Рендеринг на основе законов физики. Геометрия, спектры, формы, модели отражения, алгоритмы семплинга, световой перенос, текстуры

Рендеринг на основе законов физики. Геометрия, спектры, формы, модели отражения, алгоритмы семплинга, световой перенос, текстуры
Рендеринг на основе законов физики. Геометрия, спектры, формы, модели отражения, алгоритмы семплинга, световой перенос, текстуры

4

  • 0
Поделиться
Скачать
Автор: Мэтт Фарр
Язык: Русский
Переведено с: Английский
Тип: Текст
Переводчик: И. Л. Люско
Опубликовано здесь:
Файл подготовлен:

В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге – алгоритме трассировки лучей, который способен отображать физически реалистичные изображения сложных сцен. Описывается рейтрейсинг как вычислительный метод, основанный на физике процесса; рассматриваются радиометрия, спектры и цвет, представление геометрии сцены, иерархии ограничивающих объемов, текстуры и материалы, семплинг и антиалиасинг, источники света и многое другое. Большое внимание уделяется оптимизации процесса рендеринга, а также использование графического процессора для ускорения вычислений. Издание предназначено для разработчиков программного обеспечения, тех, кто занимается исследованиями в области компьютерной графики, а также студентов и аспирантов, обучающихся по данному направлению.

Полная версия:

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Оставить отзыв

ВходРегистрация
Забыли пароль