Приключения в виртуале продолжаются! Теперь темный инквизитор (и зомби) Бес пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у него - дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь...
Очень проходная часть, наш герой собирает подсказки, оставленные плененным разработчикрм, параллельно качаясь, падает ему жирненько, берет уровни быстро. В реальном мире тоже появляются зацепила, где искать его капсулу, благодаря одному событию в виртуале, связанному с болью.Боги Фанмира – все же это громко сказано, да, тут есть про устройство божественных кругов, как ими управляют разработчики. Но по-сути, из прямо персонажей богов к известному болотному прибавляется бог Ой. Хотя может тут больше про глобальную систему мира? Да, тут прдуидывает автор деталей.Но как-то особо интересного в приключениях или квестов мне не попалось, ровного и проходное повествование, ну двигается герой к цели, судя по количеству частей не особо и быстро. В питомцах у него теперь и кошка мертвая Дохля из первой части.В общем, скучновато, но идёт аудио бодрым фоном под рутинные занятия, не раздражает, но и ничего не даёт. Под конец только автор закинул крючок в самом конце повествования, то ли приманка, то ли предательство, то ли ещё что. С другой стороны, чтобы герой не делал, все равно других вариантов то и нет.
Продолжение «Мертвого инквизитора» показалось несколько скучнее начала. Герой все так же медленно растет, пришивает бесконечно отваливающийся язык, бродит по мертвым копям, заводит знакомства в высоких сферах и ищет записки.
Название второй части цикла полностью соответствует сюжету – львиная доля книги так или иначе посвящена богам Фанмира, игры, в которой заперт Иван/Бес. Здесь и налаживание отношений Беса со своим болотным покровителем – Нааму Бездонным, – и более детальная информация по механике божественного влияния, и взаимодействие героя с иными богами, и вопросы перехода бога из одного Круга в другой, и даже явный намек на возможность стать богом в игре…На Беса один за другим сыпятся квесты с «жирными» наградами, прокачивая нашего инквизитора на 1-2 уровня за раз. Конечно, теперь читатель знает, кто и для чего эту бешеную «прокачку» организовал, но все равно довольно странно: в играх самые первые уровни набиваются легко, а затем каждый новый (более высокий) уровень получить все сложнее по время- и трудозатратам; ситуация Беса же выглядит ровно наоборот.
Немного скучаю по тем сложностям, с которыми Бесу пришлось столкнуться в первой книге, где опыт приходилось выцарапывать чуть ли не по крошкам, извращаясь и так, и эдак. Читать об этом было интереснее.Автор постарался добавить масштаба – в сюжете теперь мелькают небольшие вставки о происходящем в реальном мире. Однако, хотя противостояние «Виртукому» – буквально фундамент серии, вставки эти не увлекают, к тому же никак не влияют на сюжет (по крайней мере, пока), а зачастую и вовсе малопонятны из-за обилия технической информации.Еще одно отличие второй части от первой – групповые задания. В «Мертвом инквизиторе» Бес повсюду бродил один, зато в «Богах Фанмира» для разнообразия ему предстоит периодически объединяться с различными персонажами – игроками и NPC. Результаты… скажем так, своеобразные.К слову о персонажах. Возникнут на горизонте новые, объявятся уже ранее мелькавшие, но Аарама Бледного никто не затмит. Циничный, высокомерный некромант, пожалуй, единственный персонаж, кто заметно оживляет (какая ирония) сюжет своим появлением. Очень яркий. В сущности, я продолжаю читать эту серию только ради него, – Бес становится слишком уж перекаченным и готовым буквально ко всему, так неинтересно.