Игры, в которых ставкой служат судьбы народов, не заканчиваются никогда. Когтистая рука нелюди-дари сделала очередной ход, и в империи запылала гражданская война. Для ответного хода потребовались все доступные «фигуры», поэтому землянин Иван Боев, сбежавший на степную границу в новом теле и с новым именем, вынужден вернуться на «игровое поле» в непривычном для себя статусе диверсанта. Но в этой партии заблудшая в чужом мире душа будет играть только по своим правилам.
Часть вторая. Вместо серии локальных квестов получаем сквозное повествование. А заодно землю, команду, прогрессорство, личную гвардию коммандос, способный выполнить практически любую задачу. По традиции все враги разгромлены, цели достигнуты, но впечатления уже не такие как от первой части.
Вторая книга трилогии «Заблудшая душа» уже не столь интересна как первая – ну потому что она куда более типичная для жанра, при этом сохраняет недостатки авторского стиля. Сюжет – сословный и военный взлет героя от мелкого пограничного барона до места у трона. Впрочем, про это самое место говорится мало, потому как упало с барского плеча. В основном же повествование о том, как получивший в постоянное пользование тело попаданец обустраивает имение, тренирует войско, выдергивается всякими графами да герцогами на военную службу в условиях гражданской войны в империи, проявляет свой талант к взятию крепостей малыми силами и ценится как отмычка-диверсант. Проникнуться сопереживанием к новым персонажам как-то не выходит, они скорее функция, показываются все время однобоко и подчиненно – в первой книге с этим было получше. Вторую книгу стоит читать, если стало интересно, что стало с Ваней после ускользания из-под магического контроля.