Хотя молодой вождь Тралл и покончил с проклятием демона, которое многие поколения оскверняло его народ, орки все еще пытаются побороть грехи своего кровавого прошлого. Будучи неистовой Ордой, они провели несколько разрушительных войн со своим извечным врагом – Альянсом. Ярость и кровожадность, заставлявшие орков уничтожать все на своем пути, почти полностью поглотили их.
С давних пор благородные орочьи кланы жили в относительном мире со своими загадочными соседями дренеями на безмятежном Дреноре. Однако у гнусных посланников Пылающего Легиона были другие планы на две эти ничего не подозревающие расы. Демонический повелитель Кил’джеден запустил мрачную цепь событий, которая привела не только к истреблению дренеев, но и превратила орочьи кланы в единую неудержимую машину ненависти и разрушения.
Поскольку я играю в WoW, вселенная Warcraft уже давно влекла меня. Узнавая обрывки истории этого огромного выдуманного мира из квестов в игре и статей в интернете, википедии и разных форумов, я вынашивала желание почитать книги на эту тематику. Но на пути к задуманному меня останавливал их электронный вариант – не люблю я читать книги с компа. Скачала я их уже давно. И вот они лежали, лежали… И наконец, желание прочитать их, несмотря на неудобства, всё-таки взяло надо мной верх. Я взялась за первую книгу – «Восход Орды» Кристи Голден.
Книга повествует о родном мире орков – Дреноре, названном так дренеями – «изгнанниками», бежавшими из своего мира под предводительством мудрого Эредара – Пророка Велена, попытавшегося спасти хотя бы часть своего народа, чей разум ещё не был помутнён демоническим влиянием Саргераса. Книга повествует о давних временах, когда Дренор ещё был прекрасным и не испорченным Пылающим Легионом миром, когда ещё не родился великий вождь орков Тралл и когда орки ещё не знали о Азероте, который впоследствии станет для них новым домом. История начинается с юности Дуротана, будущего вождя и отца Тралла, и с его удивительной дружбы с не менее великим орком из другого клана – Оргримом, Молотом Рока…
Проглотила книгу очень быстро. Читать интересно, к тому же когда частично что-то уже известно, и сами персонажи – это знаменитые НПЦ в игре, которые то и дело там и тут встречаются на пути :) С переводом не всё так гладко, как хотелось бы, но это не мешает восприятию. Буду читать дальше)
С «Rise of the Horde» следует начинать читать книги об игровой вселенной World of WarCraft. В этой книге повествуется о предательстве шамана Нер'Зула и его ученика Гул'Дана, следствием которого стало порабощение орков Пылающим легионом. Кроме того, описываются дружеские отношения Оргрима и Дуротана.Я долгое время откладывала прочтение книг из данной серии. Все из-за того, что играя и зная историю вселенной, довольно сложно воспринимать предложенную автором трактовку чувств героев в той или иной ситуации. Особенно это заметно в следующих книгах, где довольно много откровенных домыслов автора (основанных не на реальных фактах из игры, а лишь на расплывчатых намеках разработчиков, в виде многозначительных фраз на предметах или в тексте квестов).Вывод: если не относиться к данной серии книг слишком серьезно и обращать внимание лишь на сухие факты, то вполне приемлимо и увлекательно.Продолжение истории в книгах Дж. Грабб «Последний Страж» (про Медива), А. Розенберг «Темный прилив» (о вторжении орков в Азерот) и т. д. (все книги называть не буду, ибо их великое множество)
Сначала прочитала «Дуротан». Думала, что теперь понятно. Нет, ничего не понятно.
Вот есть две книги – «Дуротан» и «Рождение орды». Одного и того же автора. По одной и той же вселенной. С одними и теми же персонажами. Про один и тот же период. Но это две абсолютно разные истории, события которых вообще исключают друг друга!!! Это вообще уже не смешно. Почему нельзя написать последовательную историю? Нет, будем пересказывать 100500 версий одной и той же.
Такого даже со Звездными войнами не вытворяли…