bannerbannerbanner
полная версияВне игры

Егор Детуш
Вне игры

– Куда он пошел? – спросил Олег без приветствий.

– У игры много вариантов прохождения… – улыбалась Лера.

– Ну дак… ты сказала, что он пошел вперед… В Столицу или дальше? В Топи, или в Верхний мир?

– Смотри, – она повернула к Олегу монитор. – Вот его путь, примерный… Он идет путем игрока, но как будто спидранит. Убивает боссов, мобов, PVP-шников… Он идет прямо, не качается, не выполняет сайд-квестов…

– Как может босс идти путем игрока?

Лера пожала плечами.

– Ну как. Мобы же могут бить друг друга. Вот он и убивает всех подряд. За час он прошел ближайшую к лесу локацию – Болото клинков, и лезет на гору Урмат. Дальше ему понадобится ключ от Врат, и он свернет за ним в Академию. Оттуда – на Перевал и дальше ко входу в Верхний мир.

– Так он за пару часов дойдет до Зверя, убийцы Богов?

– Угу.

– И что нам делать? – спросил Олег.

– Ты пообедать не хочешь?

– Ты прикалываешься?

Лера вздохнула.

– Олег, мы тестировщики, а не кодеры. И не поддержка. Наша задача – баг-репорт. Не знаю, чего ты там себе нафантазировал, но я бы на твоем месте разослала «алярмы» и пошла бы есть удон с говядиной.

– Блин, я так не могу… Это мой баг…

– Не твой.

– Я его нашел!

Лера вновь вздохнула.

– Знаешь, Олеж, я не всегда тебя понимаю. Чего ты добиваешься? Выслужиться, чтобы тебе ЗП подняли? Или ты идеалист? Как пионер в Советском союзе. Надо – значит стою на посту… Зачем тебе это?

– Хочешь знать ответ?

– Да.

– Мне просто интересно. Случилось что-то необычное, интересное, и я просто хочу довести дело до конца.

– Ладно, как скажешь.

– Ты со мной?

– В смысле?

– Нам нужно пойти за ним.

– Зачем? Что ты будешь делать? Говорить с ним?

– Если понадобится – поговорю. Или убью, или сотру.

– Ладно, я пойду с тобой.

– Спасибо. Какой у тебя уровень?

– Сто тридцать какой-то. У тебя?

– Сто пятидесятый. Примерно.

– Нам за ним не угнаться, – Лера закусила губу. – Он идет слишком быстро, а нас будут тормозить мобы.

– Значит, нам нужен спидраннер.

Спидраннер. Человек, который проходит игру на скорость и знает все особые лазейки. В самом начале игры накачаться зельем, снижающим урон от падения, и прыгнуть в колодец в первой локации. Половина игры пройдена. В самом же начале – оседлать летающий щит, и на нем перелететь к предпоследней локации. А как драться, если у тебя только палка или ржавый меч и чугунный горшок на голове? А вот это уже нужно уметь!

Они стояли втроем на вершине горы Урмат. Площадка сразу после сюжетного босса – Спящего зверя горы. Вернее, стояли вчетвером. Олег, Лера и спидраннер. А также аколит Леры – гигантская белая собака. Собака смотрела на Олега как-то не по-доброму. Олег не пользовался аколитами, только духом лошади.

– Зачем тебе собака? – спросил Олег.

– Его зовут Мурр. Я же друид, балда. Мне нужны животные.

– Ладно.

На Лере были шкуры диких зверей, короткий изогнутый меч и деревянный посох в эльфийском стиле. В волосах – здесь они у нее были красными – сверкала какая-то диадема.

Спидраннер ждал команды. Это был аноним на аутсорсе. Вернее, ник у него был, звали его Zexx$$. Но кто он и откуда, никто не знал. Но чувак (или чувиха) с именем в фанатском сообществе. Не самый топовый, но первый, кто откликнулся за тот прайс, который Олег смог выделить и списать на расходы по оптимизации.

Класс спидраннера определить было трудно. На нем были лохмотья, а в руках палка. На голове – ведро с прорезями, которые обычно вываливаются из скелетов в первых данжах.

– Зекс, куда мы идем?

– Вам нужно к Вратам?

– Угу.

– А ключ у вас есть?

– У меня доступ.

– Он нам не понадобится, если мы встретим вашего босса перед Вратами.

– Хорошо, тогда вперед. Что делать?

Зекс многозначительно осмотрелся. Взгляд его задержался где-то в вышине, где кружила игровая живность – мясистые вороны размером с орла. Он вытащил лук, но навел его не на птицу, а куда-то вниз и вбок. Раздался писк. Зекс сходил на звук и притащил тушу сурка. Положил ее в центре площадки и жестом поманил всех за камень.

Некоторое время они сидели за валуном, Олег видел, что вороны спускаются к падали. Тогда Зекс выкинул сеть и выскочил из-за камня. Один ворон рванул ввысь, но двое были схвачены.

– Так, – командовал спидраннер. – Этот здоровый, полетите на нем вместе. Этот – помельче. На нем я один.

Ловким движением он перехватил птицу, взял ее за ноги, подбросил не без усилия, и сам подпрыгнул. Остался висеть в воздухе. Птица работала крыльями.

Лера раскрыла рот от удивления. Олег улыбался.

– Это баг или фича? – спросил он Зекса.

– И то и другое. Главное, не давайте им себя клеветь…

Олег взял большую птицу за лапы и подбросил. Ворон рванул. Лера успела схватиться за Олега, обняв его за талию. И вот они уже летели.

Ветер завывал, мимо проносились стайки каких-то птичек, которых с земли и не увидишь. Зекс летел впереди, Олег с Лерой – следом. Птицей управлять было проще простого, цифровое животное просто летело туда, куда ты поворачивал, и все.

– Ты знала, что на воронах можно летать?

– Слышала, но сама не пробовала. Телепорты же есть, да и лошадь опять же…

Сверху карта Прилучья уже не выглядела такой гигантской. Олегу казалось, что он видит вдалеке за туманом и каньоном очертания Подъемника и Врат. Именно перед ним на широкой площадке они и встретят босса, если только успеют.

Запищал дискорд. Это был Жора, который, видимо, вернулся с обеда.

– А чего это вы делаете? Оба в очках с геймпадами, я что-то пропустил?

– У нас баг с боссом, – отвечала Лера. – Сбежал с локации и идет по прохождению.

– Вау! Можно к вам? Я сейчас подключусь.

– Отставить! – включил начальника Олег, все-таки он был старшим тестировщиком. – Лучше помониторь, где он находится, и как его можно заморозить, вдруг у тебя получится.

– Как звать-то? Босса.

– Гриффик, рыцарь Разбитого стола.

– А-а, помню такого. Опциональный, у него вторая фаза лютая.

– Поищи его по логам. Просканируй все, пожалуйста.

– Окей.

И Олег отключился.

Добрались без происшествий, и все трое спрыгнули с приличной высоты. Олег даже потерял немного HP, но бутылку решил не использовать.

Оглянулись, рассредоточились и снова собрались. Босса не было. Широкая каменная площадка, вполне подходящая для арены, но по геймдизайну здесь никакого босса не располагалось. Даже мобов не было, Олег припоминал, что вроде, три или четыре каменных гиганта ждали сразу за Вратами, а здесь было пусто.

– Здесь никого нет, – сказал спидраннер.

Олег сверился с окном разработчика. Гриффика не было нигде. Куда же он подевался?

– Слушай, – сказала Лера, поправляя шкуру на голом плече. – А почему бы его просто не стопнуть? На худой конец можно удалить, а потом ребутнуть систему, правда для этого придется поднимать «алярм»…

– Я пытался, не получалось. У меня нет над ним контроля. Я не могу его ни удалить, ни остановить. Рид-онли, или защита стоит какая-то.

– Что же он такое… – проговорила Лера. Тут она заметила, что собака осталась на горе, и ей пришлось заново призвать аколита. В воздухе заклубилось-заискрилось, и гигантский пес материализовался на площадке.

Вдруг что-то грохнуло, и земля пошатнулась. Олег видел, как на том месте, где только что появился Мурр, начало разрастаться облако дыма. Собака, скуля, отскочила. Трое бойцов встали в стойки. Закружились какие-то золотые переливы, и из пустоты, словно из какой-то темной изнанки игры наружу вылез босс, как бы раздвигая видимую цифровую реальность руками.

Это был высокий (на голову выше Олега) рыцарь в прикольном дизайне. Острые наплечники, черные латы. Он был худой и даже какой-то изящный. Щит его был фигурным с острыми завитками, а меч длинным и изогнутым. На макушке вытянутого шлема красовался багровый плюмаж, а забрало было хищным и узким.

Он встал в стойку в полуприсяди и занес меч, готовый в любой момент его выкинуть.

– Стой! – крикнул Олег. – Ты – игрок?

Почему-то ему показалось, что это может быть игрок-хакер, каким-то неведомым образом забравшийся в тело босса.

– Смертные, с дороги!

И он двинулся на бойцов.

– Смертные, бессмертные… В бой! – и Олег рванулся вперед.

Мурр тут же вцепился Гриффику в плечо, но тот ловко подпрыгнул и сбросил собаку. Лера кастовала зелеными полупрозрачными стрелами, и все они прошли мимо. Олег попытался парировать, но у него не получалось, тогда он отбросил баклер и взял меч в обе руки.

Гриффик был быстр, и еще проблема была в том, что мувсет его оружия был не предсказуем, а комбо самого супостата предугадать было невозможно. Вот резкий выпад! Олег уворачивается, бьет сверху, но рыцарь уже отскочил. Олег начал пропускать удары. Несколько раз кувырнулся, отбежал назад, принялся жадно глотать из бутылки, восстанавливая HP.

Тем временем спидраннер исполнял вокруг босса цирковые трюки, демонстрируя чудеса эквилибристики. Попасть по Зексу Гриффик не мог никак, но вот удары деревянной палкой почти не наносили рыцарю урона. Лера бегала вокруг, она вообще предпочитала бесконтактный бой, потому что у нее было мало HP и много маны. Классическая проблема мага. Ее зеленые стрелы летели во все стороны, искрясь о черные доспехи, и все-таки наносили какой-никакой урон.

Олег несколько раз удачно нанес по мощному удару Гриффику прямо по корпусу, после чего тот упал на колени, и застонал, пошатываясь. Крит! Олег воткнул ему лезвие прямо в грудь, рванул, и полоска жизни рыцаря существенно спала.

Рейтинг@Mail.ru