Это уникальное руководство по разработке интерактивных систем, отражающее опыт и взгляды Джефа Раскина, создателя проекта Apple Macintosh, должен прочитать каждый, кто задумывается об интерфейсе.
Сейчас много говорят об эффективности современных подходов к разработке интерфейсов. Раскин же демонстрирует, что многие из них ведут в тупик, и для создания компьютеров, с которыми было бы проще работать, требуются совершенно новые принципы разработки. Он объясняет, как осуществить эти необходимые сегодня изменения, и высказывает нестандартные идеи, демонстрируя дальновидность и способность к практическому взгляду на вещи. Эта книга, рассказывающая о научном подходе к разработке интерфейсов, может быть полезна как для создателей программного обеспечения, так и для руководителей проектов.
Полная версия:
Лучшие рецензии на LiveLib
stupin
ПредысторияО Джефе Раскине я узнал из статьи Бородатый мальчик и его самолетики, когда в очередной раз заинтересовался языком программирования Fort и стековыми процессорами. Интересно, что реализации этого языка программирования нельзя назвать ни компиляторами… Далее
Dada_horsed
Мы тут ничего до сих пор не постили из того, что читается из чистого прагматизма. Эта книга хороша тем, что в ней никто не будет долго и нудно рассказывать, куда тащить мышью окошечки, чек-боксы и прочие элементы интерфейсов. В ней говорится о чем-то гораздо б… Далее
mikeozornin
Одна из основных книг по проектированию интерфейсов.Хорошая книга, хотя надо критичсески относиться к некоторым главам — тем, где Раскин рассуждает о своём интерфейсе на LEAP в Canon Cat (Кэнон Кэт так и не показал своей успешности).Раскин даёт хорошую вводную… Далее
deila92
Прошел почти год с того дня, когда я впервые столкнулась с понятием "проектировки интерфейса." Разумеется, позже, влюбившись в проектировку и графический дизайн, меня стала интересовать помимо практической части также теоретическая, поэтому, в одно мгновенье, … Далее
Jewel_Olya
Вот только-только дочитала до конца. Автору - поклон за пищу для размышления и совершенствования моих начальных знаний. Это первый попавшийся мне источник, где эффективность того или иного интерфейса попытались хоть как-то формализовать, а не просто привести п… Далее