bannerbannerbanner
полная версияБегущий по лезвию

Gokudo Yakudzaki
Бегущий по лезвию

Полная версия

Глава 25

Флэшбэки

На следующее утро Рейко заговорила со мной за завтраком.

– Возможно, – она поправила волосы. – Я была не права, извини.

– Я никого не виню.

– Просто я. Мне сложно это объяснить.

– Не стоит, я верю тебе.

Она села рядом со мной, и мы доели свой завтрак. Вернувшись на занятия в классе никого не было.

– Где все? – спросила Рейко.

– Не знаю.

– Надо проверить нашу комнату, – предложила она.

– Пойдём, – я закрыл дверь в класс.

Идя по коридору, нам на встречу выбежал Накаяма и Цубаса.

– В пансионе кто-нибудь есть? – спросил Цубаса.

– Мы никого не видели, – ответила Рейко.

– И мы, – пожал плечами Накаяма.

– Вы думаете, что уже пора играть? – спросил я.

Раздался сигнал смс. "Адрес Токио. Накано. Строение 36. Этаж 7. Остальное узнаете там. Спешите ".

Мы поднялись на 7 этаж, там лежала бумажка со стрелкой, которая показывала в сторону лифта. Мы зашли в лифт, он закрылся, и нас спустили в шахту, но вид внизу был совершенно иной, чем наверху. Всё напоминало, как будто мы попали внутрь игрового автомата. Следуя стрелкам, мы дошли до стола на нём лежали 4 камеры лист с правилами и микрофоны.

"Добро пожаловать. Задание номер 7 "Флэшбэки". Вам нужно достать 8 карточек (по две на каждого) и вставить

их в автомат. На всё у вас 20 минут. Чтобы найти карточки, вам стоит воспользоваться камерами ночного видения (по одной на каждого). Удачи!"

Свет погас и начался отсчёт времени.

– Как мы найдём карточки в темноте? – спросил Цубаса.

– Камеры, – я включил одну и начал смотреть, через неё.

– Нам нужно разделиться, так будет проще, – предложил Накаяма.

– Хорошо, можно я пойду с Кэзуки? – Цубаса посмотрел на меня.

–Я не против.

– Вот и решили, Рейко ты со мной? – спросил Накаяма.

– Да, – она сделала несколько шагов в его сторону.

– Если что заметите, говорите, – сказал я.

Все согласились и мы разошлись. Спустя 10 минут наши попытки найти карточки

не принесли результата.

– Я по-прежнему ничего не нашла.

– И я тоже, – ответил Цубаса.

– У меня то, же самое, – сказал Накаяма.

– Здесь что-то не так, – я опустил камеру вниз. "Осталось 9 минут"

– Мы осмотрели абсолютно всё, но их нигде нет, – ответил Накаяма.

– Может быть, мы не там ищем? – предложила Рейко.

– Но ведь это правила игры, найти карточки, – сказал я.

– В той ситуации с поездом нам тоже дали задание найти ключи, а их не было, – ответил Цубаса.

– Я тут вспомнила одну строку из песни "Флэшбэки из воспоминаний, прошлое – наш враг".

– Что такое флэшбэки? – спросил я.

– Обратный кадр, проблеск – художественный приём, прежде всего в кинематографе, с временным прерыванием последовательности повествования с целью показа неких событий в прошлом, – пояснил Накаяма.

– Обратный кадр? – уточнил я.

– Ну да, его уже сняли и поместили на плёнку, – ответил он.

– Откуда ты это знаешь? – спросила Рейко.

– Я занимался этим немного, что-то вроде хобби, – сказал Накаяма.

– Конечно! Все флэшбэки помещают на карту памяти, а это значит, что в записи есть места, где находятся карточки, – ответил я.

– Что ты предлагаешь? – спросила Рейко.

– У одного из нас в камере есть SD карта, на которой хранятся записи, – ответил я. – Нам нужно снова собраться вместе.

– Но, как мы найдём дорогу в темноте? – спросил Цубаса.

– Накаяма, как открыть слот, где стоит SD карта? – спросил я.

– У меня он пустой и у Рейко тоже, я проверил.

– Значит у кого-то из нас, – я не смотрел под ноги и упал, моя камера разбилась.

*Осталось 6 минут"

– Что случилось? – спросила Рейко.

– Я немного упал, – ответил я. – Цубаса, твой телефон с тобой?

– Да.

– Дай его мне.

– Деожи, – он протянул мне телефон.

Я включил на нём фонарик и начал искать на полу SD карту.

–Ребята, включайте фонарики на своих телефонах, будем искать, – я зажал в руке SD карту и вставил её в телефон.

– Ты что-то нашёл? – спросил Накаяма.

– Да, сейчас всё будет, – я зашёл в файлы телефона и нашёл папку с названием "Flashback", открыв, её я увидел 4 видео, каждое подписано.

"Осталось 3 минуты"

Я открыл первое видео с именем "Цубаса".

– Твои карточки спрятаны за неоновой батареей, она находится сзади нас, – я посветил Цубасе.

– Нашёл! Я открыл следующую папку с именем "Накаяма"

– Твои карточки находятся между двух кирпичных стен, ты видел эту стену, когда мы заходили сюда?

– Да, я, кажется, понимаю, где это.

– Рейко, твои находятся под шахматной доской. Я видел шахматы немного левее от входа.

– Я знаю.

– Тогда, через минуту встречаемся у автомата! – сказал я.

Все разом ответили "Да".

Я начал смотреть имя со своим именем.

Мои карточки были спрятаны в статуи египетского бога, а точнее у него в руке. Эта статуя находилась не далеко от меня, я отправил Цубасу к месту назначения, а сам пошёл за каточками. Я взял карточки из руки, как вдруг у статуи загорелись красные глаза и она ожила. Размахивая своим острым оружием, это существо пыталось убить меня, на ощупь я схватил катану, которая стояла в углу, и когда статуя замахнулась на меня, я стал удерживать её удар. Она так сильно давила на меня, что я больше не смог сдерживать её. Я ногой отталкнул, это чудовище и побежал к ребятам, но оно гналось за мной.

"Осталось 1 минута"

Когда я появился на горизонте, Рейко

что-то крикнула мне, но я был в растерянности и не понял.

– Ребята, быстрее, быстрее, – говорил я.

– Что случилось? Почему ты так спешишь? – спросил Накаяма.

Это существо нашло нас и с ужасом надвигалось на нас.

– Кто это? – Рейко округлила глаза.

– Понятия не имею, но это существо, хочет всех нас убить, – ответил Цубаса. "Осталось 10 секунд "

Я вставил свои карточки в автомат и глаза статуи погасли.

"Поздравляем! Вы прошли задание номер 7. До встречи!"

– Бежим отсюда, пока что-нибудь ещё не ожило, – сказал я.

Мы выбрались из шахты и вышли на улицу, Цубаса и Накаяма пошли в магазин, чтобы купить воды.

Глава 26

Хорс

Следующее задание состоялось в районе Акихабара. Это напоминало американские игры в покер. Вся обстановка была яркая. Жёлто-оранжевый свет падал на стол, где аккуратно лежали карты, в углах горел голубой свет, возле барной стойки никого не было, всё оформление было в стиле 90-х. Наконец я отыскал конверт с правилами. "Добро пожаловать. Задание номер 8. "HORSE" Вам нужно выбрать одного игрока из своей команды, который начнёт выполнять задание. Все остальные игроки не должны помогать ему. У вас 1 час. Чтобы начать игру нажмите на экран. Время пошло. Удачи!"

Из дверей появилась девушка и встала возле стола, она не была похожа на человека.

– Это всё? – удивился Цубаса.

– Кто разбирается в карточных играх? – спросила Рейко.

– Я попробую, – ответил я.

– Погоди, – Накаяма остановил меня. – Это "HORSE", тебе надо играть с онлайн игроками, но при этом карты будут у тебя.

– И что? Это влияет на игру?

– Сложный покер, здесь надо думать.

– Правила?

– H– Холдем Техасский; O – Омаха Хай-Лоу; R – Разз Покер; S – Stud; E – Eight Or Batter (восьмерка или ниже – простонародное название Семикарточного Стада Хай Лоу).

– В хорсе 5 игр вместе? – спросил Цубаса.

– Да, – ответил Накаяма. – Кэзуки ты уверен?

– Думаю, да.

– Правила Horse Poker кроются непосредственно в названии. Так круги принято именовать партиями, каждая из которых проводится по правилам одной из задействованных в Хорсе разновидностей. Любая раздача разыгрывается с равноценным ограничением взносов, он фиксируется.

Фишка баттона переходит по очереди с левой стороны по направлению стрелки часов. Из Техасского Холдема заимствованы порядки 1-й раздачи. Вторая выполняется, исходя из правил Омахи Хай лоу и так по порядку букв в названии игры. Этим и особенны Хорсе правила.

Еще один нюанс, когда игра проводится как турнирная, то предполагается увеличение блайдов в конце каждого круга, – пояснил Накаяма.

– Шанс есть, – я нажал на кнопку и игра началась.

《Хай руки. В Стаде и Холдеме действуют Хай руки – классические покерные расклады, правила составления》 подумал я.

В окне "Ставки" я увидел имена своих напарников. Мне не хотелось этого им говорить, поэтому я продолжил игру молча.

"Лоу руки. Правила построения Лоу раскладов отличаются в Раззе, Омахе и Стаде", – мыслил я.

Когда игра уже началась и онлайн игроки стали выставлять свои карты я мельком подумал 《В Холдеме и Омахе на Префлопе и Флопе действует нижняя Бет, на Терне и Ривере верхняя. В семикарточном покере нижняя Бет используется на третьей и четвертой улицах, верхняя на пятой, шестой и седьмой.》

Я проиграл первый турнир, лица ребят стали грустные. Времени ещё 40 минут.

Следующий турнир назывался "Омаха".

Как назло фортуна была не на моей стороне и снова проигрыш. Когда наступило время "Разз".

Тут до меня дошло. 《Правила покера ХОРСЕ устанавливают строгую очередность смены дисциплин – по порядку букв в названии. Смена модификаций происходит в соответствии с правилами конкретного стола или турнира. Сначала было Х-Холдем, затем О-Омаха, а теперь Р-Разз.

Значит, участникам выдается по семь карманных карт в пять этапов для составления раскладов – первые две и последние скрыты от соперников, остальные видны участникам стола. Лоу составляются из карт любого номинала, Хай руки не используются. Банк

полностью получает игрок с лучшим Лоу》 я крутил все эти мысли на протяжении турнира. И я выиграл.

"Осталось 20 минут".

«Выходит мне нужно выиграть ещё 2 раунда. Стад и Стад Хай Лоу», – подумал я.

 

Карты уже были в моих руках. Я немного поднял их, чтобы понять свои шансы на победу.

《Игра в Стад ведется аналогично Раззу, но действуют Хай комбинации – покеристам необходимо составить классический расклад. Участники получают три карты на первом этапе и по одной на четырех следующих улицах – соперникам не виды первые две и одна последняя》

Я поднял взгляд на экран, где были игроки. Они уже открыли свои карты, то же самое сделал и я. "Осталось 10 минут"

Решение было принято, и я выиграл. Следующий раунд Стад Хай Лоу, правила и мотив игры иной, но похожий. Симбиоз Стада и Разза – одновременно действуют Лоу до Восьмерки и Хай руки. На вскрытии определяется два победителя – банк делится между лучшим Лоу и сильнейшим Хай раскладом. Один игрок может составить обе комбинации и забрать две половины банка. Если Лоу составить невозможно, банк получает покерист с сильнейшим классическим раскладом.

"В этом раунде нельзя проиграть, он решает жизнь моих напарников", – подумал я. "Осталось 4 минуты"

Такое чувство, что игрок по ту сторону экрана специально тянул время, чтобы поиграть на моих нервах". Осталось 1 минута"

Табло с игроком было пустым, лишь надпись "Игрок приостановил игру" Время шло и довольно быстро, если этот тип не вернётся, то мы проиграем. "Осталось 30 секунд"

Видимо он узнал мои карты, но каким образом? "Игрок приостановил игру"? Возможно, это означает проигрыш? Только в его сторону? Но если я не закончу игру, то мы проиграем. "Осталось 20 секунд"

Я резко открыл карты, они все были пустыми. Моё удивление накрыло меня, я отчаянно посмотрел на Рейко, затем на Накаяму.

"Если я играл с онлайн игроками, то мой ник, должен был остаться в базе", – подумал я и стал нажимать на экран, чтобы найти свой ник.

"Осталось 10 секунд "

"Ronin" я нажал на него и время

остановилось. 00:00:02.

"Поздравляем! Вы прошли задание номер 8. До встречи!"

– Неужели ты смог?! – крикнул Накаяма.

– Я не думал, что будет так сложно, – я слегка улыбнулся.

– Ты нам жизни спас, – Цубаса обнял меня.

– Теперь ты настоящий герой, – Накаяма пожал мне руку и они с Цубасой вышли из здания, только Рейко молча, смотрела на меня.

– Извини, – тихо сказал я.

– Почему?

– Я втянул вас в это.

– Винить себя лучший выход?

– Думаю, нет, – я почесал затылок.

– Спасибо, я буду ждать тебя на улице, – она быстро спустилась по лестнице вниз.

Глава 27

Позвони мне

Настало время для задания номер 9. Впереди ещё 11,я вдохнул свежий воздух, он тут же проник в мои лёгкие и я ощутил этот аромат весны. Сакура была в самом цвету. Я подошёл к Рейко, она сидела на земле и смотрела на солнце, которое касалось её лица своими лучами.

– Ты что-то хотел? – спросила она и закрыла глаза.

– Сегодня, нам стоит держаться вместе, – я сел рядом с ней.

– Хорошо, – Рейко слегка дёрнула своим носом, и легла на траву.

– Ты всё ещё злишься на меня? – спросил я.

– Нет.

Я смотрел на её плавное движение груди при дыхании.

– Если тебе сложно мне доверять, то я не буду навязываться.

– С чего ты это взял? – она поднялась на локти.

– Просто.. ты так мало общаешься со мной, я не знаю. Мне кажется, что ты отдаляешься.

– Тебе не кажется.

– Что ты имеешь в виду?

– Если быть честной, то ты сам меня отталкиваешь. Всё свободное время ты сидишь один или общаешься с парнями.

– Тот случай в столовой, – я сжал пальцы.

– Что-то не так? – Рейко посмотрела на меня.

– Может быть, ты забыла, но я думаю об этом, мне кажется, я ранил тебя, очень сильно, но я действительно люблю тебя и не использую твоё тело в качестве.. – она прервала меня.

– Давай не будем об этом, – Рейко встала с травы. – Нам нужно спешить.

Я пошёл за ней, её пальцы светились, когда на них попадало солнце, Рейко до сих пор была не разговорчивая. Мне хотелось вывести её на диалог, но потом я передумал.

Место, где состоялось наше девятое задание, это был парк Йойоги. Но поразило то, что стояли четыре телефонные будки. На каждой наши имена. Я подошёл ближе и увидел табличку с правилами.

"Задание номер 9. "Позвони мне". Каждый игрок заходит в будку со своим именем. Чтобы спастись, Вам нужно узнать номер телефона, который находится в будке любого напарника. Позвонив на него, Ваша дверь будет открыта. У вас 20 минут. Удачи!"

– Как мы узнаем номер? – спросила Рейко.

– Давайте зайдём в будки, возможно, там будет ответ, – предложил Цубаса.

Мы сделали всё точно так и двери плотно закрылись, время начало свой обратный отсчёт. Всё было бы слишком легко, поэтому сверху сыпался песок. Я не слышал, что говорил Накаяма. 《Звукоизоляция》 подумал я. "Осталось 18 минут"

Как можно угадать номер, если даже нет никаких зацепок. Я внимательно осмотрел будку и телефон, но ничего не получалось. «Пусто, нет подходящего», – думал я. "Осталось 16 минут"

«Внутри ничего, значит зацепки должны быть на улице».

Я стал смотреть и изучать будку каждого игрока.

«Зачем на будке написаны иероглифы в виде счёта?» – подумал я. «Что если это и есть номер?»

Мои мысли оказались в правильном порядке, я набрал номер, который был у Накаямы. Всё верно! Но освободился я. Совершенно не зная, что делать дальше, и как подсказать им, чтобы они поняли.

Я побежал назад в пансион за бумагой. Вернувшись, я написал, что и как.

Накаяма позвонил Цубасе.

Только в конце я понял, что у одного из нас, кто останется в будке заберут жизнь. Я написал на бумаге "Постой" и Цубаса застыл.

– Что случилось? – спросил Накаяма.

– У одного из нас заберут жизнь, это будет либо Рейко, либо Цубаса.

– Что!?

– Да. Это жестокая игра. Задания продуманы с такой интуицией, что нам и не снилась, – я сел на асфальт. "Осталось 8 минут "

Небо стало хмурым, несколько капель дождя упали мне на щёки.

– Но разве, нет выхода? – Накаяма подошёл ко мне и сел, закурив свои неизменные "Winston".

– Что-то должно исправить ситуацию, но я не могу рисковать жизнями.

– Не всё так будет, как ты себе представлял. Извини, но у жизни свои планы. Иногда она разбивает твои мечты и надежды, не чтобы дать тебе лучшее, а наоборот, чтобы отнять, то, что тебе дорого, – Накаяма нервно сжал сигарету в зубах.

– А что предлагаешь ты?

–Ничего, в этой игре нужны мозги и хитрость. Без них ты потеряешь и не сможешь пройти до конца.

Я быстро встал с земли и зашёл в будку, но она по-прежнему была открыта. "Осталось 5 минут"

– Выбор за тобой, – Накаяма похлопал меня по плечу.

– Да, но..

Капли дождя стекали по моему лицу, я, молча, смотрел на Рейко. Осмотревшись вокруг мне, стало ясно и одновременно плохо, потому, что проигрыш был так близок.

– Если ты не спасёшь хотя бы одного, то у них отнимут жизнь. Им, конечно, будет обидно, потому что, ты спас меня, – начал Накаяма.

– Они потеряют доверие и потеряют надежду, – я закрыл лицо руками и сел на корточки. "Осталось 3 минуты"

Дождь всё так же тихо шёл, в какой-то момент я ощущал его дыхание, будто моё тело стало превращаться в него. Гром эхом прозвучал где-то далеко.

В моей голове всплыла картина сегодняшнего разговора с Рейко. Я так сильно хотел избавиться от своей плоти и умереть. Бросить всё и сбежать в неизвестность. Как же плохо, я не мог рисковать своими напарниками.

«Это выше моих сил» подумал я и встал с корточек. "Осталось 1 минута"

Создатель игры прекрасно знал, что так всё будет. Его главная цель, это настроить Рейко против меня. Я подошёл к будке и посмотрел ей в глаза. Губы Рейко что-то сказали мне, но я не умел читать по губам. "Осталось 30 секунд"

Глаза Рейко напомнили мне пустыню, такую же сухую и обезвоженную, она отвела взгляд в сторону, и потекли слёзы, они делали её лицо беспомощным. Нос и щёки слегка покраснели, губы стали бледными и на них появились трещины. Она поджала нижнюю губу, и слёзы ещё сильнее пошли из её красных глаз.

"Осталось 10 секунд"

– Прости, – шёпотом сказал я и заплакал.

Мои чувства внутри были истощены, как будто неизвестная дыра поглощала все мои эмоции. На несколько секунд я впал в оцепенение и начал ощущать, как всё вокруг становится таким же тусклым и чёрно-белым, как эта дыра внутри меня. "Осталось 1 секунда"

Когда Рейко посмотрела на меня, я понял, что она больше никогда не откроется мне, ее надежда потухла, как огонь, которого залил ледяной ливень не оставив ни одного красного угля.

"Вы проиграли. Задание 9 успешно прошли Накаяма Тэтсуя и Кэзуки Кобаяси. До встречи"

Теперь мне больше всего хотелось стать пылью и раствориться в потоке дождя.

Глава 28

Пачинко

Следующее утро оказалось немного лучше, чем я себе представлял. Цубаса первый начал разговор со мной, Накаяма внимательно читал книгу и не обращал на нас никакого внимания.

– Я хотел поговорить о вчерашнем, – начал Цубаса. -Рейко, – он выдохнул и продолжил. – Она ни с кем не разговаривает, сегодня ушла из пансиона в парк. Я думаю, что тебе стоит вывести её на диалог.

– Тебе не кажется, что именно из-за меня она снова закрылась в себе? – я поднял правую бровь.

– Возможно, но разве ты не хочешь сам поговорить с ней и разобраться?

– Насколько мне известно, я не очень хорошо понимаю чувства других.

– Но ты и Рейко, у вас отношения, – Цубаса посмотрел в сторону двери, будто ждал кого-то.

– И что ты хочешь?

– Ничего, – он отошёл от меня и вышел за дверь.

– Тебе действительно стоит разобраться в своих отношениях, Ронин, – неспеша сказал Накаяма.

– Что ты в этом понимаешь?

– Я ничего, но ты, неужели сам хочешь разрушить всё, то, что у тебя есть.

– Накаяма, ты был прав, – я опустил голову вниз.

– Нет.

– Что? – удивился я.

– Я всегда не прав.

– Почему?

– Разве можно быть правым или нет, насчёт любви?

– Любовь..

– Она приходит внезапно. И я не хочу чтобы ты стёр всё. Если тебе не жалко себя, то пожалей Рейко, она очень молодая и не понимает, что делает.

– Но я.. – Накаяма оборвал меня.

–Сначала послушай меня внимательно. Делая больно ей сейчас, ты делаешь больно себе в будущем. Рейко любит, поэтому ты в любом случае можешь заставить её грустить, а любая грусть порождает ненависть. Ты сломаешь её веру в любовь, и она никогда не восстановится. Рейко, как хрупкий лед, один неверный шаг и он треснет. Можешь поверить моему опыту, раны на теле заживают, только шрамы напоминают, но раны в душе не заживают и время от времени кровоточат. Один раз, разочаровавшись и ты, лишаешься, веры навсегда, – Накаяма встал. – Надеюсь, ты извлёк пользу из моей морали и поступишь правильно.

Я сидел один в комнате, думал, как лучше поговорить с Рейко и объяснить всю ситуацию. Наконец я решился и вышел за Рейко в парк. Она стояла на мосту через небольшой пруд с книгой.

– Привет. Как дела? – начал я.

– Привет. Нормально, – она ни на секунду не отвела взгляда от книги.

– Это Юкио Мисима? – спросил я.

– Да.

– Золотой храм?

– Он самый.

– "..красота может отдаваться каждому, но она не принадлежит никому.."

– Ты читал?

– Конечно, это же шедевр. Он основан на реальных событиях. В 1950 монах сжёг знаменитый Золотой храм в Киото.

– Губительная сила красоты.

– Именно, – я облокотился на поручни. – Я пришёл сюда, чтобы поговорить с тобой.

Я искренне прошу прощения за то, что случилось на прошлом задание.

– Ты не смог разгадать ребус?

– Да.

– Я тоже.

– Извини.

– Ничего страшного это всего лишь игра, – Рейко слегка прикусила нижнюю губу.

– Ты очень бледная.

– Всё в порядке, – она закрыла книгу и пошла прямо по мосту.

– Прости меня, пожалуйста, – крикнул я и пошёл в другую сторону, как вдруг услышал шлепок о воду. Обернувшись, я увидел Рейко, которая тонет. Без лишних мыслей я кинулся в воду за ней. Когда мы оба были на суше, Рейко так и не открывала глаза. Оказав первую помощь, это не помогло. Я пощупал пульс. Сердце билось тихо, словно находилось в железной клетки.

Я взял её на руки и отнёс в пансион, Накаяма долго наблюдал за её состоянием.

– Это обморок, – прервал он тишину.

– Почему? Она больна? – нервно спрашивал Цубаса.

– Нет, она вымоталась. У организма тоже есть мотор и со временем он изнашивается.

– Что с ней, Накаяма? – спросил я.

– Пусть немного полежит, ей должно стать легче.

Мы все покинули помещение и ждали.

Потом Накаяма сказал, что Рейко пришла в себя. Она ничего нам не рассказала в своё оправдание.

 

Времени оставалось мало, нам пришли смс с местом, где будет следующее задание.

Адрес был мне известен.

"Пачинко" это название не только игрового автомата, но также и места, где в них играют. Такие места расположены около каждой станции. А поскольку эти игровые автоматы невероятно популярны в Японии, то есть они даже в весьма отдалённых от центра местах.

Суть этой игры я всегда не улавливал. Поэтому, как в неё играть не имел понятия. Хотя все остальные японцы без ума от "Пачинко", готовы зависать в этом заведении часами, да что там часами, неделями в надежде выиграть у государства. Ведь если подумать, то "Пачинко" напоминают игровые автоматы, а валюта в них, железные шарики, которые можно обменять на деньги. Япония строгая страна, особенно на счёт азартных игр, но выход есть всегда!

Здание было бросским, такое не захочешь, но заметишь. Мы вошли внутрь. Всё горело красным неоновым светом. В несколько рядов стояли, те самые игровые автоматы. Играла ядовитая музыка, которая действовала на нервы.

К нам подошла девушка со странной внешностью и школьной форме. Её глаза были очень большие, а нос невероятно маленький.

"Похожа, на куклу", – подумал я.

Она протянула нам по одному мешочку, как оказалось позже, в них лежали пять железных шариков. Она достала из кармана бумагу с яркими иероглифами и повернула к нам.

"Добро пожаловать! Задание номер 10 "Пачинко" Ваша задача заключается в том, чтобы попасть шариком в специальное отверстие, после чего на экране начнут крутиться символы. Значение для каждого в отдельной инструкции. У вас есть ровно 20 минут. Удачи" "Осталось 20 минут"

Девушка протянула мне следующую бумагу и ушла.

–В этом нет ничего сложного! – сказал Накаяма и бросил один шарик. На экране появились три картинки тигра.

– Что это значит? – спросила Рейко.

– Может быть, победа? – предположил Цубаса.

Свет погас, осталась только синяя подсветка, из темноты резко выбежал полосатый тигр и направился к нам.

– Что это, чёрт возьми!? – тихо сказал Накаяма.

– Бежим! – крикнул я, и мы разбежались, кто куда. "Осталось 17 минут"

– Что нам делать? – спросила Рейко. – Накаяма сделал всё по правилам.

– Возможно это, – я развернул бумагу, которую мне дала девушка. – Итак, это инструкция. Надо понять, что к чему.

Тигр, Волк, Пума, Кошка, Мышь, Пантера, Медведь, Рысь, – читая всё это, я пытался вникнуть в эту информацию, но не мог сосредоточиться.

– Ну что? – спросила Рейко.

– Кинь, пожалуйста, свой шарик, – попросил я.

– Ладно, – она аккуратно выполнила мою просьбу.

На экране появились три картинки кошки.

– Что теперь? – Рейко поправила волосы и села рядом со мной.

Кошка медленно вышла из-за угла, я не успел моргнуть, как тигр одним ударом убил кошку.

– Что?! – я удивился.

–Кэзуки! Смотри, – Рейко показала мне своё кольцо. – После смерти кошк и у меня исчезла жизнь.

– Цель этого задания уничтожить наши жизни, – сказал я.

– Как нам быть?

– Не знаю, Рейко, – я принялся снова рассматривать инструкцию.

Цубаса кинул 1 шарик и на экране появились три мышки. Сразу после этого одна мышь выбежала из-за автомата и направилась к тигру, тот заметил её и погнался, но мышь оказалась очень хитрая, она забежала за нерабочий автомат, где были оголенные провода, тигр сунув туда свою морду, упал, и больше не встал.

Накаяма оживился и выбежал в центр.

– У меня забрали жизнь после смерти тигра. Почему?

– У меня тоже, – ответила Рейко.

– Как же это? – спросил Цубаса.

– Чтобы выиграть это задание нужно обдумать всё как следует, – я внимательно смотрел в инструкцию. "Осталось 10 минут"

– Если мы все будем опускать свои шарики, то есть вероятность, что потеряем жизни, – пояснил я.

– И что же делать? – спросил Накаяма.

Я достал свои шарики из мешочка.

– Смотрите, – я стал показывать свои шарики. – На каждом есть свой иероглиф, дайте мне свои пожалуйста. "Осталось 6 минут"

– Ну конечно! Из этих иероглифов получились предложения! Но не хватает ещё трёх, – я потёр лоб рукой. – Даже если бы они были, суть не меняется.

– Что там написано? – спросила Рейко.

– "Чтобы завершить задание номер 10,один из игроков должен нажать на рычаг OFF. Он находится напротив

главного входа в обменник шариков на купюры"

– Я знаю, где это, – сказал Цубаса и мы все пошли за ним. – Вот эта дверь, а рычаг, это свет в здании, – пояснил Цубаса.

– Где он? – спросил Накаяма.

– Вот, – Цубаса указал на рычаг.

"Осталось 4 минуты"

Я подошёл к нему и выключил, свет погас.

– Мы победили? – спросила Рейко.

– Мышь! – крикнул я и побежал вниз.

– Причём тут она? – удивилась Рейко и побежала за мной.

– Из-за неё нам не удаётся остановить задание, – я оказался в игровом зале, мышь сидела напротив меня и что-то грызла.

– Как её поймать? – спросил Цубаса.

– Сачок, – ответил я.

– Но где мы его найдём?! – удивилась Рейко.

– Я, кажется, его видел, – с этими словами Накаяма исчез. "Осталось 2 минуты"

– Где же он ходит, она сейчас убежит, – нервно говорил Цубаса.

– Не говори ерунды! – одёрнула Рейко.

– Успел? – Накаяма протянул мне сачок, и я накинул его на мышь.

– Её нужно убить? – спросил Цубаса.

– Наверно, – ответил я.

– Я боюсь мышей, – Рейко отошла назад.

–Это должен сделать я? – я посмотрел на мышь.

– Не знаю, – Цубаса пожал плечами.

"Осталось 50 секунд"

– Скорее, нам нужно выключить рычаг, – крикнул Цубаса и побежал.

–Погоди, стой, Цубаса, – крикнул я, но было поздно. Когда Цубаса выключил рычаг, мышь лопнула в моей руке. Я был немного испуган.

"Поздравляем! Вы прошли задание номер 10. До встречи!"

– Ну, за то мы выиграли, – улыбнулась Рейко.

– Мышь отдала себя для нашей победы, – усмехнулся Накаяма.

Выйдя на улицу, я выкинул труп мыши в мусорный бак и вытер руку белой салфеткой. На руке остался неприятный запах крови, как бы я не пытался, но отмыть его невозможно, Рейко подошла ко мне.

– Дай руку, – сказала она и что-то капнула мне.

– Это что? – спросил я.

– Обычно помогает, – она улыбнулась.

Рейтинг@Mail.ru