bannerbannerbanner
полная версияВеликая книга Сангвиндея

Артем Витальевич Лазарян
Великая книга Сангвиндея

Полная версия


Лафитаил Урлан – эльф, уроженец Фаланиэля, что прожил не так много, сколько успел познать. Лафитаил всегда придерживается своей линии во всём. Ему важна выгода, что может поиметь от того или иного действия. Он превосходный тактик и великолепный стратег, но привычки и характер сделали его тёмной личностью в глазах окружающих. А каково вам будет общаться с человеком, зная, что тот предпочитает за завтраком выпить бокальчик не вина, нет, крови, в основном, других людей. Но он не вампир, просто считает, что так получает силу поверженных. Отправной точкой в его истории стало изучение тёмных искусств, в чём он весьма преуспел. Бледная кожа, красные глаза, соответствующие его кроваво-чёрным волосам, усам и бороде. Предпочитает одеваться роскошно: в алый камзол и светлую мантию.




Садир Мейхов – когда-то давно этот человек был старостой небольшой процветающей деревушки в Спящих Холмах. Его кроткий нрав и нелюдимость скрывали болезненные привычки и огромные амбиции. Недостаток воспитания и вседозволенность привели к тому, что подросший Садир пристрастился к тёмным искусствам, поеданию человеческой плоти и некрофилии. С позором его тайны были обнаружены, но Мейхову удалось бежать, после чего он таинственно исчез на долгие года. Внешность его как раз под стать свершениям. Бледная кожа, пожелтевшие белки глаз, в центре которых кислотно-зелёные хрусталики. Зубы превратились в острые подобия клыков, а дёсна просели, создавая большой провал между каждым желтеющим зубом. Жилистая шея и грубая кожа в купе с седой бородой говорят о быстром старении, но пусть вас не обманывает его вид: этот человек очень опасен.


Спайр Локтар – один из первых паладинов, которых обучал сам Защитник. Спайр всегда был не таким как все. Он орк, но отнюдь не настолько свирепый, как его соплеменники. Благородней него ещё стоит поискать. Верный своему долгу и сюзерену, Локтар множество раз рисковал собственной жизнью и без сомнения готов сделать это снова. У него заурядная внешность, отличающаяся от подавляющей части орков причёской.



Реджилус – без прошлого и без будущего, этот огненноликий гость из иных миров вызывает спорные эмоции. Его взгляды и манера общения может отторгнуть любого, но за всем этим скрывается боль и пустота. Пустота, вызванная забвением. Он не знает ничего: кем он был, что делал. Единственным воспоминание остаются холодные стены темниц Некроминиона.



Яра Нерим – молодая авантюристка, маг-недоучка. Яра в детстве перенесла тяжёлую травму: лишилась родителей и угодила в рабство. Годы проведённые в лагерях ожесточили её сердце, она стала меньше доверять всем без исключения. После спасения из рабства Яра долгое время приходила в себя, прежде чем вступить в ряды гильдии. У неё каштановые кудрявые волосы, сапфировые глаза и весьма выразительная родинка на щеке. Аккуратные точёные черты лица прекрасно гармонируют со смуглой кожей.



Карим Келенор – глава гильдии авантюристов, что расположена в городе Дейседес. Карим относится к народу тэнебрисов, всё детство он провёл под мрачными сводами пещер. Его непомерная тяга к приключениям и опасностям позволили ему обратить на себя взор лордов. Характер у Карим сложный: с одной стороны он добрый и заботливый, особенно когда речь заходит о его подопечных, с другой стороны может показаться алчным и властолюбивым.

Разумные расы Сангвиндея



Люди – с самого начала люди лучше всех адаптировались к любым условиям Санвгвиндея. Они быстро увеличивали свою популяцию и расселялись по миру. Несмотря на отставание практически во всём от остальных рас, человечество оставалось грозной силой благодаря своей могучей воле и единству, которое торжествовало в момент общей беды. Нет такого континента, где бы ни побывала нога представителя человеческой расы. Однако человеческая раса не монолитна, как может показаться сначала. Среди людей есть смуглые морулусы, снежно-белые нивеусы, светлокожие альбасиане, которых больше всего. Когда-то давно значения этих названия были известны каждому, но теперь это лишь способ поделить человечество по внешним признакам и предрасположенностям к ремеслу. Морулусы являют из себя отменных мореходов, в то время как нивеусы представляют истинный пример прилежных писарей и учёных мужей и в основном занимаются ремеслом, требующим усидчивости и внимательности. Альбасиане хорошо управляются с плугом, молотом и мечом, что позволило им быстро разрастись и занять огромные территории. Отличительным признаком является то, что все они хорошо уживаются друг с другом, несмотря на внешние различия.




Орки – если сравнить всех существ по свирепости, то на первом месте окажутся орки. Но они не стали безумными дикарями, которых заботят лишь примитивные потребности. Вместо этого, орочий народ выбрал путь развития и эволюции. Объединившись с гоблинами, они создали могучую цивилизацию, в техническом плане уступающую разве что гномам. Сменив агрессию на принятие, они смогли развить свою культуру и жить мирно с большинством рас Сангвиндея. Орки живут традиционным укладом. Телосложением и ростом орки не сильно, но превосходят людей, эльфов, гномов и ауренов. В силе с ними могут потягаться разве что гномы. С диких времён у орков сохранилось строение нижней челюсти, при которой два нижних клыка всегда вырастают больше остальных и выглядывают наружу. Цвет кожи варьируется от болотистого до серого. Уши бывают как заострённой формы, так и округлой. Случается так, что в семье может родиться ребёнок, который будет гораздо больше и сильнее остальных. Такие дети вырастают в самых больших и свирепых орков, которых называют «Пуэр Тон» – дитя грома, или «берсеркер» для всех остальных рас. Чаще всего эти орки дичают и покидают цивилизованные сселения, вливаясь в банды диких орков.




Гоблины – пучеглазые маленькие гуманоиды с острыми длинными ушами и крючковатыми носами, хитрые, ловкие и весьма умные, меньшие братья орков хорошо разбираются в науке и алхимии. Пожалуй, это единственная раса, способная тягаться с техническим гением гномов. Из них получаются хорошие следопыты, а также воры, чем многие, к сожалению, и промышляют. Но не всегда жизнь маленького народа была легка. Случались моменты, когда их существование висело на волоске. Лишь объединившись с могучими орками, гоблины смогли получить необходимую защиту и продолжили работать на благо новообразованного королевства.




Гномы – низкорослые, крепкие и сильные, гномы отнюдь не были обделены и острым разумом. Многие великие изобретения принадлежат рукам их мастеров. Из-за суровой жизни и погодных условий родины, воины этой расы невероятно сильны и живучи. Армия гномов всегда была грозной боевой машиной, способной повернуть ход сражения в свою пользу, даже если силы врага превосходили их. Отличительно и то, что представители женского пола этой расы выше, чем мужчины. Но как всегда, есть и обратная сторона медали. То ли злая шутка, то ли злой рок, наградил их расу болезнью. Её смысл заключался в сильной жажде золота и богатства, отсюда и название «Золотая лихорадка». Под её влиянием, гномы становились агрессивны и приносили вред всем окружающим. Ученые всего Сангвиндея пытаются разобраться в этой проблеме, найти источник заболевания и способ его устранения. У гномов особое отношение к магии. Они одни из немногих обладают способностями к самым удивительным видам магии. Это песнопения и руны. Песнопения, иначе «Каа̀ндирог», позволяют гномам пропустить потоки магии через себя напрямую, но применяется это исключительно в обрядах и ритуалах. А вот руны наоборот получили широкое распространение. С помощью рун великие ремесленники подгорного народа придают своим изделиями особые свойства, делая поистине уникальными.

Особый интерес представляют города гномов, которые издревле выстраивались в горах. Самая верхняя часть была предназначена под рынки и купеческие гильдии, там гномы дозволяли чужакам продавать свои товары и покупать изделия подгорного народа. Ниже шли жилые кварталы, казармы, крепости, тронный зал, сокровищницы и прочее. Каждый слой уходил всё глубже в гору.




Эльфы – благородная раса эльфов начала расселяться по миру раньше остальных. Существует множество разновидностей этого народа: тёмные, высшие, морские…. К сожалению, не все они смогли преодолеть тяготы времён. Некоторые из них откололись от общины и со временем деградировали в чудовищ, преследующих морские суда в океане Бестий. Те, кто сохранил рассудок, поклялись хранить свои традиции и заветы предков. Их народ живет консервативно. Они выбрали путь единения с природой и подарили Сангвиндею друидов. Их знания разнеслись по миру, стремясь установить баланс и научить разумных существ жить, не вредя окружающему миру. Но не стоит недооценивать их боевые и ремесленные навыки. Они единственные, кто может создать сплавы и оружие, которое ни в чём не будет уступать гномьей стали. Их умения разбираться на местности и тактика ведения боя делает их хорошим подспорьем для тех, кто решит покуситься на Эльфиниат. Эльфы прирождённые целители и следопыты, одни из самых сложных техник боя созданы именно этим народом.

 
Рейтинг@Mail.ru