bannerbannerbanner
Гомункул. Трилогия (4\/5\/6 часть)

Хайдарали Усманов
Гомункул. Трилогия (4/5/6 часть)

Полная версия

Прощание древнего мага

«Я рад что ты меня решил всё-таки послушать, и сумел справиться с той угрозой, которую из себя мог представлять Архилич, ведь древние Маги обладали огромным могуществом. Получившаяся нежить обладала бы еще большим могуществом из-за того, что буквально пропитана энергией смерти. Поэтому многие маги, да и обычные люди, ненавидят тех, кто имеет отношение к мастерству Смерти, именуемое в обычном народе Некромантией. Постарайся усвоить все то, что я могу тебе дать с помощью этих коротких уроков. Если что-то не будет тебе понятно, постарайся повторить их, все-таки усвоив. Ведь без большинства этих знаний ты просто не сможешь использовать башню Мага, которая без хозяина просто разрушится. Передав тебе скипетр я не только отдал в твои руки ключ от этого строения, но и так называемый артефакт управления, с помощью которого ты сможешь не только знать то, что и где находится в этом здании, но также и контролировать все то, что будет происходить в окрестностях самого этого здания. Ты уже успел познакомиться со Стражем – драконом. Этот разум несмотря на совершенное преступление был приговорён к пожизненному, а в данном случае – вечному заточению. Сейчас он должен искупать то, что когда-то совершил. Со временем ты узнаешь всю необходимую информацию, возможно он расскажет тебе то, за что и как его наказали. Пока что тебе это знать не надо. Кроме того, магия драконов, которой он обещал тебя научить, настолько непредсказуема, что тебе лучше сначала усвоить все то, что находится в моем кабинете. Тут можно учиться тысячу лет. Но в этом ничего удивительного. Твоего тела хватит на то, чтобы прожить подобный срок. Ты рассказал мне о том, что стал дворянином в одном из государств людей, находящихся недалеко от Проклятой пустоши. Что ж, это огромное достижение для искусственного существа. Ведь тебя признали фактически равным себе те, кто считает себя элитой этого государства. Это говорит о многом, и на ещё большее подталкивает. Теперь ты знаешь, что являешься уникальным в своем роде. Да, маги, которые пытаются тебя использовать, наверняка знают или догадываются о возможностях твоего организма. Постарайся избегать внимания различных жрецов, которые могли бы попытаться использовать тебя для того, чтобы вселить в твое тело Аватара своего Бога. Эта энергетическая сущность не оставит твоё тело только потому, что ты так захотел. Они не умеют уходить из тела до тех пор, пока тело не будет полностью уничтожено. В твоём случае, это будет немного проблематично, так как оно было заранее доработано. Постарайся жить среди людей, но в случае угрозы или какой-либо необходимости, сразу же переходи в Башню Мага, которая теперь пустит тебя внутрь. Я успел внести изменения до того, как меня поглотила пучина безумия Архилича. Обрати внимание на стол, где я разложил артефакты, которые когда-то выполняли роль защитных механизмов и различных устройств для моего удобства. Тебе нужен небогато украшенный серебристый браслет. Да, он очень прост и незатейлив. Он даже в чем-то похож на обычный боевой браслет лучников. С помощью этого браслета ты можешь совершать перемещение на огромные расстояния. Пока ты не разобрался в пространственной магии, ты сможешь перемещаться с помощью этого браслета только в одно место, это место – Башня, в которой ты сейчас находишься. В случае опасности спокойно сможешь, повернув средний камень браслете, активировать плетение переноса. Энергии вполне достаточно. Не обращай внимания на то, что сверху камень выглядит немножко по-другому, чем снизу. Этот камень – чёрная драконья слеза. Его емкости хватит для того, чтобы совершать прыжки на огромные расстояния. Но секрет этого накопителя не в этом. Главный секрет чёрной драконьей слезы именно в том, что она не только содержит в себе большой объём энергии, но и может ее концентрировать, вытягивая из пространства. Сами по себе подобные накопители стоят огромных денег. Но я бы не рекомендовал тебе пытаться заменить такой накопитель в браслете каким-нибудь обычным изумрудом или алмазом. Количества энергии в таком кристалле просто не хватит для того, чтобы совершить хотя бы один прыжок. Подумай прежде всего о том, что тебе рано или поздно может понадобиться возможность побега в безопасное место. Более защищенного места в нынешнем мире у тебя просто не будет, чем эта Башня. Когда-то ты создавался именно как Защитник для расы людей. Я хотел, чтобы ты защищал эту слабую расу от тех, кто считает себя великим и могущественным, и одновременно удерживал их в узде, не давая людям проявить свою самую плохую черту – ненависть ко всем тем, кто на них не похож. Хотя уже поздно, я все-таки надеюсь на то, что ты сумеешь воплотить в жизнь мои мечты. Пойми главное, ты слишком уникален. Люди наверняка попытаются использовать тебя в личных целях. Для того чтобы не допустить подобного, тебе всегда надо иметь запасные варианты. Постарайся не потерять этот браслет. Все остальные артефакты, которые я оставил на столе, постарайся не трогать до тех пор, пока не научишься хотя бы в теории ими пользоваться. Они слишком мощные и ты вряд ли справишься с ними, если не будешь знать то, что они из себя представляют. Того, что я тебе оставил в сундуке, вполне должно хватить для того, чтобы не только закончить твое обучение в Академии магии людей, но и для других целей. Что я могу сказать про людей, если заранее знаю их жадность и алчность? Ради собственной выгоды они готовы продать в рабство собственных детей или родителей. Я в этом убедился тогда, когда они объявили войну моей расе на уничтожение. Ведь я всего лишь хотел их защитить. Но как видишь из этого ничего хорошего не получилось. С помощью этих кристаллов я тебя обучу пользоваться скипетром и минимальному набору знаний, которые тебе понадобятся для управления этой Башней. Если добавить сюда ещё и знание алфавита рун Древних, которые тебе пригодятся позже, то можно сказать, что я фактически изменю твою судьбу. Ведь алфавит рун нашей расы вряд ли сейчас кто-то знает. А если кто-то и знает, то будет это скрывать, превосходно понимая, что подобные знания могут обречь его на вечные мучения. Ведь маги никогда не будут стараться делиться своими знаниями с кем-либо просто так. Скорее всего они будут пытаться что-нибудь получить взамен. И что-нибудь такое, что будет гораздо дороже, чем сами эти знания. Я не советую тебе выносить из библиотеки или из моего кабинета хоть какие-нибудь манускрипты или книги, по крайней мере до того времени, пока ты поймешь с чем имеешь дело. Многие из этих книг очень мощные, и плетения, которые защищают их, могут нанести тебе вред. Не рискуй лишний раз, пока не будешь знать все досконально. На столе лежит пара книг, которые тебе пригодятся. Это книги, которые объясняют то, как делать артефакты, подобные тем, которые я тебе вручил. Даже если у тебя получится делать слабые копии на эти артефакты, я думаю, что ты будешь достаточно обеспечен в своей жизни. Но если ты ищешь большего, то что я могу сказать в этом случае? Тебе придется постоянно учиться. И это учёба будет сложна и опасна. Страж – дракон обучит тебя магии драконов тогда, когда ты достигнешь нужного уровня в своем развитии. Сам подумай, можно ли давать смертельно опасные плетения в руки того, кто совершенно не обучен? Будь осторожен с этим хранителем, кто знает, как повлияло на него многотысячелетнее заключение в этих подвалах? Возможно он до сих пор не забыл то, что именно я заточил его там, и обрек на вечные мучения. Даже собственная вина со временем может отступить на задний план выпустив вперед ненависть и злобу. Поэтому будь с ним осторожен. Постарайся лишний раз не перемещаться по этому зданию, по крайней мере до тех пор, пока ты не научишься им управлять. В некоторых местах, таких как сокровищница, защита работает самостоятельно. Если ты не будешь знать, как ее отключить или обезвредить, что ты просто погибнешь. Кстати, если тебе будет интересно… Среди артефактов, которые лежат на моем столе, находится карта. Она необычная, и благодаря своим свойствам позволяет фактически контролировать всю территорию, находящуюся поблизости. Даже несмотря на все изменения в пространстве Проклятой пустоши, эта карта показывает ее территорию такой, какая она есть на самом деле. Обрати на это внимание, и если тебе нужно, возьми ее с собой. Со временем ты научишься делать такие же артефакты. Но пока… Постарайся чтобы она не попала в чужие руки. Все, что я буду тебе рассказывать дальше, это уже будет урок, предназначенный для твоей учёбы…

Я всё же надеюсь, что не пожалею о том, что не уничтожил тебя сегодня, пока у меня была возможность. Постарайся оправдать мое доверие.

Великий Архимаг, магистр ордена артефакторов, и твой создатель, Андирадус…»

Учиться и снова учиться

Виконт задумчиво посмотрел на кристалл, который перед ним лежал. Действительно дальше шли очень необычные уроки о том, как нужно оперировать этим скипетром, который выглядел словно посох. Оказалось, что этот артефакт имеет возможность изменять свой внешний вид. Магическая сила хозяина этого артефакта позволяла с ним делать еще и не такое. Судя по всему, в случае необходимости, этот артефакт можно было превратить в какое-то подобие оружия, и даже сражаться им. Но в таком случае существовала угроза его разрушения. Древний Маг, в своих инструкциях, рекомендовал молодому парню время от времени его использовать как жертвенный нож. Ведь благодаря тому, что он является нейтральным магом, ему все равно придется совершать какие-нибудь ритуалы, имеющие отношение к темным искусствам и Некромантии. Там без жертвоприношения не обойтись! Но с помощью этого ножа можно будет извлекать из тел жертв энергию их души, таким образом подпитывая сам древний артефакт. Хотя это было немного мерзко и неприятно, но вариантов у парня не было. Либо так, либо нужно было наполнять этот артефакт своей собственной энергией в течение долгих лет. Внимательно изучив инструкцию о том, как управлять этим артефактом, по крайней мере его внешним видом, Гарзу приказал посоху древнего Мага превратиться в браслет на его руке. Как и следовало ожидать, этот браслет, внезапно появившийся на его предплечье, был немного грубоват и похож чем-то на военные наручи воинов. Возможно в этом была своя задумка. Ведь виконт воин, и Мастер меча. Благодаря этому никто не обратит внимание на то, что у него на руке появился какой-то дополнительный артефакт. Ведь все будут думать, что это всего лишь часть его обмундирования или доспехов. Обернувшись парень обратил внимание на то, что за вещи ему подарил этот древний маг. Теперь он теперь знал, что из себя представляют эти странные доспехи, которые с виду были похожи на обычную лёгкую одежду. На самом деле это были очень прочные доспехи, которые обычно использовали древние Маги для того, чтобы проникнуть куда-нибудь.

 

Плащ фактически делал своего носителя невидимым для любых следящих плетений и взглядов разумных. Он даже маскировал запах, таким образом лишая врагов возможности его обнаружить даже с помощью собак или каких-нибудь животных, которые были приручены кем-либо.

Брюки с безрукавкой объединялись в единый защитный комплекс, который мог по своей прочности поспорить с латными доспехами. Сапоги также входили в этот комплекс.

Дело в том, что все это было изготовлено из той самой сброшенной драконами кожи. Поэтому их прочность превышала все возможные пределы. А если сюда ещё добавить и защитные плетения, которые были тщательно на внедрены в эту одежду, то становилось понятно то, что подобные доспехи могут стоить едва ли не больше, чем целое государство. Внимательно рассмотрев походную суму, которую ему также подарил древний Маг, парень понял, что благодаря специальным плетениям, она выглядит как обычная сумка, рядом с которой даже поделка его приятеля выглядела более солидно. Но нельзя было этого сказать про ее внутреннее содержимое. Это походная сума действительно могла в себя вместить просто огромное количество предметов. Аккуратно переложив в нее все свое имущество из своей сумки, парень понял, что даже не сумел покрыть дна в этом артефакте. Внимательно рассмотрев сундучок, с тем, что ему подарил древний Маг, виконт медленно переоделся, и также поместил все свое имущество в сумку. Как и следовало ожидать от изделий древних Магов, несмотря на свой довольно массивный вес, сундучок абсолютно никак не отразился на общем весе сумки. Внимательно присмотревшись к книгам, которые этот Маг оставил на столе, парень понял то, что это обучающие инструкции по артефакторике древних Магов. Одно это делало эти книги фактически бесценными фолиантами! Даже сокращенный вариант таких книг, мог стоить целое состояние! Но ценность знаний, которые они содержали оценить простыми деньгами было практически невозможно…

Взяв в руки три кристалла, на которых сейчас находились очень важные для него знания, сын Мага задумчиво покачал головой. Только за эти книги любой из магов будет готов продать свою душу и не только свою. Ведь в них крылись секреты древних магов, которые до сих пор поражали своим искусством и умением создавать могущественные и при этом абсолютно неповторимые артефакты. Но без знания алфавита древних магов, практически невозможно было разобраться в том, что содержит эти древние рукописи. В этом случае парню очень сильно могли помочь те знания, которые сейчас находились на этих самых кристальных монетах. Ещё раз внимательно осмотрев их, виконт тяжело вздохнул. Видимо ему придется задержаться в этом здании на довольно долгий срок. Но выбора у него не было, как и выхода из этого здания. До тех пор, пока он не научится пользоваться артефактом управления, ему просто не суждено покинуть эти помещения.

Ещё раз тяжело вздохнув, парень взял в руки вторую монету. Что поделаешь, а знания были просто необходимы. С этим он не мог поспорить, даже с древним Личем. Внимательно посмотрев на эту монету, Гарзу снова тяжело вздохнул, и постарался войти в нее, запустив в не пускающее его плетение немного своей энергии. Видимо таким образом эти своеобразные книги распознавали своего хозяина. Как это сделал древний Маг буквально в течение получаса, парень не знал. Но надеялся со временем все-таки узнать тайны этого древнего Мага. Хотя… Этот Лич не зря постарался дать понять, что ему придется учиться сотни лет для того, чтобы постичь хотя бы большую часть знаний древних магов. Ведь они учились практически всю свою жизнь… А жили… Жили гораздо дольше! Снова тяжело вздохнув парень все-таки вошёл в книгу. По глазам снова ударила яркая вспышка…

С большим трудом оторвавшись от этого своеобразного накопителя знаний, виконт тяжело вздохнул и достал из своей сумки флягу с водой. Сейчас ему нужно было попить, а потом… Очень сильно подумать! Ведь как оказалось, для того чтобы впихнуть в этот кристалл максимально возможное количество знаний, этот древний Маг сделал так, что парню не было выбора, что изучать. При открытии этого кристалла в его мозг тут же начинался вливаться огромный поток информации. И теперь, после того как он фактически принял все то, что было в этом кристалле, парню придётся потратить довольно большое время чтобы осознать все эти знания, и как-то попытаться их потом применить. Судя по тому, что он услышал на первой монете от древнего Мага, ему лучше было бы поспать после такой учёбы. Видимо во сне эти знания легче будут усваиваться. Несмотря на то, что есть ему не хотелось, молодой дворянин с усилием запихнул в себя пару бутербродов, которые заранее сделал из вяленого мяса и кусков хлеба. После чего запил их водой. В отличие от того, что он был дворянином, Гарзу так и не привык пить вино по поводу и без повода. Он отлично знал то, что многие поисковики берут с собой в поход вместо фляг с водой – вино. Это всё глупо, так как вино жажду не успокаивает. Да, вино можно было использовать в случае необходимости, если надо было обработать какую-нибудь рану. Но для этих же целей можно было использовать лечебные зелья. По крайней мере, таким образом не занималась бы фляга не слишком нужной жидкостью. Подумав о флаге, парень задумчиво посмотрел на стол древнего Мага. Он подумал о том, нельзя ли подобным образом как походную суму, сделать также и флягу для воды? С виду обычная маленькая фляга будет вмещать в себя просто огромный объём воды. Это бы очень сильно облегчило путешествие молодого дворянина, которому не нужно было бы переживать по поводу того, что ему нужно где-то искать воду для того, чтобы хотя бы попить, или умыться. Подумав об этом, молодой парень тихо хмыкнул. Почему-то он был уверен в том, что где-нибудь среди плетений древних Магов наверняка имеется что-нибудь подобное. Возможно вода не поддавалась подобным плетениям, так как сама по себе также являлась одним из четырёх основополагающих элементов. Но все это нужно было сначала уточнить и скорее всего это придется делать опытным путём. Подумав об этом, парень снова задумчиво хмыкнул и сделал ещё один маленький глоток. Что ни говори, а для опытов необходимо иметь доступ к лаборатории древнего Мага. Скорее всего там была достаточно мощная защита, чтобы не позволить случиться чему-нибудь смертельно опасному. Подумав об этом, парень задумчиво посмотрел на флягу с водой. Что не говори, а ему теперь необходимо просто экономить воду. Ведь пополнить её здесь просто сейчас негде. Подумав об этом, Гарзу внезапно встрепенулся. Но как-то же этот древний Маг жил в этой Башне все эти тысячи лет? Неужели он тоже приносил воду откуда-то со стороны? Внезапно в голове парня всплыло странное воспоминание. Скорее всего это были те самые знания, которые он причерпнул из кристалла, оставленного ему древним Магом. Согласно этим знаниям, в этой башне данный вопрос решался очень легко и просто. С помощью артефакта, имеющего отношение к стихии воды, вопрос с этой жидкостью был решен раз и навсегда. Этот артефакт каким-то невероятным способом вырабатывал воду, которая медленно стекала в специальный бассейн. Из этого бассейна вода подавалась во все необходимые помещения Башни. Это означало, что с питьевой водой проблем быть не должно. Осталось только разобраться в том, каким образом он сможет пользоваться всеми этими знаниями? Не скрывая своей усталости, парень просто расстелил на полу свой плащ, а новый плащ использовал в качестве подушки и лёг чтобы отдохнуть. Как его убеждал старый хозяин этого здания, внутри ему бояться нечего.

Во-первых, у него в руках имеется артефакт управляющий всем этим зданием.

А во-вторых… во-вторых, он ещё не успел испортить настройки этого артефакта, чтобы чего-то опасаться.

Едва виконт прикрыл глаза, как его тут же проглотила тьма уставшего разума, отправившая своего хозяина в глубокий сон без сновидений…

Поиск артефактов на продажу

Как и следовало ожидать, учёба не было простой. Слишком много знаний древний Маг постарался вложить в эти кристаллы – накопители для того, чтобы хоть чему-то научить свое творение. Именно так он утверждал, говоря о том, что Гарзу является его созданием. Видимо он все-таки ощущал какую-то часть вины перед тем, кого создал. Каждый раз обдумывая возникшую ситуацию, виконт останавливался на том, что ему действительно нужно изучить всё то, что только возможно. Возможно когда-нибудь он узнает настоящие причины произошедшего с ним и почему то, что ему рассказывают, абсолютно не соответствует тому, что ему когда-то рассказывал его отец. Сейчас молодой дворянин собирался, в первую очередь, научиться всему тому, что ему мог предоставить этот древний Маг Андирадус. А лишь потом он собирался попытаться разобраться в произошедшем. Что ни говори, а знаний ему сейчас катастрофически не хватало. Например, как он мог понять то, кто он такой, если даже при обычном взгляде на него все маги кричали о том, что он является человеком? Не может быть, чтобы десятки самых различных магов, включая сюда и Архимага Таируса, не могли разглядеть в нем искусственное создание? Всё равно кто-нибудь бы да обратил внимание на то, что в нем что-то не так. Да, парень не забыл то, как один из магов утверждал то, что он гомункул. Но этот маг его в глаза даже не видел! Он сделал этот вывод по тем признакам, которые ему перечислил его сын. Но точно также гомункулами можно считать и гвардейцев, которые охраняют покои Императора. Ведь они также вынуждены стоять неподвижно, и ни в коем мере не демонстрировать свои эмоции. В очередной раз встав перед зеркалом, молодой дворянин уже привычно переключил что-то внутри себя для того, чтобы видеть свои эмоции. За этот подарок он был благодарен древнему Магу. Хотя сейчас парень просто даже не знал того, что ещё мог сделать этот Лич, в которого превратился древний и Могущественный Маг, за то время пока он лежал без сознания? Судя по всему, это существо не пыталось его убить. Если бы он попытался его убить, то виконт не смог бы ничего ему противопоставить. Слишком как-то быстро Лич его обезвредил. Парень только помнил, что ему на голову что-то обрушилось. Потом, когда он изучал внимательно данные, которые находились в кристальном накопителе, Гарзу понял то, что ничего ему на голову не падало. Силы, которые были задействованы в кабинете древнего Мага оказались настолько могучими, что парень просто не смог бы им противостоять. По собственному желанию древний Лич мог уничтожить его прямо на месте, не оставив от него даже следа. Но он видимо хотел просто исправить свою ошибку, которая касалась неподвижности лица. Именно это подталкивало парня к мысли о том, что что древний Маг Андирадус действительно знал то, что говорил. Скорее всего, его отец действительно когда-то нашёл ту самую лабораторию, где лежало тело гомункула, разработанного древним Магом. Но какого нужно было быть могущества, и мастерства, чтобы создать такое тело? Раздумывая на эту тему молодой дворянин понимал, что проблемы у него только начинаются. Ведь как бы он не хотел, но он теперь знал, что является искусственным существом. Да, он знал, что могущество этого Мага позволило ему создать практически идеальное тело. Только возникал вопрос, сможет ли этот гомункул завести себе потомков? Этот вопрос был просто огромен по своей сложности и важности. Ведь когда-нибудь его все равно поставят перед фактом того, что ему нужно обзавестись семьей. Дворянин, который имеет земельный надел, должен обеспечить эту территорию наследниками. Как это сделать, если он обладает искусственным телом? Именно для этого парню и нужно тщательно изучить всю возможную информацию, которую ему может предоставить эта башня Мага. Задумчиво рисуя внешний вид этой башни, Гарзу понимал, что выхода у него просто нет. Ему нужно учиться, и учиться очень внимательно. Сейчас он решил послушать старого хозяина этой башни, который дал ему специальные книги для обучения. Слишком много информации тоже вредно для разума даже искусственного существа. Тем более, что ему ещё нужно заканчивать свое обучение в Академии магии. Подумав об этом, парень тихо хмыкнул. Возвращаться в приграничный городок ему придётся через зыбучие территории Проклятой пустоши. Он не хотел показывать всем то, откуда на самом деле он возвращается. Радовало только то, что теперь с помощью специального телепортационного браслета, сын Мага может в любой момент и из любого места Проклятой пустоши или даже столицы Империи Рикан попасть в эту башню. Плохо было то, что обратно ему придется добираться своими ногами. Но этот вопрос был вполне решаем. Достаточно будет добраться только до приграничного городка. А там уже можно будет приобрести лошадь, и направиться дальше. Только вот объяснять такое исчезновение и свое появление возле Проклятой пустоши будет немного проблематично. Задумавшись парень совершенно не обращал внимание на то, что рисует. На его рисунке возникла тёмная громада большой Башни, на боку у которой были нарисованы ворота, изукрашенный различными узорами. Он не стал изображать под этими воротами телепортационную площадку. Незачем это было знать кому-то ещё, кроме него. Сейчас, после того как он столкнулся с древним Магом, и Стражем – драконом, парень знал то, что его просто кто-то использовал. Кто-то намеренно подсунул ему эти листки из дневника погибшего поисковика. Ведь даже древний Страж – дракон обратил внимание на то, что эти листки не могут быть листками из дневника того поисковика. Поисковик погиб больше пяти сотен лет назад, А эти листки были написаны гораздо позже. Скорее всего кто-то намеренно сделал так, чтобы любопытный дворянин отправился на поиски этой Башни. Ведь практически все знали то, что у него нет денег на продолжение обучения! Как вы думаете, как поступит тот, кому срочно нужны деньги? Тем более, если он будет знать то, что где-то есть место, с большим количеством очень дорогих артефактов? Естественно, что он направится именно туда! Подумав обо всех этих приключениях, парень задумчиво посмотрел на лежавшую немного в стороне походную суму – подарок древнего Мага. Сколько он на нее не смотрел, все время поражался мастерству создателя этого предмета. Надо ли говорить о том, что действительно знания были очень сильно утеряны со времён Великой войны богов? Как оказалось, для древних Магов создать подобный предмет проблемой не было. Но сейчас… Даже найти старую кожу дракона было очень проблематично. А раньше драконы сами продавали ее магам для их экспериментов. Благодаря своим свойствам и прочности кожа дракона, которую он сбросил, становилась прекрасным материалом для изготовления таких вещей. Подумав об этом, парень понял, что для уникальной фляги с водой, которую он хотел создать, необходимо было тоже найти подобный материал. Скорее всего в лаборатории древнего Мага есть что-то подобное. Только вот в эту лабораторию ему пока дороги нет. Древний Маг перед своей смертью предупредил его о том, что не стоит рисковать, не зная дороги и системы охраны. Понимая, что этот древний Лич наверняка не хотел его смерти, парень собирался прислушаться к нему. У него ещё есть время впереди, чтобы изучить все как следует. В крайнем случае, в случае каких-либо проблем или неприятностей, сын мага может в любой момент вернуться в эту Башню и остаться в ней навсегда. Здесь он сможет спокойно учиться и постигать тайны древних Магов. Хотя молодой человек превосходно понимал, что ничего подобного у него просто не получится. Слишком он привык за последнее время общаться с людьми. Взять хотя бы его приятеля артефактора. Этот вечно подвижный и смешливый паренёк, действительно был в чем-то дорог виконту. Кроме того, наверняка этот парень и его отец оценят накопители из кристальных империалов гораздо лучше, чем кто-либо другой. Внимательно ещё раз посмотрев на свою походную суму, молодой дворянин мысленно кивнул своим мыслям. Он не будет продавать такие дорогостоящие материалы здесь, возле Проклятой пустоши. Теперь ему в этом просто нет никакой необходимости. Ему будет гораздо проще собрать все ингредиенты, на которые будут наложены плетения нетления, и различные артефакты для того, чтобы продать их в столице. Возможно ему удастся продать их даже Академии магии. Кто может это знать? Но здесь, возле приграничного городка продавать подобные находки, себе дороже. Наверняка местные торговцы постараются обмануть поисковика, рассказывая ему страшные истории о разбойниках, которые будут ждать его по пути в столицу. Ничего подобного парень допускать не собирался. Проведя ещё неделю в башне древнего Мага, парень понял, что ему нужно хотя бы на пару дней вернуться в приграничный городок. Пропажа поисковика, который мог потом появится в самом конце каникул, наверняка насторожит всех местных. Минимум, что они захотят устроить, так это тотальную проверку его на наличие в нем каких-нибудь изменений. Ничего подобного позволять было просто нельзя. Если добавить к этому то, что даже элементарному и самому простому дураку будет понятно то, что у парня где-то на территории Проклятой пустоши имеется жилище, где он может долгое время находиться, то становится понятно, что все поисковики тут же бросятся искать это место, чтобы организовать там себе лагерь. Возможно они вряд ли смогут найти Башню, А если и найдут, то тут же пострадают. Ведь Страж – дракон не будет терпеть вторжение посторонних. Но если подумать… Они могут также попытаться выследить и самого поисковика, у которого есть такой лагерь. Или напасть на него, откуда-нибудь со спины … Ничего подобного тоже допускать нельзя! Поэтому немного погодя, парень всё-таки решился вернуться назад, в приграничный городок. Только возвращаться он будет не по тому маршруту, о котором ушёл в Башню. Благодаря магической карте, ему гораздо проще ориентироваться в пространстве Проклятой пустоши. Ведь на ней он будет видеть то, где находится сам, а не где находится его цель. Понимая то направление куда ему нужно двигаться, зыбучее пространство Проклятой пустоши становится для него всего лишь мелкой неприятностью. Тем более, что на этой карте видно, в каком направлении нужно идти, чтобы покинуть эту территорию. Судя по всему, Страж – дракон пока что не желал общаться. Поэтому парень покинул Башню в полной тишине через ту же телепортационную площадку, с помощью которой попал внутрь. Что поделать, но у него не было с собой артефакта, чтобы прямо из кабинета древнего Мага покинуть это строение. Это, наверное, было вполне возможно с каким-нибудь из тех колец, оставшихся на столе древнего Мага. Но парень предпочитал не рисковать. Ведь он еще не знал, что это за артефакты, и что они из себя представляют. Поэтому предпочитал лучше не рисковать лишний раз, а как следует их изучить при следующем своем появлении в этой Башне. Но для того, чтобы это сделать, ему нужно было хотя бы понять основные принципы артефакторики древних Магов. Ведь у них принципы построения плетений в артефактах были совершенно другими, чем у современных мастеров, создающих артефакты. Он уже даже примерно понял причины такого несоответствия. Артефакты древних выглядели для современных магов словно какая-то непонятная вязь символов. Глядя на собственные артефакты, доставшиеся ему от древнего Мага, парень теперь понимал, в чем крылась причина этого несоответствия. Ведь даже в начале той книги по артефактам, было описано несколько способов для построения таких вот связей рун, благодаря которым плетения выглядят совершенно нереальными. Дело в том, что все эти руны и плетения внедрялись поочередно. А потом, с помощью нескольких нейтральных рун, связывались между собой. Именно про эти руны современные Маги совершенно ничего не знали. Ведь они считали, что плетения не могут быть взаимосвязаны. Секрет открылся именно в рунах, которые составлялись собой промежуточное плетение. Это плетение было нейтральным, как и руны, составлявшие его. Именно это и позволяло сосредотачивать в артефактах Древних абсолютно разные плетения, имеющие отношение к разным принципам магии. К примеру, даже походная сума, доставшаяся Гарзу в память о древнем Маге, представляла из себя не только предмет необходимый для путешественника. На самом деле она имела и своеобразную защиту, заключающую в себе фактически все виды боевой магии, начиная от огненной, заканчивая некромантией и темной магией. То есть, любой разумный, кто попытался бы вскрыть эту сумку, не имея разрешения на это от хозяина, получил бы целую серию ударов от этих плетений. Не имеющие между собой какой-либо взаимосвязи, эти плетения нанесли бы максимальный урон вору. И даже если бы этот разумный додумался на себя одеть какие-нибудь защитные амулеты, ему бы это не сильно помогло. Так как серия ударов абсолютно разных плетений, имеющих отношение к разным течениям магии, все равно пробили бы такую защиту. В результате, такой умник в лучшем случае получил бы несколько проклятий. А в худшем… В худшем сгорел бы на месте. Почему в лучшем случае проклятия, спросите вы? Да потому что Проклятие ещё есть возможность снять. Если успеть добежать до какого-нибудь Храма, где есть сила, достаточная для подобного снятия проклятий. А если нет? Тогда лучшем случае вор просто сгниет заживо… А в худшем, превратится в какого-нибудь монстра или нечисть. И естественно будет уничтожен присутствующими по соседству магами или стражниками. Самое главное было в том, что хозяин такой сумы не несет никакой ответственности за произошедшее. Ведь он не заставлял вора лезть в его сумку? Кто ж ему был виноват в том, что он полез к изделию древних по собственной глупости? Да, сама такая сумка могла стоить огромные деньги. Только прикоснуться к ней мог только сам хозяин, и никто больше. Поэтому подобные изделия можно было только продать. Или же, снять с трупа его хозяина! Естественно, что последнего развития событий парень допускать не собирался.

 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  42  43  44  45  46  47  48  49  50  51  52  53  54  55  56  57  58 
Рейтинг@Mail.ru