Название «Год безделья» очень подходит этому пасьянсу. Он очень прост, и с его помощью вы можете «убить» сколько угодно времени. Раскладывать его легко и интересно.
Возьмите и перетасуйте полную колоду карт, после чего начните выкладывать их по одной в ряд. Следите за появлением 2 карт одинаковой масти – например, 2 червей или 2 карт равного достоинства, таких как 2 семерки.
Если 2 карты одной масти или одинакового достоинства выходят подряд, положите вторую из них (правую) поверх первой. Например, если вы выложили тройку червей, а затем пятерку червей, положите пятерку на тройку. Или, если подряд вышли 2 десятки, положите вторую десятку на первую.
Если между 2 картами одной масти или одного достоинства оказываются 2 другие карты, перенесите вторую из устраивающей нас пары влево, через 2 промежуточные карты, и положите ее поверх первой.
Не упускайте возможности сделать два или более ходов подряд. Например, вы можете положить десятку червей на лежащую слева от нее пятерку червей. При этом может оказаться, что через 2 карты слева от нового положения десятки червей находится еще одна десятка. В таком случае на нее можно переложить стопку из десятки и пятерки червей.
Если под картой, которую следует переместить, уже лежат другие карты, передвигать надо всю стопку.
Иногда приходится выбирать, надо ли положить карту на ту, что лежит непосредственно слева от нее, или же перепрыгнуть через 2 промежуточные карты. В этой игре не существует универсального способа определить, какой из двух этих ходов лучше. Вы должны сделать выбор и поступить соответственно.
Цель игры состоит в том, чтобы собрать всю колоду на первую из выложенных на стол карт.
Это – любимый многими старинный пасьянс. Очень важную роль в нем играет удача, поскольку вероятность того, насколько близко вы сможете подойти к победе, в значительной степени определяется тем, как при сдаче лягут карты. Тем не менее попытки довести игру до успешного завершения могут доставить много удовольствия и даже волнений.
Рис. 5
Перетасовав колоду, начните раскладывать карты лицевой стороной вниз на двенадцать расположенных по кругу стопок по 4 карты в каждой и в одну дополнительную стопку – также из 4 карт, лежащих лицевой стороной вниз, которую надо поместить в центре круга (рис. 5). Двенадцать стопок соответствуют цифрам на циферблате часов. Кроме того, они обозначают номера карт разного достоинства, начиная с туза (1), двойки, тройки и далее вплоть до валета (11) и дамы (12). 4 карты, помещенные в центр круга, указывают место, куда должны быть собраны короли.
Теперь попробуем собрать все карты картинками вверх на отведенных для них местах прежде, чем будет закончена стопка королей. 4 туза должны оказаться в стопке № 1; 4 двойки – в стопке 2; 4 тройки на цифре три и т. д. Начинать следует со стопки 1 (стопка тузов). Переверните верхнюю карту и подложите ее лицевой стороной вверх под предназначенную для нее стопку. Например, если это окажется шестерка, подсуньте ее лицевой стороной вверх под стопку № 6. Затем переверните верхнюю карту теперь уже этой стопки и подложите под стопку, соответствующую достоинству открытой вами карты. Если это окажется десятка, отправьте ее под стопку 10 и т. д. Когда будут открываться короли, их следует подкладывать лицевой стороной вверх под центральную стопку.
В случае удачи все карты окажутся на предназначенных для них позициях, начиная с 4 тузов на месте, соответствующем часу дня, и заканчивая дамой на двенадцати часах ночи. Однако же, если 4 короля откроются раньше, чем будут собраны все остальные стопки, игра немедленно прекращается.
«Золото пиратов» – один из самых простых и вдобавок один из наиболее часто сходящихся пасьянсов. Так что, если вы хотите провести время и получить удовольствие от выигрышей, попробуйте разложить его несколько раз.
Для начала перетасуйте карты и выложите 5 из них на стол в один ряд лицевой стороной вверх. Под ними разложите еще 5 открытых карт, как показано на рис. 6.
Эти карты называются «золотыми дублонами пиратов». Цель игры состоит в том, чтобы собрать поверх них другие карты, получив таким образом стопки «золотых монет».
Пасьянс раскладывается так.
Посмотрите на лежащие на столе карты и определите, нет ли среди них 2 карт одинакового достоинства, образующих пару – такую, как 2 четверки, 2 семерки или 2 дамы.
Рис. 6
Если такие пары обнаружатся, накройте каждую из 2 карт картами, выложенными лицевой стороной вверх, из оставшейся у вас в руке колоды. Если таких пар окажется больше одной, вам надо накрыть каждую из них.
Как правило, дополнительно выложенные на стол карты образуют несколько новых пар. Прикройте и их сданными из колоды картами. Продолжайте процесс, накрывая появляющиеся на столе пары, и попробуйте выложить из колоды все карты.
Если вам это удастся, пасьянс сошелся, и игра сделана. Если же вы «застрянете», и в какой-то момент на столе не окажется подходящих пар, то вы проиграли.
Иногда, хотя и не слишком часто, получается так, что на столе среди первых выложенных вами 10 карт не оказывается ни одной пары. Если это произошло, соберите карты, перетасуйте колоду и разложите 10 новых карт.
Это еще один в ряду простейших пасьянсов. По всей вероятности, всегда, когда вы надумаете его раскладывать, «Ленивый мальчишка» будет сходиться по нескольку раз подряд. Несмотря на это, от вас потребуется внимание, чтобы следить за открываемыми картами, и немалая сила воли для того, чтобы не поддаться дремоте.
Перетасуйте карты и держите колоду в руке лицевой стороной вверх. Для начала возьмите 3 верхние карты и выложите их на стол лицевой стороной вверх так, чтобы сверху оказалась третья от начала колоды карта. Если это окажется туз или король, переложите его в середину стола, образуя базовые стопки. Таким образом, все тузы и короли, по мере их появления при перелистывании колоды, выстраиваются бок о бок в центре стола.
На тузах карты подбираются в соответствии с мастью в восходящем порядке вплоть до семерок. Например, на туза червей вы кладете червовые двойку, тройку, четверку, пятерку, шестерку и семерку. На королях выстраивают нисходящие последовательности вплоть до восьмерок – также одной с ними масти. К примеру, на короля пик вы положите даму, валета, десятку, девятку и восьмерку – все пиковой масти.
Предположим, что первой из перевернутых карт (т. е. третьей от начала колоды) будет туз или король. Перенесите его на середину стола. Допустим далее, что под ним окажется подходящая дама или двойка. Немедленно используйте ее, а затем, если это возможно, также и третью карту.
Проделав все возможные манипуляции с первыми 3 картами, выложите 3 новые, поместив их поверх предыдущих лицевой стороной вверх. Сделайте все возможное как с ними, так и с картами, лежащими ниже.
Затем поверх образовавшейся стопки выложите лицевой стороной вверх 3 новые карты.
Пролистайте подобным образом всю колоду, выкладывая каждый раз по 3 карты и перенося тузов и королей на середину стола, одновременно выстраивая на тузах восходящие последовательности, а на королях – нисходящие.
Перелистав колоду один раз, переверните стопку и, не перетасовывая карты, перелистайте ее вторично, разыгрывая, когда возможно, каждую из оказавшихся наверху открытых карт.
Продолжайте переворачивать колоду после перелистывания, пытаясь перенести все карты в выстраиваемые последовательности. Если вам это удалось, то пасьянс сошелся. Если же полностью выстроить на центральных, базовых картах возрастающие и убывающие последовательности не получилось, вы проиграли.
Auld lang syne[3] любим и популярен издавна. К тому же это один из простейших пасьянсов.
Вначале перетасуем карты и выберем 4 туза, поместив их в ряд на столе. Затем выложим в ряд под тузами 4 верхние карты колоды, как это показано на рис. 7.
Рис. 7
Цель игры состоит в построении на 4 тузах восходящих последовательностей соответствующих мастей. Все червы отправляются на туза червей, все пики – на пикового туза и т. д.
Если среди первых 4 карт, выложенных на стол, оказываются двойки, их можно сразу же переместить на тузов.
Если двоек нет, поверх первых 4 карт выкладываем следующие 4 карты. При возможности перемещаем в верхний ряд некоторые из них, а также те карты, что после этого окажутся открытыми.
Продолжаем раскладывать карты таким манером до тех пор, пока колода не иссякнет. Затем, чтобы продолжить расклад, собираем 4 нижние стопки, кладя их одна на другую, начиная с самой правой. По общему правилу, колоду можно пролистывать подобным образом еще два раза – иначе говоря, всего трижды.
К этому моменту у вас на тузах в восходящих последовательностях должно собраться немало карт; вполне возможно, что пасьянс вообще сойдется, поскольку «Давным-давно» предлагает вам неплохие шансы на выигрыш.
Пасьянс «Дедушкины часы» на протяжении многих лет был одним из наиболее популярных.
Вы начинаете с того, что выкладываете на стол лицевой стороной вверх 12 карт – двойку, тройку, четверку, пятерку, шестерку, семерку, восьмерку, девятку, десятку, валета, даму и короля. Их следует расположить в виде часового циферблата, но таким образом, чтобы двойка заняла положение, соответствующее пяти часам, как это показано на рис. 8.
Первая карта – двойка – может быть любой масти, но за ней должны следовать 3 карты каждой из трех других мастей. Посмотрите на рис. 8 и убедитесь, что за двойкой червей следуют (двигаясь по часовой стрелке) тройка треф, четверка бубен и пятерка пик. Порядок мастей, использованный вами для первых 4 карт, должен быть повторен и в оставшихся сериях по 4 карты.
Выложив «циферблат часов», разложите 40 оставшихся в колоде карт на 8 стопок по 5 карт в каждой, лицевой стороной вверх. Положите их перед собой под «часами». Все карты в стопках должны лежать лицевой стороной вверх.
Цель игры состоит в том, чтобы переместить все карты из 8 нижних стопок на лежащие по кругу карты так, чтобы верхние карты соответствовали цифрам на циферблате. Вы должны выстраивать на картах круга последовательности по возрастающей, добавляя карты только соответствующей масти. Таким образом, на двойку червей можно будет положить только тройку червей. Затем на тройку пойдет четверка червей и т. д. Выложив десятку, валета, даму и короля, вы перейдете по кругу к тузу (считающемуся за 1), далее к двойке, тройке и четверке.
Если вам удастся разместить подобным образом все карты, то верхние карты в стопках на окружности будут соответствовать цифрам на циферблате, причем все они будут находиться на подобающих им местах.
Вот простые правила, которым вы должны следовать.
Верхние карты восьми стопок перемещаются в стопки на кругу, образуя возрастающие последовательности с учетом числового достоинства и масти. Это уже было объяснено при описании целей игры.
Рис. 8
Верхние карты 8 стопок можно также перемещать друг на друга при условии образования нисходящих последовательностей без учета цвета. Таким образом, на черную семерку можно положить черную или красную шестерку, на красную тройку пойдет красная или черная двойка и т. д. Цвет не обязан чередоваться. Достаточно, чтобы каждая карта была на единицу меньшего достоинства, чем та, на которую вы ее положите.
Когда снимается верхняя карта одной из 8 стопок, верхней, или игровой, картой становится следующая за ней, и ее также можно перемещать в любую из восьми стопок или в стопки, расположенные на круге.
Игра заканчивается, когда все карты перенесены в стопки на окружности или когда не остается больше карт, которые можно было бы передвинуть.
Этого наименования удостоились сразу несколько разных пасьянсов, но чаще всего так называют пасьянс, приведенный ниже, где 45 карт разложены лицевой стороной вверх, как показано на рис. 9. Первые 9 карт отправляются в верхний ряд, следующие 8 – во второй ряд, частично перекрывающий первый, еще 7 – в третий перекрывающий ряд и т. д. Это дает девять колонок карт разной высоты.
Остается 7 карт, которые раскладывают лицевой стороной вверх в ряд под всеми остальными картами.
Раскладывая пасьянс, ниже этих 7 карт вы положите 4 туза, начиная с которых и будете выстраивать возрастающие последовательности. Четыре туза станут нижними картами базовых стопок. Поэтому убедитесь, что на столе осталось для них место, которое на рис. 9 обозначено пунктирными очертаниями 4 карт.
Цель игры состоит в переносе возможно большего количества карт в восходящие последовательности, основанием которых служат 4 туза. Все карты в каждой из этих базовых стопок должны быть одной и той же масти.
Правила пасьянса таковы.
Открытые карты девяти колонок можно перекладывать друг на друга. В этих колонках последовательности строятся в нисходящем порядке с чередованием цвета карт: красная тройка идет на черную четверку, черная десятка – на красного валета и т. д. За один раз вы можете передвинуть только одну карту. Передвигать последовательности не разрешается.
Всякий раз, когда открывается туз (после того, как вы передвинули в другое место прикрывавшую его карту), переложите его ниже ряда из 7 карт, чтобы получить возможность строить на его основе восходящую последовательность.
На тузах последовательности строятся в восходящем порядке с учетом масти. Иначе говоря, на туза треф кладется двойка треф, на туза червей идет двойка червей и т. д. вплоть до короля.
Свободные карты колонок можно перекладывать в базовые стопки.
Любую из 7 карт, выложенных ниже колонок, можно передвинуть в базовые стопки, переложить на свободную карту одной из колонок, образуя при этом нисходящую последовательность с чередованием цветов, или использовать для заполнения свободного места, возникшего на месте одной из колонок.
Свободное место среди девяти колонок может быть заполнено любой открытой картой. Вы не обязаны ограничиваться, как в некоторых других пасьянсах, например, одними лишь королями.
Не разрешается выстраивать последовательности на 7 картах, так же как не разрешается заполнять свободные места, образовавшиеся после перемещения этих карт.
Рис. 9
Игра заканчивается выигрышем, если вам удается переложить все карты в базовые стопки или же в том случае, когда больше не остается карт, которые вы можете передвинуть.