа, чистейший воздух и выращенные дома. Как бы это странно ни звучало. У них нам открыта не такая большая территория, тяжело охотиться из-за очень неприятных и сильных демонов, обитающих там. Туда обычно отправляются сбалансированные группы за новыми навыками. С местных демонов они падают в большом количестве и с хорошим разнообразием. Можно подобрать для себя что-то очень хорошее, редкое и дорогое.

Аскет продолжал описывать опасности этого мира, а я сам задумался. Насколько же много разных миров открывает нам Лабиринт. И зачем? Самое простое объяснение, которое я уже не раз и не два слышал – он собирал для чего-то энергию жизни. Но для чего? И так ли она ему нужна? Ещё и имя это – Лабиринт. Не зря же он себя так назвал… Размышлять можно бесконечно много. Я сталкивался с разным мнением о природе лабиринта. Кто-то считал, что это была система по сбору и хранению энергии жизни, а мы её вечные пленники. Другие предполагали, что Лабиринт – это какая-то подготовка сильнейших разумных для чего-то… а вот для чего, никто толком не знал. Встречался я и с мнением, что Лабиринт всего лишь инструмент по сдерживанию влияния богов и демонов. Задание по устранению их присутствия во вратах косвенно подтверждало эти мысли. Были и другие теории. Когда мы общались в таверне с членами «Клана Гала» я услышал около десятка разных. И ни одного точного подтверждения.

Так, за всеми этими разговорами, мы не заметили, как пролетело время и дождь снаружи начал стихать, а вскоре и вовсе прекратился. Только окончательно удостоверившись, что распогодилось, Черныш снял с нашего лагеря какое-то защитное магическое плетение, и мы смогли продолжить наш путь.

Пока добирались до входа в подземелье, пару раз натыкались на группы нежити. Крупные. В десять-пятнадцать тварей в каждой. На моей памяти такие большие отряды встречались в 44 вратах крайне редко, а тут подряд два раза. Подозрительно. Черныш предположил, что их что-то всполошило, возможно, другие именованные, особенно если их было много. Трек, к слову, был с ним согласен и даже обозначил это голосом, что уж совсем удивительно.

С группами нежити мы справились без особых проблем. Кураторы даже вмешиваться не стали. За спинами Сдобы и Суслика мы с Хвоей просто расстреляли тварей. И самое интересное, мне удалось немного понаблюдать за возможностями нашего появившегося в группе мага. В отличие от Шефа или Кнопки, девушка использовала воздух. Едва уловимые клинки ветра с невероятной скоростью разрезали пространство и, не встречая сопротивления, вскрывали потрёпанные доспехи нежити.

Девушка прекрасно ориентировалась в пространстве и буквально закидывала противников заклинаниями, не особо заботясь о количестве очков магии. И её недуг никак не мешал ей. Пару раз я видел, как она использовала что-то вроде воздушной пули, невероятно быстрого концентрированного снаряда, который при попадании в особенно прочную тварь просто разорвал её на части. При этом я отчётливо понимал, что Хвоя сдерживается и не показывает всех своих возможностей. Если вспомнить ту же Кнопку и то, на что она была способна в первом городе… а тут, я уверен, девушка не слабее. Даже интересно стало, насколько она сильна. Возможно, в этом походе удастся посмотреть на её полные способности?

Обе наши стычки благодаря Хвое и моему арбалету закончились быстро. И на этот раз основной вклад в победу внёс уже не я. Девушка оказалась настоящей машиной, покрошив в пыль большую часть тварей. Досталось кое-что и мне, конечно. Но вот, судя по раздражёнными и обиженным взглядам, наши воины сегодня оказались обделены и энергией души, и выполнением заданий. Хвоя, похоже, не собиралась заботиться об их охоте…

 

Когда последний монстр с противным звуком сложился, превратившись в гору пыли и бесформенной плоти к нам присоединились кураторы. Черныш похвалил Хвою, но напомнил о том, что лучше давать возможность своим напарникам получать опыт, от прокачки и силы каждого члена группы зависело в рейде очень многое. В том числе и жизни других.

Аскет согласился с ним и, отойдя немного в сторону вместе со Сдобой и Сусликом, что-то принялся втолковывать, объясняя на пальцах их ошибки. Я думал, что Трек тоже скажет что-то интересное, возможно, покритикует. Но стрелок меня проигнорировал, смотря всё время куда-то на север. Как раз туда, где, по словам Черныша, находился нужный нам вход в «данж».

– Что-то чувствуешь? – возле него тут же оказался Черныш, внимательно прислушиваясь к чему-то.

– Ты прав, большая группа именованных. Слабых нет. Нас заметили, но проигнорировали. Сейчас спускаются.

– Думаешь, по чью-то душу тут шарятся? – прищурившись, спросил маг.

– Не исключено. Там много высоких уровней. Решили уйти, когда нас почувствовали. До этого чего-то ждали. Мы им неинтересны. Это я гарантирую. Почувствовал разочарование их главного.

Отрывистые слова Трека звучали странно. Словно бы наш стрелок не умел нормально общаться. Черныш нахмурился, но слова про то, что мы не заинтересовали группу высокоуровневых именованных, его немного успокоили.

– Занятно-то как. Хорошо хоть, спускаться не захотели, только разборок между гильдиями внутри подземелья нам не хватает. Кто там в той группе был, сумел понять?

– Шелупонь, – кратко ответил стрелок. – Ничего такого, из-за чего можно беспокоиться. Пара двадцатых. Несколько двадцать пятых. Плюс-минус. Самому сильному почти удалось подняться до тридцатого. За малым.

«Ничего себе чувствительность», – я уважительно покосился на Трека. О таком мне пока остаётся только мечтать. Возможно, это что-то вроде навыка, или настолько сильно поднято восприятие? Если верно последнее, то сколько там? Двадцать или тридцать единиц? Остаётся только догадываться.

– Ладно, собираем призы и уходим, – наконец ответил Черныш, и я увидел, как от его тени отделился одна, стремительно рванув куда-то на юг. Куда ушла неизвестная группа именованных с высокими уровнями. Проследить хочет? До этого я думал, что он способен делать такое только с помощью своих резных фигурок или статуэток, не знаю, как правильно их назвать.

Добыча с этой группы оказалась такая же, как и с прошлой. Пара откровенно плохих мечей, три уцелевших копья с сухим древком и куча всякой мелочи. Броня, побывав в смердящей куче, была ни к чему не пригодна и провоняла тленом.

* Энергия жизни +19 (нежить)

* Энергия жизни +16 (нежить)

* Энергия жизни +19 (нежить)

* Энергия жизни +21 (нежить)

* Убить существ с маркером нежить. Прогресс 36 из 50 (в процессе)

* Собрано энергии жизни 517 из 10000 (в процессе) (основное задание)

На этот раз удалось выбить всего четыре твари. В прошлый раз пять. С Хвоей эффективность охоты чуть снизилась. С другой стороны, стало куда безопаснее, я не выдыхался после каждой стычки и мог без отдыха идти дальше. Чтобы окончательно расставить точки по своим местам и разобраться, что эффективнее, нужно больше времени.

Остаток пути до спуска мы проделали уже без приключений. Черныш и Трек выглядели спокойными и расслабленными. Произошедшее их не сильно волновало. Наш маг всю дорогу не забывал рассказывать о том, что ждёт именованных на нижних уровнях «данжа», по большей части он уже повторялся, проговаривая то, что втолковывал нам ещё вчера. Но явно считал, что повторение будет нелишним. Приглядывать за нами будут. Не зря кураторов стало трое, и одним из них оказался стрелок с высочайшей чувствительностью. У меня даже промелькнула мысль: если бы к Изюбрю и Дрели тогда присоединился кто-то вроде него, а не Струна, группа бы не оказалась практически уничтоженной.

Но тут я могу лишь предполагать, что таких специалистов, как Трек, не слишком много. Да и Изюбрь вроде как умел неплохо так чувствовать врага…

Спустившись на первый этаж подземелья, кураторы собрали нашу группу. С момента нашего последнего посещения «данжа» ничего здесь не поменялось. Всё склизкие на вид тёмные стены, минимум освещения и, конечно же, отвратительно затхлый запах.

– Оридоре несут Сдоба и Край. Следить за светляками внимательно, от этого зависит ваши жизни, – инструктировал их напоследок Черныш. – Карту «данжа» я вам скинул, маршрут там же. Если случится что-то непредвиденное, или будет грозить смертельная опасность, используйте статуэтки. Вам всё ясно?

– Отклоняться от маршрута можно? – спросил куратора Суслик.

– Естественно, он лишь примерный. Помните, ваша задача – научиться работать в команде и охотиться внутри подземелья. Особенно это касается вас троих, Хвоя пока единственная, кто показывает хорошие результаты. У тебя, Край, проблема в командной работе. А у вас, парни, всё одна сплошная проблема. От того, как вы покажете себя в этот раз, будет зависеть, останетесь ли вы с нашей гильдией или будете искать другие варианты, это понятно?

Не скажу, что ответ двух воинов был полон энтузиазма. Что же до нас с Хвоей, то мы ограничились кивками. По словам кураторов, сам путь у неподготовленной группы до точки встречи может занять от суток до двух. Что уже само по себе говорило о впечатляющих размерах подземелья. Получалось, в прошлый раз мы не исследовали и трети верхнего этажа? И мне только сейчас стало интересно, а почему Хвою вообще к нам добавили? В том смысле, что у неё же должна быть своя команда, с которой ей полагается работать. Её добавили к нам для просто усиления или там что-то такое произошло?

– Отлично, раз с этим разобрались, то желаем удачи. И напоследок, парни, – Черныш поочерёдно посмотрел на Сдобу и Суслика. – Сосредоточьтесь на деле. У вас хороший потенциал, перестаньте валять дурака.

– Да.

– Хорошо.

Оба ответили чуть ли не в унисон. Для меня и Хвои мотивирующих речей не выделили. И слава богу. Не думаю, что мне оно сейчас было нужно. Черныш исчез, растворившись среди теней, а другие кураторы уже давно скрылись за поворотом. Вытащив временно спрятанный в кольце арбалет, я зарядил его и вложил в него болт. С полноценным магом в команде мы легко сможем справиться с личом, и я планировал получить опыт за эту тварь. Не думаю, что там элита, но вдруг?

– Давайте двигаться, – я заметил, что оба воина переминаются с ноги на ногу, явно находясь не в своей тарелке, а Хвое на всё плевать. – Идём строго по маршруту. Сдоба, Суслик, вы впереди, мы с Хвоей за вами, прикрываем. Быстрее начнём, быстрее закончим.

Не люблю командовать, но раз уж так звёзды сложились… я вновь с тоской вспомнил о своём излюбленном способе охоты через ловушки. Пока придётся потерпеть. Ну и заодно присмотреться к местным монстрам на предмет уничтожения с помощью ловушек. В будущем я планировал очень плотно заняться этим «данжем» и рассчитывал сделать это уже в одиночку.

Глава 6

Добраться до одного из спусков на ярус ниже нам удалось без особых проблем. Небольшие группы нежити, встреченные по дороге, не вызвали каких-то затруднений. Хвоя нарезала тварей на мелкие полоски своими воздушными клинками. Помня недавний разговор с кураторами, она старалась сделать это не так быстро, позволяя нашим воинам нанести противникам хотя бы парочку ударов. Так что Сдоба с Сусликом немного повеселели. Их охота сдвинулась с мёртвой точки. Что же до меня, то я без особых проблем сумел выбить себе ещё четырёх монстров, на что-то большее не хватило скорости перезарядки арбалета. Это, кстати, заставляло задуматься о следующем моём приобретении – нормальном оружии. Которое, прежде всего, будет быстрее и точнее на дальних расстояниях. Сейчас при всей своей ловкости и меткости я мог сделать три-четыре выстрела за минуту, и максимальная дальность их не превышала 150 шагов. Последнее было не так критично в тесных коридорах подземелья, но всё же.

Навскидку я мог вспомнить тот же магический арбалет, что продавалась в лавке Злоба. Отличная штука, не требующая расхода болтов. Была вероятность, что и там скорость перезарядки окажется не лучше, но это следовало проверить. То же самое касалось Метателя. Как я понял, это оружие имело лишь один выстрел и заряжалось на манер древнего мушкета. Но быстрее ли это стандартной перезарядки обычного арбалета – вопрос открытый.

* Убить существ с маркером нежить. Прогресс 40 из 50 (в процессе)

* Собрано энергии жизни 593 из 10000 (в процессе) (основное задание)

– А вот и спуск, – радостно сказал нам Сдоба, осторожно заглянув в высокий проход, ведущий к приличных размеров лестнице, серпантином спускающейся куда-то далеко вниз. – Идём?

– Не торопись, – я глянул на светлячков Оридоре, вроде бы вели себя они нормально. – Кураторы говорили, что следующий ярус куда опаснее. Хвоя, ты что-нибудь чувствуешь?

Спросил не просто так. Из всех нас оказалось, что у неё самое высокое чутьё на всякие проблемы. По крайней мере, приближение групп нежити она ощущала раньше меня, а это о многом говорило.

– Ничего, тишина, – спустя секундную заминку ответила она.

– Ладно тогда спускаемся. Сдоба, ты с Оридоре первый, Суслик тебя прикрывает. Хвоя за ним. Я замыкающий.

Сам спуск показался мне вечностью. И чем ниже мы находились, тем теплее становилась температура вокруг. В какой-то момент я начал даже ощущать сильные потоки воздуха, идущие снизу вверх. Чем-то это походило на земное метро, только воздух был не таким затхлым и тёплым. Наоборот, ощущалась свежесть. Это совсем не походило на привычные мне системы вентиляции, здесь явно работала какая-то магия.

Наконец серпантин ступенек закончился, и мы вышли в хорошо освещённый каменный коридор. Этот этаж подземелья сильно отличался от первого. Пропала сырость и ощущение заброшенности, наоборот, многие факелы здесь горели синим магическим пламенем, практически отсутствовала пыль, а с потолка ничего не сыпалось.

– А тут даже уютно, – вполголоса сказал Суслик оглядываясь. – Куда идём?

Мы вышли посреди перекрёстка с четырьмя коридорами. Тишина и пустота царила здесь повсюду. Нежити поблизости видно не было, как и чего-то примечательного. Уходящие в невообразимые дали четыре коридора и ощущение глухой тревоги где-то на самом краю сознания.

– Левый ход, – ответил я, сверившись быстро с картой. – Через несколько сотен метров будет зал с гробницей, в замечании указывается относительная безопасность.

Нам было нужно пройти почти весь второй ярус насквозь, добравшись к спуску в противоположном конце этажа. Очевидно, кураторы специально указали самый дальний из существующих спусков. Среди опасностей этого яруса указывались большие группы нежити, в которых часто встречались личи. Именно так, одна или две твари могли запросто находиться в общей куче нежити. Здесь начинали встречаться «Скованные». Как я понял, эти монстры были ближе к демонам, чем к ожившим мертвецам. Чем-то они напоминали мне встречающихся в 54 вратах демонов, у которых на руках были цепи. Только эти человекоподобные монстры, судя по представленному описанию, были именно обмотаны и скованы цепями, а атаковали смертельно опасной тёмной магией. Благо на этом этаже они встречались крайне редко и обычно не имелась в группах.

На этом этаже наша парочка воинов сменила оружие. Спрятав за спины свои тяжёлые полуторники, они вытащили короткие мечи, похожие на римские гладиусы. Я без труда заметил пробегающие по лезвиям этих клинков синеватые отблески магических знаков. Интересно, это их кураторы предупредили, или они сами додумались использовать нормальное оружие на нижних этажах «данжа»? Подобные мечи куда удобнее использовать в коридорах, вот только почему они достали их только сейчас? Надо бы на привале поинтересоваться.

Подумав, я тоже достал из кольца один из взрывных болтов и повесил в специальное крепление ложи арбалета. Удобная штука, оттуда можно быстро брать в руки стрелы и перезаряжать оружие. Чуть-чуть ускоряет это дело.

Дорога до первого зала оказалась чиста. На пути нам никто так и не встретился. Ещё одним отличием от первого яруса стало отсутствие звуков далёких столкновений. Когда спустились, это как отрезало. Мы слышали исключительно себя. Ни тебе отдалённых магических раскатов столкновений между именованными и нежитью, ни прокатывающегося по коридору эха взрывов Метателей. Словно бы что-то гасило здесь все звуки. Я хорошо знал, что нижние этажи «данжа» каждый день штурмовали десятки команд разной степени подготовленности и ещё столько же одиночек. И ничего. За всё время, пока шли, нас окружала абсолютная, ватная тишина. Это несколько нервировало. И даже обычно спокойная Хвоя стала нервничать, для её слуха подобное ощущение было в новинку.

 

Ну а первые проблемы появились, стоило только оказаться в зале. И, если честно, тот был даже больше подобных помещений на верхнем этаже. Там легко мог вместиться небольшой посёлок или полноценный замок. И я, честно, слабо себе представлял, зачем под землёй устраивать подобные сложности, использовать сильные заклятья, чтобы укрепить потолок и стены и строить то, что мы увидели.

Куда ни кинь взгляд, ввысь поднимались квадратные башни-колонны, скрываясь где-то под потолком во тьме. Чтобы обхватить одну из таких башен не хватило и сотни человек, и таких колонн здесь было несколько десятков, если не сотен.

– Что это за хрень? – не выдержал Сдоба, вглядываясь в слабоосвещённый зал. По какой-то причине здесь было куда меньше света, чем в коридорах. Царил полумрак, и температура была чуть ниже, из-за чего между колонн у оснований клубился белый туман.

– Хотел бы я знать, – пробормотал в ответ, внимательно вглядываясь в белёсую дымку, очень уж мне не хотелось ступать в неё.

Вот только на то, чтобы обойти этот зал, судя по карте, придётся сделать неплохой такой крюк и пройти уже через два подобных же помещения. Далеко не факт, что там будет лучше. Подумав немного, я вытащил из карманного пространства кольца верёвку и кинул её Сдобе.

– Мне не нравится этот туман. Обмотаемся верёвкой и двинем в связке. Так надёжнее, – сказал я, увидев удивлённое выражение его лица.

– Мне туман не помеха, – спокойно заметила Хвоя.

– Может, и так, но лучше перестраховаться, – ответил ей, фиксируя на поясе в специальной лямке верёвку. Удобно. В одежде Лабиринта и боевой броне подобные лямки встречались повсеместно, я ещё задавался вопросом, зачем они нужны, а оно вон как всё просто.

– Готовы? Тогда двинули. – Однако стоило нам только сделать несколько шагов, войдя в туман, как где-то впереди отчётливо послышался характерный звук звяканья цепи. Прямо один в один похожий на тот, что я слышал в 54 портале, когда охотился на местных демонов. И, судя по вздрогнувшей Хвое, для неё появление этого звука оказалось такой же неожиданностью, как и для меня. Тут же остановились, прислушиваясь.

– А вот и первый Скованный, – хмыкнул я, вкладывая в арбалет разрывной болт. Тварь надо убить как можно быстрее и желательно до того, как она швырнёт нас чем-то убийственным. – Хвоя, готова?

Девушка кивнула, поднимая руки перед собой, в её ладонях начал закручиваться тонкий диск воздуха. Этот навык я видел впервые. До этого она швырялась в основном серпами или создавала воздушными пулями. А тут что-то иное.

Ещё один звяк, уже ближе. Сдоба и Суслик спрятались у нас за спинами. В бою против Скованного они помочь не могли, а вот помешать запросто. Ещё один звяк, уже чуть правее. Для нашего мага туман не проблема. Уже в следующий миг он бросает в сторону, откуда раздался звук цепи оба созданных диска. В полёте они в несколько раз увеличиваются и воздушными потоками, отбрасывая белёсую дымку, несутся к своей цели. Время для меня останавливается, я словно бы в замедленной съёмке вижу, как из тумана появляется высокая человеческая фигура, обмотанная цепями, вместо лица у неё нацеплена железная маска с прорезями для глаза и рта, искажённого в бесконечной муке. Тварь успевает среагировать. Оба диска врезаются полусферический барьер из тончайшей чёрной плёнки, словно по невидимому щиту разлили дёготь.

Первый диск разлетается сотней осколков, окончательно разгоняя туман в радиусе пары десятков метров, а вот другой срезает часть барьера и вонзается в Скованного, отсекая ему часть руки. Вижу уже, как в следующую секунду над головой твари начинает создаваться нечто, похожее на чёрную иглу. Проверять, чего там Скованный думает в нас швырнуть, не собираюсь. Арбалет мягко ударяет в плечо, использую рунический заряд, чтобы усилить и без того разрушительную силу стрелы. Тварь не успевает завершить своё плетенье, когда в неё врезается разрывная стрела. Яркая огненная вспышка. По ушам бьёт яростным звуком взрыва. Верхнюю часть тела Скованного охватывает пламя, а саму тушу откидывает на несколько метров назад. Его тело выгибается в предсмертной судороге, слышится то ли вой, то ли плач, и всё затихает. Пламя продолжает весело пожирать тварь, а мой браслет выдаёт весёлую дрожь. Готова.

Несколько секунд мы с Хвоей вслушивались в тишину. Больше характерных звонов не было. Туман, разогнанный навыками девушки, начал постепенно возвращать себе утраченное, закрывая собой всё вокруг.

– Проверим тело, – сказал я Сдобе, и тот двинулся в сторону замершего монстра. Когда с ним было покончено, я точно видел, что с него что-то упало. Нужно проверить.

– Это и есть Скованный? – тем временем полуутвердительно спросил Суслик. – Не уверен, что его можно победить обычным воинам.

– Совсем не так, – послышался голос Хвои. – Главное в сражении с таким противником – это быстро сократить дистанцию и оказаться вплотную к нему. Скованный силён на дальней и средней дистанции. Это нужно понимать.

– Но до ближнего боя туда ещё нужно добраться… – возразил ей Сдоба, на что девушка лишь едва уловимо покачала головой. Что-то ещё объяснять она посчитала лишним. Я в их разговор влезать не стал, кураторы наверняка всё это уже двум нашим воинам объясняли, Аскет не казался мне плохим учителем. Скорее его просто не хотели услышать.

Возле тела Скованного я действительно заметил лежащую дубинку. Одного взгляда хватило, чтобы понять – это очередной хлам. Жаль, я рассчитывал получить с такого сильного монстра что-то вразумительное. Закинул дубинку в кольцо, позже решим, кому она достанется, мне или Хвое. Сдоба с Сусликом не участвовали в бое и на добычу не претендовали.

– Так-так, – я присел возле трупа существа и приложил к нему браслет. Вновь едва уловимая дрожь, и вот уже вчитываюсь в появившиеся логи.

* Тело существа (скованная нежить) 19 уровня. Искусственно созданное существо. Принадлежность – тёмный бог Нергал. Вид отблеска – чёрный. Значение жизни – неосознанная. Опасность для именованного – средняя/высокая. Внимание! Существо с принадлежностью к божественному созданию. Не связано законами Лабиринта, приоритетная цель. Подлежит обязательному уничтожению!

Так, эта тварь, как и другая нежить, принадлежит божественной сущности Нергала, и браслет с ума сходит. Требует уничтожения. А ещё монстр аж 19 уровня, это много. На поверхности и первом этаже нежить не превышает 13-14 уровни. А тут такой скачок. Не хочется даже думать, что будет нас ждать ниже. Не зря сюда ходят охотиться группой. Эта нежить не станет гоняться за мной по «данжу», заманить её на ловушки будет непросто, а пропустить и не заметить… я вспомнил ту чёрную иглу, которую существо начало создавать для атаки. Не уверен, что моя боевая броня может защитить от такого. Охота в одиночку резко усложнилась.

Я припомнил, как Скованный создал защитную полусферу перед собой. Думаю, мой рунический снаряд сможет пробить её, но вот сделать уже второй выстрел тварь мне не даст. С другой стороны, у меня есть рывок, и можно просто зайти ей за спину. Одного болта ей хватит, если нет, то домен боевых искусств закончит своё дело. Да, это самый логичный вариант хода боя со Скованным. С одной такой тварью справиться можно относительно просто. А вот что будет, если их окажется несколько?

* Энергия жизни +39 (нежить)

* Убить существ с маркером нежить. Прогресс 41 из 50 (в процессе)

* Собрано энергии жизни 632 из 10000 (в процессе) (основное задание)

* Внимание! Получен редкий навык.

А неплохо так за неё насыпали. Ещё и редкий навык до кучи. Неплохо, однако! И это при том, что энергию жизни поделило с Хвоей. Даже интересно, сколько бы мне дало, если бы я охотился тут один. Пока другие осматривали дохлую нежить, я успел проверить, что за навык мне там упал.

«Стрела тьмы». Магический атакующий навык на основе эссенции (стихии/воплощения/отблеска) тьмы. Повышенный урон против живых организмов. Не действует на планарных существ, механизмов и порождений эссенции тьмы. Ограниченно масштабируемый. Урон тьмой (*0,3x (0,2 за каждый пункт духа именованного со значительным понижением коэффициента после 45). Стоимость 15 ОМ. духа.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15 
Рейтинг@Mail.ru