Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной…
Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя. На пределе сил и возможностей, они сражаются за теперь уже свой мир.
Ну вот реально, если бы из пафоса и гнилой патетики можно было извлекать энергию, то содержимого данного цикла запросто бы хватило для отопления города-милионника. Что поделать, таков закон жанра и общего развития любого ЛитРПГ произведения.Краткое содержание книги: Ярость захлестывает Криана, у Криана начинается Ярость, Ярость случается у Криана, Ярость снова захлестывает… Ярость! Как-то так. Причем, как по делу, так и не по таковому. Яростный, в общем, пацанчик. Как гласит закон жанра, рано или поздно любое произведение ЛитРПГ скатывается к описанию «швырянием галактиками друг в друга» или «административно-хозяйственные моменты». Данная книга проходит по пункту нумер 2.События и сюжет тянутся как муха в меду. Понятное дело, что жизнь героев состоит не только из сражений с умными и коварными врагами, но еще и из разговоров и хождений туда-сюда. В данной части это возведено, практически, в абсолют. Сражений мало, а говорильни и рефлексии непростительно много. Сначала Автор демонстрирует веселые боевые действия, а потом читатель, привыкший к таким раскладам, «наслаждается рутиной». Скучно. Так же, Автор постоянно пытается разбавить повествование весьма незатейливым юморком и драматизмом. Однако читатель (в моем субъективном лице) нисколько не проникается ни юмористическим, ни драматическим контентом. Все убивает огромный рояль и дикий, стеклорезный пафос. Я не могу заставить себя думать, что герои плачут над телами погибших товарищей… Потому как товарищи скоро снова оживут. Личность Героя соответствует – вроде как Автор понимает весь цирк с конями и пытается придать нашему соотечественнику некий флёр сомнений в своих силах, но рояль раз за разом исполняет свою арию и все монстры снопами валятся к ногам непобедимого Великого и Ужасного. Я предпочту просто смотреть интерактивное кинцо с приключениями, без попыток на живую нитку приклеить нехарактерные для жанра вещи.Таким образом, мы видим бесконечные вымученные разговоры и хождения персонажей туда-сюда. Ну он же Князь Мышкин, ему теперь нужно рулить войсками и соратниками. Ага, ага. Нужно, но уже без меня. Книга очень затянута. По всей видимости, Автор решил поэксплуатировать эту тему максимально долго. А я же, в свою очередь, уступаю пальму первенства в чтении данного цикла школьникам (в плохом смысле этого слова). Я заходил на страничку Автора в ВК и видел примерную читательскую аудиторию. И ведь творец вымышленных миров умеет писать книги. У него хороший, яркий и образный язык. Искренне надеюсь, что после окучивания фанатов игр, творец перейдет к фантастике или фэнтези. Очень верю! Итого: Прочитал сей опус исключительно ради того, чтобы приблизиться к финалу и таки узнать, как Великий и Могучий Криан победит главного антагониста мистера Чейни. Вроде как еще две книги осталось. Однако, сил моих больше нет, поэтому с творчеством господина Смородинского заканчиваю.
Я уже больше года не возвращалась к этому циклу, потому многое вспоминала со скрипом, так как книга далеко не из первых в цикле, но всё же справилась. Сначала думала, что будет обычное хождение с горами плюшек, которые впрочем, очень гармонично вписываются в книгу, совсем не мешая назойливостью Мэри Сью. Даже последняя битва Ромы, в этой книге, вышла какой-то лёгкой, без особых эмоций. Однако короткий момент, когда Криан вернул штандарт гномам, а особенно последняя глава про Макса заставили прослезиться. И вот после этого просто рука не поднимается поставить нейтрально-хорошую оценку, ведь чувства, что смог вызвать автор куда как богаче. Теперь я уж точно дочитаю этот цикл до конца, к тому же на данный момент он, вроде, закончен уже, в отличие от прошлого раза.
Все книги, по большому счету, на одном уровне, так что отзыв будет, в общем, и на книгу, и на серию в целом. По этому под всеми книгами и решил оставить единое общее свое мнение. Итак:
Понравилось:
1) История. И главная интересная, и побочные истории мест, персонажей, легенд, тоже интересные. Но, это было во всех встреченных мной сериях литРПГ, так что тут автор, скорее удержался на нормальном уровне качества со своей придуманной историей. Впрочем, на фоне того, что литРПГ уже высосан вдоль и поперек на истории, тут автор этой серии молодец.
2) Слог. Меня дико бесят книги, которые начинаешь читать и чувствуешь, что тебя затягивает в какую-то безграмотную и/или хамоватую быдловскую подворотню. Маты, сленг, орфографические ошибки и тому подобные вещи допустимы в каких-то пределах, если это часть Мира/характера персонажа, но Я встречал такие книги, которые давали бы форму по отвращению «оттенкам серого». В этой серии с этим все было хорошо. Есть один косяк, о котором в минусах, но в основном, было приятно слушать описания живого и неживого в книгах.
И да, и нет: Озвучка Коршунова. Мне очень нравится его озвучка. Он очень качественно подходит к этой работе и слышно, что даже если это и просто работа, то для него важно качество этой работы(самая любимая, в серии «Играть, что бы жить», там все просто отлично с этим), НО! в этой серии очень часто он перегибает палку с пафосом и эпичностью, там где это не нужно или вообще не уместно. В такие моменты создается впечатление, что даже самый банальный поход в туалет звучал бы как какой-то эпохальны поход за эпическими доспехами. Чем дальше по серии, тем больше какой-то неприятный дискомфорт ощущается. Хотя к 9-й книге уже какое-то «перегорание» и на озвучку просто забиваешь. Выделяются только резкие(и неудачный, имхо) голоса всяких сущностей как в конце с главным врагом гравного героя.
Теперь, что не понравилось:
1) То, что обещал сказать про слог. Вся серия состоит из фраз «ненависть», «мразь», «гнев», «боль», «мерзость», «брови поползли вверх»,"челюсть упала напол", а «реальность в очередной раз обрушивается». Ну и конечно-же «ХА-А-А-А-АРТ». Можете считать, что Я придираюсь, но мне весьма неприятно то, что эти слова звучат чуть-ли не каждую главу каждой книги то у одного, то у другого персонажа, и не только главных. Других что-ли нет в словаре, или весь Мир там мерзость, все враги исключительно только мрази, а Мир все никак не справится со своим обрушением? Имхо, если угодно, но это плохо в ТАКОМ постоянном количестве.
2) Постепенно, из героя, который должен был преодолевать тяготы другого Мира, аля «Темные души»(такое впечатление оставила завязка) превратилась в очередной «роялепад» и если в начале и середине автор хитро и уместно выставял это тем, какая особенность того места, с которого начал герой, то дальше середины серии это уже ооооочень с натяжкой оправдывает. Особенно разочаровывает «очередное братание с великими сущностями», «очередная гаремная богиня» и так далее. Это бывает обычной практикой даже самых качественных серий жанра, но там это единственная проблема, которую Я упоминал бы и там, даже в очень понравившейся мне ИЧЖ и в Инквизиторе.
3) Есть разница между описанием статов персонажа и расписыванием текстовых полотенец полного описания характеристик и навыков каждый раз, после того как изменился всего один-два показателя. Меня как геймеру, который очень любит «РПГ тему» более чем раздражает, когда приходится постоянно выслушивать один и тот же текст хрен знает сколько минут после каждого пободранного доспеха/навыка/уровня. Апогей этого был в начале последней книги, когда ПОЛ ГЛАВЫ! перечислялись все эти характеристики, достижения, описания навыков и доспехов. Это был, наверное, пик моего негодования того, что мне не понравилось в этой серии.