Просто абсурд какой-то! Вот теперь, когда я, Евлампия Романова – можно просто Лампа – нашла работу в детективном агентстве – приходится умирать со скуки. Нет клиентов, и все! Но я была бы не я, если бы не накликала приключений на свою голову. Моя первая, с таким трудом найденная, клиентка утверждает, что ее муж погиб в автокатострофе… два раза. Вот мне и придется проверить: так ли это, или меня угораздило связаться с сумасшедшей! Все одно к одному! Кажется, у моего хорошего приятеля тоже поехала крыша – он решил примерить на себя безумную кепку Мономаха!..
Забавно читать, как автор пишет о том, в чем почти не разбирается. В данном случае об online-играх. Начать с того, что Модестов создал виртуальный город. В одиночку он его создать не мог, здесь не обойтись без команды программистов и дизайнеров, но по тексту создается впечатление, что он именно сделал все сам. О враждебном городе говорилось, что люди завлекались туда рекламой, а потом мучились. Они, что, не могли бросить не понравившуюся игру? Чтобы города могли воевать, они должны существовать в рамках одного приложения. Как такое могло быть, если считалось, что хозяева у городов разные? На самом-то деле обоими городами владел Модестов, но ведь об этом никто не знал. Также вызывает сомнения слишком уж детализированная симуляция городской жизни, хотя, может, и есть такие игры. И неужели таким мальчишкам, как Кирюша, нравится играть в такое подобие Sims, мне кажется, им интереснее RPG или стрелялки вроде Контры. Ну и окончательно добил тот способ, каким Ведерников узнавал пароли. Ни один дурак не будет давать пароли в общем чате, даже если в нем никого нет. Такие вещи в личку шлют, а система личных сообщений даже у самой захудалой игры имеется.