ЧерновикПолная версия:
Derp Si Виртуальный мечник
- + Увеличить шрифт
- - Уменьшить шрифт

Derp Si
Виртуальный мечник
Глава 1
Я буквально расцвёл от радости, когда мне привезли капсулу, стоящую как квартира в Москве. Я очень долго её ждал и мечтал о ней каждый день, откладывая как можно больше из своей зарплаты. К тому же с работы меня недавно уволили, так что я мог позволить себе пожить в своё удовольствие – денег мне хватало примерно на две недели беззаботной жизни.
Рабочие уже закрепляли капсулу, а я нервно топтался в стороне.
– Всё готово! – объявил один из них.
– Почему так долго? – с ноткой возмущения спросил я.
– Ну, это же новейшая версия, – ответил работяга с ухмылкой.
– До свидания! – крикнул мне на прощание рабочий.
– Ага, пока. Надеюсь, больше не увидимся, – буркнул я себе под нос.
Я перекусил и забрался в капсулу. Эти работяги меня изрядно выбесили.
Мир погрузился в темноту, а через несколько секунд вспыхнула надпись:
«Вас приветствует мир Арфина!»
Ниже появилось меню:
«Выбор расы. Вам доступно: люди, орки, эльфы, гоблины».
Немного подумав, я выбрал людей.
«Какое имя вы хотите дать вашему персонажу?»
– Деп! – ответил я.
«Имя занято!» – разочаровала меня система.
– Дерп?
«Имя пользователя установлено!»
– Ну хоть это…
«Выбор предыстории!» – появилось новое сообщение.
Я не стал вникать и нажал кнопку «Рандом».
«Вы уверены, что хотите выбрать рандом?» – уточнила система.
– Да, – с уверенностью сказал я.
Открылся редактор персонажа. Не раздумывая, я нажал на кнопку, копирующую внешность из реального мира.
«Вы готовы к захватывающему путешествию?» – спросила система.
– Ага, – ответил я.
В следующее мгновение я оказался на поляне. Я прислушался к своим ощущениям: слышал, как поют птицы, где‑то стучит по дереву дятел, шелестит трава под лёгким ветром.
Одет я был в какую‑то рубашку с дырами по всей поверхности, а на ногах – потрёпанные башмаки, скрипящие при каждом шаге.
Я огляделся. Недалеко виднелась деревня – совсем маленькая, с парой десятков домов. Лишь у двух из них были заборы. В целом деревушка напоминала наш частный сектор.
Ко мне подошёл NPC – или, как их тут называли, «местный».
– Эй, Дерп, ты чего тут прохлаждаешься?! – спросил он.
– Апчхи… Я просто устал, – поражаясь реалистичности NPC и потирая нос, ответил я.
Система идентифицировала его как «Помощник кузнеца, уровень 15».
– Хм, ну ладно, – нахмурился помощник. – Так давай дуй к кузнецу и отдай ему мешок с песком. Не зря же я его собирал!
Он протянул мне мешок. Я слегка смутился – тот оказался довольно тяжёлым.
«Первое задание – круто!» – мысленно обрадовался я.
– Хорошо, – легко согласился я.
Вами получено задание: «Отнесите мешок песка кузнецу». Награда: +20 очков опыта.
«А как мне найти этого кузнеца?» – только успел подумать я, как под ногами появилась навигационная стрелка.
Тут же пришло системное сообщение:
«Если навигационная стрелка мешает вашему погружению, вы можете убрать её в настройках и найти место для задания самостоятельно».
– Ещё чего! Я буду минут тридцать искать этого кузнеца – и это в лучшем случае. Могу и час потратить! – с сарказмом ответил я системе.
– Ну чего ты встал? – напомнил о себе помощник.
– Уже иду! – отозвался я и двинулся по стрелке.
«А пока можно посмотреть характеристики», – успел подумать я.
Появилось окно:
Характеристики
Имя: Дерп
Раса: человек
Уровень: 1
До следующего уровня: 0 из 100 очков опыта
Навыки: отсутствуют
Базовые характеристики:
Сила: 3
Ловкость: 2
Выносливость: 2
Интеллект: 3
Свободных очков: 10
– Негусто… – немного расстроился я.
Вскоре я подошёл к лавке кузнеца.
– А, это ты, Дерп, – поприветствовал меня кузнец. – Давай сюда мешок!
Система показала: «Кузнец Кинд, уровень 30».
– Ступай, – бросил Кинд.
Мне пришло системное сообщение:
Задание выполнено. Получено: +20 очков опыта. Текущий уровень: 1. До следующего уровня: 20 из 100 очков опыта.
Под ногами снова появилась стрелка, и я последовал за ней.
Добравшись до своего нового дома, я решил его как следует осмотреть – и не зря. На шкафу рядом с кроватью я нашёл небольшую коробочку. Внутри лежало несколько золотых монет и потрёпанная записка. Монет было десять, а в записке говорилось:
«На заднем дворе, под второй грядкой справа, закопаны 50 золотых и меч».
Ещё я нашёл книгу под названием «Способы применения древних проклятий». Её я отправил в инвентарь, как и 10 золотых. Записку оставил на месте.
Порыскав ещё в шкафу, я обнаружил лопату. Выйдя на задний двор, откопал «клад». 50 золотых отправились в инвентарь, а вот меч я рассмотрел внимательнее:
Меч кентавра
Мощность: 500
Прочность: не ломается, нельзя украсть, не выпадает из инвентаря
Свойства: с шансом 75 % накладывает эффект кровотечения – 50 ХП в минуту
Особенность: на лезвии выгравирован странный непонятный символ
– Ни фига себе меч! – обрадовался я. – Сколько же он, интересно, стоит?
– Фух, с меня хватит… – мысленно отдал я команду «Выход».
«Вы уверены, что хотите выйти?» – спросила система.
– Да! – ответил я.
Выбравшись из капсулы, я поужинал и лёг спать.На этом и начался мой путь виртуального мечника!
Глава 2
Утром, позавтракав, я отправился в тренажёрный зал. По пути я заметил новое кафе и вдруг встретил очень красивую девушку.– Вам что-то надо? – спросила она, заметив, что я пристально на неё смотрю. – Эмм… Я просто засмотрелся на красивую девушку, – потупился я, немного отводя взгляд.Девушка рассмеялась: – Вы мне тоже понравились… – ответила она, слегка покраснев.– Может, тогда зайдём в это кафе? – с надеждой спросил я, мысленно решив, что тренажёрный зал может и подождать, а вот такая девушка – точно нет! – А давайте! – с улыбкой согласилась она.Мы зашли в кафе. Там играла очень приятная музыка, а атмосфера была по-настоящему уютной.– Давайте на «ты»? – предложил я. – Я с тобой полностью согласна! – обрадовала меня девушка.– А как тебя зовут? – спохватился я. – Катя, – ответила она. – Приятно познакомиться, Катя. Я – Алекс, – назвал я своё имя.Вдруг я посмотрел на часы и вскрикнул: – Вот чёрт! Опаздываю! – Что случилось? – обеспокоенно спросила Катя. – Я опаздываю в тренажёрный зал, – пояснил я. – Давай свой номер – и беги! – с уверенностью сказала девушка.Продиктовав ей свой номер, я поспешил в зал.В тренажёрке я встретил Костю – своего друга.– Привет, Костя! – поприветствовал я его. – Привет! А ты чего так долго? – поинтересовался друг. – Ты не поверишь! По дороге встретил красотку, мы с ней зашли в кафе, а потом она дала мне свой номер! – выпалил я на одном дыхании. – Не верю!!! – удивлённо воскликнул Костя.Я только пожал плечами: история и правда напоминала выдумки ребёнка, но всё произошло на самом деле!– Ладно, Костя, давай не об этом. Я вот начал играть в «Арфину»! – сменил я тему. – А вот это круто! Ну и какой у тебя уровень? – заинтересовался друг.Я немного смутился: – Пока только первый… – Но ключевое слово – «пока»! – тут же добавил я с оптимизмом. – Ну понятно, что «пока». Только вот когда это «пока» наступит – мы не знаем, – с ухмылкой ответил Костя.Да, у Костю уровень – 135, не то что у меня… Я задумался о том, как можно поднять уровни в игре. Может, там есть какой-нибудь лес, где можно прокачать персонажа хотя бы до 10 уровня?– Ты чего завис? – прервал мои размышления Костя. – Кость, а ты как в начале уровни набирал? – спросил я друга. – Сначала выполнял все возможные – и даже немного невозможные – квесты, а потом убивал мобов и копил опыт, – ответил он.«В принципе, я и без него это знал», – подумал я, но всё же решил уточнить: – А что за «невозможные» квесты?Костя задумался и пояснил: – В стартовой локации можно получить от жителей секретное задание – за него дают неплохое вознаграждение.Ах да! Я вдруг вспомнил про меч и деньги, которые нашёл в доме. – Кость, я там меч нашёл и 60 золотых, – с гордостью сообщил я. – Да ты там в золоте купаешься! А что за меч? – заинтересовался друг. – Меч кентавра какой-то, – ответил я, слегка вздёрнув нос. – Чего?! Меч кентавра?! У нас в клане только один такой есть! – открыл рот от удивления Костя.Он произнёс это слишком громко – почти все вокруг повернулись в нашу сторону, явно ожидая продолжения «банкета». Мы с Костей переглянулись и тут же понизили голос, чтобы не привлекать лишнего внимания. – Да, меч Кентавра… А что? – ответил я другу.– Это же очень крутой артефакт! – начал Костя и через секунду добавил: – Точнее сказать – эпический! – Он подождал, посмотрел на мою реакцию. Увидев, что я не сильно удивлён, продолжил:– Может, наш клан может выкупить у тебя этот меч? – спросил Костя.– А за сколько? – решил узнать у Кости я – вопрос, который меня постоянно тревожил.– За 200 000 золотых! – ответил друг. Я стоял и ошарашенно смотрел на него.– Да ну, ты не шутишь?! – уточнил я у Кости.– А зачем мне шутить? Если тебе мало – давай за 250 000 золотых! – добил меня друг.– Это же просто огромная сумма! – наверняка так думал только я, потому что для Кости это, наверное, было чуть ли не мелочью.– А, ну да, точно. Ты же у нас не богатый. Так что для тебя это и правда много. Так что, ты согласен? – уже напрямую задал мне вопрос Костя, посмотрев прямо в глаза.– Ну, я не уверен… Он мне и самому-то нужен. Наверное, нет. – На самом деле я не знал, что Косте так понадобится этот меч, не знал, что у него нет такого. Жалко его, конечно – он же друг мой всё-таки. Но мне меч тоже нужен: это же такой хороший старт! Вообще мне бы самому не мешало поднять уровни, стать круче. А не то – вон у Кости 135 уровень, а я всего лишь первый.– Извини меня, Костя, – отводя взгляд, добавил я.– Да ладно, я не обижаюсь. Я бы тоже никому не продал такой меч – он же для старта просто идеальный! – понимающе похлопал меня по плечу друг.– Так, за девушку ты встретил-то… Как зовут хоть? – решил поменять тему Костя. Я как раз хотел это сделать – ну, Костя молодец, тоже понял.– Зовут Катя. Так-то миловидная девушка. Познакомился я с ней, пока шёл сюда. Ну, это я уже тебе сказал, – ответил я другу.– Понятно. А у меня вот нет девушки, как ты знаешь, – немного опечаленно сказал Костя.– А кто сказал, что она – моя девушка? – нахмурился я.– Никто. Но вдруг повезёт, и ты начнёшь встречаться с нею! – с ухмылкой сказал друг.– Не знаю… Может. Я бы хотел, честно говоря – она мне очень понравилась! – серьёзно ответил я Косте.– Ладно, я домой пошёл, – через несколько минут сказал Костя.– Да, мне тоже пора, – ответил я.После этих слов мы с Костей пошли в раздевалку: помылись (точнее, я помылся, а Костя любил подольше постоять под душем). Раньше это бесило меня, когда мы куда-то собирались, но потом я привык. С Костей мы дружим уже три года.Когда я переодевался, в зеркале промелькнул чей-то силуэт в чёрном плаще. «Показалось, наверное», – мысленно отмахнулся я.А ведь зря… Когда-то мы ещё встретимся!
Глава 3
Обед? Не до него. Я едва переступил порог дома, сбросил куртку и тут же нырнул в капсулу. Экран перед глазами мигнул – и вот она, заветная надпись:
«Вас приветствует мир Арфина!»
«Ну что ж, приступим к распределению характеристик», – с предвкушением подумал я, едва оказавшись в виртуальном жилище своего персонажа.Взгляд метнулся к интерфейсу. Да, вот они – мои стартовые данные. Ещё раз мысленно повторил ключевое слово: «характеристики».И тут же перед глазами выстроились строки:
Имя: Дерп
Раса: человек
Уровень: 1 (до следующего – 20 из 100 очков опыта)
Базовые характеристики:
• Сила: 3
• Ловкость: 2
• Выносливость: 2
• Интеллект: 3
Навыки: отсутствуют
Здоровье: 50/50
Свободных очков для распределения: 50
– Что?! – удивился я. – Откуда 50? Баг, что ли?! – Я ошалело смотрел на цифру и не мог поверить своим глазам. Вдруг сзади что‑то упало и разбилось. Я быстро обернулся и увидел кончик чёрного плаща.
– Кто здесь?! – с ужасом в голосе вскрикнул я, доставая меч из инвентаря.Выкрик получился немного истеричным, и я смутился, но через секунду взял себя в руки.«Так, спокойно, всё хорошо!» – мысленно успокоил я себя.У меня было ощущение, будто я уже где‑то видел этот чёрный плащ. «Точно! Я видел его в раздевалке тренажёрки!» – вспомнил я и приготовился к бою.А потом меня осенило: я же видел его в реальном мире, а сейчас нахожусь в игре. Совпадение? Вряд ли.
– Я не знаю, кто ты, но лучше выйди по‑хорошему! – угрожающе предупредил я таинственного незнакомца.И тут же задумался: а с чего я вообще решил, что незнакомец ещё здесь? Я пристально осмотрел весь дом, но так и не нашёл никаких следов чужака.
Когда проверял прихожую, раздался очень сильный стук. От испуга я чуть не заорал – точнее, я как раз собирался заорать, но вовремя сдержался.С опаской открыв дверь, я увидел на крыльце кузнеца. Наверное, это был последний человек, которого я ожидал здесь увидеть.
– Ты чего орёшь? – спросил кузнец со смешком, по‑хозяйски входя в дом.
– Да ты меня напугал! – ответил я, глядя в пол, словно изучал что‑то очень важное.
– А чего у тебя тут всё перевёрнуто? – заметил он. И правда: пока я обыскивал дом в поисках преследователя, я всё в нём перевернул.
– Давно не убирался, – придумал я первую попавшуюся отговорку.
– У меня дома и то лучше, чем у тебя сейчас. Ты же знаешь, я очень не люблю прибираться, – сказал кузнец.«Да уж, откуда мне это знать?» – подумал я.
– Ладно, я пришёл сообщить тебе плохую весть, – немного понизил голос кузнец.
– Д‑а‑а… – протянул я.
– Через три дня сюда прибудут воины из деревни Лаут. И намерения у них недобрые, – продолжил Кинд.
– Зачем? У вас тут что, войны между деревнями? – с сарказмом спросил я.
– Ну да. Ты что, забыл, Дерп? Ты там самым вспыльчивым был! – удивил меня кузнец.Да, я допустил оплошность – всё‑таки сказал «у вас», а не «у нас».
– Ты как будто не от мира сего со вчерашнего дня. Словно только что сюда поселился, – заметил Кинд.Я напрягся. Как НПС может так чётко понимать, что я откровенно туплю?
– Ты чего завис? – спросил кузнец.
– Да так, задумался, – ответил я.«Странно всё это: тот незнакомец, кузнец тоже какой‑то странный…» – пронеслось у меня в голове.
– Так вот, – продолжил Кинд, – я говорю, что тебе нужно подготовиться. – Тут я вспомнил и запаниковал:
– Погоди! У меня же только первый уровень! Как я вам помогу?! Я волновался. Если я буду умирать, могу получить дебаф, из‑за которого не смогу нормально поднимать уровни. Ведь чем выше уровень, тем больше опыта теряешь после смерти. На первом уровне в минус не уйдёшь, но получишь дебаф, снижающий процент получения опыта.
– Не паникуй. Ты пойдёшь в Огненные пустоши и там прокачаешься! – обрадовал меня Кинд.
– Что такое эти Огненные пустоши? – спросил я.
– Это огненная локация, где можно поднять уровень и прокачать навыки. Но там очень опасно – будь предельно осторожен, – предупредил меня кузнец.
– А других вариантов нет? – с надеждой спросил я. – Может, я просто спрячусь где‑нибудь на эти три дня?
Кузнец громко расхохотался, так, что задрожали стены виртуального дома.
– Спрячешься? Да они всю округу перевернут, пока тебя не найдут! Ты же сам спровоцировал конфликт – помнишь ту драку у таверны?
Я молча покачал головой. Ничего я не помнил – ни драки, ни таверны, ни самой деревни Лаут. Но показывать это кузнецу было нельзя.
– Ладно, – выдавил я. – Допустим, я пойду в эти пустоши. А что там за монстры?
– Огненные саламандры, лавовые ползуны, иногда встречаются пепловые големы, – перечислил Кинд. – Но ты не бойся: там и добыча хорошая, и силы можно набраться. Главное – не лезь на рожон.
Я задумчиво посмотрел на панель характеристик. Пятьдесят свободных очков – это серьёзно. Надо распределить их с умом. Но спрашивать совета у кузнеца теперь было бессмысленно: он явно жил в этом мире и не понимал механики прокачки.
«Придётся разбираться самому», – подумал я, разворачивая интерфейс.
Распределение характеристик:
Выносливость: +20
Ловкость: +25
Сила: +3
Интеллект: +2
Свободных очков: 0
Система подтвердила изменения. Здоровье подскочило до 150/150, а в углу экрана появилась подсказка:
«Вы получили эффект „Закалённое тело“: сопротивление огню +5 %»
– Ого, – удивился я вслух и невольно улыбнулся.
– Что такое? – заинтересовался кузнец. – Что там у тебя?
– Да будто бы сил прибавилось, – осторожно ответил я. – Чувствую себя крепче, что ли.
Кузнец хмыкнул и одобрительно похлопал меня по плечу.
– Вот и отлично! Значит, точно выживешь. А теперь слушай дальше: перед выходом заскочи к травнице Марте. Она даст тебе зелье огнестойкости – на час хватит. И ещё… – Кинд понизил голос, – если увидишь там кого в чёрном плаще – беги. Не связывайся.
У меня по спине пробежал холодок.
– Почему? Кто это?
– Не знаю, – честно ответил кузнец. – Но те, кто с ним встречался, потом не возвращались. Говорят, он забирает у людей силу… вытягивает её, будто душу. После этого люди чахнут, теряют волю, а потом и вовсе исчезают.
Я вспомнил силуэт у разбитой вазы, кончик чёрного плаща – и невольно сжал рукоять меча.
– Спасибо за предупреждение, – тихо сказал я.
– Не за что, Дерп. Удачи тебе. И помни: три дня. Не больше.
Кузнец развернулся и вышел за дверь. Я остался один в перевёрнутом доме.
«Огненные пустоши, значит», – подумал я, глядя на мигающий маркер на мини‑карте. Путь туда занимал около часа.
Я сделал глубокий вдох, проверил снаряжение и шагнул к выходу.
Я вышел из дома и замер на мгновение, вдыхая воздух Арфины. Он пах пеплом и чем‑то сладковатым – наверное, так пахнет сама магия этого мира. Карта подсказывала, что путь к Огненным пустошам лежит через лес Шепчущих ив, а затем – вдоль реки Огненного камня.
По дороге я решил проверить свои новые возможности. В интерфейсе появилась вкладка «Способности», пока пустая, но с подсказкой:
«Первые навыки откроются после выполнения базовых заданий или получения достаточного боевого опыта»
«Значит, нужно будет найти какое‑нибудь простое задание», – подумал я.
Лес встретил меня тишиной. Ветви ив склонялись над тропой, будто пытаясь что‑то прошептать. Я шёл осторожно, держа меч наготове. Пару раз мне казалось, что за деревьями мелькают тени, но, оборачиваясь, я ничего не видел.
Примерно на середине пути я услышал слабый стон. Прислушался – точно, кто‑то звал на помощь. Звук доносился из небольшой ложбины слева от тропы.
Осторожно спустившись вниз, я увидел старика в потрёпанной мантии. Он лежал, прижимая руку к боку, а рядом валялся посох с треснувшим кристаллом на вершине.
– Эй! Вам помочь? – я подошёл ближе.
Старик поднял глаза. В них читалась смесь облегчения и тревоги.
– О, юный воин… – прохрипел он. – Будь осторожен. Здесь бродят…
Договорить он не успел. Из‑за деревьев выскочили три фигуры в серых плащах. Лица скрывали капюшоны, но в руках блеснуло оружие.
– Отдай всё, что есть, и останешься жив, – прошипел один из них.
Я сжал рукоять меча. Сердце забилось чаще, но странное спокойствие охватило меня – то самое, что появилось после распределения очков характеристик.
«Выносливость 22, ловкость 27… Я смогу», – мысленно подбодрил себя я.
– Уходите, – твёрдо сказал я. – У меня ничего ценного нет.
– Зато есть жизнь, которую мы можем забрать, – рассмеялся главарь и сделал шаг вперёд.
Они бросились одновременно. Первый удар я парировал, второй ушёл в сторону благодаря резкому рывку – спасибо повышенной ловкости. Третий противник попытался зайти сбоку, но я развернулся и ткнул его в бок рукоятью меча.
Главарь зарычал и бросился в атаку. Его клинок просвистел в сантиметре от моего плеча. Я отпрыгнул, сделал обманное движение и ударил его по ноге. Противник охнул и упал на колено.
– Бежим! – крикнул он своим, и троица бросилась прочь, скрываясь в зарослях.
Я перевёл дух и обернулся к старику. Тот с восхищением смотрел на меня.
– Неплохо, юноша, неплохо! – он попытался встать, но поморщился от боли. – Ты спас меня. А я, старый Элрин, не привык оставаться в долгу.
Он достал из‑за пазухи небольшой амулет – серебряный круг с вплавленным алым камнем.
– Возьми. Это «Амулет стойкости». -
Я хотел отказаться, но старик настойчиво вложил амулет мне в руку.
– Считай это платой за спасение. И ещё… – он понизил голос. – Будь осторожен с теми, кто носит чёрный плащ. Они не из этого мира.
У меня по спине пробежал холодок. Опять этот плащ…
– Спасибо, – искренне поблагодарил я. – А вам бы к лекарю.
– О, со мной всё будет в порядке, – улыбнулся Элрин. – Магия немного исцелит, а остальное – время. Иди, Дерп. И удачи в Пустошах. Ты справишься.
"Хм странно, откуда старик знает куда я иду?" подумал я.
Я кивнул и двинулся дальше. Амулет приятно грел ладонь. Теперь сопротивление огню составляло 8%.
Лес кончился неожиданно – деревья расступились, и передо мной открылась долина, окутанная красноватым туманом. Воздух здесь был горячее, а земля под ногами слегка дрожала.
На краю обрыва висела табличка:
«Огненные пустоши. Вход разрешён воинам не ниже 3‑го уровня. Остерегайтесь опасностей!»
Я усмехнулся. Правила созданы, чтобы их нарушать.
Сделав глубокий вдох, я шагнул вперёд.
Глава 4
Шаг в красноватый туман Огненных пустошей дался мне нелегко. Воздух здесь был густым и горячим, будто я дышал раскалённым железом. Земля под ногами слегка подрагивала, а вдалеке виднелись столбы дыма, поднимающиеся к свинцовому небу.
Я остановился на мгновение, чтобы собраться с мыслями и проверить своё состояние.
«Так, – мысленно проговорил я, глядя на интерфейс. – Здоровье 150/150, сопротивление огню 8%. Не бог весть что, но лучше, чем ничего».
Вдалеке послышалось шипение. Я замер и прислушался. Звук повторился – низкое, утробное, будто кто то выпускал пар из гигантского котла. Осторожно обойдя выступ скалы, я увидел первую цель: огненная саламандра размером с крупную собаку. Её чешуя переливалась оранжевыми и жёлтыми всполохами, а из пасти вырывались маленькие язычки пламени.
Над головой существа высветилась подсказка:
«Уровень 3»
Сердце забилось чаще. На моём первом уровне это выглядело серьёзным противником. Но отступать было поздно – я уже зашёл слишком далеко.
Достав меч, я медленно двинулся вперёд. Саламандра почуяла меня и развернулась, шипя громче. Её глаза, похожие на раскалённые угли, уставились прямо на меня.
Бой начался внезапно. Саламандра прыгнула, выдыхая струю пламени. Я едва успел откатиться в сторону – жар опалил плечо, и полоска здоровья опустилась на 5 единиц.
«Повезло, – мелькнуло в голове. – Сопротивление огню сработало!»
Я замахнулся и со всей дури удари по саломандре
монстр рухнул на землю, рассыпаясь облаком искр. Перед глазами вспыхнуло сообщение:
«Вы получили 100 очков опыта»
«Вы получили 2 уровень до следующего уровня осталось 20 из 200 очков опыта» «Вы изучили навык: „Удар со всей силы“ (+10 % к шансу критического удара при атаке со всей силы)»
– Получилось! – выдохнул я
Здоровье опустилось до 117/150, но я чувствовал прилив сил. Первый бой, первая победа – первый навык и новый уровень!
Осмотревшись, я заметил на месте гибели саламандры небольшой кристалл, мерцающий оранжевым светом. Подняв его, получил ещё одно уведомление:
«Огненный осколок (редкий). Можно продать или использовать для создания зелий огнестойкости)»
«Неплохое начало», – улыбнулся я.
Внезапно земля под ногами затряслась сильнее. Вдалеке, среди клубов дыма, показались силуэты. Несколько лавовых ползунов – более крупных и грозных, чем саламандра, – медленно двигались в мою сторону.
«Похоже, пора отступать», – решил я, оглядываясь в поисках укрытия.
Справа виднелся узкий проход между скалами. Я бросился туда, стараясь двигаться бесшумно. Ползуны прошли мимо, не заметив меня.
Выждав несколько минут, я осторожно выглянул. Вдалеке, на вершине небольшого холма, я заметил строение – полуразрушенную башню с остатками магического свечения у основания.
«Может, там найдётся что то полезное? – подумал я. – Или хотя бы безопасное место для отдыха».
Осторожно, обходя опасные участки, я направился к башне. С каждым шагом воздух становился горячее, а земля дрожала всё сильнее. Но теперь я знал главное: даже с первым уровнем здесь можно выжить – если действовать с умом.
Добравшись до башни, я увидел массивную дверь с выгравированным символом – пылающим кругом, пересечённым мечом. Рядом, на камне, была надпись:
